PROFIL
(╹◡╹)♡
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 58,044
ZWYCIĘSTWA
RANGA
DIAMENTOWA I
AKTUALNA
3,234
DIAMENTOWA II
NAJWYŻSZA
3,766
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
KSIĘŻYCOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 241 godz.
3v3: 2,694 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 138 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 2,142 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 883,907 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 551,694 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 60 s | 1,331,627 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 181 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 17 Rekord: DIAMENTOWA II
- Wbijanie trofeów 25 Średnia 20 najlepszych: 1,095 trofeów · 58,044 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna68% wygranych w 25 bitwach
-
3,395
Sezon 50 · w toku
Diamentowa I
Skill – (╹◡╹)♡
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe14 / 80
- Wbijanie trofeów5 / 20
Rankingowe
17 × 80 % = 13.6 pktRekord: DIAMENTOWA II
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
25 × 20 % = 5.0 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,095 trofeów · 58,044 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 911,379 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 22% |
| Rankingowy | Top 18% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 55% |
| Prestiż | Top 25% |
| Sława | Top 38% |
| Doświadczenie | Top 46% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 47% |
| Wygrane w Starciu | Top 22% |
| Zadymiarze na 11 | Top 34% |
| Kolekcja | Top 37% |
| Najlepsza seria | Top 16% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
1 SHELLY
1,010
11
2 COLT
1,011
11
5 BROCK
493
8
POCO
317
7
4 NITA
278
7
2 ROSA
273
7
EL PRIMO
258
5
8 BARLEY
111
6
6 BULL
72
4
1 GUS
2,000
11
2 RICO
1,055
11
1 JESSIE
560
11
3 DARRYL
511
10
5 CARL
392
7
JACKY
368
7
4 8-BIT
358
11
PENNY
345
8
DYNAMIKE
239
7
1 TICK
83
7
1 PIPER
1,097
10
COLETTE
1,047
11
2 MANDY
1,047
11
SHADE
1,038
11
EDGAR
1,037
11
1 BIBI
1,025
11
1 EMZ
1,010
11
MEEPLE
1,005
11
BEA
584
9
2 LOLA
572
8
2 TRUNK
567
8
GRIFF
513
7
5 MAISIE
481
7
1 GALE
408
7
LARRY & LAWRIE
386
8
4 BONNIE
355
7
1 HANK
355
7
2 BELLE
352
7
1 STU
341
7
1 BERRY
338
7
2 NANI
335
7
3 BO
327
7
BOLT
308
7
5 ASH
294
7
4 PEARL
282
6
2 ANGELO
270
8
4 SAM
257
7
5 FRANK
245
7
2 PAM
229
6
GROM
85
7
1 STARR NOVA
1,066
11
4 LILY
1,063
11
1 MELODIE
1,045
11
5 OTIS
1,029
11
2 JANET
1,010
11
3 BYRON
1,006
11
3 MAX
667
11
TARA
613
9
FINX
578
8
DOUG
561
8
FANG
529
11
2 LOU
526
7
3 WENDY
524
8
9 SQUEAK
519
7
5 NAJIA
518
11
3 GENE
501
8
2 DAMIAN
475
7
6 BUSTER
466
9
CHUCK
456
10
1 GRAY
452
9
6 WILLOW
431
7
5 MORTIS
416
9
4 GLOWY
411
8
9 EVE
387
7
JAE-YONG
379
8
4 LUMI
378
8
MINA
369
7
COSMO
366
7
GIGI
354
7
CHARLIE
342
7
BUZZ
337
7
1 RUFFS
294
7
1 MOE
272
7
2 ALLI
260
7
2 JUJU
255
6
1 R-T
168
7
OLLIE
109
7
3 MICO
78
6
5 ZIGGY
68
5
4 SPROUT
58
7
2 VINCE
21
7
MR. P
17
1
1 CLANCY
12
7
2 SPIKE
1,138
11
2 PIERCE
1,056
11
7 KIT
1,035
11
1 CORDELIUS
1,026
10
1 SANDY
1,021
11
1 CHESTER
1,011
11
2 NORI
1,008
11
4 KENJI
1,007
11
3 AMBER
741
8
1 CROW
669
11
SURGE
563
11
2 MEG
383
8
2 LEON
348
8
DRACO
302
7
2 SIRIUS
1,036
11
KAZE
390
7
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 156,175
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy173,540 punktów mocy · 360,380 monet
53,392
-
GADŻETY141 zdobytych
14,100
-
GWIEZDNE MOCE77 zdobytych
15,400
-
Hiperładunki52 zdobytych
26,000
-
WYPOSAŻENIE32 zdobytych
3,300
-
Buffie37 zdobytych
11,100
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 76
230,380
478,240
-
GADŻETYBrakuje 75
75,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 139
278,000
-
HiperładunkiBrakuje 56
280,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 633
643,000
-
BuffieBrakuje 62
124,000
62,000
-
Razem
354,380
1,816,240
≈ 217,062
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 21 | 76% | 0% | |
| 4 | 25% | 0% |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
(_ _).。o○
#PJ292JQJQ
Bitwy razem4Wygrane razem25%Jego najczęstszy zadymiarz
DracoOstatnio razem7h 15m temu -
🌐Gial Ackbar🌐
#CGYPV9PQ
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
EmzOstatnio razem7h 15m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
(_ _).。o○
#PJ292JQJQ
Bitwy razem4Wygrane razem25%Jego najczęstszy zadymiarz
DracoOstatnio razem7h 15m temu -
🌐Gial Ackbar🌐
#CGYPV9PQ
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
EmzOstatnio razem7h 15m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
(_ _).。o○
#PJ292JQJQ
Bitwy razem4Wygrane razem25%Jego najczęstszy zadymiarz
DracoOstatnio razem7h 15m temu -
🌐Gial Ackbar🌐
#CGYPV9PQ
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
EmzOstatnio razem7h 15m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
(_ _).。o○
#PJ292JQJQ
Bitwy razem4Wygrane razem25%Jego najczęstszy zadymiarz
DracoOstatnio razem7h 15m temu -
🌐Gial Ackbar🌐
#CGYPV9PQ
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
EmzOstatnio razem7h 15m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Surge 13
Crow 5
Starr Nova 3
Gus 3
Melodie 1
- Wszystkie typy
Trofea 21
Rankingowe 4
- Wszystkie tryby
Starcie Solo 11
Starcie w Trybie Duo 9
Zadyma 2
Zbiory Klejnotów 1
Gorąca Strefa 1
Nokaut 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 5s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 13s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 30s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 31s
-
KONTRA1m 15s