PROFIL
tw1st
ALEJA PUCHARÓW
I
Rekord: 50,490
ZWYCIĘSTWA
RANGA
ZŁOTA I
AKTUALNA
1,961
MITYCZNA I
NAJWYŻSZA
5,298
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA III
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 335 godz.
3v3: 3,238 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 1,037 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 2,217 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,423,055 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,423,055 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 875,952 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 546,971 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,319,747 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 252 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 22 Rekord: MITYCZNA I
- Wbijanie trofeów 27 Średnia 20 najlepszych: 1,136 trofeów · 50,488 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 1 z 7
Obecna formaNormalna52% wygranych w 25 bitwach
-
1,961
Sezon 50 · w toku
Złota I
Skill – tw1st
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe18 / 80
- Wbijanie trofeów5 / 20
Rankingowe
22 × 80 % = 17.6 pktRekord: MITYCZNA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 15% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
27 × 20 % = 5.4 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,136 trofeów · 50,488 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 1 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 881,330 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 30% |
| Rankingowy | Top 39% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 34% |
| Prestiż | Top 47% |
| Sława | Top 39% |
| Doświadczenie | Top 27% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 41% |
| Wygrane w Starciu | Top 11% |
| Zadymiarze na 11 | Top 53% |
| Kolekcja | Top 32% |
| Najlepsza seria | Top 21% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
SHELLY
1,057
11
COLT
2,000
11
1 BROCK
1,002
9
6 POCO
775
11
BULL
562
9
EL PRIMO
551
10
NITA
500
8
BARLEY
474
8
ROSA
421
8
1 GUS
1,209
11
RICO
1,011
11
DYNAMIKE
684
9
8-BIT
663
9
1 CARL
521
8
PENNY
508
8
JESSIE
500
9
DARRYL
494
8
3 TICK
448
9
JACKY
378
8
1 BIBI
1,806
11
EDGAR
1,341
11
GALE
714
11
EMZ
636
9
NANI
598
9
STU
500
8
BEA
498
8
BO
495
8
PIPER
495
10
1 SHADE
479
9
14 FRANK
459
11
4 ASH
458
9
COLETTE
416
10
GRIFF
387
9
LOLA
375
9
1 BERRY
357
8
2 HANK
352
8
1 PAM
327
9
2 MANDY
311
9
4 ANGELO
305
9
4 MEEPLE
280
8
2 PEARL
273
7
12 MAISIE
270
8
1 SAM
257
8
2 GROM
255
8
7 BONNIE
255
8
1 TRUNK
253
7
1 BELLE
243
8
LARRY & LAWRIE
224
7
6 BOLT
125
7
2 MORTIS
1,554
11
10 LILY
628
11
GENE
579
10
1 SPROUT
541
8
BYRON
510
11
3 TARA
501
8
MICO
449
8
2 BUZZ
406
9
MR. P
402
8
1 MAX
360
8
FANG
354
8
1 FINX
327
8
2 DAMIAN
321
9
WILLOW
310
8
1 DOUG
306
8
14 JAE-YONG
306
8
2 CHARLIE
302
8
4 OTIS
295
8
1 GIGI
289
8
4 LUMI
275
7
2 GLOWY
269
9
3 LOU
266
7
4 GRAY
265
7
11 SQUEAK
253
7
CHUCK
243
8
14 NAJIA
235
8
13 BUSTER
230
7
14 OLLIE
227
7
2 JANET
220
7
5 MELODIE
125
8
2 ALLI
119
11
1 STARR NOVA
112
7
5 EVE
60
7
4 COSMO
48
10
3 RUFFS
33
7
3 R-T
33
7
3 MINA
33
7
3 ZIGGY
33
7
1 MOE
10
7
CLANCY
0
7
JUJU
0
7
WENDY
0
7
VINCE
0
7
SPIKE
2,000
11
KIT
1,557
11
SURGE
1,321
11
2 SANDY
1,035
11
KENJI
843
11
PIERCE
637
11
CHESTER
552
9
1 LEON
543
9
1 AMBER
522
8
3 CROW
438
9
CORDELIUS
372
9
3 MEG
286
9
DRACO
246
8
NORI
125
9
1 KAZE
426
8
SIRIUS
254
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 162,148
KLEJNOTY
Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy163,400 punktów mocy · 345,245 monet
50,865
-
GADŻETY130 zdobytych
13,000
-
GWIEZDNE MOCE95 zdobytych
19,000
-
Hiperładunki55 zdobytych
27,500
-
WYPOSAŻENIE42 zdobytych
4,200
-
Buffie49 zdobytych
14,700
Zadymiarze według ceny w klejnotach ich rzadkości, reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Skórki się nie liczą: API pokazuje tylko tę, którą nosi każdy zadymiarz.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 88
240,520
493,375
-
GADŻETYBrakuje 86
86,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 121
242,000
-
HiperładunkiBrakuje 53
265,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 623
634,000
-
BuffieBrakuje 50
100,000
50,000
-
Razem
340,520
1,770,375
≈ 211,090
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
twistka`×`
#8LU2922JP
Bitwy razem24Wygrane razem54%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem2h 23m temu -
lean is law
#2LG20GJVJ
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
NajiaOstatnio razem4h 20m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
twistka`×`
#8LU2922JP
Bitwy razem24Wygrane razem54%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem2h 23m temu -
lean is law
#2LG20GJVJ
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
NajiaOstatnio razem4h 20m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
twistka`×`
#8LU2922JP
Bitwy razem24Wygrane razem54%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem2h 23m temu -
lean is law
#2LG20GJVJ
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
NajiaOstatnio razem4h 20m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
twistka`×`
#8LU2922JP
Bitwy razem24Wygrane razem54%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem2h 23m temu -
lean is law
#2LG20GJVJ
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
NajiaOstatnio razem4h 20m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Bibi 19
Byron 5
Nani 1
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 21
Nokaut 3
Starcie w Trybie Duo 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
1242
POZ.11
twistka`×`
1791
POZ.11
tw1st
-
1241
POZ.11
twistka`×`
1791
POZ.11
tw1st
-
1247
POZ.11
twistka`×`
1800
POZ.11
tw1st
-
1232
POZ.11
twistka`×`
1785
POZ.11
tw1st
-
1240
POZ.11
twistka`×`
1796
POZ.11
tw1st
-
1245
POZ.11
twistka`×`
1803
POZ.11
tw1st
-
1806
POZ.11
tw1st
1247
POZ.11
twistka`×`
-
1234
POZ.11
twistka`×`
1793
POZ.11
tw1st
-
1217
POZ.11
twistka`×`
1776
POZ.11
tw1st
-
1765
POZ.11
tw1st
1206
POZ.11
twistka`×`
-
1191
POZ.11
twistka`×`
1750
POZ.11
tw1st
-
1758
POZ.11
tw1st
1196
POZ.11
twistka`×`
-
1748
POZ.11
tw1st
1196
POZ.11
twistka`×`
-
1202
POZ.11
twistka`×`
1756
POZ.11
tw1st
-
1187
POZ.11
twistka`×`
1741
POZ.11
tw1st
-
1191
POZ.11
twistka`×`
1747
POZ.11
tw1st
-
1180
POZ.11
twistka`×`
1735
POZ.11
tw1st
-
1182
POZ.11
twistka`×`
1738
POZ.11
tw1st
-
1366
POZ.11
twistka`×`
1727
POZ.11
tw1st
-
2000
POZ.11
twistka`×`
514
POZ.11
tw1st
-
2000
POZ.11
twistka`×`
513
POZ.11
tw1st
-
KONTRA1m 7s
-
KONTRA2m 40s
-
KONTRA1m 10s