PROFIEL
$VERSHINA$
TROFEEËNPAD
III
Hoogste: 56.089
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
ZILVER III
HUIDIG
1.250
MYTHISCH I
HOOGSTE
6.200
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
ZONNEROEM II
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 483 uur
3v3: 5.005 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 2.294 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 1.820 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.803.863 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.803.863 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 987.159 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 616.263 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.488.566 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 365 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 25 Record: MYTHISCH I
- Trofeeën pushen 26 Gemiddelde van de beste 20: 1.108 trofeeën · 56.089 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal60% gewonnen in 25 gevechten
Skill van $VERSHINA$
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked20 / 80
- Trofeeën pushen5 / 20
Ranked
25 × 80 % = 20.0 puntenRecord: MYTHISCH I
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Hij heeft dit seizoen geen ranked gespeeld, dus telt alleen zijn record.
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
26 × 20 % = 5.2 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.108 trofeeën · 56.089 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 921.901 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 23% |
| Ranked | Top 61% |
| Beste rang in ranked | Top 34% |
| Prestige | Top 24% |
| Roem | Top 12% |
| Ervaring | Top 16% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 27% |
| Showdown-overwinningen | Top 5.5% |
| Brawlers op 11 | Top 11% |
| Collectie | Top 17% |
| Beste reeks | Top 69% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
5 SHELLY
1.041
11
5 POCO
1.028
11
1 COLT
1.016
11
8 EL PRIMO
1.012
11
3 BROCK
1.003
11
1 BULL
543
11
1 ROSA
533
11
2 NITA
515
11
1 BARLEY
330
8
1 DYNAMIKE
1.010
11
2 RICO
1.009
11
DARRYL
626
11
JESSIE
513
11
1 8-BIT
507
11
1 CARL
486
11
1 TICK
410
11
1 PENNY
404
11
1 JACKY
345
8
1 GUS
239
8
2 EDGAR
1.022
11
8 SHADE
1.012
11
4 ASH
1.008
11
STU
1.005
11
4 PIPER
753
11
8 BO
629
11
2 FRANK
587
11
PAM
563
11
EMZ
554
11
BIBI
509
11
3 BELLE
462
11
5 LARRY & LAWRIE
425
11
1 NANI
396
11
MEEPLE
387
11
2 LOLA
359
8
1 BEA
346
9
2 COLETTE
341
8
1 GRIFF
338
8
2 GROM
331
8
1 BERRY
331
8
3 ANGELO
327
11
1 MAISIE
325
8
1 PEARL
316
11
1 GALE
308
8
1 SAM
286
8
1 BONNIE
237
8
3 MANDY
210
8
1 HANK
195
8
5 TRUNK
191
8
12 BOLT
185
9
BUZZ
1.088
11
2 MORTIS
1.020
11
2 FANG
1.017
11
3 MAX
1.013
11
1 SPROUT
1.011
11
1 LILY
1.011
11
1 GRAY
1.004
11
SQUEAK
608
11
1 R-T
502
11
5 BYRON
497
11
2 MOE
476
11
1 DOUG
465
11
2 CLANCY
442
11
3 EVE
379
11
1 LOU
369
11
1 RUFFS
369
9
1 LUMI
337
10
3 CHUCK
334
8
TARA
327
8
1 OTIS
326
8
WILLOW
315
8
1 MICO
298
9
3 GENE
249
11
1 MR. P
248
8
JAE-YONG
246
8
1 CHARLIE
230
8
2 MELODIE
228
8
13 STARR NOVA
223
8
GIGI
217
9
1 BUSTER
207
8
7 OLLIE
201
8
NAJIA
201
8
5 FINX
199
8
12 DAMIAN
191
8
10 GLOWY
183
8
4 JANET
182
8
3 ALLI
182
8
2 JUJU
177
8
5 MINA
177
8
9 ZIGGY
176
8
3 COSMO
81
8
3 WENDY
42
8
VINCE
0
1
2 SURGE
2.008
11
3 LEON
1.619
11
3 KIT
1.013
11
1 CHESTER
1.011
11
1 CORDELIUS
1.011
11
1 KENJI
1.011
11
2 SPIKE
1.006
11
2 CROW
1.004
11
4 MEG
437
11
7 SANDY
360
11
AMBER
263
9
2 PIERCE
261
11
2 DRACO
238
9
4 NORI
60
8
8 SIRIUS
1.049
11
6 KAZE
182
8
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 216.270
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus270.110 krachtpunten · 564.255 munten
83.437
-
GADGETS182 in bezit
18.200
-
STERRENKRACHTEN119 in bezit
23.800
-
Hyperladingen83 in bezit
41.500
-
UITRUSTINGEN64 in bezit
6.550
-
Buffies33 in bezit
9.900
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 48
133.810
274.365
-
GADGETSNog 34
34.000
-
STERRENKRACHTENNog 97
194.000
-
HyperladingenNog 25
125.000
-
UITRUSTINGENNog 601
610.500
-
BuffiesNog 66
132.000
66.000
-
Totaal
265.810
1.303.865
≈ 156.968
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
1
16
46
20
10
2
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
| Gevechten | Winstpercentage | STERSPELER | |
|---|---|---|---|
| 15 | 60% | — | |
| 10 | 60% | — |
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 6 gevechten in deze periode
-
¶NAVI¶ CAPIBARA
#QRGQC8RQL
Gevechten samen4Samen gewonnen75%Zijn meest gespeelde brawler
ChesterLaatst samen4u 46m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
¶NAVI¶ CAPIBARA
#QRGQC8RQL
Gevechten samen10Samen gewonnen60%Zijn meest gespeelde brawler
ChesterLaatst samen4u 46m geleden -
¿NaVi¿BeGiMoT ¿
#9UV8GVRYY
Gevechten samen4Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
LeonLaatst samen1d 7u geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
¶NAVI¶ CAPIBARA
#QRGQC8RQL
Gevechten samen10Samen gewonnen60%Zijn meest gespeelde brawler
ChesterLaatst samen4u 46m geleden -
¿NaVi¿BeGiMoT ¿
#9UV8GVRYY
Gevechten samen4Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
LeonLaatst samen1d 7u geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
¶NAVI¶ CAPIBARA
#QRGQC8RQL
Gevechten samen10Samen gewonnen60%Zijn meest gespeelde brawler
ChesterLaatst samen4u 46m geleden -
¿NaVi¿BeGiMoT ¿
#9UV8GVRYY
Gevechten samen4Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
LeonLaatst samen1d 7u geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Surge 12
Leon 10
Sirius 3
- Alle soorten
Trofeeën 15
Uitdagingen 10
- Alle modi
Mega-duo-showdown 24
Trio-showdown 1
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
SPECIALE UITDAGING
403
LVL11
$VERSHINA$
403
LVL11
¶NAVI¶ CAPIBARA
-
SPECIALE UITDAGING
303
LVL11
$VERSHINA$
303
LVL11
¶NAVI¶ CAPIBARA
-
SPECIALE UITDAGING
302
LVL11
$VERSHINA$
302
LVL11
¶NAVI¶ CAPIBARA
-
SPECIALE UITDAGING
202
LVL11
$VERSHINA$
101
LVL11
¶NAVI¶ CAPIBARA
-
SPECIALE UITDAGING
102
LVL11
$VERSHINA$
103
LVL11
BoogaBooga
-
SPECIALE UITDAGING
101
LVL11
$VERSHINA$
103
LVL11
Rasta*
-
SPECIALE UITDAGING
1
LVL11
$VERSHINA$
1
LVL11
¶NAVI¶ CAPIBARA
-
SPECIALE UITDAGING
0
LVL11
¶NAVI¶ CAPIBARA
0
LVL11
$VERSHINA$
-
1480
LVL11
¿NaVi¿BeGiMoT ¿
2000
LVL11
$VERSHINA$
-
SPECIALE UITDAGING
2000
LVL11
$VERSHINA$
1479
LVL11
¿NaVi¿BeGiMoT ¿
-
SPECIALE UITDAGING
1489
LVL11
¿NaVi¿BeGiMoT ¿
2000
LVL11
$VERSHINA$
-
1304
LVL11
NA|XYN
1607
LVL11
$VERSHINA$
-
1454
LVL11
Sasuke
1601
LVL11
$VERSHINA$
-
1604
LVL11
$VERSHINA$
1207
LVL11
blackisteisha
-
1982
LVL11
Mr.X
1589
LVL11
$VERSHINA$
-
984
LVL11
dəlim
1600
LVL11
$VERSHINA$
-
1301
LVL11
Maxratg
1605
LVL11
$VERSHINA$
-
1595
LVL11
$VERSHINA$
1981
LVL11
НиМоТо
-
1584
LVL11
$VERSHINA$
1175
LVL11
SK|ACD|45
-
1569
LVL11
$VERSHINA$
1093
LVL11
ОЛЯ УЖАС
-
1221
LVL11
[QDG]
1580
LVL11
$VERSHINA$
-
1051
LVL11
$VERSHINA$
1429
LVL11
¶NAVI¶ CAPIBARA
-
1413
LVL11
¶NAVI¶ CAPIBARA
1029
LVL11
$VERSHINA$
-
1405
LVL11
¶NAVI¶ CAPIBARA
1015
LVL11
$VERSHINA$






































