PROFIL
piskoglaziy
TROPHÄENPFAD
II
Bestleistung: 64.466
SIEGE
RANGLISTE
SILBER I
AKTUELL
750
MYTHISCH I
BESTLEISTUNG
5.407
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
SONNENRUHM III
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 1.083 Std.
3v3: 16.686 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 1.530 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 3.098 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.532.518 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.532.518 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 906.471 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 565.724 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.365.668 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 836 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 25 Rekord: MYTHISCH I
- Trophäen-Push 42 Schnitt der besten 20: 1.612 Trophäen · 64.414 Trophäen insgesamt · 2 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormFormtief44 % Siege in 25 Kämpfen
Skill von piskoglaziy
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked20 / 80
- Trophäen-Push8 / 20
Ranked
25 × 80 % = 20.0 PunkteRekord: MYTHISCH I
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Er hat diese Saison kein Ranked gespielt, daher zählt nur sein Rekord.
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
42 × 20 % = 8.4 PunkteSchnitt der besten 20: 1.612 Trophäen · 64.414 Trophäen insgesamt · 2 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 921.901 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 16 % |
| Rangliste | Top 85 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 34 % |
| Prestige | Top 15 % |
| Ruhm | Top 9.8 % |
| Erfahrung | Top 2.6 % |
| 3v3-Siege | Top 3.3 % |
| Showdown-Siege | Top 4.0 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 22 % |
| Sammlung | Top 10.0 % |
| Beste Siegesserie | Top 20 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
SHELLY
1.000
11
BARLEY
1.542
11
3 POCO
1.078
11
2 BULL
1.047
11
EL PRIMO
1.042
11
3 NITA
1.011
11
ROSA
598
11
3 COLT
595
9
1 BROCK
578
9
2 TICK
1.024
11
JACKY
834
11
JESSIE
652
9
CARL
624
11
1 RICO
600
10
DYNAMIKE
571
9
1 DARRYL
553
9
8-BIT
534
9
1 PENNY
480
9
1 GUS
220
10
COLETTE
2.579
11
7 SHADE
2.028
11
BIBI
2.021
11
GRIFF
2.000
11
GALE
1.415
11
EMZ
1.180
11
EDGAR
1.147
11
1 NANI
1.075
11
PIPER
1.071
11
2 FRANK
1.018
11
BEA
649
11
2 PAM
611
9
1 STU
572
9
1 BO
543
9
2 HANK
311
11
1 ASH
282
7
BELLE
243
7
1 GROM
237
9
1 BONNIE
235
6
1 LOLA
221
7
8 LARRY & LAWRIE
208
6
1 MANDY
176
8
1 MAISIE
166
6
1 SAM
148
9
2 PEARL
144
7
2 BERRY
141
7
1 ANGELO
131
7
5 MEEPLE
52
4
1 TRUNK
10
1
BOLT
0
1
CLANCY
2.064
11
1 BUZZ
2.028
11
1 GIGI
2.008
11
MICO
1.768
11
FANG
1.274
11
DOUG
1.255
11
3 GENE
1.036
11
1 BYRON
1.033
11
SQUEAK
1.000
11
MORTIS
864
11
MAX
806
11
2 LILY
582
11
JANET
556
9
2 TARA
543
9
1 MR. P
508
9
SPROUT
451
11
1 LOU
398
8
2 GRAY
318
7
1 EVE
244
8
1 RUFFS
243
7
8 CHUCK
230
9
2 ALLI
202
7
3 WILLOW
170
7
1 JUJU
161
8
4 R-T
160
9
1 OTIS
159
6
2 MELODIE
144
6
9 CHARLIE
107
5
8 BUSTER
103
2
5 LUMI
52
5
4 FINX
42
6
1 COSMO
15
1
1 MOE
14
1
1 ZIGGY
14
1
1 OLLIE
10
1
1 JAE-YONG
10
1
1 MINA
10
1
1 GLOWY
10
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
1
VINCE
0
1
KIT
1.516
11
SURGE
1.137
11
LEON
1.036
11
CROW
1.027
11
CORDELIUS
1.020
11
1 SPIKE
787
11
MEG
644
9
1 KENJI
402
11
1 CHESTER
343
9
1 DRACO
299
8
1 AMBER
214
7
8 SANDY
120
6
1 PIERCE
10
1
NORI
0
1
5 KAZE
60
1
1 SIRIUS
10
1
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 219.799
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen201.140 Kraftpunkte · 420.020 Münzen
62.116
-
GADGETS158 freigeschaltet
15.800
-
STARPOWER123 freigeschaltet
24.600
-
Hyperladungen100 freigeschaltet
50.000
-
AUSRÜSTUNGEN96 freigeschaltet
9.800
-
Buffies82 freigeschaltet
24.600
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 1166 fehlen
202.780
418.600
-
GADGETS58 fehlen
58.000
-
STARPOWER93 fehlen
186.000
-
Hyperladungen8 fehlen
40.000
-
AUSRÜSTUNGEN569 fehlen
578.000
-
Buffies17 fehlen
34.000
17.000
-
Gesamt
236.780
1.297.600
≈ 153.438
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
12
27
28
4
1
2
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
| Kämpfe | Siegquote | STARSPIELER | |
|---|---|---|---|
| 12 | 33% | 100% | |
| 13 | 54% | — |
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
vatrushka
#YGUY2QGQJ
Kämpfe zusammen10Siege zusammen40%Sein meistgespielter Brawler
MicoZuletzt zusammenVor 1H 30M -
ilkli
#LC0C9C222
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
KitZuletzt zusammenVor 16M 55S
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
vatrushka
#YGUY2QGQJ
Kämpfe zusammen10Siege zusammen40%Sein meistgespielter Brawler
MicoZuletzt zusammenVor 1H 30M -
ilkli
#LC0C9C222
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
KitZuletzt zusammenVor 16M 55S
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
vatrushka
#YGUY2QGQJ
Kämpfe zusammen10Siege zusammen40%Sein meistgespielter Brawler
MicoZuletzt zusammenVor 1H 30M -
ilkli
#LC0C9C222
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
KitZuletzt zusammenVor 16M 55S
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
vatrushka
#YGUY2QGQJ
Kämpfe zusammen10Siege zusammen40%Sein meistgespielter Brawler
MicoZuletzt zusammenVor 1H 30M -
ilkli
#LC0C9C222
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
KitZuletzt zusammenVor 16M 55S
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Mico 13
Colette 12
- Alle Matchtypen
Herausforderungen 13
Trophäen 12
- Alle Modi
Megaduo-showdown 24
Brawlball 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
703
LVL11
piskoglaziy
703
LVL11
YouTube|FNAFER
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
602
LVL11
Rumble🩵
603
LVL11
piskoglaziy
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
602
LVL11
piskoglaziy
603
LVL11
🩸🔥Ace🔥🩸
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
603
LVL11
piskoglaziy
603
LVL11
nikolvqa
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
603
LVL11
EK
602
LVL11
piskoglaziy
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
502
LVL11
piskoglaziy
503
LVL11
alFa |ess
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
402
LVL11
piskoglaziy
403
LVL11
Ruka|blood
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
302
LVL11
piskoglaziy
303
LVL11
ilkli
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
202
LVL11
piskoglaziy
203
LVL11
ilkli
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
201
LVL11
piskoglaziy
202
LVL11
ilkli
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
100
LVL11
Gemburov
101
LVL11
piskoglaziy
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
1
LVL11
piskoglaziy
1
LVL11
хочу легу
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
0
LVL11
piskoglaziy
0
LVL11
♡~unreal~♡
-
VS.2M 30S
-
2592
LVL11
piskoglaziy
549
LVL11
Yaro…?
-
234
LVL11
vatrushka
2594
LVL11
piskoglaziy
-
226
LVL11
vatrushka
2589
LVL11
piskoglaziy
-
228
LVL11
vatrushka
2598
LVL11
piskoglaziy
-
574
LVL10
vatrushka
2607
LVL11
piskoglaziy
-
569
LVL10
vatrushka
2605
LVL11
piskoglaziy
-
2614
LVL11
piskoglaziy
1010
LVL10
vatrushka
-
1013
LVL10
vatrushka
2619
LVL11
piskoglaziy
-
1019
LVL10
vatrushka
2631
LVL11
piskoglaziy
-
1010
LVL10
vatrushka
2626
LVL11
piskoglaziy
-
1000
LVL10
vatrushka
2620
LVL11
piskoglaziy






































