PROFIL
superlucas
TROPHÄENPFAD
III
Bestleistung: 39.188
SIEGE
RANGLISTE
GOLD III
AKTUELL
2.689
DIAMANT III
BESTLEISTUNG
4.400
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
WELTWEITER RUHM II
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 269 Std.
3v3: 4.257 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 553 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 421 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.423.055 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.423.055 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 875.952 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.5 % | 546.971 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.319.747 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 208 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 19 Rekord: DIAMANT III
- Trophäen-Push 22 Schnitt der besten 20: 1.090 Trophäen · 39.188 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormFormtief46 % Siege in 24 Kämpfen
-
2.787
Saison 50 · läuft
Gold III
Skill von superlucas
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked17 / 88
- Trophäen-Push3 / 12
Ranked
19 × 88 % = 16.7 PunkteRekord: DIAMANT III
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 15 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
22 × 12 % = 2.6 PunkteSchnitt der besten 20: 1.090 Trophäen · 39.188 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren. Aktuell: 72 % seiner letzten 18 Spiele sind Ranked oder Turniere, daher zählt es 88 / 12.
Unter den 893.615 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 44 % |
| Rangliste | Top 25 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 46 % |
| Prestige | Top 38 % |
| Ruhm | Top 41 % |
| Erfahrung | Top 43 % |
| 3v3-Siege | Top 33 % |
| Showdown-Siege | Top 58 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 22 % |
| Sammlung | Top 33 % |
| Beste Siegesserie | Top 63 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
1 SHELLY
892
11
2 BROCK
1.151
11
1 BULL
1.026
11
COLT
1.008
11
1 POCO
469
11
2 EL PRIMO
450
9
2 ROSA
227
4
2 BARLEY
169
7
NITA
154
6
DYNAMIKE
798
11
RICO
684
11
2 8-BIT
644
11
JESSIE
472
11
1 GUS
443
11
2 TICK
437
11
2 DARRYL
272
7
1 PENNY
229
4
CARL
220
5
JACKY
170
4
2 EDGAR
1.234
11
2 FRANK
1.182
11
1 PIPER
1.181
11
5 COLETTE
1.098
11
4 EMZ
1.027
11
1 MANDY
1.015
11
1 BO
1.003
11
10 BIBI
702
11
BELLE
550
11
SHADE
514
11
2 LARRY & LAWRIE
478
11
3 GRIFF
471
11
3 STU
284
5
3 BEA
261
7
SAM
256
7
1 NANI
224
5
2 ANGELO
161
1
1 MAISIE
154
4
1 BONNIE
152
4
1 GROM
145
4
PEARL
144
4
PAM
143
5
2 GALE
124
1
8 MEEPLE
101
1
HANK
94
1
7 ASH
89
4
BERRY
69
5
4 BOLT
46
1
1 TRUNK
19
1
LOLA
10
1
1 FANG
1.388
11
1 MORTIS
1.056
11
3 BYRON
1.027
11
1 DOUG
1.001
11
5 CHUCK
586
11
1 FINX
341
11
MAX
327
7
2 COSMO
305
11
RUFFS
300
7
2 GRAY
300
11
1 TARA
280
9
MINA
241
10
2 OTIS
227
11
7 JANET
215
11
MICO
175
11
BUZZ
111
1
4 DAMIAN
46
1
4 LUMI
40
1
3 STARR NOVA
33
1
2 GLOWY
24
1
2 MR. P
21
1
2 SQUEAK
21
1
1 VINCE
15
1
1 CHARLIE
13
1
1 GENE
10
1
1 SPROUT
10
1
1 LOU
10
1
1 EVE
10
5
1 BUSTER
10
4
1 R-T
10
1
1 WILLOW
10
1
1 MELODIE
10
3
1 LILY
10
1
1 CLANCY
10
1
1 MOE
10
1
1 JUJU
10
1
1 OLLIE
10
1
1 JAE-YONG
10
1
1 ALLI
10
1
1 ZIGGY
10
5
1 GIGI
10
2
1 NAJIA
10
1
1 WENDY
10
1
1 KENJI
1.236
11
3 SURGE
1.144
11
3 LEON
1.053
11
CROW
1.046
11
NORI
834
11
1 MEG
500
11
2 SPIKE
448
11
CHESTER
387
11
KIT
337
8
4 PIERCE
24
1
1 SANDY
10
1
1 AMBER
10
1
1 CORDELIUS
10
7
1 DRACO
10
1
1 SIRIUS
1.000
11
1 KAZE
10
1
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 170.917
JUWELEN
In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen172.980 Kraftpunkte · 357.855 Münzen
53.084
-
GADGETS109 freigeschaltet
10.900
-
STARPOWER90 freigeschaltet
18.000
-
Hyperladungen76 freigeschaltet
38.000
-
AUSRÜSTUNGEN42 freigeschaltet
4.250
-
Buffies46 freigeschaltet
13.800
Brawler zum Edelsteinpreis ihrer Seltenheit, alles andere zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Edelstein). Skins zählen nicht: Die API zeigt nur den, den jeder Brawler trägt.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 1165 fehlen
230.940
480.765
-
GADGETS107 fehlen
107.000
-
STARPOWER126 fehlen
252.000
-
Hyperladungen32 fehlen
160.000
-
AUSRÜSTUNGEN623 fehlen
633.500
-
Buffies53 fehlen
106.000
53.000
-
Gesamt
336.940
1.686.265
≈ 202.321
Was man nicht kaufen kann
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
| Kämpfe | Siegquote | STARSPIELER | |
|---|---|---|---|
| 9 | 67% | — | |
| 13 | 31% | 15% | |
| 3 | 33% | 0% |
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Griff 8
Vince 4
Chester 4
Shelly 4
Colette 3
Brock 3
Crow 2
Jessie 2
Colt 1
Frank 1
Doug 1
- Alle Matchtypen
Ranglisten 13
Trophäen 9
Herausforderungen 3
- Alle Modi
Knockout 6
Mega-showdown 4
Duelle 4
Brawlball 3
Juwelenjagd 2
Tresorraub 2
Hotzone 2
Kopfgeldjagd 1
Megaduo-showdown 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
RANGLISTENSPIEL
VS.3M 30S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 30S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 50S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 9S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.45S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 48S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 33S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 15S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 14S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M
-
RANGLISTENSPIEL
VS.35S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 1S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.58S
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
SIEG
Knockout
VS.54S -
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
NIEDERLAGE
Knockout
VS.1M 22S -
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
NIEDERLAGE
Knockout
VS.2M 10S -
0
LVL1
superlucas
8
LVL1
Brawler
5
LVL1
Brawler
5
LVL1
Brawler
5
LVL1
Brawler
5
LVL1
lio
9
LVL1
TARA IRASCIBILE
5
LVL2
Brawler
7
LVL1
dacoss
15
LVL1
Brawler
5
LVL2
Brawler
5
LVL1
Brawler
5
LVL1
Brawler
5
LVL1
Brawler
12
LVL1
Brawler
5
LVL1
gg/tsmod
14
LVL1
Brawler
5
LVL1
Brawler
5
LVL1
Brawler
9
LVL1
Brawler
-
510
LVL11
Allah Akbar
464
LVL11
superlucas
-
1160
LVL11
Piccione_Magico
1593
LVL11
AUT 05
1379
LVL11
Lily
490
LVL11
Amaypro/Surge
556
LVL11
tp/eloycrak14
453
LVL11
superlucas
729
LVL9
SK| GuilleVGX
741
LVL11
loris
1727
LVL11
✞BS✞✩ɴᴇꜰᴏx1337✩
622
LVL11
Rafican04
1254
LVL11
jojo okocha🇮🇱
2001
LVL11
Juaristii6
1595
LVL11
eldaly
1354
LVL11
red11zzzbs
443
LVL8
cri
205
LVL11
iriss👩🏻🦰
553
LVL11
GURANMAN
918
LVL11
CourbeSoupe
475
LVL11
big boss
285
LVL9
Fffi
-
849
LVL9
inad123456
924
LVL11
a cool killer
697
LVL10
Nebulaヤ
441
LVL11
superlucas
809
LVL11
zeynnnooo
259
LVL11
Lorenzo
508
LVL11
fangio
1911
LVL11
EXUL
467
LVL11
FRA|Priizm
1625
LVL11
Edmond
250
LVL1
Starr_★
543
LVL10
ItzStormz
404
LVL11
GASOLINERO
380
LVL11
OXyGeN
475
LVL9
spreekiller
560
LVL9
𝐏ʀɪᴍᴇ|Veysel🗽
291
LVL7
Guglielmos
751
LVL11
ŞANSLIBURUN
285
LVL8
FooZ_Sanchez
222
LVL9
Joni
-
317
LVL11
infinitipower
2192
LVL11
Dariutzza
817
LVL11
argo
956
LVL10
Isaac
1055
LVL11
eunnibl 🥟
1118
LVL11
Meika
713
LVL10
[CODE80] rolle
384
LVL7
NeonEsportTm
513
LVL11
SPIKE
457
LVL11
Hard|Simonuchi
793
LVL11
fischigerFisch
1891
LVL11
A_T_A912
307
LVL11
ZouZouuuuuuuuuu
442
LVL11
superlucas
238
LVL9
HAR_CHA
863
LVL11
Mimike-666
529
LVL7
СОФУШКААА
967
LVL8
QFENG
996
LVL11
_suchar_
545
LVL11
flybw320