PROFIL
꧁H҉A҉C҉K҉E҉R҉꧂
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 43,216
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN I
SEMASA
3,036
BERLIAN II
TERTINGGI
3,606
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN GLOBAL I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 179 jam
3v3: 2,046 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 600 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 805 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,532,518 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,532,518 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 906,471 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 565,724 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,365,668 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 136 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 17 Rekod: BERLIAN II
- Tolak trofi 25 Purata 20 terbaik: 1,159 trofi · 43,216 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaBiasa72% menang dalam 25 laga
-
3,093
Musim 50 · sedang berjalan
Berlian I
Kemahiran milik ꧁H҉A҉C҉K҉E҉R҉꧂
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan13 / 80
- Tolak trofi5 / 20
Kedudukan
17 × 80 % = 13.6 mataRekod: BERLIAN II
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 17% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
25 × 20 % = 5.0 mataPurata 20 terbaik: 1,159 trofi · 43,216 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 915,904 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 37% teratas |
| Berperingkat | 21% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 55% teratas |
| Prestij | 17% teratas |
| Kemasyhuran | 71% teratas |
| Pengalaman | 55% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 54% teratas |
| Menang Showdown | 42% teratas |
| Brawler tahap 11 | 69% teratas |
| Koleksi | 70% teratas |
| Rentetan terbaik | 29% teratas |
BRAWLER
79 / 108 Dikumpul
SHELLY
1,330
9
COLT
1,202
10
1 POCO
1,073
11
7 ROSA
1,032
7
3 EL PRIMO
1,030
10
4 BULL
1,013
9
BROCK
1,000
10
1 BARLEY
167
8
2 NITA
152
6
RICO
1,444
11
1 8-BIT
1,007
9
2 DYNAMIKE
1,005
10
1 CARL
1,004
11
2 JACKY
311
6
JESSIE
164
9
6 DARRYL
103
3
2 TICK
71
4
1 PENNY
10
4
GUS
0
1
1 EDGAR
2,016
10
GRIFF
1,091
10
1 BIBI
1,075
11
2 STU
1,074
8
1 SHADE
1,027
9
BO
1,006
9
1 PIPER
1,000
7
EMZ
1,000
11
1 MANDY
1,000
11
BERRY
481
7
1 FRANK
439
9
3 BEA
393
6
16 LARRY & LAWRIE
324
8
5 COLETTE
143
4
1 MEEPLE
84
5
6 BONNIE
78
5
5 ASH
73
7
1 PEARL
73
1
BOLT
67
7
4 GALE
57
1
TRUNK
37
1
2 GROM
28
5
NANI
24
1
LOLA
18
1
1 SAM
16
1
1 BELLE
10
1
ANGELO
5
1
PAM
0
1
MAISIE
0
1
HANK
0
1
1 CHARLIE
1,008
10
1 STARR NOVA
1,007
9
4 FINX
1,003
9
4 RUFFS
1,002
10
2 MELODIE
1,001
9
SPROUT
504
9
BYRON
384
4
TARA
319
6
MORTIS
213
1
2 MOE
133
4
6 CHUCK
77
3
4 GENE
62
6
2 ALLI
37
3
1 LOU
12
4
1 EVE
12
3
1 OLLIE
10
1
1 JAE-YONG
10
1
MR. P
0
1
4 SPIKE
1,377
11
CORDELIUS
1,120
11
SANDY
1,105
11
1 NORI
1,030
9
1 LEON
1,008
11
1 PIERCE
1,008
10
5 AMBER
1,004
11
CROW
1,003
8
DRACO
442
9
1 CHESTER
403
11
3 SURGE
155
10
2 KAZE
1,010
9
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 88,643
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER79 dimiliki
8103018111
21,062
-
Tahap kuasa96,550 mata kuasa · 203,260 syiling
29,981
-
ALAT-ALAT58 dimiliki
5,800
-
KUASA BINTANG39 dimiliki
7,800
-
Hipercas34 dimiliki
17,000
-
PELENGKAP24 dimiliki
2,500
-
Buffie15 dimiliki
4,500
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari tahap 1 (membukanya tidak dikira).
-
Brawler ke tahap 11Kurang 67
198,910
410,175
-
ALAT-ALATKurang 100
100,000
-
KUASA BINTANGKurang 119
238,000
-
HipercasKurang 45
225,000
-
PELENGKAPKurang 466
475,500
-
BuffieKurang 78
156,000
78,000
-
Jumlah
354,910
1,526,675
≈ 188,159
-
Brawler ke tahap 11Kurang 96
307,370
635,360
-
ALAT-ALATKurang 158
158,000
-
KUASA BINTANGKurang 177
354,000
-
HipercasKurang 74
370,000
-
PELENGKAPKurang 641
651,000
-
BuffieKurang 84
168,000
84,000
-
Jumlah
475,370
2,252,360
≈ 272,773
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
5
8
25
10
4
2
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
LOG PERTEMPURAN
- Semua mod
Showdown Solo 24
Showdown Mega 1
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
KEDUDUKAN 1 +14
Showdown Solo
Tandingan Rockwall
-
KEDUDUKAN 1 +13
Showdown Solo
Tandingan Rockwall
-
KEDUDUKAN 9 −4
Showdown Solo
Tandingan Rockwall
-
KEDUDUKAN 3 +9
Showdown Solo
Tandingan Rockwall
-
KEDUDUKAN 2 +10
Showdown Solo
Tandingan Rockwall
-
KEDUDUKAN 9 −4
Showdown Solo
Tandingan Rockwall
-
KEDUDUKAN 1 +13
Showdown Solo
Tandingan Rockwall
-
KEDUDUKAN 10 −5
Showdown Solo
Tandingan Rockwall
-
KEDUDUKAN 5 +2
Showdown Solo
Tandingan Rockwall
-
KEDUDUKAN 6 +1
Showdown Solo
Tandingan Rockwall
-
KEDUDUKAN 7 −2
Showdown Solo
Tandingan Rockwall
-
KEDUDUKAN 1 +13
Showdown Solo
Tandingan Rockwall
-
KEDUDUKAN 8 −3
Showdown Solo
Tandingan Rockwall
-
KEDUDUKAN 1 +14
Showdown Solo
Tandingan Rockwall
-
KEDUDUKAN 10 −5
Showdown Solo
Tandingan Rockwall
-
KEDUDUKAN 1 +13
Showdown Solo
Tandingan Rockwall
-
KEDUDUKAN 9 −4
Showdown Solo
Tandingan Rockwall
-
KEDUDUKAN 4 +7
Showdown Solo
Tandingan Rockwall
-
KEDUDUKAN 1 +14
Showdown Solo
Tandingan Rockwall
-
KEDUDUKAN 1 +13
Showdown Solo
Tandingan Rockwall
-
KEDUDUKAN 6 +1
Showdown Solo
Tandingan Rockwall
-
KEDUDUKAN 2 +16
Showdown Solo
Tandingan Rockwall
-
KEDUDUKAN 2 +15
Showdown Solo
Tandingan Rockwall
-
KEDUDUKAN 4 +9
Showdown Solo
Tandingan Rockwall
-
KEDUDUKAN 6 +11
Showdown Mega
Gegaran Bulatan
513
THP11
DoctorBenx🅱️
1409
THP11
Big Ach
953
THP11
Спанч боб 🍔
919
THP10
димасик
428
THP11
ٱلســ🇸🇾ـوريSY
840
THP9
꧁H҉A҉C҉K҉E҉R҉꧂
1033
THP11
tomar753
1109
THP11
✨~mra~✨
1169
THP11
sanda.noob!!
461
THP11
SAMURAI
1209
THP11
kfc74
1081
THP11
erenpro
408
THP10
Scout-M
1104
THP9
Gex
434
THP8
M A D D I E
612
THP7
WirklichJeder
248
THP7
full pull🚜🚜🚜
517
THP10
🇩🇿Dyl94🇩🇿
343
THP9
gei
378
THP11
Medet






































