PROFIL
かびごん
ALEJA PUCHARÓW
IV
Rekord: 120,091
ZWYCIĘSTWA
RANGA
MITYCZNA I
AKTUALNA
4,883
LEGENDARNA I
NAJWYŻSZA
7,533
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
KOSMICZNA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 1,565 godz.
3v3: 29,580 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 231 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 1,377 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 906,471 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 565,724 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,365,668 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 1,225 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 51 Rekord: LEGENDARNA I
- Wbijanie trofeów 59 Średnia 20 najlepszych: 1,988 trofeów · 120,091 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 4 z 7
Obecna formaNormalna70% wygranych w 23 bitwach
-
5,315
Sezon 50 · w toku
Mityczna II
Skill – かびごん
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe41 / 80
- Wbijanie trofeów12 / 20
Rankingowe
51 × 80 % = 40.8 pktRekord: LEGENDARNA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
59 × 20 % = 11.8 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,988 trofeów · 120,091 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 4 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 929,145 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 1.2% |
| Rankingowy | Top 5.1% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 8.4% |
| Prestiż | Top 2.3% |
| Sława | Top 0.8% |
| Doświadczenie | Top 1.4% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 0.57% |
| Wygrane w Starciu | Top 37% |
| Zadymiarze na 11 | Top 2.5% |
| Kolekcja | Top 0.98% |
| Najlepsza seria | Top 34% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
1 SHELLY
1,002
11
4 COLT
2,002
11
3 BROCK
1,197
11
2 BARLEY
1,057
11
1 BULL
1,022
11
POCO
1,021
11
2 NITA
1,016
11
EL PRIMO
913
11
1 ROSA
909
11
5 DYNAMIKE
2,021
11
DARRYL
1,153
11
5 JESSIE
1,132
11
RICO
1,056
11
GUS
1,051
11
8-BIT
1,012
11
PENNY
1,011
11
1 TICK
1,010
11
2 CARL
1,000
11
1 JACKY
592
11
BONNIE
2,033
11
3 MANDY
2,023
11
LOLA
2,022
11
STU
2,010
11
3 BO
2,009
11
BEA
2,000
11
BELLE
1,536
11
3 COLETTE
1,450
11
GRIFF
1,426
11
EDGAR
1,329
11
1 PIPER
1,234
11
MEEPLE
1,191
11
1 NANI
1,163
11
TRUNK
1,143
11
BERRY
1,138
11
MAISIE
1,113
11
4 GALE
1,056
11
2 GROM
1,054
11
BIBI
1,044
11
4 ANGELO
1,040
11
EMZ
1,024
11
3 PAM
1,009
11
3 PEARL
1,008
11
6 LARRY & LAWRIE
916
11
4 HANK
781
11
5 SHADE
724
11
FRANK
709
11
13 SAM
292
10
BOLT
285
11
9 ASH
253
11
1 GRAY
2,030
11
1 NAJIA
2,019
11
1 EVE
2,008
11
4 CLANCY
2,007
11
MELODIE
2,000
11
SPROUT
1,828
11
3 STARR NOVA
1,794
11
FANG
1,697
11
BYRON
1,593
11
SQUEAK
1,323
11
1 LOU
1,317
11
1 CHARLIE
1,294
11
FINX
1,200
11
5 WILLOW
1,188
11
VINCE
1,110
11
DOUG
1,091
11
1 RUFFS
1,088
11
MAX
1,081
11
4 LILY
1,065
11
OTIS
1,064
11
1 GENE
1,020
11
3 JANET
1,007
11
MR. P
1,006
11
MORTIS
1,000
11
R-T
948
11
1 JUJU
927
11
BUZZ
812
11
WENDY
796
11
TARA
757
11
1 DAMIAN
524
11
2 MICO
518
11
1 ALLI
421
11
2 LUMI
392
11
2 GIGI
338
11
3 GLOWY
311
11
1 COSMO
239
10
MOE
236
10
MINA
233
11
7 OLLIE
206
10
12 JAE-YONG
198
10
9 BUSTER
196
11
4 ZIGGY
194
11
CHUCK
162
11
PIERCE
2,070
11
2 CROW
2,016
11
SURGE
1,888
11
1 CHESTER
1,689
11
5 LEON
1,534
11
2 CORDELIUS
1,436
11
4 KIT
1,259
11
4 NORI
1,239
11
1 SPIKE
1,111
11
4 SANDY
1,053
11
1 KENJI
1,016
11
5 MEG
867
11
4 AMBER
388
11
2 DRACO
166
11
1 SIRIUS
2,025
11
1 KAZE
904
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 323,117
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy396,720 punktów mocy · 824,620 monet
122,134
-
GADŻETY216 zdobytych
21,600
-
GWIEZDNE MOCE212 zdobytych
42,400
-
Hiperładunki107 zdobytych
53,500
-
WYPOSAŻENIE237 zdobytych
24,800
-
Buffie86 zdobytych
25,800
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 5
7,200
14,000
-
GADŻETYWszystko gotowe!
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 4
8,000
-
HiperładunkiBrakuje 1
5,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 428
428,000
-
BuffieBrakuje 13
26,000
13,000
-
Razem
33,200
468,000
≈ 50,120
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
13
11
43
14
7
6
1
1
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 23 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 9 | 89% | 33% | |
| 2 | 0% | 0% | |
| 12 | 67% | — |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 23 bitew w tym okresie
-
おしぼり
#2CCG0VRU20
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
8-bitOstatnio razem58m 57s temu -
N ᴬʳᵗᶦˢᵗℱ𝒜𝒩𝒢
#GLC8G02YC
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
LilyOstatnio razem1h 3m temu -
DIES |tenten
#2VPGY2VRQU
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
NoriOstatnio razem6h 22m temu
Z kim gra najczęściej: 23 bitew w tym okresie
-
おしぼり
#2CCG0VRU20
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
8-bitOstatnio razem58m 57s temu -
N ᴬʳᵗᶦˢᵗℱ𝒜𝒩𝒢
#GLC8G02YC
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
LilyOstatnio razem1h 3m temu -
DIES |tenten
#2VPGY2VRQU
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
NoriOstatnio razem6h 22m temu
Z kim gra najczęściej: 23 bitew w tym okresie
-
おしぼり
#2CCG0VRU20
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
8-bitOstatnio razem58m 57s temu -
N ᴬʳᵗᶦˢᵗℱ𝒜𝒩𝒢
#GLC8G02YC
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
LilyOstatnio razem1h 3m temu -
DIES |tenten
#2VPGY2VRQU
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
NoriOstatnio razem6h 22m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 23 bitwach
-
おしぼり
#2CCG0VRU20
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
8-bitOstatnio razem58m 57s temu -
N ᴬʳᵗᶦˢᵗℱ𝒜𝒩𝒢
#GLC8G02YC
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
LilyOstatnio razem1h 3m temu -
DIES |tenten
#2VPGY2VRQU
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
NoriOstatnio razem6h 22m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Starr Nova 10
Vince 9
Colette 2
Jessie 2
- Wszystkie typy
Wyzwania 12
Trofea 9
Rankingowe 2
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 12
Zadyma 9
Napad 2
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA58s
-
KONTRA41s
-
KONTRA37s
-
KONTRA1m 52s
-
KONTRA2m 20s
-
KONTRA1m 2s
-
KONTRA52s
-
KONTRA1m 17s
-
SPECJALNE WYZWANIE
603
POZ.11
かびごん
601
POZ.11
Arcoíris
-
SPECJALNE WYZWANIE
603
POZ.11
⠀⠀⠀⠀⠀⠀
602
POZ.11
かびごん
-
SPECJALNE WYZWANIE
502
POZ.11
かびごん
502
POZ.11
나는고수
-
SPECJALNE WYZWANIE
403
POZ.11
キル取の翁 三郎
402
POZ.11
かびごん
-
SPECJALNE WYZWANIE
403
POZ.11
ㅤㅤㅤ
403
POZ.11
かびごん
-
SPECJALNE WYZWANIE
402
POZ.11
かびごん
403
POZ.11
擎天柱
-
SPECJALNE WYZWANIE
302
POZ.11
かびごん
302
POZ.11
ISU
-
SPECJALNE WYZWANIE
203
POZ.11
ちーみー
202
POZ.11
かびごん
-
SPECJALNE WYZWANIE
102
POZ.11
かびごん
100
POZ.11
Hắc Kị Sĩ
-
SPECJALNE WYZWANIE
101
POZ.11
かびごん
101
POZ.11
만천하
-
SPECJALNE WYZWANIE
1
POZ.11
かびごん
1
POZ.11
Ian
- SPECJALNE WYZWANIE
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 6s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 23s






































