PROFIL
Dizzi🐣💫
TROPHÄENPFAD
II
Bestleistung: 63.961
SIEGE
RANGLISTE
DIAMANT II
AKTUELL
3.830
LEGENDÄR I
BESTLEISTUNG
6.157
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
METEORITENRUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 911 Std.
3v3: 16.159 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 641 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 1.250 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.532.518 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.532.518 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 906.471 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 565.724 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.365.668 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 710 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 48 Rekord: LEGENDÄR I
- Trophäen-Push 43 Schnitt der besten 20: 1.666 Trophäen · 63.961 Trophäen insgesamt · 2 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal56 % Siege in 25 Kämpfen
-
3.830
Saison 50 · läuft
Diamant II
Skill von Dizzi🐣💫
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked39 / 80
- Trophäen-Push9 / 20
Ranked
48 × 80 % = 38.4 PunkteRekord: LEGENDÄR I
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 17 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
43 × 20 % = 8.6 PunkteSchnitt der besten 20: 1.666 Trophäen · 63.961 Trophäen insgesamt · 2 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 944.312 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 17 % |
| Rangliste | Top 13 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 8.2 % |
| Prestige | Top 9.2 % |
| Ruhm | Top 7.8 % |
| Erfahrung | Top 6.5 % |
| 3v3-Siege | Top 3.6 % |
| Showdown-Siege | Top 30 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 9.6 % |
| Sammlung | Top 19 % |
| Beste Siegesserie | Top 38 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
2 SHELLY
1.021
11
BROCK
2.022
11
1 COLT
2.016
11
POCO
1.080
11
EL PRIMO
1.071
11
6 NITA
1.020
11
3 BULL
1.015
11
12 BARLEY
1.014
11
2 ROSA
331
5
TICK
2.080
11
1 DYNAMIKE
1.408
11
1 RICO
1.254
11
PENNY
1.152
11
7 CARL
1.090
11
1 JESSIE
1.010
11
2 DARRYL
1.005
11
2 GUS
591
11
4 8-BIT
555
11
1 JACKY
345
5
GROM
2.208
11
GRIFF
2.080
11
BEA
2.054
11
PIPER
2.000
11
MANDY
2.000
11
EMZ
1.669
11
EDGAR
1.172
11
2 STU
1.115
11
3 BIBI
1.060
11
COLETTE
1.026
11
BO
1.014
11
4 BELLE
1.006
11
1 FRANK
1.000
11
GALE
1.000
11
LARRY & LAWRIE
1.000
11
2 NANI
262
1
6 HANK
235
1
4 MAISIE
183
1
3 LOLA
149
1
1 PEARL
142
11
1 SAM
136
1
2 MEEPLE
107
11
6 ASH
92
11
7 TRUNK
88
1
7 BONNIE
87
1
6 PAM
78
1
5 BERRY
74
1
1 ANGELO
68
1
5 SHADE
66
11
BOLT
0
1
4 SQUEAK
1.842
11
2 FANG
1.548
11
LILY
1.354
11
3 BYRON
1.210
11
TARA
1.083
11
12 WILLOW
1.020
11
MELODIE
1.000
11
GENE
553
11
MAX
381
5
GRAY
260
5
4 BUZZ
252
1
13 JUJU
220
11
9 MICO
143
1
6 MR. P
128
11
10 EVE
127
11
6 CLANCY
127
1
10 BUSTER
124
1
9 SPROUT
122
1
9 OTIS
114
1
2 ALLI
102
1
3 MORTIS
100
1
5 FINX
99
1
7 JANET
85
11
2 LOU
83
9
3 MOE
82
1
9 DOUG
79
1
2 LUMI
77
1
6 MINA
76
1
7 OLLIE
75
1
5 R-T
65
11
6 RUFFS
61
1
2 GLOWY
56
1
JAE-YONG
49
1
1 CHARLIE
35
1
2 ZIGGY
34
1
NAJIA
28
1
2 CHUCK
24
1
2 GIGI
21
1
1 COSMO
10
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
11
WENDY
0
5
VINCE
0
1
SPIKE
1.268
11
3 KIT
1.151
11
3 CROW
1.069
11
LEON
1.066
11
6 CORDELIUS
1.004
11
2 PIERCE
336
11
1 AMBER
156
11
1 SANDY
122
11
2 CHESTER
120
1
7 KENJI
118
9
9 DRACO
115
11
SURGE
106
11
1 MEG
96
11
NORI
0
1
7 KAZE
100
11
1 SIRIUS
34
1
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 208.039
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen235.600 Kraftpunkte · 488.960 Münzen
72.456
-
GADGETS120 freigeschaltet
12.000
-
STARPOWER119 freigeschaltet
23.800
-
Hyperladungen96 freigeschaltet
48.000
-
AUSRÜSTUNGEN94 freigeschaltet
9.600
-
Buffies31 freigeschaltet
9.300
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 1146 fehlen
168.320
349.660
-
GADGETS96 fehlen
96.000
-
STARPOWER97 fehlen
194.000
-
Hyperladungen12 fehlen
60.000
-
AUSRÜSTUNGEN571 fehlen
580.000
-
Buffies68 fehlen
136.000
68.000
-
Gesamt
304.320
1.347.660
≈ 165.198
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
8
18
40
12
8
2
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
YURI
#2VY8RVYQLG
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
FangZuletzt zusammenVor 2M 30S -
patrixio pro
#2G00C2JCV0
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
SurgeZuletzt zusammenVor 2M 30S -
𑣲 | 𝓝𝓮𝓿𝓪𝓷
#2QGG20298J
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
CrowZuletzt zusammenVor 1H 57M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
YURI
#2VY8RVYQLG
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
FangZuletzt zusammenVor 2M 30S -
patrixio pro
#2G00C2JCV0
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
SurgeZuletzt zusammenVor 2M 30S -
𑣲 | 𝓝𝓮𝓿𝓪𝓷
#2QGG20298J
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
CrowZuletzt zusammenVor 1H 57M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
YURI
#2VY8RVYQLG
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
FangZuletzt zusammenVor 2M 30S -
patrixio pro
#2G00C2JCV0
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
SurgeZuletzt zusammenVor 2M 30S -
𑣲 | 𝓝𝓮𝓿𝓪𝓷
#2QGG20298J
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
CrowZuletzt zusammenVor 1H 57M
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
YURI
#2VY8RVYQLG
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
FangZuletzt zusammenVor 2M 30S -
patrixio pro
#2G00C2JCV0
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
SurgeZuletzt zusammenVor 2M 30S -
𑣲 | 𝓝𝓮𝓿𝓪𝓷
#2QGG20298J
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
CrowZuletzt zusammenVor 1H 57M
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Mandy 14
Byron 7
Squeak 4
- Alle Modi
Knockout 5v5 23
Eliminierung 5v5 2
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
VS.4M 51S
1925
LVL11
YURI
543
LVL11
patrixio pro
779
LVL11
Amorcito❤️🔥
1164
LVL9
Dino
STARSPIELER
1198
LVL11
Dizzi🐣💫
-
VS.4M 31S
275
LVL11
Messi 67
260
LVL9
n4styn4t3!
603
LVL11
ilove♡cs☆
STARSPIELER
1183
LVL11
Dizzi🐣💫
575
LVL11
mr me o
-
STARSPIELERVS.3M 35S
1171
LVL11
Dizzi🐣💫
2000
LVL11
_gusgus_
1316
LVL11
APACHE2
2021
LVL11
MANDY
1198
LVL11
DEWBIE
-
VS.5M 11S
298
LVL11
Pihlp06
566
LVL11
DGMEXIDIOS
433
LVL11
⚠️james bond⚠️
1093
LVL11
jonix
STARSPIELER
2000
LVL11
Dizzi🐣💫
-
VS.5M 7S
1601
LVL11
💩💩POOP💩💩
2032
LVL11
ZETA|Fern
1142
LVL11
☢️NuKemAll☢️
2316
LVL11
NORI>:3
STARSPIELER
2008
LVL11
Dizzi🐣💫






































