PROFIILI
꧁H҉A҉C҉K҉E҉R҉꧂
POKAALIPOLKU
II
Korkein: 43 216
VOITOT
RANKATTU
TIMANTTI I
NYKYINEN
3 036
TIMANTTI II
KORKEIN
3 606
MESTARUUS-HAASTE
✕ Ei karsinnoissa läpi
MAAILMAN MAINE I
Kokemustaso
Brawl Stars poisti kokemuksen, mutta Supercell laskee sitä yhä taustalla jokaisesta pelistä. Tässä näet nykyisen arvon; pelissä, kohdassa Aiemmat Tilastosi, se on jäätynyt siihen, mitä sinulla oli poiston hetkellä, joten siellä luku on pienempi.
Peliaika (arvio)
Arvioidaan voitoista: jokainen 3v3-voitto vastaa tiettyä määrää otteluita (aktiivisten pelaajien tyypillisen voittoprosentin mukaan) kertaa ottelun kesto plus lyhin odotus otteluiden välillä, ja jokainen Showdown-voitto niitä otteluita, joita tyypillinen pelaaja tarvitsee yhden voittoon. Nämä arvot mitataan joka päivä satunnaisotoksella aktiivisia pelaajia ja ne ovat kaikille samat. Arvio on alakanttiin: tiloja, joissa ei ole voittolaskuria (kaksintaistelut, tapahtumat…), eikä valikossa vietettyä aikaa lasketa.
API kertoo vain voitot: tappiot lasketaan mitatusta voittoprosentista. 3v3:ssa voitetaan 64,8 % otteluista, joten jokainen voitto vastaa noin 1,5 ottelua; Showdownissa 2,5 soolona ja 1,9 duona.
Peleistä≈ 179 h
3v3: 2 046 voittoa ÷ 64.8 % voittoja × (92 s/peli + 25 s odotusta ja latausta)
Yksin Showdown: 600 voittoa ÷ 40 % otteluista voittoja × 90 s ottelua kohden (odotus mukaan lukien)
Duo Showdown: 805 voittoa ÷ 52 % otteluista voittoja × 90 s ottelua kohden (odotus mukaan lukien)
Voittoprosentti ja Showdown-osuudet ovat tyypillisen aktiivisen pelaajan, kaikille samat: näin luku ei nouse tai laske putken mukana.
Odotus (25 s) on aika, jonka jokainen ottelu vie, vaikka pelaisit heti uudestaan: tulokset, ottelun haku ja lataus. Mittasimme sen tuhansista satunnaisten pelaajien peräkkäisistä otteluista: se on yleisin aika kahden ottelun välillä; sen ylittävä osa on aikaa valikossa eikä sitä lasketa.
Mistä kukin arvo tulee
| Arvo | Mitattu | Otos |
|---|---|---|
| 3v3-voittoprosentti | 64.8 % | 2 532 518 ottelua (viim. 30 päivää) |
| 3v3-ottelun pituus | 92 s | 2 532 518 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Yksin-Showdown: voittoon päättyvät | 39.8 % | 906 471 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Duo-Showdown: voittoon päättyvät | 51.6 % | 565 724 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Showdown-ottelun pituus | 65 s | 1 365 668 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Odotus otteluiden välillä | 25 s | 4 124 odotusta 400 satunnaiselta pelaajalta (yleisin: 25-29 s) |
Ilman odotusaikoja: ≈ 136 h
Ilman seurantaa
Seurannalla
Pelaajien kehykset
Sininen ja pinkki näkyvät vain kirjautuneena, ja vain sinä näet ne.
Mikä päivittyy ja kuinka usein
| Osio | Ilman seurantaa | Seurannalla |
|---|---|---|
| Profiili, taistelijat, taito, arvo ja investoinnit | Kun profiili avataan (enintään 2–3 min vanha) | Kun profiili avataan (enintään 2–3 min vanha) |
| Taisteluloki | 25 viimeisintä (API:sta) | Kaikki taistelut, tallennetaan jokaisessa tarkistuksessa ja profiilia avattaessa, ja rankattupisteet, jotka kussakin voitettiin tai menetettiin |
| Joukkuetoverit | 25 viimeisimmästä taistelusta | Kaikista tallennetuista taisteluista |
| Edistyminen, pokaalipolku ja rankattujen pisteet | — | Jokaisessa tarkistuksessa (päiväkaaviot: yksi tilanne päivässä) |
| Tilastot | 25 viimeisintä (kun profiili avataan) | Jokaisessa tarkistuksessa |
| Paras sijoitus kausittain | Käynnissä oleva kausi. BrawlHub GG:n rankattujen top 200: kunkin kauden paras sijoitus kaudesta 49 alkaen | Jokaisessa tarkistuksessa |
| Kerhohistoria | Vain liittymiset ja lähtemiset seuratuissa kerhoissa | Lisäksi omat kerhonvaihdot jokaisessa tarkistuksessa |
| Mestaruushaaste | — | Mestaruusottelut (voitot ja tappiot) ja pääsikö jatkoon, tallennettu 8 loka 2026 alkaen |
| Kosmetiikkaluettelo | Kaikki merkitään käsin | Asut, joita näemme hänellä käytössä, merkitään itsestään eikä niitä voi poistaa (asua ei viedä pois); loput käsin |
| Sijoitukset BrawlHub GG:ssä ja «Top X %» | Joka päivä klo (ranked: tunnin välein; seuraava klo ). Taito muihin verrattuna: 6 tunnin välein. | Joka päivä klo (ranked: tunnin välein; seuraava klo ). Taito muihin verrattuna: 6 tunnin välein. |
Kuinka usein seurattu pelaaja tarkistetaan
| Pelaa rankattuja | 5min välein |
|---|---|
| Pelaa tauotta (25 uutta taistelua) | 10min välein |
| Pelannut viimeisen tunnin aikana | 20min välein |
| Pelannut viimeisen 6 tunnin aikana | 45min välein |
| Yli 6 tuntia pelaamatta | 1t välein |
Jos hän ei ole pelannut edellisen tarkistuksen jälkeen, katsotaan vain profiili; taistelut haetaan heti, kun hän pelaa taas.
Ilmainen seuranta keskeytyy, jos sen käynnistänyt BrawlHub GG -tili ei käy 14 päivään.
Pelaajakortti
Profiilikuva jaettavaksi: valitse muoto, tausta ja esiteltävä brawler.
Taito
Mittaa taitoa, ei sijoitusta: perustuu rankediin ja pokaaliennätyksiin.
- Ranked 17 Ennätys: TIMANTTI II
- Pokaalien nosto 25 20 parhaan keskiarvo: 1 159 pokaalia · 43 216 pokaalia yhteensä · 0 / 7 luokkaa hallussa
Nykyinen vireNormaali72 % voittoja 25 taistelussa
-
3 093
Kausi 50 · käynnissä
Timantti I
Taito – ꧁H҉A҉C҉K҉E҉R҉꧂
Miten taito lasketaan
Kaksi osaa, kumpikin 0–100. Renkaassa jokainen kaari on osan paino ja sen täytetty osuus on pistemäärä: kaikki täytetty yhteensä on lopullinen pistemäärä.
- Ranked13 / 80
- Pokaalien nosto5 / 20
Ranked
17 × 80 % = 13.6 pistettäEnnätys: TIMANTTI II
Rankedin paras tulos asteikolla, joka palkitsee korkeita arvoja paljon enemmän (Pro = 100). Kauden aikana lasketaan myös nykyinen arvo, kauden edetessä hieman enemmän (lopussa enintään 20 %), jotta vanha ennätys ei paina yhtä paljon, jos hän ei enää pelaa sillä tasolla. Juuri nyt tämän kauden arvon paino on 17 % (kasvaa kauden edetessä).
Pisteet kuhunkin arvoon noustessa
-
Pronssi
I0
II1
III2
-
Hopea
I3
II4
III5
-
Kulta
I6
II8
III10
-
Timantti
I14
II17
III20
-
Myyttinen
I25
II31
III37
-
Legendaarinen
I54
II62
III70
-
Mestarit
I78
II84
III90
-
Pro
100
Pokaalien nosto
25 × 20 % = 5.0 pistettä20 parhaan keskiarvo: 1 159 pokaalia · 43 216 pokaalia yhteensä · 0 / 7 luokkaa hallussa
Puolet on hänen 20 parhaan brawlerinsa pokaaliennätysten keskiarvo (3 000 = 100; vain 20, koska useamman nostaminen on aikaa, ei taitoa). 30 % on pokaalit yhteensä (300 000 = 100). Loput 20 % on se, kuinka montaa seitsemästä luokasta hän hallitsee: kokonaan 2 tai useammalla yli 2 000 pokaalin brawlerilla, puoliksi yhdellä.
Luokat
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Luotettavuus nousee pisteen, jos hän on pelannut rankedia, toisen, jos hän on pelannut sitä tällä kaudella (tieto on ajantasainen), ja vielä yhden, kun BrawlHub GG tuntee 2 tai useamman hänen kautensa.
Jos hän pelaa lähes vain rankedia tai turnauksia (yli puolet viimeisimmistä peleistä, ilman ystävyysotteluita ja tiloja, joista ei saa pokaaleja), ranked painaa enemmän: 80:stä 95:een, kun vähintään 90 % peleistä on rankedia tai turnauksia, jotta vähäiset pokaalit eivät upota pisteitä. Paino on suurempi myös, jos rankedin pisteet ovat selvästi pokaalipisteiden edellä (molemmat 0–100): se alkaa nousta 40 erolla ja on 95, kun ero on 60 tai enemmän. Näin paljon pokaaleja korkeampi ranked kertoo jo, että hän pelaa rankedia, vaikka viimeisimmät pelit olisivat pokaalipelejä.
Niiden 915 904 pelaajan joukossa, joiden taidon BrawlHub GG on laskenut viimeisen 30 päivän aikana (enimmäkseen aktiivisia pelaajia: ei kaikkia pelin pelaajia).
Mitään sijoitettua ei lasketa: voimatasot, vempaimet, varusteet…
Nykyinen vire EI vaikuta pisteisiin: se on viimeisimpien taisteluiden voittoprosentti (ilman ystävyysotteluita). Peli parittaa jokaisen oman tasoisiensa kanssa, joten se kertoo putkesta, ei taitotasosta.
Sijoitus BrawlHub GG:ssä
Sijoitus BrawlHub GG:n top 200 -listoilla ja vertailu tuntemiimme aktiivisiin pelaajiin.
Kokonaissijoitus
Kokoaa kaikki hänen tilastonsa. Jokaisesta otetaan hänen ”Top X %” aktiivisten pelaajien joukossa (taulukko) ja niistä geometrinen keskiarvo: näin hyvin korkealla oleminen jossakin todella näkyy. Tuo keskiarvo on iso luku, sama kuin kokonaissijoituksen top 200 -listassa. Sen alla: kuinka suuren osan satunnaisotoksesta aktiivisia pelaajia (nähty viimeisen 7 päivän aikana) hän ohittaa. Päivittyy joka päivä. Skill ei ole mukana: sillä on oma korttinsa.
| Kategoria | Sijoitus |
|---|---|
| Pokaalit | Top 37 % |
| Rankattu | Top 21 % |
| Paras sijoitus rankingissa | Top 55 % |
| Arvostus | Top 17 % |
| Maine | Top 71 % |
| Kokemus | Top 55 % |
| 3v3-voitot | Top 54 % |
| Selkkausvoitot | Top 42 % |
| Brawlerit tasolla 11 | Top 69 % |
| Kokoelma | Top 70 % |
| Paras putki | Top 29 % |
RÄMÄPÄÄT
79/108 kerätty
SHELLY
1 330
9
COLT
1 202
10
1 POCO
1 073
11
7 ROSA
1 032
7
3 EL PRIMO
1 030
10
4 BULL
1 013
9
BROCK
1 000
10
1 BARLEY
167
8
2 NITA
152
6
RICO
1 444
11
1 8-BIT
1 007
9
2 DYNAMIKE
1 005
10
1 CARL
1 004
11
2 JACKY
311
6
JESSIE
164
9
6 DARRYL
103
3
2 TICK
71
4
1 PENNY
10
4
GUS
0
1
1 EDGAR
2 016
10
GRIFF
1 091
10
1 BIBI
1 075
11
2 STU
1 074
8
1 SHADE
1 027
9
BO
1 006
9
1 PIPER
1 000
7
EMZ
1 000
11
1 MANDY
1 000
11
BERRY
481
7
1 FRANK
439
9
3 BEA
393
6
16 LARRY & LAWRIE
324
8
5 COLETTE
143
4
1 MEEPLE
84
5
6 BONNIE
78
5
5 ASH
73
7
1 PEARL
73
1
BOLT
67
7
4 GALE
57
1
TRUNK
37
1
2 GROM
28
5
NANI
24
1
LOLA
18
1
1 SAM
16
1
1 BELLE
10
1
ANGELO
5
1
PAM
0
1
MAISIE
0
1
HANK
0
1
1 CHARLIE
1 008
10
1 STARR NOVA
1 007
9
4 FINX
1 003
9
4 RUFFS
1 002
10
2 MELODIE
1 001
9
SPROUT
504
9
BYRON
384
4
TARA
319
6
MORTIS
213
1
2 MOE
133
4
6 CHUCK
77
3
4 GENE
62
6
2 ALLI
37
3
1 LOU
12
4
1 EVE
12
3
1 OLLIE
10
1
1 JAE-YONG
10
1
MR. P
0
1
4 SPIKE
1 377
11
CORDELIUS
1 120
11
SANDY
1 105
11
1 NORI
1 030
9
1 LEON
1 008
11
1 PIERCE
1 008
10
5 AMBER
1 004
11
CROW
1 003
8
DRACO
442
9
1 CHESTER
403
11
3 SURGE
155
10
2 KAZE
1 010
9
Tilin arvo
Mitä kaikki hänen omistamansa maksaisi jalokivinä
≈ 88 643
JALOKIVIÄ
Ei sisällä kosmetiikkaa, tasoa, pokaaleja eikä arvovaltaa Brawlereihin sijoitettu:
Näin suositukset toimivat
-
RÄMÄPÄÄT79 hankittu
8103018111
21 062
-
Voimatasot96 550 voimapistettä · 203 260 kolikkoa
29 981
-
VARUSTEET58 hankittu
5 800
-
TÄHTIVOIMAT39 hankittu
7 800
-
Hyperlataukset34 hankittu
17 000
-
TEHOSTIMET24 hankittu
2 500
-
Buffiet15 hankittu
4 500
Brawlerit lasketaan harvinaisuutensa jalokivihinnalla, muu pelin kurssilla (10 kolikkoa tai 10 voimapistettä jalokiveä kohden). Kosmetiikkaa (asut, pinssit, spreijit ja kuvakkeet) ei lasketa, koska rajapinta kertoo vain kunkin brawlerin päällä olevan asun; ei myöskään tasoa, pokaaleja tai arvovaltaa, joita ei voi ostaa.
Kaiken maksimointiin
Laskee vain jo avatut brawlerit.
Sisältää vielä puuttuvat brawlerit tasolta 1 (avaamista ei lasketa).
-
Brawlerit tasolle 11Puuttuu 67
198 910
410 175
-
VARUSTEETPuuttuu 100
100 000
-
TÄHTIVOIMATPuuttuu 119
238 000
-
HyperlatauksetPuuttuu 45
225 000
-
TEHOSTIMETPuuttuu 466
475 500
-
BuffietPuuttuu 78
156 000
78 000
-
Yhteensä
354 910
1 526 675
≈ 188 159
-
Brawlerit tasolle 11Puuttuu 96
307 370
635 360
-
VARUSTEETPuuttuu 158
158 000
-
TÄHTIVOIMATPuuttuu 177
354 000
-
HyperlatauksetPuuttuu 74
370 000
-
TEHOSTIMETPuuttuu 641
651 000
-
BuffietPuuttuu 84
168 000
84 000
-
Yhteensä
475 370
2 252 360
≈ 272 773
Mitä rahalla ei saa
Nähdyt asut
5
8
25
10
4
2
1
Vain se, minkä olemme nähneet pelaajalla otteluissa, joten hänellä on varmasti enemmän.
Edistyminen
EsimerkkiTilastot
Viimeiset 25 taistelua (ilman ystävyysotteluita)
OTTELULOKI
- Kaikki tilat
Yksinpeliselkkaus 24
Megaselkkaus 1
- Kaikki tulokset
- Voitto
- Tappio
- Tasapeli
-
513
Taso11
DoctorBenx🅱️
1409
Taso11
Big Ach
953
Taso11
Спанч боб 🍔
919
Taso10
димасик
428
Taso11
ٱلســ🇸🇾ـوريSY
840
Taso9
꧁H҉A҉C҉K҉E҉R҉꧂
1033
Taso11
tomar753
1109
Taso11
✨~mra~✨
1169
Taso11
sanda.noob!!
461
Taso11
SAMURAI
1209
Taso11
kfc74
1081
Taso11
erenpro
408
Taso10
Scout-M
1104
Taso9
Gex
434
Taso8
M A D D I E
612
Taso7
WirklichJeder
248
Taso7
full pull🚜🚜🚜
517
Taso10
🇩🇿Dyl94🇩🇿
343
Taso9
gei
378
Taso11
Medet






































