ПРОФИЛЬ
Danisks
ПУТЬ К СЛАВЕ
IV
Рекорд: 109 845
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ III
ТЕКУЩИЙ
2 784
ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
7 411
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ИНОПЛАНЕТНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 1 532 ч
3 на 3: 26 680 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 116 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 2 552 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 906 471 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 565 724 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 365 668 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 1 192 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 47 Рекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
- Подъём кубков 41 Среднее по 20 лучшим: 1 461 кубков · 109 845 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
-
2 869
Сезон 50 · идёт
Золотой III
Скилл — Danisks
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые38 / 80
- Подъём кубков8 / 20
Рейтинговые
47 × 80 % = 37.6 очковРекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
41 × 20 % = 8.2 очковСреднее по 20 лучшим: 1 461 кубков · 109 845 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 911 379 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 2.2 % |
| Рейтинговые бои | Топ 23 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 8.4 % |
| Престиж | Топ 2.2 % |
| Слава | Топ 1.2 % |
| Опыт | Топ 1.5 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 0.85 % |
| Победы в Столкновении | Топ 7.6 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 1.9 % |
| Коллекция | Топ 1.3 % |
| Лучшая серия | Топ 26 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 107/108
SHELLY
1 026
11
COLT
2 003
11
BROCK
1 171
11
NITA
1 037
11
BULL
1 028
11
1 EL PRIMO
1 013
11
1 POCO
1 005
11
1 ROSA
1 005
11
BARLEY
890
11
TICK
1 310
11
2 DYNAMIKE
1 157
11
8-BIT
1 067
11
JACKY
1 035
11
RICO
1 021
11
1 PENNY
1 010
11
1 CARL
1 010
11
1 GUS
1 010
11
JESSIE
1 002
11
DARRYL
1 000
11
6 BIBI
2 003
11
3 STU
2 003
11
GRIFF
1 952
11
FRANK
1 139
11
EDGAR
1 098
11
3 EMZ
1 038
11
TRUNK
1 032
11
BO
1 028
11
BELLE
1 021
11
4 PAM
1 016
11
2 PEARL
1 012
11
1 GALE
1 010
11
1 COLETTE
1 010
11
1 BONNIE
1 010
11
1 SAM
1 010
11
1 MANDY
1 010
11
1 ANGELO
1 010
11
5 MAISIE
1 008
11
1 LARRY & LAWRIE
1 008
11
3 LOLA
1 007
11
4 MEEPLE
1 005
11
BERRY
1 003
11
2 NANI
1 001
11
1 SHADE
1 001
11
PIPER
1 000
11
7 BEA
1 000
11
GROM
1 000
11
ASH
748
11
HANK
734
11
7 BOLT
91
11
3 MORTIS
2 002
11
4 FANG
2 002
11
CLANCY
1 401
11
6 GRAY
1 292
11
GIGI
1 159
11
CHUCK
1 086
11
7 BYRON
1 036
11
3 EVE
1 034
11
BUZZ
1 033
11
4 ALLI
1 015
11
3 WILLOW
1 012
11
1 MICO
1 012
11
3 MOE
1 012
11
1 MAX
1 010
11
1 RUFFS
1 010
11
1 MELODIE
1 010
11
1 MINA
1 010
11
2 SPROUT
1 009
11
2 CHARLIE
1 008
11
1 BUSTER
1 006
11
DOUG
1 005
11
5 FINX
1 004
11
11 NAJIA
1 003
11
1 R-T
1 002
11
10 DAMIAN
1 001
11
TARA
1 000
11
MR. P
1 000
11
5 LOU
1 000
11
SQUEAK
1 000
11
3 LILY
1 000
11
OTIS
892
11
STARR NOVA
849
11
JUJU
841
11
GENE
822
11
JAE-YONG
809
11
GLOWY
804
11
2 JANET
735
11
4 OLLIE
713
11
LUMI
646
11
1 ZIGGY
612
11
7 WENDY
116
11
4 COSMO
54
11
KENJI
1 149
11
SURGE
1 133
11
KIT
1 127
11
1 SPIKE
1 081
11
CROW
1 073
11
1 CORDELIUS
1 019
11
2 CHESTER
1 015
11
AMBER
1 014
11
5 MEG
1 012
11
3 SANDY
1 004
11
LEON
1 000
11
3 DRACO
846
11
PIERCE
740
11
NORI
255
11
SIRIUS
1 502
11
KAZE
1 000
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 319 038
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ107 получено
8103042142
32 534
-
Уровни силы400 180 очков силы · 830 855 монет
123 104
-
ГАДЖЕТЫ214 получено
21 400
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ214 получено
42 800
-
Гиперзаряды107 получено
53 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ234 получено
24 400
-
Баффи71 получено
21 300
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Всё готово!
-
ГАДЖЕТЫВсё готово!
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫВсё готово!
-
ГиперзарядыВсё готово!
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 425
426 000
-
БаффиНе хватает 28
56 000
28 000
-
Всего
56 000
454 000
≈ 51 000
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 1
3 740
7 765
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 2
2 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 2
4 000
-
ГиперзарядыНе хватает 1
5 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 431
432 000
-
БаффиНе хватает 28
56 000
28 000
-
Всего
59 740
478 765
≈ 53 851
Что не купишь
Замеченные облики
17
28
35
6
6
1
3
3
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































