ПРОФИЛЬ
꧁H҉A҉C҉K҉E҉R҉꧂
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 43 216
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
АЛМАЗНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
3 036
АЛМАЗНЫЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
3 606
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 179 ч
3 на 3: 2 046 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 600 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 805 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 906 471 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 565 724 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 365 668 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 136 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 17 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ II
- Подъём кубков 25 Среднее по 20 лучшим: 1 159 кубков · 43 216 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Текущая формаОбычная72% побед в 25 боях
-
3 093
Сезон 50 · идёт
Алмазный I
Скилл — ꧁H҉A҉C҉K҉E҉R҉꧂
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые13 / 80
- Подъём кубков5 / 20
Рейтинговые
17 × 80 % = 13.6 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
25 × 20 % = 5.0 очковСреднее по 20 лучшим: 1 159 кубков · 43 216 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 915 904 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 37 % |
| Рейтинговые бои | Топ 21 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 55 % |
| Престиж | Топ 17 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 55 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 54 % |
| Победы в Столкновении | Топ 42 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 69 % |
| Коллекция | Топ 70 % |
| Лучшая серия | Топ 29 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 79/108
SHELLY
1 330
9
COLT
1 202
10
1 POCO
1 073
11
7 ROSA
1 032
7
3 EL PRIMO
1 030
10
4 BULL
1 013
9
BROCK
1 000
10
1 BARLEY
167
8
2 NITA
152
6
RICO
1 444
11
1 8-BIT
1 007
9
2 DYNAMIKE
1 005
10
1 CARL
1 004
11
2 JACKY
311
6
JESSIE
164
9
6 DARRYL
103
3
2 TICK
71
4
1 PENNY
10
4
GUS
0
1
1 EDGAR
2 016
10
GRIFF
1 091
10
1 BIBI
1 075
11
2 STU
1 074
8
1 SHADE
1 027
9
BO
1 006
9
1 PIPER
1 000
7
EMZ
1 000
11
1 MANDY
1 000
11
BERRY
481
7
1 FRANK
439
9
3 BEA
393
6
16 LARRY & LAWRIE
324
8
5 COLETTE
143
4
1 MEEPLE
84
5
6 BONNIE
78
5
5 ASH
73
7
1 PEARL
73
1
BOLT
67
7
4 GALE
57
1
TRUNK
37
1
2 GROM
28
5
NANI
24
1
LOLA
18
1
1 SAM
16
1
1 BELLE
10
1
ANGELO
5
1
PAM
0
1
MAISIE
0
1
HANK
0
1
1 CHARLIE
1 008
10
1 STARR NOVA
1 007
9
4 FINX
1 003
9
4 RUFFS
1 002
10
2 MELODIE
1 001
9
SPROUT
504
9
BYRON
384
4
TARA
319
6
MORTIS
213
1
2 MOE
133
4
6 CHUCK
77
3
4 GENE
62
6
2 ALLI
37
3
1 LOU
12
4
1 EVE
12
3
1 OLLIE
10
1
1 JAE-YONG
10
1
MR. P
0
1
4 SPIKE
1 377
11
CORDELIUS
1 120
11
SANDY
1 105
11
1 NORI
1 030
9
1 LEON
1 008
11
1 PIERCE
1 008
10
5 AMBER
1 004
11
CROW
1 003
8
DRACO
442
9
1 CHESTER
403
11
3 SURGE
155
10
2 KAZE
1 010
9
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 88 643
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ79 получено
8103018111
21 062
-
Уровни силы96 550 очков силы · 203 260 монет
29 981
-
ГАДЖЕТЫ58 получено
5 800
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ39 получено
7 800
-
Гиперзаряды34 получено
17 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ24 получено
2 500
-
Баффи15 получено
4 500
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 67
198 910
410 175
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 100
100 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 119
238 000
-
ГиперзарядыНе хватает 45
225 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 466
475 500
-
БаффиНе хватает 78
156 000
78 000
-
Всего
354 910
1 526 675
≈ 188 159
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 96
307 370
635 360
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 158
158 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 177
354 000
-
ГиперзарядыНе хватает 74
370 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 641
651 000
-
БаффиНе хватает 84
168 000
84 000
-
Всего
475 370
2 252 360
≈ 272 773
Что не купишь
Замеченные облики
5
8
25
10
4
2
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 25 боёв (без дружеских)
ДАННЫЕ БОЯ
- Все режимы
Одиночное Столкновение 24
Мегастолкновение 1
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья
-
513
УР.11
DoctorBenx🅱️
1409
УР.11
Big Ach
953
УР.11
Спанч боб 🍔
919
УР.10
димасик
428
УР.11
ٱلســ🇸🇾ـوريSY
840
УР.9
꧁H҉A҉C҉K҉E҉R҉꧂
1033
УР.11
tomar753
1109
УР.11
✨~mra~✨
1169
УР.11
sanda.noob!!
461
УР.11
SAMURAI
1209
УР.11
kfc74
1081
УР.11
erenpro
408
УР.10
Scout-M
1104
УР.9
Gex
434
УР.8
M A D D I E
612
УР.7
WirklichJeder
248
УР.7
full pull🚜🚜🚜
517
УР.10
🇩🇿Dyl94🇩🇿
343
УР.9
gei
378
УР.11
Medet






































