PROFILO
$VERSHINA$
CAMMINO DEI TROFEI
III
Record: 56.089
VITTORIE
CLASSIFICATA
ARGENTO III
ATTUALE
1.250
MITI I
MIGLIORE
6.200
SFIDA DEL TORNEO
✕ Non qualificato
FAMA SOLARE II
Livello esperienza
Brawl Stars ha rimosso l’esperienza, ma Supercell continua a sommarla dietro le quinte a ogni partita. Qui vedi il valore attuale; nel gioco, in Statistiche Precedenti, è congelata a quella che avevi quando è stata rimossa, quindi lì vedrai un numero più basso.
Tempo di gioco (stimato)
Si stima dalle sue vittorie: ogni vittoria in 3c3 corrisponde a un certo numero di partite (secondo la percentuale di vittorie tipica dei giocatori attivi) per la durata di una partita più l’attesa minima tra una e l’altra, e ogni vittoria in Sopravvivenza alle partite che servono a un giocatore tipico per vincerne una. Questi valori si misurano ogni giorno con un campione casuale di giocatori attivi e sono uguali per tutti. È una stima per difetto: non contano le modalità senza contatore di vittorie (duelli, eventi…) né il tempo nel menu.
L’API fornisce solo le vittorie: le sconfitte si calcolano con la percentuale di vittorie misurata. In 3c3 si vince il 64,8 % delle partite, quindi ogni vittoria equivale a circa 1,5 partite; in Sopravvivenza, 2,5 in singolo e 1,9 in coppia.
Dalle partite≈ 483 h
3c3: 5.005 vittorie ÷ 64.8% di vittorie × (92 s a partita + 25 s di attesa e caricamento)
Sopravvivenza in solitario: 2.294 vittorie ÷ 40 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
Sopravvivenza in coppia: 1.820 vittorie ÷ 52 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
La percentuale di vittorie e quelle di Sopravvivenza sono quelle di un giocatore attivo tipico, uguali per tutti: così la cifra non sale né scende con una serie.
L’attesa (25 s) è quello che costa qualsiasi partita anche se rigiochi subito: risultati, ricerca della partita e caricamento. L’abbiamo misurata su migliaia di partite consecutive di giocatori scelti a caso: è il tempo più frequente tra una partita e l’altra; il resto è tempo nel menu e non conta.
Da dove viene ogni valore
| Valore | Misurato | Campione |
|---|---|---|
| % di vittorie in 3v3 | 64.8 % | 2.803.863 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita in 3v3 | 92 s | 2.803.863 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in solitario: partite vinte | 39.8 % | 987.159 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in coppia: partite vinte | 51.6 % | 616.263 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita di Sopravvivenza | 65 s | 1.488.566 partite (ultimi 30 giorni) |
| Attesa tra le partite | 25 s | 4.124 attese di 400 giocatori a caso (la più frequente: 25-29 s) |
Senza le attese: ≈ 365 h
Senza monitoraggio
Con monitoraggio
Cornici dei giocatori
Il blu e il rosa compaiono solo con l’account connesso e li vedi solo tu.
Cosa si aggiorna e ogni quanto
| Sezione | Senza monitoraggio | Con monitoraggio |
|---|---|---|
| Profilo, brawler, skill, valore e investimento | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) |
| Registro battaglie | Le ultime 25 (quelle dell’API) | Tutte le battaglie, salvate a ogni controllo e all’apertura del profilo, con i punti classificata vinti o persi in ognuna |
| Compagni | Dalle ultime 25 battaglie | Da tutte le battaglie salvate |
| Progressi, percorso trofei e punti classificata | — | A ogni controllo (grafici giornalieri: un’istantanea al giorno) |
| Statistiche | Le ultime 25 (all’apertura del profilo) | A ogni controllo |
| Miglior grado per stagione | La stagione in corso. La top 200 classificata di BrawlHub GG: il miglior grado di ogni stagione dalla 49 | A ogni controllo |
| Storico club | Solo ingressi e uscite nei club monitorati | In più, i suoi cambi di club, a ogni controllo |
| Sfida del Campionato | — | Le sue partite del Campionato (vittorie e sconfitte) e se si è qualificato, salvate dal 8 ott 2026 |
| Catalogo dei cosmetici | Tutto si spunta a mano | Le skin che gli vediamo equipaggiate si spuntano da sole e non si possono togliere (una skin non si perde); il resto a mano |
| Posizioni su BrawlHub GG e «Top X %» | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. |
Ogni quanto si controlla un giocatore monitorato
| Sta giocando classificata | Ogni 5m |
|---|---|
| Gioca senza sosta (25 nuove battaglie) | Ogni 10m |
| Ha giocato nell’ultima ora | Ogni 20m |
| Ha giocato nelle ultime 6 ore | Ogni 45m |
| Più di 6 ore senza giocare | Ogni 1h |
Se non ha giocato dall’ultimo controllo, si guarda solo il profilo; le battaglie si scaricano appena torna a giocare.
Il monitoraggio gratuito va in pausa se l’account BrawlHub GG che l’ha attivato non entra per 14 giorni.
Scheda giocatore
Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.
Skill
Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.
- Classificate 25 Record: MITI I
- Spinta dei trofei 26 Media dei migliori 20: 1.108 trofei · 56.089 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Forma attualeNormale60% di vittorie in 25 battaglie
Skill di $VERSHINA$
Come si calcola lo skill
Due parti, ciascuna da 0 a 100. Nell’anello ogni arco è quanto pesa una parte e la sezione piena è il suo voto: tutto il pieno dà il voto finale.
- Classificate20 / 80
- Spinta dei trofei5 / 20
Classificate
25 × 80 % = 20.0 puntiRecord: MITI I
Il suo record nelle classificate, su una scala che premia molto di più i gradi alti (Pro = 100). Durante la stagione conta anche il grado attuale, un po’ di più man mano che avanza (fino al 20% alla fine), così un vecchio record non pesa allo stesso modo se non gioca più a quel livello. Non ha giocato le classificate in questa stagione, quindi conta solo il suo record.
Voto all’ingresso in ogni grado
-
Bronzo
I0
II1
III2
-
Argento
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Miti
I25
II31
III37
-
Leggende
I54
II62
III70
-
Campioni
I78
II84
III90
-
Pro
100
Spinta dei trofei
26 × 20 % = 5.2 puntiMedia dei migliori 20: 1.108 trofei · 56.089 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Metà è la media dei record di trofei dei suoi 20 migliori brawler (3.000 = 100; solo 20, perché avere più brawler alti è tempo, non abilità). Il 30% sono i suoi trofei totali (300.000 = 100). L’altro 20% è quante delle 7 classi padroneggia: una classe conta per intero con 2 o più brawler oltre 2.000 trofei e a metà con uno solo.
Categorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
L’affidabilità sale di un punto se ha giocato le classificate, di un altro se le ha giocate in questa stagione (il dato è attuale) e di un altro quando BrawlHub GG conosce 2 o più sue stagioni.
Se gioca quasi solo classificate o tornei (più della metà delle ultime partite, senza amichevoli né modalità senza trofei), le classificate pesano di più: da 80 fino a 95 quando il 90% o più delle partite sono classificate o tornei, così avere pochi trofei non affossa il voto. Pesano di più anche se il voto delle classificate supera di molto quello dei trofei (vanno entrambi da 0 a 100): inizia a salire con 40 di differenza e arriva a 95 con 60 o più. Classificate così sopra i trofei dicono già che gioca le classificate, anche se le ultime partite erano a trofei.
Tra i 921.901 giocatori di cui BrawlHub GG ha calcolato lo skill negli ultimi 30 giorni (soprattutto giocatori attivi: non tutti quelli del gioco).
Non conta nulla di ciò che è investito: livelli di potenza, gadget, equipaggiamenti…
La forma attuale NON conta nel voto: è la percentuale di vittorie delle ultime battaglie (senza amichevoli). Il gioco abbina ognuno a giocatori del suo livello, quindi dice se è in serie, non quanto è bravo.
Posizione su BrawlHub GG
Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.
Posizione complessiva
Mette insieme tutte le sue statistiche. Per ognuna prendiamo il suo «Top X %» rispetto ai giocatori attivi (la tabella) e ne facciamo la media geometrica: così essere molto in alto in qualcosa conta davvero. Quella media è la cifra grande, la stessa della top 200 della posizione complessiva. Sotto, davanti a quale parte di un campione casuale di giocatori attivi (visti negli ultimi 7 giorni) si trova. Aggiornato ogni giorno. La skill non è inclusa: ha la sua scheda.
| Categoria | Posizione |
|---|---|
| Trofei | Top 23% |
| Classificata | Top 61% |
| Miglior grado in classificata | Top 34% |
| Prestigio | Top 24% |
| Fama | Top 12% |
| Esperienza | Top 16% |
| Vittorie in 3v3 | Top 27% |
| Vittorie in Sopravvivenza | Top 5.5% |
| Brawler al livello 11 | Top 11% |
| Collezione | Top 17% |
| Miglior serie | Top 69% |
BRAWLER
Ottenuti: 108/108
5 SHELLY
1.041
11
5 POCO
1.028
11
1 COLT
1.016
11
8 EL PRIMO
1.012
11
3 BROCK
1.003
11
1 BULL
543
11
1 ROSA
533
11
2 NITA
515
11
1 BARLEY
330
8
1 DYNAMIKE
1.010
11
2 RICO
1.009
11
DARRYL
626
11
JESSIE
513
11
1 8-BIT
507
11
1 CARL
486
11
1 TICK
410
11
1 PENNY
404
11
1 JACKY
345
8
1 GUS
239
8
2 EDGAR
1.022
11
8 SHADE
1.012
11
4 ASH
1.008
11
STU
1.005
11
4 PIPER
753
11
8 BO
629
11
2 FRANK
587
11
PAM
563
11
EMZ
554
11
BIBI
509
11
3 BELLE
462
11
5 LARRY & LAWRIE
425
11
1 NANI
396
11
MEEPLE
387
11
2 LOLA
359
8
1 BEA
346
9
2 COLETTE
341
8
1 GRIFF
338
8
2 GROM
331
8
1 BERRY
331
8
3 ANGELO
327
11
1 MAISIE
325
8
1 PEARL
316
11
1 GALE
308
8
1 SAM
286
8
1 BONNIE
237
8
3 MANDY
210
8
1 HANK
195
8
5 TRUNK
191
8
12 BOLT
185
9
BUZZ
1.088
11
2 MORTIS
1.020
11
2 FANG
1.017
11
3 MAX
1.013
11
1 SPROUT
1.011
11
1 LILY
1.011
11
1 GRAY
1.004
11
SQUEAK
608
11
1 R-T
502
11
5 BYRON
497
11
2 MOE
476
11
1 DOUG
465
11
2 CLANCY
442
11
3 EVE
379
11
1 LOU
369
11
1 RUFFS
369
9
1 LUMI
337
10
3 CHUCK
334
8
TARA
327
8
1 OTIS
326
8
WILLOW
315
8
1 MICO
298
9
3 GENE
249
11
1 MR. P
248
8
JAE-YONG
246
8
1 CHARLIE
230
8
2 MELODIE
228
8
13 STARR NOVA
223
8
GIGI
217
9
1 BUSTER
207
8
7 OLLIE
201
8
NAJIA
201
8
5 FINX
199
8
12 DAMIAN
191
8
10 GLOWY
183
8
4 JANET
182
8
3 ALLI
182
8
2 JUJU
177
8
5 MINA
177
8
9 ZIGGY
176
8
3 COSMO
81
8
3 WENDY
42
8
VINCE
0
1
2 SURGE
2.008
11
3 LEON
1.619
11
3 KIT
1.013
11
1 CHESTER
1.011
11
1 CORDELIUS
1.011
11
1 KENJI
1.011
11
2 SPIKE
1.006
11
2 CROW
1.004
11
4 MEG
437
11
7 SANDY
360
11
AMBER
263
9
2 PIERCE
261
11
2 DRACO
238
9
4 NORI
60
8
8 SIRIUS
1.049
11
6 KAZE
182
8
Valore dell’account
Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede
≈ 216.270
GEMME
Esclusi cosmetici, rango, trofei e prestigio Investito nei brawler:
Come funzionano i consigli
-
BRAWLER108 ottenuti
8103043142
32.883
-
Livelli di potenza270.110 punti potenza · 564.255 monete
83.437
-
GADGET182 ottenuti
18.200
-
ABILITÀ STELLARI119 ottenuti
23.800
-
Ipercariche83 ottenuti
41.500
-
EQUIPAGGIAMENTI64 ottenuti
6.550
-
Buffies33 ottenuti
9.900
I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). I cosmetici (skin, pin, spray e icone) non contano, perché l’API dice solo la skin equipaggiata da ogni brawler; né il rango, i trofei o il prestigio, che non si comprano.
Per avere tutto al massimo
Conta solo i brawler già ottenuti.
-
Brawler al livello 11Ne mancano 48
133.810
274.365
-
GADGETNe mancano 34
34.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 97
194.000
-
IpercaricheNe mancano 25
125.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 601
610.500
-
BuffiesNe mancano 66
132.000
66.000
-
Totale
265.810
1.303.865
≈ 156.968
Ciò che non si compra
Skin viste
1
16
46
20
10
2
1
Solo quello che gli abbiamo visto usare in partita: di sicuro ne ha di più.
Progressi
EsempioStatistiche
Ultime 25 partite (amichevoli escluse)
| Battaglie | Vittorie | MIGLIORE | |
|---|---|---|---|
| 15 | 60% | — | |
| 10 | 60% | — |
Compagni
Con chi gioca di più: 6 battaglie in questo periodo
-
¶NAVI¶ CAPIBARA
#QRGQC8RQL
Battaglie insieme4Vittorie insieme75%Il suo brawler più usato
ChesterUltima insieme4h 46m fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
¶NAVI¶ CAPIBARA
#QRGQC8RQL
Battaglie insieme10Vittorie insieme60%Il suo brawler più usato
ChesterUltima insieme4h 46m fa -
¿NaVi¿BeGiMoT ¿
#9UV8GVRYY
Battaglie insieme4Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
LeonUltima insieme1g 7h fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
¶NAVI¶ CAPIBARA
#QRGQC8RQL
Battaglie insieme10Vittorie insieme60%Il suo brawler più usato
ChesterUltima insieme4h 46m fa -
¿NaVi¿BeGiMoT ¿
#9UV8GVRYY
Battaglie insieme4Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
LeonUltima insieme1g 7h fa
Con chi gioca di più nelle ultime 25 battaglie
-
¶NAVI¶ CAPIBARA
#QRGQC8RQL
Battaglie insieme10Vittorie insieme60%Il suo brawler più usato
ChesterUltima insieme4h 46m fa -
¿NaVi¿BeGiMoT ¿
#9UV8GVRYY
Battaglie insieme4Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
LeonUltima insieme1g 7h fa
REGISTRO MISCHIE
- Tutti i brawler
Surge 12
Leon 10
Sirius 3
- Tutti i tipi
Trofei 15
Sfide 10
- Tutte le modalità
Megasopravvivenza (in Due) 24
Sopravvivenza (in Tre) 1
- Tutti i risultati
- Vittoria
- Sconfitta
- Pareggio
-
SFIDA SPECIALE
403
LIV.11
$VERSHINA$
403
LIV.11
¶NAVI¶ CAPIBARA
-
SFIDA SPECIALE
303
LIV.11
$VERSHINA$
303
LIV.11
¶NAVI¶ CAPIBARA
-
SFIDA SPECIALE
302
LIV.11
$VERSHINA$
302
LIV.11
¶NAVI¶ CAPIBARA
-
SFIDA SPECIALE
202
LIV.11
$VERSHINA$
101
LIV.11
¶NAVI¶ CAPIBARA
-
SFIDA SPECIALE
102
LIV.11
$VERSHINA$
103
LIV.11
BoogaBooga
-
SFIDA SPECIALE
101
LIV.11
$VERSHINA$
103
LIV.11
Rasta*
-
SFIDA SPECIALE
1
LIV.11
$VERSHINA$
1
LIV.11
¶NAVI¶ CAPIBARA
-
SFIDA SPECIALE
0
LIV.11
¶NAVI¶ CAPIBARA
0
LIV.11
$VERSHINA$
-
1480
LIV.11
¿NaVi¿BeGiMoT ¿
2000
LIV.11
$VERSHINA$
-
SFIDA SPECIALE
2000
LIV.11
$VERSHINA$
1479
LIV.11
¿NaVi¿BeGiMoT ¿
-
SFIDA SPECIALE
1489
LIV.11
¿NaVi¿BeGiMoT ¿
2000
LIV.11
$VERSHINA$
-
1304
LIV.11
NA|XYN
1607
LIV.11
$VERSHINA$
-
1454
LIV.11
Sasuke
1601
LIV.11
$VERSHINA$
-
1604
LIV.11
$VERSHINA$
1207
LIV.11
blackisteisha
-
1982
LIV.11
Mr.X
1589
LIV.11
$VERSHINA$
-
984
LIV.11
dəlim
1600
LIV.11
$VERSHINA$
-
1301
LIV.11
Maxratg
1605
LIV.11
$VERSHINA$
-
1595
LIV.11
$VERSHINA$
1981
LIV.11
НиМоТо
-
1584
LIV.11
$VERSHINA$
1175
LIV.11
SK|ACD|45
-
1569
LIV.11
$VERSHINA$
1093
LIV.11
ОЛЯ УЖАС
-
1221
LIV.11
[QDG]
1580
LIV.11
$VERSHINA$
-
1051
LIV.11
$VERSHINA$
1429
LIV.11
¶NAVI¶ CAPIBARA
-
1413
LIV.11
¶NAVI¶ CAPIBARA
1029
LIV.11
$VERSHINA$
-
1405
LIV.11
¶NAVI¶ CAPIBARA
1015
LIV.11
$VERSHINA$






































