プロフィール
$VERSHINA$
トロフィー目標
III
最高: 56,089
勝利数
ガチバトル
シルバー III
現在
1,250
エリート I
最高
6,200
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
ギャラクシーII
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約483時間
3対3:5,005勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:2,294勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:1,820勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,803,863試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,803,863試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 987,159試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.6 % | 616,263試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,488,566試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約365時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 25 最高:エリート I
- トロフィー上げ 26 上位20体の平均:1,108トロフィー · 合計56,089トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子普通25戦で勝率60%
$VERSHINA$のスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル20 / 80
- トロフィー上げ5 / 20
ガチバトル
25 × 80 % = 20.0ポイント最高:エリート I
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 今シーズンはガチバトルをプレイしていないため、最高記録だけで計算します。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
26 × 20 % = 5.2ポイント上位20体の平均:1,108トロフィー · 合計56,089トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した921,901人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位23% |
| ランク戦 | 上位61% |
| ランク戦の最高ランク | 上位34% |
| プレステージ | 上位24% |
| フェイム | 上位12% |
| 経験値 | 上位16% |
| 3対3 勝利数 | 上位27% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位5.5% |
| パワー11のキャラ | 上位11% |
| コレクション | 上位17% |
| 最高連勝 | 上位69% |
キャラクター
108/108個入手済み
5 SHELLY
1,041
11
5 POCO
1,028
11
1 COLT
1,016
11
8 EL PRIMO
1,012
11
3 BROCK
1,003
11
1 BULL
543
11
1 ROSA
533
11
2 NITA
515
11
1 BARLEY
330
8
1 DYNAMIKE
1,010
11
2 RICO
1,009
11
DARRYL
626
11
JESSIE
513
11
1 8-BIT
507
11
1 CARL
486
11
1 TICK
410
11
1 PENNY
404
11
1 JACKY
345
8
1 GUS
239
8
2 EDGAR
1,022
11
8 SHADE
1,012
11
4 ASH
1,008
11
STU
1,005
11
4 PIPER
753
11
8 BO
629
11
2 FRANK
587
11
PAM
563
11
EMZ
554
11
BIBI
509
11
3 BELLE
462
11
5 LARRY & LAWRIE
425
11
1 NANI
396
11
MEEPLE
387
11
2 LOLA
359
8
1 BEA
346
9
2 COLETTE
341
8
1 GRIFF
338
8
2 GROM
331
8
1 BERRY
331
8
3 ANGELO
327
11
1 MAISIE
325
8
1 PEARL
316
11
1 GALE
308
8
1 SAM
286
8
1 BONNIE
237
8
3 MANDY
210
8
1 HANK
195
8
5 TRUNK
191
8
12 BOLT
185
9
BUZZ
1,088
11
2 MORTIS
1,020
11
2 FANG
1,017
11
3 MAX
1,013
11
1 SPROUT
1,011
11
1 LILY
1,011
11
1 GRAY
1,004
11
SQUEAK
608
11
1 R-T
502
11
5 BYRON
497
11
2 MOE
476
11
1 DOUG
465
11
2 CLANCY
442
11
3 EVE
379
11
1 LOU
369
11
1 RUFFS
369
9
1 LUMI
337
10
3 CHUCK
334
8
TARA
327
8
1 OTIS
326
8
WILLOW
315
8
1 MICO
298
9
3 GENE
249
11
1 MR. P
248
8
JAE-YONG
246
8
1 CHARLIE
230
8
2 MELODIE
228
8
13 STARR NOVA
223
8
GIGI
217
9
1 BUSTER
207
8
7 OLLIE
201
8
NAJIA
201
8
5 FINX
199
8
12 DAMIAN
191
8
10 GLOWY
183
8
4 JANET
182
8
3 ALLI
182
8
2 JUJU
177
8
5 MINA
177
8
9 ZIGGY
176
8
3 COSMO
81
8
3 WENDY
42
8
VINCE
0
1
2 SURGE
2,008
11
3 LEON
1,619
11
3 KIT
1,013
11
1 CHESTER
1,011
11
1 CORDELIUS
1,011
11
1 KENJI
1,011
11
2 SPIKE
1,006
11
2 CROW
1,004
11
4 MEG
437
11
7 SANDY
360
11
AMBER
263
9
2 PIERCE
261
11
2 DRACO
238
9
4 NORI
60
8
8 SIRIUS
1,049
11
6 KAZE
182
8
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 216,270
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター108 所持
8103043142
32,883
-
パワーレベルパワーポイント 270,110 · コイン 564,255
83,437
-
ガジェット182 所持
18,200
-
スターパワー119 所持
23,800
-
ハイパーチャージ83 所持
41,500
-
ギア64 所持
6,550
-
バフィー33 所持
9,900
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
-
キャラクターをレベル11にあと48
133,810
274,365
-
ガジェットあと34
34,000
-
スターパワーあと97
194,000
-
ハイパーチャージあと25
125,000
-
ギアあと601
610,500
-
バフィーあと66
132,000
66,000
-
合計
265,810
1,303,865
≈ 156,968
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
| バトル | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 15 | 60% | — | |
| 10 | 60% | — |
チームメイト
一緒に多くプレイした相手:この期間 6戦
-
¶NAVI¶ CAPIBARA
#QRGQC8RQL
一緒のバトル4一緒の勝率75%よく使うキャラクター
Chester最後に一緒4時間 46分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
¶NAVI¶ CAPIBARA
#QRGQC8RQL
一緒のバトル10一緒の勝率60%よく使うキャラクター
Chester最後に一緒4時間 46分前 -
¿NaVi¿BeGiMoT ¿
#9UV8GVRYY
一緒のバトル4一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Leon最後に一緒1日 7時間前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
¶NAVI¶ CAPIBARA
#QRGQC8RQL
一緒のバトル10一緒の勝率60%よく使うキャラクター
Chester最後に一緒4時間 46分前 -
¿NaVi¿BeGiMoT ¿
#9UV8GVRYY
一緒のバトル4一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Leon最後に一緒1日 7時間前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
¶NAVI¶ CAPIBARA
#QRGQC8RQL
一緒のバトル10一緒の勝率60%よく使うキャラクター
Chester最後に一緒4時間 46分前 -
¿NaVi¿BeGiMoT ¿
#9UV8GVRYY
一緒のバトル4一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Leon最後に一緒1日 7時間前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Surge 12
Leon 10
Sirius 3
- すべての種類
トロフィー 15
チャレンジ 10
- すべてのモード
メガ デュオ バトルロイヤル 24
トリオ バトルロイヤル 1
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
特別チャレンジ
403
レベル11
$VERSHINA$
403
レベル11
¶NAVI¶ CAPIBARA
-
特別チャレンジ
303
レベル11
$VERSHINA$
303
レベル11
¶NAVI¶ CAPIBARA
-
特別チャレンジ
302
レベル11
$VERSHINA$
302
レベル11
¶NAVI¶ CAPIBARA
-
特別チャレンジ
202
レベル11
$VERSHINA$
101
レベル11
¶NAVI¶ CAPIBARA
-
特別チャレンジ
102
レベル11
$VERSHINA$
103
レベル11
BoogaBooga
-
特別チャレンジ
101
レベル11
$VERSHINA$
103
レベル11
Rasta*
-
特別チャレンジ
1
レベル11
$VERSHINA$
1
レベル11
¶NAVI¶ CAPIBARA
-
特別チャレンジ
0
レベル11
¶NAVI¶ CAPIBARA
0
レベル11
$VERSHINA$
-
1480
レベル11
¿NaVi¿BeGiMoT ¿
2000
レベル11
$VERSHINA$
-
特別チャレンジ
2000
レベル11
$VERSHINA$
1479
レベル11
¿NaVi¿BeGiMoT ¿
-
特別チャレンジ
1489
レベル11
¿NaVi¿BeGiMoT ¿
2000
レベル11
$VERSHINA$
-
1304
レベル11
NA|XYN
1607
レベル11
$VERSHINA$
-
1454
レベル11
Sasuke
1601
レベル11
$VERSHINA$
-
1604
レベル11
$VERSHINA$
1207
レベル11
blackisteisha
-
1982
レベル11
Mr.X
1589
レベル11
$VERSHINA$
-
984
レベル11
dəlim
1600
レベル11
$VERSHINA$
-
1301
レベル11
Maxratg
1605
レベル11
$VERSHINA$
-
1595
レベル11
$VERSHINA$
1981
レベル11
НиМоТо
-
1584
レベル11
$VERSHINA$
1175
レベル11
SK|ACD|45
-
1569
レベル11
$VERSHINA$
1093
レベル11
ОЛЯ УЖАС
-
1221
レベル11
[QDG]
1580
レベル11
$VERSHINA$
-
1051
レベル11
$VERSHINA$
1429
レベル11
¶NAVI¶ CAPIBARA
-
1413
レベル11
¶NAVI¶ CAPIBARA
1029
レベル11
$VERSHINA$
-
1405
レベル11
¶NAVI¶ CAPIBARA
1015
レベル11
$VERSHINA$






































