PROFIL
Bad randoms💀☠
TROPHÄENPFAD
II
Bestleistung: 33.224
SIEGE
RANGLISTE
DIAMANT I
AKTUELL
3.077
DIAMANT I
BESTLEISTUNG
4.035
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
SATURNRUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 223 Std.
3v3: 3.631 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 304 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 457 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 3.096.075 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 3.096.075 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.9 % | 1.070.204 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 669.843 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.615.883 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 173 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 14 Rekord: DIAMANT I
- Trophäen-Push 15 Schnitt der besten 20: 677 Trophäen · 33.224 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal73 % Siege in 22 Kämpfen
-
3.077
Saison 50 · läuft
Diamant I
Skill von Bad randoms💀☠
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked12 / 80
- Trophäen-Push3 / 20
Ranked
14 × 80 % = 11.2 PunkteRekord: DIAMANT I
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 18 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
15 × 20 % = 3.0 PunkteSchnitt der besten 20: 677 Trophäen · 33.224 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 919.463 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 51 % |
| Rangliste | Top 20 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 65 % |
| Prestige | Top 82 % |
| Ruhm | Top 23 % |
| Erfahrung | Top 49 % |
| 3v3-Siege | Top 36 % |
| Showdown-Siege | Top 65 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 41 % |
| Sammlung | Top 23 % |
| Beste Siegesserie | Top 14 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
2 SHELLY
683
11
EL PRIMO
1.014
11
1 BULL
839
11
1 POCO
754
11
NITA
686
11
COLT
668
11
1 BARLEY
608
11
1 BROCK
574
11
1 ROSA
286
7
2 DARRYL
696
9
TICK
533
7
2 GUS
526
11
CARL
472
10
8-BIT
452
7
PENNY
432
11
2 JESSIE
400
7
RICO
398
9
JACKY
370
7
1 DYNAMIKE
284
7
STU
924
11
2 MANDY
563
11
EDGAR
509
8
ASH
499
11
2 MAISIE
446
11
1 BO
444
7
1 GRIFF
436
11
2 PIPER
432
7
4 HANK
403
11
BELLE
397
11
BIBI
393
8
BONNIE
357
7
1 SHADE
357
7
1 FRANK
336
7
1 ANGELO
336
7
SAM
329
7
1 GALE
316
9
7 COLETTE
302
7
3 BEA
299
7
NANI
285
7
MEEPLE
251
7
1 BERRY
239
7
12 TRUNK
210
7
EMZ
184
7
4 GROM
177
7
1 PEARL
156
7
9 PAM
116
7
9 LOLA
111
7
2 LARRY & LAWRIE
102
7
1 BOLT
17
6
1 LILY
710
7
MORTIS
649
11
1 JUJU
522
9
FINX
516
11
OLLIE
498
7
1 FANG
477
11
MAX
451
8
1 TARA
432
11
GENE
395
9
SQUEAK
384
11
GRAY
335
8
MR. P
334
7
1 SPROUT
283
11
LOU
263
9
1 WILLOW
257
11
2 JANET
253
9
RUFFS
242
7
ALLI
238
8
12 BYRON
225
7
5 BUZZ
163
7
1 CHUCK
122
7
6 CHARLIE
111
6
9 JAE-YONG
102
7
GIGI
90
9
MINA
89
7
6 DOUG
78
9
2 VINCE
75
8
5 R-T
53
7
4 EVE
50
8
OTIS
32
9
NAJIA
24
7
2 ZIGGY
21
1
2 LUMI
17
6
STARR NOVA
14
1
GLOWY
5
1
BUSTER
0
1
MICO
0
1
MELODIE
0
1
CLANCY
0
1
MOE
0
1
DAMIAN
0
1
WENDY
0
4
COSMO
0
1
KIT
1.044
11
NORI
467
9
SURGE
421
7
SANDY
347
11
LEON
344
10
2 KENJI
300
10
5 CROW
203
7
2 AMBER
190
9
3 DRACO
154
7
5 CORDELIUS
86
8
6 PIERCE
72
7
3 MEG
63
6
1 SPIKE
16
4
1 CHESTER
13
1
2 KAZE
393
9
SIRIUS
0
1
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 165.120
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen151.590 Kraftpunkte · 315.775 Münzen
46.737
-
GADGETS159 freigeschaltet
15.900
-
STARPOWER78 freigeschaltet
15.600
-
Hyperladungen65 freigeschaltet
32.500
-
AUSRÜSTUNGEN70 freigeschaltet
7.100
-
Buffies48 freigeschaltet
14.400
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 1182 fehlen
252.330
522.845
-
GADGETS57 fehlen
57.000
-
STARPOWER138 fehlen
276.000
-
Hyperladungen43 fehlen
215.000
-
AUSRÜSTUNGEN595 fehlen
605.000
-
Buffies51 fehlen
102.000
51.000
-
Gesamt
354.330
1.726.845
≈ 208.118
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
11
19
29
19
6
2
1
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 22 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Bull 15
Gale 8
Piper 2
- Alle Matchtypen
Trophäen 22- Freundschaftsspiele 3
- Alle Modi
Solo-showdown 13
Mega-showdown 5
Tresorraub 3
Brawlhockey 2
Brawlball 1
Knockout 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
TESTSPIEL
1. PLATZ
Solo-showdown
- TESTSPIEL
- TESTSPIEL
-
VS.1M 17S
-
VS.2M 32S
-
VS.3M 4S
-
VS.1M 8S
-
VS.1M 22S
-
VS.1M 11S
-
VS.41S
-
646
LVL11
ᵂᴿメJiren
405
LVL11
Simon
809
LVL11
Bad randoms💀☠
653
LVL11
𝒹✗ | 𝐺ㄥ卂丂丂 ツ
1775
LVL11
888
423
LVL9
67noob
554
LVL11
Irockyou🖤
1484
LVL11
CraunchTime
432
LVL11
☆SlimShady☆
1721
LVL11
1111111111
2005
LVL11
IVANBM
266
LVL11
Wichon 54
608
LVL11
🃏kyie🃏
1716
LVL11
SOY UN
693
LVL11
yen
1351
LVL11
ÀƝƊŘƐȘ
237
LVL11
rootbeer
354
LVL11
sodecxogames
914
LVL11
jlbanger
325
LVL7
Clenchers
-
784
LVL11
Bad randoms💀☠
806
LVL11
Brawler
817
LVL11
Brawler
757
LVL11
Cami
787
LVL11
Brawler
750
LVL11
Brawler
808
LVL10
Brawler
814
LVL11
Brawler
772
LVL11
Brawler
774
LVL11
куркитикапун
795
LVL10
Brawler
792
LVL10
Brawler
753
LVL11
Brawler
831
LVL11
isa
818
LVL11
Brawler
819
LVL11
Brawler
798
LVL10
sandra2222
819
LVL11
Brawler
779
LVL11
Brawler
828
LVL11
Brawler
-
772
LVL11
Brawler
831
LVL11
Brawler
813
LVL11
c0de: aurum
742
LVL10
Brawler
801
LVL11
Brawler
795
LVL11
Brawler
817
LVL11
Brawler
817
LVL10
Brawler
812
LVL11
Brawler
794
LVL11
Brawler
823
LVL10
Brawler
761
LVL10
Brawler
812
LVL11
Brawler
809
LVL11
Brawler
787
LVL11
Bad randoms💀☠
744
LVL10
Brawler
739
LVL11
Brawler
826
LVL11
Brawler
752
LVL11
Brawler
790
LVL11
fgyhjb
-
965
LVL11
Tortapounder
1592
LVL11
lig
2011
LVL11
纯人机
861
LVL11
MXA|Tu mamá 👍
322
LVL8
cutie
1891
LVL11
Julito
935
LVL10
ARIAS
785
LVL11
emad
1293
LVL11
fire lord
1561
LVL11
ČHƏČHÆ504🇭🇳
1709
LVL11
doug
1637
LVL11
Chump Ace
1154
LVL11
freedom🕊️
1807
LVL11
ShådøwBønnîė
1959
LVL11
Brawler
793
LVL11
Bad randoms💀☠
278
LVL1
Chicken_God
2059
LVL11
slazer
840
LVL9
nooob
1525
LVL11
LEX ATACK©®
-
1521
LVL11
migthemotercycl
221
LVL11
PatPlayz8687
529
LVL11
giveduck
1644
LVL11
cheezpotatoed
938
LVL11
Sunlight1☀️
1915
LVL11
Javalducom
1583
LVL11
zzzz
682
LVL11
Erja1203
650
LVL11
Daddy's
379
LVL11
Guess who
1205
LVL11
UnderDuress
581
LVL8
JOSHIII
459
LVL11
TheAlchemist
1612
LVL11
M̷a̷t̷t̷y̷ 🖤
873
LVL11
dtowns
790
LVL11
BotPR
798
LVL11
Bad randoms💀☠
2052
LVL11
FUT|AURA LI
963
LVL11
fire crakker
549
LVL11
PAP1/TADEO






































