個人資料
Cオrpse⏳️
榮耀之路
IV
最高: 119,115
勝場
排位賽
神話II
目前
5,431
傳奇III
最高
8,790
全球錦標賽挑戰
✕ 未晉級
異星聲望1
經驗等級
荒野亂鬥已移除經驗,但 Supercell 仍在後台隨每場對戰繼續累計。這裡顯示的是目前數值;遊戲裡的「你的歷史數據」中,經驗停在移除時的數值,所以那裡的數字會比較小。
遊戲時數(估算)
按他的勝場估算:每場 3v3 勝利相當於若干場對局(按活躍玩家的典型勝率)乘以一局時長加上兩局之間的最短等待;每場荒野決鬥勝利,相當於典型玩家贏一場所需的對局數。這些數值每天用活躍玩家的隨機樣本測量,對所有人都一樣。這是偏低的估算:沒有勝場計數的模式(對決、活動等)和在選單裡的時間都不算。
API 只提供勝場:敗場按測得的勝率計算。3v3 中 64.8 % 的對局獲勝,所以每場勝利約等於 1.5 場對局;荒野決鬥中,單人為 2.5 場,雙人為 1.9 場。
按對戰約 1,936 小時
3v3:26,129 勝 ÷ 勝率 64.8% ×(每局 92 秒 + 等待和載入 25 秒)
單人荒野決鬥:2,744 勝 ÷ 獲勝對局占比 40% × 每局 90 秒(含等待)
雙人荒野決鬥:9,343 勝 ÷ 獲勝對局占比 52% × 每局 90 秒(含等待)
勝率和荒野決鬥的比例取典型活躍玩家的數值,對所有人相同:這樣數字不會因連勝或連敗而起伏。
等待時間(25秒)是每一場都要花的時間,即使馬上再來一場也一樣:結算、配對和載入。我們用隨機玩家連續進行的數千場測量得出:這是兩場之間最常見的間隔;超出的部分是在選單裡的時間,不計入。
每個數值的來源
| 數值 | 測得 | 樣本 |
|---|---|---|
| 3v3 勝率 | 64.8 % | 2,423,055場(近30天) |
| 一場3v3的長度 | 92 s | 2,423,055場(近30天) |
| 單人荒野生死鬥:獲勝場次比例 | 39.8 % | 875,952場(近30天) |
| 雙人荒野生死鬥:獲勝場次比例 | 51.5 % | 546,971場(近30天) |
| 一場荒野生死鬥的長度 | 65 s | 1,319,747場(近30天) |
| 兩場之間的等待 | 25 s | 400名隨機玩家的4,124次等待(最常見:25-29秒) |
不含等待時間: 約 1,482 小時
未追蹤
追蹤中
玩家邊框
藍色和粉紅色僅在登入後顯示,且只有你看得到。
更新內容與頻率
| 區塊 | 未追蹤 | 追蹤中 |
|---|---|---|
| 個人資料、英雄、實力、價值與投入 | 開啟個人頁面時(最多 2–3 分鐘前的資料) | 開啟個人頁面時(最多 2–3 分鐘前的資料) |
| 對戰紀錄 | 最近 25 場(API 提供) | 所有對戰,每次檢查和開啟個人頁面時儲存,排位賽還顯示每場獲得或失去的積分 |
| 隊友 | 根據最近 25 場 | 根據所有已儲存的對戰 |
| 進度、獎盃之路和排位積分 | — | 每次檢查時(按日圖表:每天一次紀錄) |
| 統計 | 最近 25 場(開啟個人頁面時) | 每次檢查時 |
| 各賽季最高段位 | 目前賽季。BrawlHub GG 排位前 200:第 49 賽季起每個賽季的最高段位 | 每次檢查時 |
| 戰隊歷史 | 僅被追蹤戰隊中的加入與退出 | 另外,本人的戰隊變動,每次檢查時 |
| 錦標賽挑戰賽 | — | 錦標賽對戰(勝負)及是否晉級,自 2026年10月8日 起保存 |
| 外觀圖鑑 | 全部手動勾選 | 看到其裝備過的造型會自動勾選且無法取消(造型不會被收回);其餘手動勾選 |
| BrawlHub GG 排名與「Top X %」 | 每天 (排位賽每小時一次,下次 )。與其他玩家相比的實力每 6 小時一次。 | 每天 (排位賽每小時一次,下次 )。與其他玩家相比的實力每 6 小時一次。 |
追蹤中玩家的檢查頻率
| 正在打排位 | 每 5分 |
|---|---|
| 不停地玩(25 場新對戰) | 每 10分 |
| 最近 1 小時內玩過 | 每 20分 |
| 最近 6 小時內玩過 | 每 45分 |
| 超過 6 小時沒玩 | 每 1小時 |
如果上次檢查後沒玩,只查看個人資料;一旦再玩就立刻取得對戰。
免費追蹤在開啟它的 BrawlHub GG 帳號 14 天未造訪時暫停。
玩家卡片
用於分享的資料圖片:選擇格式、背景和展示角色。
實力
衡量的是技術而不是投入:來自排位賽和獎盃紀錄。
- 排位賽 66 最高:傳奇III
- 獎盃衝刺 50 最佳 20 個平均:1,775 獎盃 · 總獎盃 119,115 · 精通 2/7 個職業
近期狀態正常25 場勝率 68%
-
5,619
第 50 賽季 · 進行中
神話iii
Cオrpse⏳️的實力
實力如何計算
兩個部分,各 0–100 分。圓環中每段弧代表該部分的權重,填滿的部分是其分數:所有填滿的部分加起來就是總分。
- 排位賽52 / 80
- 獎盃衝刺10 / 20
排位賽
66 × 80 % = 52.8 分最高:傳奇III
排位賽歷史最高,按更看重高段位的標準計分(Pro = 100)。賽季期間也會計入目前段位,賽季越往後占比越高(最後最多 20%),以免舊紀錄在已不在該水準時仍占同樣分量。 目前本賽季段位占 15%(隨賽季推進而增加)。
進入各段位時的分數
-
青銅i
I0
II1
III2
-
白銀i
I3
II4
III5
-
黃金i
I6
II8
III10
-
鑽石i
I14
II17
III20
-
神話i
I25
II31
III37
-
傳奇i
I54
II62
III70
-
大師i
I78
II84
III90
-
Pro
100
獎盃衝刺
50 × 20 % = 10.0 分最佳 20 個平均:1,775 獎盃 · 總獎盃 119,115 · 精通 2/7 個職業
一半是最好的 20 名角色的獎盃紀錄平均值(3,000 = 100;只算 20 名,因為衝更多角色靠的是時間而不是技術)。30% 是總獎盃(300,000 = 100)。另外 20% 是精通了 7 個職業中的幾個(某職業有 2 名或以上超過 2,000 獎盃算完整一個,1 名算一半)。
等級
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
玩過排位賽,可靠度加一點;本賽季玩過(數據是最新的)再加一點;BrawlHub GG 掌握其 2 個或以上賽季後再加一點。
如果幾乎只打排位賽或錦標賽(最近對戰中超過一半,不含友誼賽和不計獎盃的模式),排位賽的權重會提高:排位賽或錦標賽占 90% 或以上時從 80 提高到 95,以免獎盃少拉低分數。 如果排位賽得分遠遠領先獎盃得分(兩者都是 0 到 100),權重也會提高:差距達到 40 開始上升,60 或以上時達到 95。排位賽遠高於獎盃,已說明他在打排位賽,即使最近的對戰是獎盃賽。
在 BrawlHub GG 最近 30 天計算過技術分的 893,615 名玩家中(主要是活躍玩家,並非遊戲中的所有人)。
不計算任何投入:能量等級、隨身妙具、裝備……
近期狀態不計入分數:它是最近對戰(不含友誼賽)的勝率。遊戲會把實力相近的玩家配對在一起,所以它反映的是狀態起伏,而不是水準高低。
在 BrawlHub GG 的排名
在 BrawlHub GG 前 200 榜單中的名次,以及與我們所知活躍玩家的比較。
綜合排名
匯總他的所有數據。每項取他在活躍玩家中的「前 X%」(見表),再求幾何平均:這樣在某項特別靠前才真正有分量。這個平均值就是大數字,與綜合排名前 200 榜相同。下面是他領先活躍玩家隨機樣本(最近 7 天出現過)的比例。每天更新。不含技術評分:它有自己的卡片。
| 類別 | 排名 |
|---|---|
| 獎盃 | 前1.3% |
| 排位賽 | 前2.8% |
| 排位賽最高段位 | 前1.7% |
| 威望 | 前2.2% |
| 名望 | 前0.73% |
| 經驗 | 前0.31% |
| 3v3勝場 | 前0.91% |
| 荒野生死鬥勝場 | 前0.14% |
| 11 級英雄 | 前3.0% |
| 收藏 | 前0.9% |
| 最佳連勝 | 前4.3% |
英雄
已收集108/108
SHELLY
1,033
11
3 BULL
2,006
11
BROCK
1,494
11
POCO
1,424
11
EL PRIMO
1,169
11
ROSA
1,023
11
1 NITA
1,018
11
1 COLT
1,012
11
3 BARLEY
1,005
11
1 DARRYL
1,827
11
RICO
1,379
11
10 GUS
1,070
11
4 CARL
1,065
11
JACKY
1,021
11
11 8-BIT
1,018
11
12 DYNAMIKE
1,001
11
1 JESSIE
805
9
TICK
799
11
2 PENNY
779
11
4 HANK
2,600
11
BIBI
1,766
11
EDGAR
1,351
11
7 STU
1,304
11
GRIFF
1,296
11
MEEPLE
1,146
11
SHADE
1,143
11
3 SAM
1,116
11
BO
1,111
11
TRUNK
1,081
11
EMZ
1,073
11
FRANK
1,042
11
7 MAISIE
1,034
11
PIPER
1,026
11
1 GALE
1,026
11
BEA
1,014
11
2 ANGELO
1,013
11
1 NANI
1,010
11
10 GROM
1,010
11
14 MANDY
1,010
11
11 LARRY & LAWRIE
1,010
11
1 PEARL
1,008
10
3 COLETTE
1,006
11
PAM
1,005
11
ASH
1,000
11
BERRY
857
11
5 BELLE
848
11
1 BONNIE
816
11
LOLA
768
9
2 BOLT
21
1
2 MORTIS
2,784
11
GENE
2,152
11
1 DOUG
2,152
11
1 NAJIA
1,756
11
MICO
1,387
11
4 LOU
1,361
11
CLANCY
1,358
11
DAMIAN
1,253
11
BUSTER
1,194
11
BUZZ
1,183
11
1 BYRON
1,172
11
OLLIE
1,143
11
LILY
1,141
11
MAX
1,129
11
MR. P
1,086
11
CHARLIE
1,080
11
FINX
1,071
11
3 OTIS
1,048
11
CHUCK
1,047
11
GLOWY
1,043
11
4 RUFFS
1,041
11
5 FANG
1,040
11
2 WILLOW
1,040
11
10 TARA
1,019
11
1 JAE-YONG
1,017
11
GRAY
1,012
11
1 MINA
1,005
11
3 WENDY
1,005
11
2 LUMI
1,003
11
3 MELODIE
1,002
11
1 SPROUT
1,001
11
2 MOE
1,000
11
ALLI
1,000
11
1 ZIGGY
804
11
EVE
784
11
SQUEAK
776
11
JUJU
767
11
R-T
766
9
2 JANET
661
9
VINCE
422
11
2 GIGI
324
1
STARR NOVA
115
1
4 COSMO
51
2
LEON
2,000
11
1 MEG
1,321
11
KIT
1,299
11
2 CROW
1,265
11
KENJI
1,255
11
4 SANDY
1,176
11
1 CORDELIUS
1,137
11
2 SURGE
1,112
11
SPIKE
1,085
11
CHESTER
1,060
11
AMBER
1,052
11
10 PIERCE
1,048
11
4 DRACO
802
11
1 NORI
515
9
1 KAZE
2,017
11
SIRIUS
317
1
帳號價值
擁有的一切折合多少寶石
≈ 316,912
寶石
英雄投入:
推薦是怎麼來的
-
英雄已擁有 108
8103043142
32,883
-
能量等級372,150 能量點 · 773,640 金幣
114,579
-
武裝配件已擁有 206
20,600
-
能力之星已擁有 206
41,200
-
超級充能已擁有 107
53,500
-
強化裝置已擁有 251
25,950
-
增益已擁有 94
28,200
角色按其稀有度的寶石價格計算;其餘按遊戲匯率(每顆寶石 = 10 金幣或 10 能量點)。不計造型:API 只顯示每個角色目前裝備的造型。
全部滿級需要
只計算已擁有的英雄。
-
英雄升到 11 級還差 11
31,770
64,980
-
武裝配件還差 10
10,000
-
能力之星還差 10
20,000
-
超級充能還差 1
5,000
-
強化裝置還差 414
416,500
-
增益還差 5
10,000
5,000
-
合計
41,770
521,480
≈ 56,325
買不到的東西
進度
範例統計
最近 25 場對戰(不含友誼賽)
隊友
最常一起玩的人:這段時間 25 場
-
Tオrben⚡
#C989RRQ
一起的對戰23一起的勝率70%最常用的英雄
Berry最近一起4小時 55分前
最常一起玩的人:這段時間 25 場
-
Tオrben⚡
#C989RRQ
一起的對戰23一起的勝率70%最常用的英雄
Berry最近一起4小時 55分前
最常一起玩的人:這段時間 25 場
-
Tオrben⚡
#C989RRQ
一起的對戰23一起的勝率70%最常用的英雄
Berry最近一起4小時 55分前
最近 25 場中最常一起玩的人
-
Tオrben⚡
#C989RRQ
一起的對戰23一起的勝率70%最常用的英雄
Berry最近一起4小時 55分前
對戰紀錄
- 所有英雄
Hank 23
Rico 2
- 所有模式
超級雙人荒野生死鬥 23
亂鬥足球 2
- 所有結果
- 勝利
- 戰敗
- 平局
-
2597
等級11
Cオrpse⏳️
2597
等級11
Tオrben⚡
-
2587
等級11
Tオrben⚡
2587
等級11
Cオrpse⏳️
-
2577
等級11
Cオrpse⏳️
2577
等級11
Tオrben⚡
-
2579
等級11
Tオrben⚡
2579
等級11
Cオrpse⏳️
-
2569
等級11
Tオrben⚡
2569
等級11
Cオrpse⏳️
-
2574
等級11
Cオrpse⏳️
2574
等級11
Tオrben⚡
-
2564
等級11
Cオrpse⏳️
2564
等級11
Tオrben⚡
-
2554
等級11
Tオrben⚡
2554
等級11
Cオrpse⏳️
-
2544
等級11
Tオrben⚡
2544
等級11
Cオrpse⏳️
-
2551
等級11
Cオrpse⏳️
2551
等級11
Tオrben⚡
-
2553
等級11
Tオrben⚡
2553
等級11
Cオrpse⏳️
-
2543
等級11
Tオrben⚡
2543
等級11
Cオrpse⏳️
-
2533
等級11
Tオrben⚡
2533
等級11
Cオrpse⏳️
-
2528
等級11
Tオrben⚡
2528
等級11
Cオrpse⏳️
-
2537
等級11
Tオrben⚡
2537
等級11
Cオrpse⏳️
-
2532
等級11
Cオrpse⏳️
2532
等級11
Tオrben⚡
-
2529
等級11
Tオrben⚡
2529
等級11
Cオrpse⏳️
-
2519
等級11
Tオrben⚡
2519
等級11
Cオrpse⏳️
-
2531
等級11
Tオrben⚡
2531
等級11
Cオrpse⏳️
-
2528
等級11
Tオrben⚡
2528
等級11
Cオrpse⏳️
-
2531
等級11
Cオrpse⏳️
2531
等級11
Tオrben⚡
-
2521
等級11
Tオrben⚡
2521
等級11
Cオrpse⏳️
-
2511
等級11
Cオrpse⏳️
2511
等級11
Tオrben⚡
-
VS57秒
-
VS47秒