PROFIL
DeathSlash
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 38,275
ZWYCIĘSTWA
RANGA
MITYCZNA II
AKTUALNA
5,253
MITYCZNA III
NAJWYŻSZA
6,995
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 389 godz.
3v3: 6,757 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 404 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 517 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 906,471 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 565,724 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,365,668 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 303 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 37 Rekord: MITYCZNA III
- Wbijanie trofeów 22 Średnia 20 najlepszych: 1,067 trofeów · 38,275 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna52% wygranych w 25 bitwach
-
5,411
Sezon 50 · w toku
Mityczna II
Skill – DeathSlash
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe35 / 95
- Wbijanie trofeów1 / 5
Rankingowe
37 × 95 % = 35.2 pktRekord: MITYCZNA III
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
22 × 5 % = 1.1 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,067 trofeów · 38,275 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea. Teraz: 89% z ostatnich 18 meczów to rankingowe lub turnieje, więc ważą 95 / 5.
Spośród 915,904 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 44% |
| Rankingowy | Top 3.4% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 15% |
| Prestiż | Top 59% |
| Sława | Top 71% |
| Doświadczenie | Top 29% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 19% |
| Wygrane w Starciu | Top 59% |
| Zadymiarze na 11 | Top 47% |
| Kolekcja | Top 56% |
| Najlepsza seria | Top 33% |
ZADYMIARZE
Zebrano 89/108
SHELLY
235
5
3 NITA
986
11
BARLEY
429
8
EL PRIMO
337
4
POCO
307
4
BULL
277
4
1 ROSA
261
4
3 COLT
259
6
6 BROCK
63
4
JACKY
846
11
3 CARL
714
9
8-BIT
495
7
2 JESSIE
485
5
DARRYL
384
9
TICK
283
4
1 DYNAMIKE
260
4
PENNY
243
1
RICO
223
1
1 GUS
109
1
3 BEA
1,003
11
3 SAM
980
11
HANK
950
11
EDGAR
909
9
MANDY
873
11
1 BERRY
798
11
PIPER
695
11
2 FRANK
491
4
LOLA
479
11
EMZ
439
4
GROM
407
7
COLETTE
380
11
NANI
310
1
1 GRIFF
307
1
1 PEARL
246
1
3 BO
228
3
13 ASH
207
1
7 GALE
188
6
PAM
154
1
LARRY & LAWRIE
144
1
1 MEEPLE
124
1
MAISIE
122
1
BIBI
101
1
STU
0
1
BELLE
0
1
BONNIE
0
1
ANGELO
0
1
SHADE
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
2 ALLI
1,858
11
MICO
1,044
11
TARA
1,036
11
LILY
1,033
11
LUMI
1,000
11
JANET
951
11
EVE
888
11
1 MR. P
794
9
3 MAX
725
10
3 R-T
695
11
1 MELODIE
616
7
1 MORTIS
301
4
1 RUFFS
279
4
BYRON
270
5
2 SQUEAK
253
1
12 CHARLIE
197
1
FINX
142
1
JAE-YONG
122
1
1 CLANCY
109
1
9 GRAY
102
1
WILLOW
101
1
2 OTIS
21
1
GENE
10
1
1 JUJU
10
1
SPROUT
0
1
BUSTER
0
1
MOE
0
1
OLLIE
0
1
COSMO
0
4
1 PIERCE
1,694
11
KIT
1,226
11
1 AMBER
980
11
SPIKE
770
11
1 CROW
650
9
3 SURGE
628
7
DRACO
274
8
LEON
238
1
CORDELIUS
118
2
6 SANDY
75
1
KAZE
1,334
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 110,204
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE89 zdobytych
8103029101
24,202
-
Poziomy mocy101,600 punktów mocy · 210,415 monet
31,202
-
GADŻETY67 zdobytych
6,700
-
GWIEZDNE MOCE58 zdobytych
11,600
-
Hiperładunki60 zdobytych
30,000
-
WYPOSAŻENIE45 zdobytych
4,700
-
Buffie6 zdobytych
1,800
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 66
231,260
480,670
-
GADŻETYBrakuje 111
111,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 120
240,000
-
HiperładunkiBrakuje 29
145,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 506
515,000
-
BuffieBrakuje 81
162,000
81,000
-
Razem
393,260
1,572,670
≈ 196,593
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 85
302,320
628,205
-
GADŻETYBrakuje 149
149,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 158
316,000
-
HiperładunkiBrakuje 48
240,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 620
629,000
-
BuffieBrakuje 93
186,000
93,000
-
Razem
488,320
2,055,205
≈ 254,353
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
16
14
30
1
1
1
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 2 | 50% | 0% | |
| 16 | 63% | 14% | |
| 7 | 29% | — |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
𝓡𝓮𝓭
#2G0Y992VY9
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
BibiOstatnio razem3h 11m temu -
Luixint
#YRLL8JVRL
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
ColetteOstatnio razem3h 11m temu -
𝓐𝓭𝓲𝓵𝓸𝓬𝓱𝓲𝓼♡
#28Q9QU2G0U
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
ByronOstatnio razem3h 21m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
𝓡𝓮𝓭
#2G0Y992VY9
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
BibiOstatnio razem3h 11m temu -
Luixint
#YRLL8JVRL
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
ColetteOstatnio razem3h 11m temu -
𝓐𝓭𝓲𝓵𝓸𝓬𝓱𝓲𝓼♡
#28Q9QU2G0U
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
ByronOstatnio razem3h 21m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
𝓡𝓮𝓭
#2G0Y992VY9
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
BibiOstatnio razem3h 11m temu -
Luixint
#YRLL8JVRL
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
ColetteOstatnio razem3h 11m temu -
𝓐𝓭𝓲𝓵𝓸𝓬𝓱𝓲𝓼♡
#28Q9QU2G0U
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
ByronOstatnio razem3h 21m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
𝓡𝓮𝓭
#2G0Y992VY9
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
BibiOstatnio razem3h 11m temu -
Luixint
#YRLL8JVRL
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
ColetteOstatnio razem3h 11m temu -
𝓐𝓭𝓲𝓵𝓸𝓬𝓱𝓲𝓼♡
#28Q9QU2G0U
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
ByronOstatnio razem3h 21m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Mico 9
Draco 4
Kaze 3
Edgar 3
Bea 2
Alli 2
Lola 1
Lily 1
- Wszystkie typy
Rankingowe 16
Wyzwania 7
Trofea 2
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 7
Nokaut 4
Zadyma 4
Napad 3
Nagroda 3
Zbiory Klejnotów 2
Gorąca Strefa 2
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 2s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 21s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 30s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 3s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 35s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 20s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 30s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m
-
RANKINGOWY
KONTRA2m
-
RANKINGOWY
KONTRA2m
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 31s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 19s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 22s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 44s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 4s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 32s
-
SPECJALNE WYZWANIE
602
POZ.11
DeathSlash
603
POZ.11
Kreitz
-
SPECJALNE WYZWANIE
503
POZ.11
cookie warrior
502
POZ.11
DeathSlash
-
SPECJALNE WYZWANIE
402
POZ.11
Tribe|Rapter
402
POZ.11
DeathSlash
-
SPECJALNE WYZWANIE
401
POZ.11
El Mr Sicópata
403
POZ.11
DeathSlash
-
SPECJALNE WYZWANIE
402
POZ.11
Espitia
402
POZ.11
DeathSlash
-
SPECJALNE WYZWANIE
402
POZ.11
kevin
403
POZ.11
DeathSlash
-
SPECJALNE WYZWANIE
402
POZ.11
Bing🩷
402
POZ.11
DeathSlash
-
KONTRA1m 1s
-
KONTRA2m 15s






































