PROFIL
JUULPOD
ALEJA PUCHARÓW
I
Rekord: 71,549
ZWYCIĘSTWA
RANGA
MITYCZNA III
AKTUALNA
5,539
LEGENDARNA I
NAJWYŻSZA
6,070
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
OLŚNIEWAJĄCA SŁAWA II
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 466 godz.
3v3: 7,516 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 611 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 1,147 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 883,907 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 551,694 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 60 s | 1,331,627 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 359 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 54 Rekord: LEGENDARNA I
- Wbijanie trofeów 28 Średnia 20 najlepszych: 1,141 trofeów · 71,547 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna76% wygranych w 25 bitwach
-
5,948
Sezon 50 · w toku
Mityczna III
Skill – JUULPOD
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe43 / 80
- Wbijanie trofeów6 / 20
Rankingowe
54 × 80 % = 43.2 pktRekord: LEGENDARNA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
28 × 20 % = 5.6 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,141 trofeów · 71,547 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 905,045 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 12% |
| Rankingowy | Top 2.5% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 8.4% |
| Prestiż | Top 14% |
| Sława | Top 4.3% |
| Doświadczenie | Top 23% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 16% |
| Wygrane w Starciu | Top 33% |
| Zadymiarze na 11 | Top 5.6% |
| Kolekcja | Top 8.5% |
| Najlepsza seria | Top 16% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
4 SHELLY
1,023
11
6 COLT
1,117
11
BULL
1,072
11
BROCK
1,000
11
1 BARLEY
682
11
4 NITA
300
11
1 EL PRIMO
168
1
1 ROSA
118
1
3 POCO
114
1
RICO
1,085
11
1 TICK
1,036
11
GUS
1,007
11
4 DYNAMIKE
1,003
11
5 PENNY
907
11
1 JESSIE
894
11
2 8-BIT
736
11
CARL
317
11
1 DARRYL
275
4
11 JACKY
156
1
MANDY
1,285
11
12 BO
1,076
11
PIPER
1,066
11
BIBI
1,045
11
2 EDGAR
1,037
11
1 COLETTE
1,010
11
PEARL
1,005
11
EMZ
1,004
11
2 STU
1,003
11
4 BELLE
1,000
11
GRIFF
895
11
ANGELO
827
11
4 SHADE
801
11
FRANK
783
11
NANI
709
11
HANK
650
11
1 MEEPLE
515
11
8 GALE
448
11
3 GROM
233
6
1 LARRY & LAWRIE
200
5
2 BEA
133
1
8 PAM
129
1
10 BONNIE
129
1
9 LOLA
123
1
9 MAISIE
121
1
10 TRUNK
121
1
2 ASH
118
1
1 SAM
116
1
7 BERRY
116
1
3 BOLT
33
1
30 OTIS
2,057
11
ALLI
1,270
11
SQUEAK
1,065
11
12 MELODIE
1,036
11
2 FANG
1,030
11
3 CHARLIE
1,025
11
MORTIS
1,012
11
MAX
1,009
11
2 MINA
1,009
11
GRAY
1,005
11
2 STARR NOVA
1,004
11
4 DAMIAN
1,001
11
2 BUZZ
949
11
MICO
936
11
BYRON
918
11
NAJIA
849
11
FINX
839
11
BUSTER
783
11
TARA
764
11
3 LOU
730
11
OLLIE
708
11
2 JUJU
689
11
RUFFS
670
11
COSMO
594
11
1 JAE-YONG
503
9
4 GIGI
501
11
5 DOUG
435
11
1 GLOWY
425
11
CHUCK
420
11
1 ZIGGY
414
11
4 LILY
331
11
14 CLANCY
201
1
8 JANET
155
4
10 R-T
143
1
8 SPROUT
141
6
1 GENE
127
1
10 MR. P
121
1
9 WILLOW
121
1
10 MOE
121
1
8 LUMI
98
1
7 EVE
91
1
WENDY
0
1
VINCE
0
1
3 SURGE
1,173
11
1 KIT
1,117
11
1 CROW
1,050
11
2 NORI
1,039
11
CHESTER
1,012
11
PIERCE
1,006
11
2 KENJI
1,005
11
1 LEON
958
11
SANDY
848
11
SPIKE
815
11
DRACO
502
11
1 CORDELIUS
479
11
2 MEG
286
11
10 AMBER
131
1
4 KAZE
1,045
11
SIRIUS
1,040
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 254,837
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy290,390 punktów mocy · 602,645 monet
89,304
-
GADŻETY156 zdobytych
15,600
-
GWIEZDNE MOCE155 zdobytych
31,000
-
Hiperładunki103 zdobytych
51,500
-
WYPOSAŻENIE89 zdobytych
9,350
-
Buffie84 zdobytych
25,200
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 31
113,530
235,975
-
GADŻETYBrakuje 60
60,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 61
122,000
-
HiperładunkiBrakuje 5
25,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 576
582,500
-
BuffieBrakuje 15
30,000
15,000
-
Razem
143,530
1,040,475
≈ 118,401
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Brak bitew w tym okresie.
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
DARTHGAZE
#28QGQ80Q2
Bitwy razem25Wygrane razem76%Jego najczęstszy zadymiarz
ChesterOstatnio razem1d 7h temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
DARTHGAZE
#28QGQ80Q2
Bitwy razem25Wygrane razem76%Jego najczęstszy zadymiarz
ChesterOstatnio razem1d 7h temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
DARTHGAZE
#28QGQ80Q2
Bitwy razem25Wygrane razem76%Jego najczęstszy zadymiarz
ChesterOstatnio razem1d 7h temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Carl 7
Kit 5
Doug 5
Kaze 2
Bibi 2
Mico 1
8-bit 1
Lou 1
Lily 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
938
POZ.11
JUULPOD
1047
POZ.11
DARTHGAZE
-
1037
POZ.11
JUULPOD
1041
POZ.11
DARTHGAZE
-
1026
POZ.11
DARTHGAZE
1020
POZ.11
JUULPOD
-
1050
POZ.11
JUULPOD
1031
POZ.11
DARTHGAZE
-
1054
POZ.11
JUULPOD
1035
POZ.11
DARTHGAZE
-
1107
POZ.11
JUULPOD
1159
POZ.11
DARTHGAZE
-
1164
POZ.11
DARTHGAZE
1112
POZ.11
JUULPOD
-
730
POZ.11
JUULPOD
1154
POZ.11
DARTHGAZE
-
423
POZ.11
JUULPOD
812
POZ.11
DARTHGAZE
-
801
POZ.11
DARTHGAZE
415
POZ.11
JUULPOD
-
781
POZ.11
DARTHGAZE
398
POZ.11
JUULPOD
-
382
POZ.11
JUULPOD
950
POZ.11
DARTHGAZE
-
367
POZ.11
JUULPOD
935
POZ.11
DARTHGAZE
-
316
POZ.11
JUULPOD
937
POZ.11
DARTHGAZE
-
303
POZ.11
JUULPOD
927
POZ.11
DARTHGAZE
-
296
POZ.11
JUULPOD
1001
POZ.11
DARTHGAZE
-
280
POZ.11
JUULPOD
985
POZ.11
DARTHGAZE
-
265
POZ.11
JUULPOD
970
POZ.11
DARTHGAZE
-
268
POZ.11
JUULPOD
975
POZ.11
DARTHGAZE
-
252
POZ.11
JUULPOD
960
POZ.11
DARTHGAZE
-
713
POZ.11
JUULPOD
385
POZ.11
DARTHGAZE
-
1107
POZ.11
JUULPOD
1190
POZ.11
DARTHGAZE
-
1112
POZ.11
JUULPOD
1195
POZ.11
DARTHGAZE
-
1097
POZ.11
JUULPOD
1180
POZ.11
DARTHGAZE
-
329
POZ.11
JUULPOD
400
POZ.11
DARTHGAZE