PERFIL
$VERSHINA$
CAMINO DE TROFEOS
III
Récord: 56.089
VICTORIAS
COMPETITIVO
PLATA III
ACTUAL
1.250
MÍTICO I
RÉCORD
6.200
DESAFÍO DEL CAMPEONATO
✕ No clasificado
FAMA SOLAR II
Nivel de experiencia
Brawl Stars quitó la experiencia, pero Supercell la sigue sumando por dentro con cada partida. Aquí ves el valor actual; en el juego, en Estadísticas Previas, sale congelada en la que tenías cuando se quitó, así que allí verás un número menor.
Tiempo de juego (estimado)
Se estima con sus victorias: cada victoria de 3c3 son unas cuantas partidas (según el % de victorias típico de los jugadores activos) por lo que dura una más la espera mínima entre una y otra, y cada victoria de supervivencia, las partidas que le cuesta ganar una a un jugador típico. Estos valores se miden cada día con una muestra al azar de jugadores activos y son iguales para todos. Es una estimación por lo bajo: no cuentan los modos sin contador de victorias (duelos, eventos…) ni el rato en el menú.
La API solo da las victorias: las derrotas se calculan con el % de victorias medido. En 3c3 se gana el 64,8 % de las partidas, así que cada victoria supone unas 1,5 partidas; en supervivencia, 2,5 en solitario y 1,9 en dúo.
Por partidas≈ 483 h
3c3: 5.005 victorias ÷ 64.8 % de victorias × (92 s por partida + 25 s de espera y carga)
Supervivencia en solitario: 2.294 victorias ÷ 40 % de partidas que son victoria × 90 s por partida (con la espera)
Supervivencia en dúo: 1.820 victorias ÷ 52 % de partidas que son victoria × 90 s por partida (con la espera)
El % de victorias y los de supervivencia son los de un jugador activo típico, iguales para todos: así la cifra no sube ni baja con una racha.
La espera (25 s) es lo que cuesta cualquier partida aunque vuelvas a jugar al momento: resultados, búsqueda de partida y carga. La medimos con miles de partidas seguidas de jugadores al azar: es el tiempo más frecuente entre una y otra; lo que pasa de ahí ya es estar en el menú y no cuenta.
De dónde sale cada valor
| Valor | Medido | Muestra |
|---|---|---|
| % de victorias en 3c3 | 64.8 % | 2.803.863 partidas (últimos 30 días) |
| Duración de una partida de 3c3 | 92 s | 2.803.863 partidas (últimos 30 días) |
| Supervivencia en solitario: partidas que son victoria | 39.8 % | 987.159 partidas (últimos 30 días) |
| Supervivencia en dúo: partidas que son victoria | 51.6 % | 616.263 partidas (últimos 30 días) |
| Duración de una partida de supervivencia | 65 s | 1.488.566 partidas (últimos 30 días) |
| Espera entre partidas | 25 s | 4.124 esperas de 400 jugadores al azar (la más frecuente: 25-29 s) |
Sin contar las esperas: ≈ 365 h
Sin seguimiento
Con seguimiento
Marcos de los jugadores
El azul y el rosa solo salen con tu cuenta iniciada, y solo los ves tú.
Qué se actualiza y cada cuánto
| Apartado | Sin seguimiento | Con seguimiento |
|---|---|---|
| Perfil, brawlers, skill, valor e inversión | Al abrir el perfil (con 2–3 min de antigüedad como mucho) | Al abrir el perfil (con 2–3 min de antigüedad como mucho) |
| Registro de batallas | Las 25 últimas (lo que da la API) | Todas las partidas, guardadas en cada revisión y al abrir el perfil, y los puntos de competitivo ganados o perdidos en cada una |
| Compañeros | Con sus últimas 25 partidas | Con todas las partidas guardadas |
| Progreso, camino de trofeos y puntos de competitivo | — | En cada revisión (las gráficas por día, con una foto al día) |
| Estadísticas | Las 25 últimas (al abrir el perfil) | En cada revisión |
| Mejor rango por temporada | La temporada en curso. El top 200 de competitivo de BrawlHub GG: su mejor rango de cada temporada desde la 49 | En cada revisión |
| Historial de clubes | Solo altas y bajas en clubes con seguimiento | Además, sus propios cambios de club, en cada revisión |
| Desafío del Campeonato | — | Sus partidas del Campeonato (victorias y derrotas) y si se ha clasificado, guardadas desde el 8 oct 2026 |
| Catálogo de cosméticos | Todo se marca a mano | Los aspectos que le vemos equipados se marcan solos y no se pueden quitar (una skin no te la quitan); el resto, a mano |
| Puestos en BrawlHub GG y «Top X %» | Cada día a las (competitivo: cada hora; la próxima, a las ). La skill frente a los demás: cada 6 horas. | Cada día a las (competitivo: cada hora; la próxima, a las ). La skill frente a los demás: cada 6 horas. |
Cada cuánto se revisa a un jugador con seguimiento
| Jugando competitivo | Cada 5min |
|---|---|
| Jugando sin parar (25 partidas nuevas) | Cada 10min |
| Ha jugado en la última hora | Cada 20min |
| Ha jugado en las últimas 6 horas | Cada 45min |
| Más de 6 horas sin jugar | Cada 1h |
Si no ha jugado desde la última revisión, solo se mira su perfil; sus partidas se piden en cuanto vuelve a jugar.
El seguimiento gratuito se pausa si la cuenta de BrawlHub GG que lo activó no entra en 14 días.
Tarjeta de jugador
Una imagen del perfil para compartir: elige el formato, el fondo y el brawler destacado.
Skill
Mide la habilidad, no lo invertido: sale de su competitivo y de sus récords de trofeos.
- Competitivo 25 Récord: MÍTICO I
- Empuje de brawlers 26 Media de sus 20 mejores: 1.108 trofeos · 56.089 trofeos totales · 0 de 7 clases dominadas
Forma actualNormal60 % de victorias en 25 partidas
Skill de $VERSHINA$
Cómo se calcula la skill
Dos apartados de 0 a 100. En el anillo, cada arco es lo que pesa un apartado y la parte llena, su nota: todo lo lleno suma la nota final.
- Competitivo20 / 80
- Empuje de brawlers5 / 20
Competitivo
25 × 80 % = 20.0 puntosRécord: MÍTICO I
Su récord histórico de competitivo, en una escala que premia mucho más los rangos altos (Pro = 100). Durante la temporada cuenta también su rango actual, un poco más según avanza (hasta un 20 % al final), para que un récord antiguo no pese igual si ya no juega a ese nivel. No ha jugado competitivo esta temporada, así que solo cuenta su récord.
Nota al entrar en cada rango
-
Bronce
I0
II1
III2
-
Plata
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Mítico
I25
II31
III37
-
Legendario
I54
II62
III70
-
Maestros
I78
II84
III90
-
Pro
100
Empuje de brawlers
26 × 20 % = 5.2 puntosMedia de sus 20 mejores: 1.108 trofeos · 56.089 trofeos totales · 0 de 7 clases dominadas
La mitad es la media de los récords de trofeos de sus 20 mejores brawlers (3.000 = 100; solo 20, porque tener más brawlers subidos es tiempo, no habilidad). Un 30 % son sus trofeos totales (300.000 = 100). El otro 20 % es cuántas de las 7 clases domina: una clase cuenta entera con 2 o más brawlers por encima de 2.000 trofeos y la mitad con uno solo.
Categorías
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
La fiabilidad sube un punto si ha jugado competitivo, otro si lo ha jugado esta temporada (el dato es actual) y otro cuando BrawlHub GG conoce 2 o más temporadas suyas.
Si juega casi solo competitivo o torneos (más de la mitad de sus últimas partidas, sin amistosas ni modos que no dan copas), el competitivo pesa más: de 80 hasta 95 cuando el 90 % o más de sus partidas son de competitivo o de torneo, para que tener pocas copas no le hunda la nota. También pesa más si su nota de competitivo le saca mucha ventaja a la de empuje (las dos van de 0 a 100): empieza a subir con 40 de diferencia y llega a 95 con 60 o más. Tener el competitivo tan por encima de las copas ya dice que le da al competitivo, aunque sus últimas partidas sean de copas.
Entre los 921.901 jugadores cuya skill ha calculado BrawlHub GG en los últimos 30 días (sobre todo jugadores activos: no son todos los del juego).
No cuenta nada de lo invertido: niveles de fuerza, gadgets, refuerzos…
La forma actual NO cuenta en la nota: es el % de victorias de sus últimas partidas (sin amistosas). El juego empareja a cada uno con gente de su nivel, así que dice si está en racha, no lo bueno que es.
Posición en BrawlHub GG
Su puesto en los top 200 de BrawlHub GG y cómo queda frente a los jugadores activos que conocemos.
Posición global
Junta todas sus estadísticas. De cada una se toma su «Top X %» frente a los jugadores activos (la tabla) y se hace la media geométrica: así estar muy arriba en algo cuenta de verdad. Esa media es la cifra grande, la misma del top 200 de posición global. Debajo, por delante de qué parte de una muestra al azar de jugadores activos (vistos en los últimos 7 días) queda. Se actualiza cada día. La skill no entra: tiene su propia tarjeta.
| Categoría | Posición |
|---|---|
| Trofeos | Top 23 % |
| Competitivo | Top 61 % |
| Mejor rango en competitivo | Top 34 % |
| Prestigio | Top 24 % |
| Fama | Top 12 % |
| Experiencia | Top 16 % |
| Victorias 3c3 | Top 27 % |
| Victorias en Supervivencia | Top 5.5 % |
| Brawlers al 11 | Top 11 % |
| Colección | Top 17 % |
| Mejor racha | Top 69 % |
BRAWLERS
108/108 conseguidos
5 SHELLY
1.041
11
5 POCO
1.028
11
1 COLT
1.016
11
8 EL PRIMO
1.012
11
3 BROCK
1.003
11
1 BULL
543
11
1 ROSA
533
11
2 NITA
515
11
1 BARLEY
330
8
1 DYNAMIKE
1.010
11
2 RICO
1.009
11
DARRYL
626
11
JESSIE
513
11
1 8-BIT
507
11
1 CARL
486
11
1 TICK
410
11
1 PENNY
404
11
1 JACKY
345
8
1 GUS
239
8
2 EDGAR
1.022
11
8 SHADE
1.012
11
4 ASH
1.008
11
STU
1.005
11
4 PIPER
753
11
8 BO
629
11
2 FRANK
587
11
PAM
563
11
EMZ
554
11
BIBI
509
11
3 BELLE
462
11
5 LARRY & LAWRIE
425
11
1 NANI
396
11
MEEPLE
387
11
2 LOLA
359
8
1 BEA
346
9
2 COLETTE
341
8
1 GRIFF
338
8
2 GROM
331
8
1 BERRY
331
8
3 ANGELO
327
11
1 MAISIE
325
8
1 PEARL
316
11
1 GALE
308
8
1 SAM
286
8
1 BONNIE
237
8
3 MANDY
210
8
1 HANK
195
8
5 TRUNK
191
8
12 BOLT
185
9
BUZZ
1.088
11
2 MORTIS
1.020
11
2 FANG
1.017
11
3 MAX
1.013
11
1 SPROUT
1.011
11
1 LILY
1.011
11
1 GRAY
1.004
11
SQUEAK
608
11
1 R-T
502
11
5 BYRON
497
11
2 MOE
476
11
1 DOUG
465
11
2 CLANCY
442
11
3 EVE
379
11
1 LOU
369
11
1 RUFFS
369
9
1 LUMI
337
10
3 CHUCK
334
8
TARA
327
8
1 OTIS
326
8
WILLOW
315
8
1 MICO
298
9
3 GENE
249
11
1 MR. P
248
8
JAE-YONG
246
8
1 CHARLIE
230
8
2 MELODIE
228
8
13 STARR NOVA
223
8
GIGI
217
9
1 BUSTER
207
8
7 OLLIE
201
8
NAJIA
201
8
5 FINX
199
8
12 DAMIAN
191
8
10 GLOWY
183
8
4 JANET
182
8
3 ALLI
182
8
2 JUJU
177
8
5 MINA
177
8
9 ZIGGY
176
8
3 COSMO
81
8
3 WENDY
42
8
VINCE
0
1
2 SURGE
2.008
11
3 LEON
1.619
11
3 KIT
1.013
11
1 CHESTER
1.011
11
1 CORDELIUS
1.011
11
1 KENJI
1.011
11
2 SPIKE
1.006
11
2 CROW
1.004
11
4 MEG
437
11
7 SANDY
360
11
AMBER
263
9
2 PIERCE
261
11
2 DRACO
238
9
4 NORI
60
8
8 SIRIUS
1.049
11
6 KAZE
182
8
Valor de la cuenta
Lo que costaría en gemas todo lo que tiene
≈ 216.270
GEMAS
No cuentan los cosméticos, el rango, los trofeos ni el prestigio Invertido en brawlers:
Cómo funcionan las recomendaciones
-
BRAWLERS108 conseguidos
8103043142
32.883
-
Niveles de fuerza270.110 puntos de fuerza · 564.255 monedas
83.437
-
GADGETS182 conseguidos
18.200
-
HABILIDADES ESTELARES119 conseguidos
23.800
-
Hipercargas83 conseguidos
41.500
-
REFUERZOS64 conseguidos
6.550
-
Buffies33 conseguidos
9.900
Los brawlers, al precio en gemas de su rareza; lo demás, al cambio del juego (10 monedas o 10 puntos de fuerza por gema). No cuentan los cosméticos (aspectos, pines, sprays e iconos), porque la API solo dice el aspecto que lleva puesto cada brawler, ni el rango, los trofeos o el prestigio, que no se compran.
Para tenerlo todo al máximo
Solo cuenta los brawlers que ya tiene.
-
Brawlers al nivel 11Faltan 48
133.810
274.365
-
GADGETSFaltan 34
34.000
-
HABILIDADES ESTELARESFaltan 97
194.000
-
HipercargasFaltan 25
125.000
-
REFUERZOSFaltan 601
610.500
-
BuffiesFaltan 66
132.000
66.000
-
Total
265.810
1.303.865
≈ 156.968
Lo que no se compra
Aspectos vistos
1
16
46
20
10
2
1
Solo lo que le hemos visto llevar en partida, así que seguro que tiene más.
Progreso
EjemploEstadísticas
Últimas 25 partidas (sin amistosas)
| Partidas | Victorias | ESTELAR | |
|---|---|---|---|
| 15 | 60% | — | |
| 10 | 60% | — |
Compañeros
Con quién juega más: 6 partidas en este periodo
-
¶NAVI¶ CAPIBARA
#QRGQC8RQL
Partidas juntos4Victorias juntos75%Su brawler más jugado
ChesterÚltima juntosHace 4h 46min
Con quién juega más: 25 partidas en este periodo
-
¶NAVI¶ CAPIBARA
#QRGQC8RQL
Partidas juntos10Victorias juntos60%Su brawler más jugado
ChesterÚltima juntosHace 4h 46min -
¿NaVi¿BeGiMoT ¿
#9UV8GVRYY
Partidas juntos4Victorias juntos50%Su brawler más jugado
LeonÚltima juntosHace 1d 7h
Con quién juega más: 25 partidas en este periodo
-
¶NAVI¶ CAPIBARA
#QRGQC8RQL
Partidas juntos10Victorias juntos60%Su brawler más jugado
ChesterÚltima juntosHace 4h 46min -
¿NaVi¿BeGiMoT ¿
#9UV8GVRYY
Partidas juntos4Victorias juntos50%Su brawler más jugado
LeonÚltima juntosHace 1d 7h
Con quién juega más en sus últimas 25 partidas
-
¶NAVI¶ CAPIBARA
#QRGQC8RQL
Partidas juntos10Victorias juntos60%Su brawler más jugado
ChesterÚltima juntosHace 4h 46min -
¿NaVi¿BeGiMoT ¿
#9UV8GVRYY
Partidas juntos4Victorias juntos50%Su brawler más jugado
LeonÚltima juntosHace 1d 7h
REGISTRO DE BATALLA
- Todos los brawlers
Surge 12
Leon 10
Sirius 3
- Todos los tipos
Trofeos 15
Desafíos 10
- Todos los modos
Megasupervivencia (dúo) 24
Supervivencia (trío) 1
- Todos los resultados
- Victoria
- Derrota
- Empate
-
DESAFÍO ESPECIAL
403
NIVEL11
$VERSHINA$
403
NIVEL11
¶NAVI¶ CAPIBARA
-
DESAFÍO ESPECIAL
303
NIVEL11
$VERSHINA$
303
NIVEL11
¶NAVI¶ CAPIBARA
-
DESAFÍO ESPECIAL
302
NIVEL11
$VERSHINA$
302
NIVEL11
¶NAVI¶ CAPIBARA
-
DESAFÍO ESPECIAL
202
NIVEL11
$VERSHINA$
101
NIVEL11
¶NAVI¶ CAPIBARA
-
DESAFÍO ESPECIAL
102
NIVEL11
$VERSHINA$
103
NIVEL11
BoogaBooga
-
DESAFÍO ESPECIAL
101
NIVEL11
$VERSHINA$
103
NIVEL11
Rasta*
-
DESAFÍO ESPECIAL
1
NIVEL11
$VERSHINA$
1
NIVEL11
¶NAVI¶ CAPIBARA
-
DESAFÍO ESPECIAL
0
NIVEL11
¶NAVI¶ CAPIBARA
0
NIVEL11
$VERSHINA$
-
1480
NIVEL11
¿NaVi¿BeGiMoT ¿
2000
NIVEL11
$VERSHINA$
-
DESAFÍO ESPECIAL
2000
NIVEL11
$VERSHINA$
1479
NIVEL11
¿NaVi¿BeGiMoT ¿
-
DESAFÍO ESPECIAL
1489
NIVEL11
¿NaVi¿BeGiMoT ¿
2000
NIVEL11
$VERSHINA$
-
1304
NIVEL11
NA|XYN
1607
NIVEL11
$VERSHINA$
-
1454
NIVEL11
Sasuke
1601
NIVEL11
$VERSHINA$
-
1604
NIVEL11
$VERSHINA$
1207
NIVEL11
blackisteisha
-
1982
NIVEL11
Mr.X
1589
NIVEL11
$VERSHINA$
-
984
NIVEL11
dəlim
1600
NIVEL11
$VERSHINA$
-
1301
NIVEL11
Maxratg
1605
NIVEL11
$VERSHINA$
-
1595
NIVEL11
$VERSHINA$
1981
NIVEL11
НиМоТо
-
1584
NIVEL11
$VERSHINA$
1175
NIVEL11
SK|ACD|45
-
1569
NIVEL11
$VERSHINA$
1093
NIVEL11
ОЛЯ УЖАС
-
1221
NIVEL11
[QDG]
1580
NIVEL11
$VERSHINA$
-
1051
NIVEL11
$VERSHINA$
1429
NIVEL11
¶NAVI¶ CAPIBARA
-
1413
NIVEL11
¶NAVI¶ CAPIBARA
1029
NIVEL11
$VERSHINA$
-
1405
NIVEL11
¶NAVI¶ CAPIBARA
1015
NIVEL11
$VERSHINA$






































