PROFIL
ART KORPI
TROPHÄENPFAD
III
Bestleistung: 37.429
SIEGE
RANGLISTE
GOLD II
AKTUELL
2.425
DIAMANT III
BESTLEISTUNG
4.293
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
WELTWEITER RUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 148 Std.
3v3: 1.068 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 710 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 1.025 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.803.863 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.803.863 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 987.159 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 616.263 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.488.566 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 110 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 18 Rekord: DIAMANT III
- Trophäen-Push 28 Schnitt der besten 20: 1.221 Trophäen · 37.413 Trophäen insgesamt · 1 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal52 % Siege in 25 Kämpfen
-
2.491
Saison 50 · läuft
Gold II
Skill von ART KORPI
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked15 / 80
- Trophäen-Push6 / 20
Ranked
18 × 80 % = 14.4 PunkteRekord: DIAMANT III
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 17 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
28 × 20 % = 5.6 PunkteSchnitt der besten 20: 1.221 Trophäen · 37.413 Trophäen insgesamt · 1 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 936.967 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 44 % |
| Rangliste | Top 27 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 45 % |
| Prestige | Top 31 % |
| Ruhm | Top 70 % |
| Erfahrung | Top 55 % |
| 3v3-Siege | Top 71 % |
| Showdown-Siege | Top 33 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 69 % |
| Sammlung | Top 64 % |
| Beste Siegesserie | Top 69 % |
BRAWLER
97/108 gesammelt
2 SHELLY
1.006
10
2 NITA
2.024
11
1 BARLEY
1.274
11
BROCK
417
6
COLT
300
1
2 EL PRIMO
272
1
2 POCO
260
4
BULL
250
5
1 ROSA
25
1
8-BIT
1.219
11
RICO
1.127
11
GUS
1.082
10
5 DARRYL
561
9
DYNAMIKE
541
9
1 JESSIE
257
3
2 CARL
257
1
1 JACKY
250
3
2 TICK
218
2
PENNY
133
2
1 SAM
2.005
11
SHADE
1.156
11
1 LARRY & LAWRIE
1.043
11
1 HANK
1.033
9
EDGAR
1.021
7
ASH
1.002
9
1 BIBI
407
7
BO
405
11
3 NANI
399
6
1 PEARL
293
5
1 BONNIE
255
3
1 EMZ
254
1
1 BERRY
254
5
GRIFF
253
3
1 GALE
250
6
MANDY
250
1
4 STU
142
1
BEA
112
3
6 TRUNK
78
1
4 COLETTE
58
1
3 GROM
51
1
3 BOLT
42
1
1 BELLE
39
1
MEEPLE
35
1
3 PAM
33
1
3 LOLA
31
1
1 PIPER
13
1
1 FRANK
13
1
MAISIE
0
1
ANGELO
0
1
1 R-T
2.325
11
BUSTER
1.110
11
4 MOE
1.015
11
2 JAE-YONG
1.001
9
DOUG
524
9
OTIS
365
5
1 EVE
352
6
LILY
289
7
BUZZ
282
4
SQUEAK
277
2
1 MAX
255
2
2 FINX
255
6
1 LUMI
251
2
1 ALLI
162
1
8 MR. P
139
1
8 GENE
125
1
CHARLIE
94
1
1 NAJIA
94
1
5 GRAY
93
1
6 MICO
73
1
5 JANET
63
3
4 GIGI
58
1
4 BYRON
54
1
4 MORTIS
53
1
2 WENDY
43
1
3 FANG
36
1
2 MELODIE
36
1
1 TARA
31
1
2 MINA
30
1
ZIGGY
21
1
1 OLLIE
15
1
SPROUT
10
1
WILLOW
0
1
JUJU
0
1
GLOWY
0
1
SPIKE
1.034
9
1 CHESTER
1.029
7
NORI
1.028
11
2 DRACO
616
10
KIT
323
6
1 CROW
266
3
SURGE
266
3
1 KENJI
259
6
1 MEG
256
2
1 SANDY
63
1
2 LEON
19
1
1 AMBER
19
1
5 SIRIUS
304
4
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 94.320
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER97 freigeschaltet
8103035121
27.694
-
Kraftstufen67.440 Kraftpunkte · 139.815 Münzen
20.726
-
GADGETS53 freigeschaltet
5.300
-
STARPOWER40 freigeschaltet
8.000
-
Hyperladungen38 freigeschaltet
19.000
-
AUSRÜSTUNGEN28 freigeschaltet
2.800
-
Buffies36 freigeschaltet
10.800
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
Enthält noch fehlende Brawler ab Stufe 1 (das Freischalten wird nicht gezählt).
-
Brawler auf Stufe 1185 fehlen
295.340
613.390
-
GADGETS141 fehlen
141.000
-
STARPOWER154 fehlen
308.000
-
Hyperladungen59 fehlen
295.000
-
AUSRÜSTUNGEN571 fehlen
582.000
-
Buffies57 fehlen
114.000
57.000
-
Gesamt
409.340
1.996.390
≈ 240.573
-
Brawler auf Stufe 1196 fehlen
336.480
698.805
-
GADGETS163 fehlen
163.000
-
STARPOWER176 fehlen
352.000
-
Hyperladungen70 fehlen
350.000
-
AUSRÜSTUNGEN637 fehlen
648.000
-
Buffies63 fehlen
126.000
63.000
-
Gesamt
462.480
2.274.805
≈ 273.729
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
5
7
19
9
1
3
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
| Kämpfe | Siegquote | STARSPIELER | |
|---|---|---|---|
| 23 | 52% | — | |
| 2 | 50% | 0% |
KAMPFLOG
- Alle Brawler
R-T 14
Buzz 7
Kit 2
Larry & Lawrie 2
- Alle Matchtypen
Trophäen 23
Herausforderungen 2
- Alle Modi
Geladener Showdown 21
Schatzsuche 2
Mega-showdown 2
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
VS.48S
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
VS.50S
-
689
LVL11
MurkaRaf
829
LVL8
долблю
339
LVL11
Manolya
268
LVL10
KIT 🐱
887
LVL11
QVM2017
835
LVL9
Elox
903
LVL11
Flops!i
477
LVL9
yiğit Ali/ bs
738
LVL10
Miniminiminnoş
847
LVL11
rayan_67pro
358
LVL7
robloxsaemanga
560
LVL11
пуш 100к
216
LVL9
SMEGULKA1444
539
LVL10
iloveilis
627
LVL9
Krowopoterya
936
LVL10
mikro_dasha❤️
264
LVL4
ART KORPI
943
LVL10
ابراهيم الملك
490
LVL11
code:elımen
358
LVL7
Vasilek
-
1286
LVL11
Cooney123
1021
LVL11
Alinety
433
LVL9
HINATA SHOYO
880
LVL9
губка боб
425
LVL8
2209mmz
824
LVL11
Devmauk-Djin
1038
LVL11
ko10'Dubtrix
572
LVL8
haroun prime
1005
LVL9
kubtanbekov
880
LVL11
fykoff
266
LVL9
hip☠️🔥
1697
LVL10
Katrinkiler
264
LVL4
ART KORPI
274
LVL11
⁶⁷
394
LVL11
BicheS
1442
LVL11
not
455
LVL9
ЛЕДЫШКА ГРОМ
437
LVL11
LeKrqKn53 🇫🇷
868
LVL7
lamlovesago
920
LVL11
член бобра






































