PROFIL
DeathSlash
TROPHÄENPFAD
III
Bestleistung: 38.275
SIEGE
RANGLISTE
MYTHISCH II
AKTUELL
5.253
MYTHISCH III
BESTLEISTUNG
6.995
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
WELTWEITER RUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 389 Std.
3v3: 6.757 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 404 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 517 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.532.518 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.532.518 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 906.471 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 565.724 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.365.668 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 303 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 37 Rekord: MYTHISCH III
- Trophäen-Push 22 Schnitt der besten 20: 1.067 Trophäen · 38.275 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal52 % Siege in 25 Kämpfen
-
5.411
Saison 50 · läuft
Mythisch II
Skill von DeathSlash
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked35 / 95
- Trophäen-Push1 / 5
Ranked
37 × 95 % = 35.2 PunkteRekord: MYTHISCH III
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 17 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
22 × 5 % = 1.1 PunkteSchnitt der besten 20: 1.067 Trophäen · 38.275 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren. Aktuell: 89 % seiner letzten 18 Spiele sind Ranked oder Turniere, daher zählt es 95 / 5.
Unter den 915.904 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 44 % |
| Rangliste | Top 3.4 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 15 % |
| Prestige | Top 59 % |
| Ruhm | Top 71 % |
| Erfahrung | Top 29 % |
| 3v3-Siege | Top 19 % |
| Showdown-Siege | Top 59 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 47 % |
| Sammlung | Top 56 % |
| Beste Siegesserie | Top 33 % |
BRAWLER
89/108 gesammelt
SHELLY
235
5
3 NITA
986
11
BARLEY
429
8
EL PRIMO
337
4
POCO
307
4
BULL
277
4
1 ROSA
261
4
3 COLT
259
6
6 BROCK
63
4
JACKY
846
11
3 CARL
714
9
8-BIT
495
7
2 JESSIE
485
5
DARRYL
384
9
TICK
283
4
1 DYNAMIKE
260
4
PENNY
243
1
RICO
223
1
1 GUS
109
1
3 BEA
1.003
11
3 SAM
980
11
HANK
950
11
EDGAR
909
9
MANDY
873
11
1 BERRY
798
11
PIPER
695
11
2 FRANK
491
4
LOLA
479
11
EMZ
439
4
GROM
407
7
COLETTE
380
11
NANI
310
1
1 GRIFF
307
1
1 PEARL
246
1
3 BO
228
3
13 ASH
207
1
7 GALE
188
6
PAM
154
1
LARRY & LAWRIE
144
1
1 MEEPLE
124
1
MAISIE
122
1
BIBI
101
1
STU
0
1
BELLE
0
1
BONNIE
0
1
ANGELO
0
1
SHADE
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
2 ALLI
1.858
11
MICO
1.044
11
TARA
1.036
11
LILY
1.033
11
LUMI
1.000
11
JANET
951
11
EVE
888
11
1 MR. P
794
9
3 MAX
725
10
3 R-T
695
11
1 MELODIE
616
7
1 MORTIS
301
4
1 RUFFS
279
4
BYRON
270
5
2 SQUEAK
253
1
12 CHARLIE
197
1
FINX
142
1
JAE-YONG
122
1
1 CLANCY
109
1
9 GRAY
102
1
WILLOW
101
1
2 OTIS
21
1
GENE
10
1
1 JUJU
10
1
SPROUT
0
1
BUSTER
0
1
MOE
0
1
OLLIE
0
1
COSMO
0
4
1 PIERCE
1.694
11
KIT
1.226
11
1 AMBER
980
11
SPIKE
770
11
1 CROW
650
9
3 SURGE
628
7
DRACO
274
8
LEON
238
1
CORDELIUS
118
2
6 SANDY
75
1
KAZE
1.334
11
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 110.204
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER89 freigeschaltet
8103029101
24.202
-
Kraftstufen101.600 Kraftpunkte · 210.415 Münzen
31.202
-
GADGETS67 freigeschaltet
6.700
-
STARPOWER58 freigeschaltet
11.600
-
Hyperladungen60 freigeschaltet
30.000
-
AUSRÜSTUNGEN45 freigeschaltet
4.700
-
Buffies6 freigeschaltet
1.800
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
Enthält noch fehlende Brawler ab Stufe 1 (das Freischalten wird nicht gezählt).
-
Brawler auf Stufe 1166 fehlen
231.260
480.670
-
GADGETS111 fehlen
111.000
-
STARPOWER120 fehlen
240.000
-
Hyperladungen29 fehlen
145.000
-
AUSRÜSTUNGEN506 fehlen
515.000
-
Buffies81 fehlen
162.000
81.000
-
Gesamt
393.260
1.572.670
≈ 196.593
-
Brawler auf Stufe 1185 fehlen
302.320
628.205
-
GADGETS149 fehlen
149.000
-
STARPOWER158 fehlen
316.000
-
Hyperladungen48 fehlen
240.000
-
AUSRÜSTUNGEN620 fehlen
629.000
-
Buffies93 fehlen
186.000
93.000
-
Gesamt
488.320
2.055.205
≈ 254.353
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
16
14
30
1
1
1
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
| Kämpfe | Siegquote | STARSPIELER | |
|---|---|---|---|
| 2 | 50% | 0% | |
| 16 | 63% | 14% | |
| 7 | 29% | — |
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
𝓡𝓮𝓭
#2G0Y992VY9
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
BibiZuletzt zusammenVor 3H 11M -
Luixint
#YRLL8JVRL
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
ColetteZuletzt zusammenVor 3H 11M -
𝓐𝓭𝓲𝓵𝓸𝓬𝓱𝓲𝓼♡
#28Q9QU2G0U
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
ByronZuletzt zusammenVor 3H 21M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
𝓡𝓮𝓭
#2G0Y992VY9
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
BibiZuletzt zusammenVor 3H 11M -
Luixint
#YRLL8JVRL
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
ColetteZuletzt zusammenVor 3H 11M -
𝓐𝓭𝓲𝓵𝓸𝓬𝓱𝓲𝓼♡
#28Q9QU2G0U
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
ByronZuletzt zusammenVor 3H 21M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
𝓡𝓮𝓭
#2G0Y992VY9
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
BibiZuletzt zusammenVor 3H 11M -
Luixint
#YRLL8JVRL
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
ColetteZuletzt zusammenVor 3H 11M -
𝓐𝓭𝓲𝓵𝓸𝓬𝓱𝓲𝓼♡
#28Q9QU2G0U
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
ByronZuletzt zusammenVor 3H 21M
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
𝓡𝓮𝓭
#2G0Y992VY9
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
BibiZuletzt zusammenVor 3H 11M -
Luixint
#YRLL8JVRL
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
ColetteZuletzt zusammenVor 3H 11M -
𝓐𝓭𝓲𝓵𝓸𝓬𝓱𝓲𝓼♡
#28Q9QU2G0U
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
ByronZuletzt zusammenVor 3H 21M
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Mico 9
Draco 4
Kaze 3
Edgar 3
Bea 2
Alli 2
Lola 1
Lily 1
- Alle Matchtypen
Ranglisten 16
Herausforderungen 7
Trophäen 2
- Alle Modi
Megaduo-showdown 7
Knockout 4
Brawlball 4
Tresorraub 3
Kopfgeldjagd 3
Juwelenjagd 2
Hotzone 2
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 2S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 21S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 30S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 3S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 35S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 20S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 30S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 31S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 19S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 22S
- RANGLISTENSPIEL
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 4S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 32S
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
602
LVL11
DeathSlash
603
LVL11
Kreitz
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
503
LVL11
cookie warrior
502
LVL11
DeathSlash
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
402
LVL11
Tribe|Rapter
402
LVL11
DeathSlash
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
401
LVL11
El Mr Sicópata
403
LVL11
DeathSlash
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
402
LVL11
Espitia
402
LVL11
DeathSlash
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
402
LVL11
kevin
403
LVL11
DeathSlash
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
402
LVL11
Bing🩷
402
LVL11
DeathSlash
-
VS.1M 1S
-
VS.2M 15S






































