PROFIL
ART KORPI
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 37,429
ZWYCIĘSTWA
RANGA
ZŁOTA II
AKTUALNA
2,425
DIAMENTOWA III
NAJWYŻSZA
4,293
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 148 godz.
3v3: 1,068 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 710 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 1,025 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 987,159 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 616,263 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,488,566 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 110 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 18 Rekord: DIAMENTOWA III
- Wbijanie trofeów 28 Średnia 20 najlepszych: 1,221 trofeów · 37,413 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 1 z 7
Obecna formaNormalna52% wygranych w 25 bitwach
-
2,491
Sezon 50 · w toku
Złota II
Skill – ART KORPI
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe15 / 80
- Wbijanie trofeów6 / 20
Rankingowe
18 × 80 % = 14.4 pktRekord: DIAMENTOWA III
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
28 × 20 % = 5.6 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,221 trofeów · 37,413 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 1 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 936,967 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 44% |
| Rankingowy | Top 27% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 45% |
| Prestiż | Top 31% |
| Sława | Top 70% |
| Doświadczenie | Top 55% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 71% |
| Wygrane w Starciu | Top 33% |
| Zadymiarze na 11 | Top 69% |
| Kolekcja | Top 64% |
| Najlepsza seria | Top 69% |
ZADYMIARZE
Zebrano 97/108
2 SHELLY
1,006
10
2 NITA
2,024
11
1 BARLEY
1,274
11
BROCK
417
6
COLT
300
1
2 EL PRIMO
272
1
2 POCO
260
4
BULL
250
5
1 ROSA
25
1
8-BIT
1,219
11
RICO
1,127
11
GUS
1,082
10
5 DARRYL
561
9
DYNAMIKE
541
9
1 JESSIE
257
3
2 CARL
257
1
1 JACKY
250
3
2 TICK
218
2
PENNY
133
2
1 SAM
2,005
11
SHADE
1,156
11
1 LARRY & LAWRIE
1,043
11
1 HANK
1,033
9
EDGAR
1,021
7
ASH
1,002
9
1 BIBI
407
7
BO
405
11
3 NANI
399
6
1 PEARL
293
5
1 BONNIE
255
3
1 EMZ
254
1
1 BERRY
254
5
GRIFF
253
3
1 GALE
250
6
MANDY
250
1
4 STU
142
1
BEA
112
3
6 TRUNK
78
1
4 COLETTE
58
1
3 GROM
51
1
3 BOLT
42
1
1 BELLE
39
1
MEEPLE
35
1
3 PAM
33
1
3 LOLA
31
1
1 PIPER
13
1
1 FRANK
13
1
MAISIE
0
1
ANGELO
0
1
1 R-T
2,325
11
BUSTER
1,110
11
4 MOE
1,015
11
2 JAE-YONG
1,001
9
DOUG
524
9
OTIS
365
5
1 EVE
352
6
LILY
289
7
BUZZ
282
4
SQUEAK
277
2
1 MAX
255
2
2 FINX
255
6
1 LUMI
251
2
1 ALLI
162
1
8 MR. P
139
1
8 GENE
125
1
CHARLIE
94
1
1 NAJIA
94
1
5 GRAY
93
1
6 MICO
73
1
5 JANET
63
3
4 GIGI
58
1
4 BYRON
54
1
4 MORTIS
53
1
2 WENDY
43
1
3 FANG
36
1
2 MELODIE
36
1
1 TARA
31
1
2 MINA
30
1
ZIGGY
21
1
1 OLLIE
15
1
SPROUT
10
1
WILLOW
0
1
JUJU
0
1
GLOWY
0
1
SPIKE
1,034
9
1 CHESTER
1,029
7
NORI
1,028
11
2 DRACO
616
10
KIT
323
6
1 CROW
266
3
SURGE
266
3
1 KENJI
259
6
1 MEG
256
2
1 SANDY
63
1
2 LEON
19
1
1 AMBER
19
1
5 SIRIUS
304
4
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 94,320
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE97 zdobytych
8103035121
27,694
-
Poziomy mocy67,440 punktów mocy · 139,815 monet
20,726
-
GADŻETY53 zdobytych
5,300
-
GWIEZDNE MOCE40 zdobytych
8,000
-
Hiperładunki38 zdobytych
19,000
-
WYPOSAŻENIE28 zdobytych
2,800
-
Buffie36 zdobytych
10,800
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 85
295,340
613,390
-
GADŻETYBrakuje 141
141,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 154
308,000
-
HiperładunkiBrakuje 59
295,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 571
582,000
-
BuffieBrakuje 57
114,000
57,000
-
Razem
409,340
1,996,390
≈ 240,573
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 96
336,480
698,805
-
GADŻETYBrakuje 163
163,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 176
352,000
-
HiperładunkiBrakuje 70
350,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 637
648,000
-
BuffieBrakuje 63
126,000
63,000
-
Razem
462,480
2,274,805
≈ 273,729
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
5
7
19
9
1
3
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 23 | 52% | — | |
| 2 | 50% | 0% |
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
R-T 14
Buzz 7
Kit 2
Larry & Lawrie 2
- Wszystkie typy
Trofea 23
Wyzwania 2
- Wszystkie tryby
Naładowane Starcie 21
Pogoń za Skarbem 2
Megastarcie 2
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA48s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA50s
-
689
POZ.11
MurkaRaf
829
POZ.8
долблю
339
POZ.11
Manolya
268
POZ.10
KIT 🐱
887
POZ.11
QVM2017
835
POZ.9
Elox
903
POZ.11
Flops!i
477
POZ.9
yiğit Ali/ bs
738
POZ.10
Miniminiminnoş
847
POZ.11
rayan_67pro
358
POZ.7
robloxsaemanga
560
POZ.11
пуш 100к
216
POZ.9
SMEGULKA1444
539
POZ.10
iloveilis
627
POZ.9
Krowopoterya
936
POZ.10
mikro_dasha❤️
264
POZ.4
ART KORPI
943
POZ.10
ابراهيم الملك
490
POZ.11
code:elımen
358
POZ.7
Vasilek
-
1286
POZ.11
Cooney123
1021
POZ.11
Alinety
433
POZ.9
HINATA SHOYO
880
POZ.9
губка боб
425
POZ.8
2209mmz
824
POZ.11
Devmauk-Djin
1038
POZ.11
ko10'Dubtrix
572
POZ.8
haroun prime
1005
POZ.9
kubtanbekov
880
POZ.11
fykoff
266
POZ.9
hip☠️🔥
1697
POZ.10
Katrinkiler
264
POZ.4
ART KORPI
274
POZ.11
⁶⁷
394
POZ.11
BicheS
1442
POZ.11
not
455
POZ.9
ЛЕДЫШКА ГРОМ
437
POZ.11
LeKrqKn53 🇫🇷
868
POZ.7
lamlovesago
920
POZ.11
член бобра






































