PROFIL
Whô
TROPHÄENPFAD
II
Bestleistung: 45.261
SIEGE
RANGLISTE
GOLD I
AKTUELL
1.530
MEISTER I
BESTLEISTUNG
9.773
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
MONDRUHM II
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 1.047 Std.
3v3: 17.249 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 2.189 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 85 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 1.127 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 85 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.450.232 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.450.232 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 883.907 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.5 % | 551.694 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 60 s | 1.331.627 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 808 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 67 Rekord: MEISTER I
- Trophäen-Push 20 Schnitt der besten 20: 957 Trophäen · 45.261 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal72 % Siege in 25 Kämpfen
-
1.530
Saison 50 · läuft
Gold I
Skill von Whô
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked57 / 85
- Trophäen-Push3 / 15
Ranked
67 × 85 % = 57.0 PunkteRekord: MEISTER I
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 16 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
20 × 15 % = 3.0 PunkteSchnitt der besten 20: 957 Trophäen · 45.261 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren. Aktuell: Ranked 67 und Trophäen 20 (47 Unterschied), daher zählt es 85 / 15.
Unter den 915.792 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 36 % |
| Rangliste | Top 53 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 0.66 % |
| Prestige | Top 66 % |
| Ruhm | Top 36 % |
| Erfahrung | Top 3.5 % |
| 3v3-Siege | Top 3.1 % |
| Showdown-Siege | Top 9.9 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 26 % |
| Sammlung | Top 26 % |
| Beste Siegesserie | Top 44 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
5 SHELLY
676
9
2 BARLEY
826
11
1 BULL
732
11
COLT
668
11
POCO
655
11
EL PRIMO
630
11
2 BROCK
629
11
1 NITA
622
11
3 ROSA
593
9
3 DARRYL
1.901
11
8 RICO
810
11
2 PENNY
808
11
1 TICK
755
11
3 CARL
755
11
7 DYNAMIKE
702
9
JESSIE
627
9
8-BIT
623
11
3 JACKY
617
11
GUS
342
10
BO
1.080
11
10 STU
1.031
11
5 ASH
861
11
4 PAM
826
11
3 BONNIE
755
11
HANK
724
11
1 FRANK
689
9
3 GRIFF
681
11
1 EMZ
645
11
3 EDGAR
641
9
1 COLETTE
637
9
PIPER
612
9
GALE
580
9
1 BEA
568
9
NANI
561
9
BIBI
558
9
2 BELLE
552
9
GROM
534
9
1 ANGELO
440
9
22 MEEPLE
360
11
LOLA
259
3
5 LARRY & LAWRIE
155
11
SAM
117
4
MAISIE
108
4
5 SHADE
50
1
4 BOLT
46
11
PEARL
41
4
BERRY
13
1
MANDY
0
4
TRUNK
0
1
7 WILLOW
1.348
11
10 MR. P
1.227
11
1 TARA
1.035
11
MICO
902
11
7 MORTIS
821
11
4 GENE
758
11
2 SQUEAK
750
11
2 SPROUT
651
9
LOU
637
9
1 RUFFS
606
11
2 BUZZ
597
9
1 BYRON
584
9
2 MAX
577
9
GRAY
191
1
CHARLIE
191
3
FANG
155
1
2 CHUCK
145
11
5 CLANCY
110
1
OTIS
100
1
R-T
99
1
1 EVE
80
6
JANET
68
1
DOUG
59
1
LILY
55
1
5 MOE
50
1
BUSTER
0
1
MELODIE
0
1
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
LUMI
0
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
3
WENDY
0
1
COSMO
0
5
VINCE
0
1
2 CROW
1.008
11
3 SANDY
819
11
SURGE
741
11
2 LEON
643
9
1 SPIKE
597
9
2 AMBER
594
9
KIT
453
11
CHESTER
319
11
MEG
108
1
CORDELIUS
88
1
DRACO
0
1
KENJI
0
1
PIERCE
0
5
NORI
0
4
KAZE
0
1
SIRIUS
0
4
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 170.226
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen182.010 Kraftpunkte · 380.915 Münzen
56.293
-
GADGETS127 freigeschaltet
12.700
-
STARPOWER126 freigeschaltet
25.200
-
Hyperladungen59 freigeschaltet
29.500
-
AUSRÜSTUNGEN86 freigeschaltet
9.150
-
Buffies15 freigeschaltet
4.500
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 1169 fehlen
221.910
457.705
-
GADGETS89 fehlen
89.000
-
STARPOWER90 fehlen
180.000
-
Hyperladungen49 fehlen
245.000
-
AUSRÜSTUNGEN579 fehlen
584.500
-
Buffies84 fehlen
168.000
84.000
-
Gesamt
389.910
1.640.205
≈ 203.012
Was man nicht kaufen kann
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Liamys
#YQRGVCU2
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
MandyZuletzt zusammenVor 3H 56M -
🌸
#28PC8RUC8
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
GusZuletzt zusammenVor 4H -
البطل
#2RRL8L82C
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
BrockZuletzt zusammenVor 4H 23M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Liamys
#YQRGVCU2
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
MandyZuletzt zusammenVor 3H 56M -
🌸
#28PC8RUC8
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
GusZuletzt zusammenVor 4H -
البطل
#2RRL8L82C
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
BrockZuletzt zusammenVor 4H 23M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Liamys
#YQRGVCU2
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
MandyZuletzt zusammenVor 3H 56M -
🌸
#28PC8RUC8
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
GusZuletzt zusammenVor 4H -
البطل
#2RRL8L82C
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
BrockZuletzt zusammenVor 4H 23M
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
Liamys
#YQRGVCU2
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
MandyZuletzt zusammenVor 3H 56M -
🌸
#28PC8RUC8
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
GusZuletzt zusammenVor 4H -
البطل
#2RRL8L82C
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
BrockZuletzt zusammenVor 4H 23M
KAMPFLOG
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
VS.3M 4S
-
VS.1M 56S
-
VS.2M 25S
-
VS.1M 30S
-
VS.1M 55S
-
VS.1M 33S
-
VS.1M 48S
-
VS.3M 29S
-
VS.1M 41S
-
VS.1M 16S
-
VS.38S
-
VS.2M 14S
-
VS.1M 19S
-
VS.2M 25S
-
VS.1M 53S
-
VS.1M 58S