PROFIL
ale
TROPHÄENPFAD
I
Bestleistung: 42.919
SIEGE
RANGLISTE
DIAMANT I
AKTUELL
3.438
MYTHISCH I
BESTLEISTUNG
4.539
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
SATURNRUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 726 Std.
3v3: 14.035 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 56 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 85 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 413 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 85 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.450.232 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.450.232 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 883.907 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.5 % | 551.694 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 60 s | 1.331.627 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 569 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 24 Rekord: MYTHISCH I
- Trophäen-Push 34 Schnitt der besten 20: 1.352 Trophäen · 42.915 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal52 % Siege in 25 Kämpfen
-
3.497
Saison 50 · läuft
Diamant I
Skill von ale
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked19 / 80
- Trophäen-Push7 / 20
Ranked
24 × 80 % = 19.2 PunkteRekord: MYTHISCH I
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 16 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
34 × 20 % = 6.8 PunkteSchnitt der besten 20: 1.352 Trophäen · 42.915 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 911.379 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 38 % |
| Rangliste | Top 16 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 34 % |
| Prestige | Top 35 % |
| Ruhm | Top 23 % |
| Erfahrung | Top 13 % |
| 3v3-Siege | Top 5.1 % |
| Showdown-Siege | Top 79 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 31 % |
| Sammlung | Top 18 % |
| Beste Siegesserie | Top 20 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
SHELLY
199
2
1 BROCK
2.040
11
2 EL PRIMO
2.022
11
BARLEY
1.195
11
1 COLT
1.062
11
BULL
434
1
POCO
431
11
2 NITA
260
1
ROSA
252
1
1 TICK
2.008
11
RICO
1.556
11
1 PENNY
1.062
11
DARRYL
1.015
11
DYNAMIKE
926
11
1 JESSIE
528
10
1 8-BIT
497
11
CARL
259
1
2 GUS
123
1
1 JACKY
114
1
1 BO
2.010
11
EMZ
1.789
11
MANDY
1.394
11
COLETTE
1.053
11
LARRY & LAWRIE
846
11
PEARL
319
11
FRANK
304
1
GRIFF
293
1
3 GROM
266
1
3 EDGAR
252
5
MAISIE
247
1
PAM
242
3
SHADE
232
1
BEA
229
6
ASH
218
1
BIBI
212
1
PIPER
210
1
14 TRUNK
201
11
1 BERRY
175
1
2 STU
169
1
2 BELLE
164
1
12 NANI
154
1
BONNIE
151
1
GALE
150
1
LOLA
135
1
SAM
121
1
9 ANGELO
102
1
1 MEEPLE
18
1
1 BOLT
10
1
1 HANK
8
1
1 FANG
1.059
11
2 RUFFS
679
11
GLOWY
644
11
GRAY
415
8
3 SQUEAK
350
1
VINCE
349
11
1 MAX
295
1
SPROUT
288
1
OTIS
249
1
DOUG
236
1
2 ALLI
229
1
3 BUSTER
225
1
JUJU
218
1
2 JANET
216
1
MR. P
211
1
TARA
203
1
LILY
169
1
2 EVE
158
1
5 BUZZ
150
1
8 LUMI
131
11
9 LOU
126
1
6 MOE
120
1
1 MORTIS
113
1
8 WILLOW
106
1
MICO
100
1
1 CLANCY
96
1
7 COSMO
91
1
5 GIGI
63
1
5 WENDY
60
3
4 MELODIE
45
1
3 GENE
44
1
3 STARR NOVA
39
11
3 BYRON
34
1
3 OLLIE
27
1
2 CHARLIE
21
1
2 JAE-YONG
21
1
2 NAJIA
21
1
1 R-T
18
1
1 FINX
10
1
1 MINA
10
1
CHUCK
0
1
ZIGGY
0
1
DAMIAN
0
1
1 KIT
2.008
11
MEG
1.000
11
CROW
871
11
DRACO
739
11
LEON
505
11
2 KENJI
361
1
NORI
328
11
2 SPIKE
306
11
1 AMBER
256
1
CORDELIUS
236
1
3 PIERCE
36
1
3 SURGE
33
1
3 CHESTER
31
11
2 SANDY
19
1
SIRIUS
646
11
2 KAZE
244
11
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 171.904
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen130.930 Kraftpunkte · 271.775 Münzen
40.271
-
GADGETS72 freigeschaltet
7.200
-
STARPOWER68 freigeschaltet
13.600
-
Hyperladungen87 freigeschaltet
43.500
-
AUSRÜSTUNGEN199 freigeschaltet
20.050
-
Buffies48 freigeschaltet
14.400
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 1174 fehlen
272.990
566.845
-
GADGETS144 fehlen
144.000
-
STARPOWER148 fehlen
296.000
-
Hyperladungen21 fehlen
105.000
-
AUSRÜSTUNGEN466 fehlen
475.500
-
Buffies51 fehlen
102.000
51.000
-
Gesamt
374.990
1.638.345
≈ 201.334
Was man nicht kaufen kann
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
| Kämpfe | Siegquote | STARSPIELER | |
|---|---|---|---|
| 13 | 62% | 18% | |
| 12 | 42% | 17% |
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
12.07Bom
#GRR2RU8UU
Kämpfe zusammen3Siege zusammen0%Sein meistgespielter Brawler
ChesterZuletzt zusammenVor 14H 56M -
Matheusinho 7
#2RU0GQVYR9
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
BibiZuletzt zusammenVor 10H 12M -
TARBOL🦦
#2V98JYCP0U
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
EdgarZuletzt zusammenVor 11H 27M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
12.07Bom
#GRR2RU8UU
Kämpfe zusammen3Siege zusammen0%Sein meistgespielter Brawler
ChesterZuletzt zusammenVor 14H 56M -
Matheusinho 7
#2RU0GQVYR9
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
BibiZuletzt zusammenVor 10H 12M -
TARBOL🦦
#2V98JYCP0U
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
EdgarZuletzt zusammenVor 11H 27M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
12.07Bom
#GRR2RU8UU
Kämpfe zusammen3Siege zusammen0%Sein meistgespielter Brawler
ChesterZuletzt zusammenVor 14H 56M -
Matheusinho 7
#2RU0GQVYR9
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
BibiZuletzt zusammenVor 10H 12M -
TARBOL🦦
#2V98JYCP0U
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
EdgarZuletzt zusammenVor 11H 27M
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
12.07Bom
#GRR2RU8UU
Kämpfe zusammen3Siege zusammen0%Sein meistgespielter Brawler
ChesterZuletzt zusammenVor 14H 56M -
Matheusinho 7
#2RU0GQVYR9
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
BibiZuletzt zusammenVor 10H 12M -
TARBOL🦦
#2V98JYCP0U
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
EdgarZuletzt zusammenVor 11H 27M
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Pam 9
Bo 5
Emz 4
Poco 2
Bull 2
El Primo 2
Penny 1
- Alle Matchtypen
Trophäen 13
Ranglisten 12
- Alle Modi
Brawlhockey 9
Brawlball 4
Eliminierung 5v5 2
Megaduo-showdown 2
Knockout 2
Tresorraub 2
Juwelenjagd 2
Kopfgeldjagd 1
Hotzone 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
433
LVL1
ale
637
LVL11
it`s GOAT
-
418
LVL1
ale
351
LVL9
Troll-BR
-
VS.3M 26S
-
VS.1M 43S
-
VS.1M 44S
-
VS.1M 57S
-
VS.2M 3S
-
VS.1M 35S
-
VS.52S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 29S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 56S
- RANGLISTENSPIEL
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 20S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 20S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 15S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 50S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 30S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 5S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 29S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 54S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 38S