PROFIL
Daniel_CR
ALEJA PUCHARÓW
I
Rekord: 30,263
ZWYCIĘSTWA
RANGA
MITYCZNA II
AKTUALNA
5,002
MITYCZNA III
NAJWYŻSZA
6,574
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
MARSJAŃSKA SŁAWA II
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 321 godz.
3v3: 5,307 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 382 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 632 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 906,471 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 565,724 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,365,668 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 249 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 36 Rekord: MITYCZNA III
- Wbijanie trofeów 13 Średnia 20 najlepszych: 604 trofeów · 30,260 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaSłaba forma48% wygranych w 25 bitwach
-
5,015
Sezon 50 · w toku
Mityczna II
Skill – Daniel_CR
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe34 / 95
- Wbijanie trofeów1 / 5
Rankingowe
36 × 95 % = 34.2 pktRekord: MITYCZNA III
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
13 × 5 % = 0.7 pktŚrednia 20 najlepszych: 604 trofeów · 30,260 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea. Teraz: 100% z ostatnich 22 meczów to rankingowe lub turnieje, więc ważą 95 / 5.
Spośród 944,312 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 56% |
| Rankingowy | Top 4.5% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 15% |
| Prestiż | Top 96% |
| Sława | Top 29% |
| Doświadczenie | Top 35% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 25% |
| Wygrane w Starciu | Top 56% |
| Zadymiarze na 11 | Top 31% |
| Kolekcja | Top 23% |
| Najlepsza seria | Top 83% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
SHELLY
500
8
POCO
723
11
1 NITA
505
10
COLT
500
9
ROSA
500
9
1 BROCK
497
6
EL PRIMO
493
8
BULL
471
9
BARLEY
467
11
2 TICK
659
11
JACKY
506
9
2 RICO
504
9
PENNY
500
11
1 JESSIE
497
11
DARRYL
459
7
8-BIT
429
11
2 DYNAMIKE
417
8
2 CARL
370
9
4 GUS
266
9
2 EMZ
882
11
1 BO
548
11
PAM
532
9
3 BEA
527
8
PIPER
476
8
2 FRANK
390
11
COLETTE
373
9
4 PEARL
344
10
GALE
316
7
2 NANI
312
11
1 GRIFF
291
9
1 LOLA
283
9
BIBI
275
7
ASH
274
8
BELLE
266
9
EDGAR
265
8
2 ANGELO
258
11
1 MANDY
253
11
STU
209
8
2 GROM
207
11
MAISIE
200
4
1 LARRY & LAWRIE
159
4
11 BERRY
159
8
1 HANK
149
7
4 BONNIE
147
8
10 SHADE
143
9
5 TRUNK
60
1
4 SAM
38
4
2 MEEPLE
22
1
BOLT
0
1
3 TARA
795
11
2 SQUEAK
760
11
3 MELODIE
627
11
1 BYRON
489
9
1 SPROUT
480
11
MAX
351
11
1 MORTIS
345
9
2 LUMI
344
11
1 CHARLIE
332
11
2 RUFFS
328
9
STARR NOVA
267
11
1 MR. P
237
11
LOU
212
6
4 GENE
208
11
3 OTIS
202
1
3 VINCE
173
1
BUZZ
167
8
10 GIGI
163
1
1 GRAY
158
5
10 FINX
156
1
1 FANG
133
7
1 OLLIE
113
1
1 JANET
112
6
3 CHUCK
108
1
2 MICO
107
11
6 LILY
95
1
DOUG
90
1
3 EVE
87
1
2 NAJIA
74
1
1 MINA
69
1
4 CLANCY
54
1
4 JAE-YONG
46
1
1 ZIGGY
15
1
BUSTER
0
1
R-T
0
1
WILLOW
0
1
MOE
0
1
JUJU
0
1
ALLI
0
1
GLOWY
0
1
DAMIAN
0
1
WENDY
0
11
COSMO
0
7
1 SPIKE
567
11
SURGE
566
11
CROW
555
11
2 LEON
465
11
11 MEG
397
11
2 CORDELIUS
327
11
1 AMBER
302
11
1 CHESTER
283
11
1 SANDY
279
8
2 DRACO
252
7
10 KENJI
140
1
9 KIT
123
1
7 PIERCE
110
1
NORI
0
1
SIRIUS
206
11
7 KAZE
170
1
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 175,860
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy169,690 punktów mocy · 355,080 monet
52,477
-
GADŻETY141 zdobytych
14,100
-
GWIEZDNE MOCE102 zdobytych
20,400
-
Hiperładunki69 zdobytych
34,500
-
WYPOSAŻENIE65 zdobytych
6,500
-
Buffie50 zdobytych
15,000
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 74
234,230
483,540
-
GADŻETYBrakuje 75
75,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 114
228,000
-
HiperładunkiBrakuje 39
195,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 600
611,000
-
BuffieBrakuje 49
98,000
49,000
-
Razem
332,230
1,641,540
≈ 197,377
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
17
16
25
7
3
1
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 22 | 50% | 11% | |
| 3 | 33% | — |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 10 bitew w tym okresie
-
SAM OPTIMISTA
#2VL2L9QYGR
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
NoriOstatnio razem4h 6m temu -
dayanisA
#2QRL8QRYJV
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
PearlOstatnio razem4h 6m temu -
kaset
#PJ99URC0G
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
SpikeOstatnio razem4h temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
SAM OPTIMISTA
#2VL2L9QYGR
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
NoriOstatnio razem4h 6m temu -
dayanisA
#2QRL8QRYJV
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
PearlOstatnio razem4h 6m temu -
VRT|Bot 10
#9C2ULC99P
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
ColetteOstatnio razem1d 11h temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
SAM OPTIMISTA
#2VL2L9QYGR
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
NoriOstatnio razem4h 6m temu -
dayanisA
#2QRL8QRYJV
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
PearlOstatnio razem4h 6m temu -
VRT|Bot 10
#9C2ULC99P
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
ColetteOstatnio razem1d 11h temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
SAM OPTIMISTA
#2VL2L9QYGR
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
NoriOstatnio razem4h 6m temu -
dayanisA
#2QRL8QRYJV
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
PearlOstatnio razem4h 6m temu -
VRT|Bot 10
#9C2ULC99P
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
ColetteOstatnio razem1d 11h temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Nani 9
Poco 6
Sirius 5
Barley 3
Crow 2
- Wszystkie typy
Rankingowe 22
Wyzwania 3
- Wszystkie tryby
Nagroda 7
Napad 6
Zbiory Klejnotów 5
Zadyma 4
Megastarcie w Trybie Duo 3
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 55s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 29s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 18s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 44s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 16s
-
SPECJALNE WYZWANIE
3
POZ.11
me gusta esa
2
POZ.11
Daniel_CR
-
SPECJALNE WYZWANIE
1
POZ.11
Daniel_CR
1
POZ.11
DaleInvincible
-
SPECJALNE WYZWANIE
0
POZ.11
notepiques
0
POZ.11
Daniel_CR
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 54s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 50s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 48s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 26s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 22s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 30s
-
RANKINGOWY
KONTRA48s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 28s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 22s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 59s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 33s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 8s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 43s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 58s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 16s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 54s






































