PROFIL
♡MINION♡
TROPHÄENPFAD
II
Bestleistung: 33.100
SIEGE
RANGLISTE
DIAMANT I
AKTUELL
3.123
DIAMANT III
BESTLEISTUNG
5.880
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
WELTWEITER RUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 293 Std.
3v3: 4.513 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 177 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 1.145 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.532.518 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.532.518 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 906.471 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 565.724 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.365.668 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 226 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 19 Rekord: DIAMANT III
- Trophäen-Push 17 Schnitt der besten 20: 825 Trophäen · 33.100 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormIn Form83 % Siege in 24 Kämpfen
-
3.164
Saison 50 · läuft
Diamant I
Skill von ♡MINION♡
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked15 / 80
- Trophäen-Push3 / 20
Ranked
19 × 80 % = 15.2 PunkteRekord: DIAMANT III
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 17 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
17 × 20 % = 3.4 PunkteSchnitt der besten 20: 825 Trophäen · 33.100 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 921.901 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 52 % |
| Rangliste | Top 19 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 45 % |
| Prestige | Top 56 % |
| Ruhm | Top 71 % |
| Erfahrung | Top 36 % |
| 3v3-Siege | Top 30 % |
| Showdown-Siege | Top 45 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 50 % |
| Sammlung | Top 30 % |
| Beste Siegesserie | Top 97 % |
BRAWLER
107/108 gesammelt
SHELLY
581
11
3 NITA
1.033
11
EL PRIMO
452
9
POCO
447
10
2 BROCK
444
9
ROSA
409
9
BARLEY
400
11
1 BULL
387
8
COLT
383
8
2 JESSIE
1.003
11
4 JACKY
1.000
11
TICK
584
11
2 RICO
463
9
CARL
454
9
DARRYL
452
11
PENNY
397
11
2 DYNAMIKE
395
8
8-BIT
304
7
GUS
238
10
BEA
1.086
11
9 MANDY
1.007
11
3 EMZ
1.005
11
2 COLETTE
1.004
11
NANI
669
9
6 BIBI
562
9
PIPER
528
10
PAM
520
9
FRANK
495
11
EDGAR
494
9
GRIFF
391
7
2 GROM
357
9
SHADE
342
11
4 ASH
338
9
BELLE
323
7
2 BO
279
7
STU
272
9
1 BONNIE
239
7
LOLA
171
11
1 PEARL
161
6
7 BOLT
155
8
2 ANGELO
148
6
MAISIE
88
2
1 TRUNK
16
1
1 GALE
14
5
BERRY
13
5
SAM
0
1
HANK
0
4
LARRY & LAWRIE
0
4
MEEPLE
0
4
2 LILY
1.021
10
1 WILLOW
1.000
10
SPROUT
946
11
3 CHARLIE
710
11
TARA
647
11
JANET
480
10
BUZZ
371
8
MR. P
319
6
1 BYRON
312
7
3 RUFFS
304
7
1 GENE
293
7
GRAY
265
6
SQUEAK
258
8
DOUG
240
9
1 MAX
235
6
EVE
229
7
LOU
223
8
MELODIE
222
7
FANG
206
6
4 MICO
190
7
11 GIGI
182
10
MORTIS
181
7
OTIS
75
3
CLANCY
73
2
R-T
58
8
4 FINX
38
1
3 MOE
33
1
2 STARR NOVA
21
6
BUSTER
10
2
1 MINA
10
3
1 NAJIA
10
5
CHUCK
0
1
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
LUMI
0
1
JAE-YONG
0
3
ALLI
0
9
ZIGGY
0
1
GLOWY
0
1
DAMIAN
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
2
6 AMBER
1.010
11
LEON
488
11
CHESTER
482
11
2 SURGE
437
9
5 SPIKE
173
10
SANDY
154
6
KIT
151
8
2 MEG
145
8
CROW
59
5
DRACO
21
6
1 CORDELIUS
8
1
KENJI
0
1
PIERCE
0
3
NORI
0
7
1 KAZE
307
9
SIRIUS
0
1
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 153.125
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER107 freigeschaltet
8103042142
32.534
-
Kraftstufen138.950 Kraftpunkte · 290.955 Münzen
42.991
-
GADGETS112 freigeschaltet
11.200
-
STARPOWER75 freigeschaltet
15.000
-
Hyperladungen57 freigeschaltet
28.500
-
AUSRÜSTUNGEN82 freigeschaltet
8.200
-
Buffies49 freigeschaltet
14.700
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
Enthält noch fehlende Brawler ab Stufe 1 (das Freischalten wird nicht gezählt).
-
Brawler auf Stufe 1186 fehlen
261.230
539.900
-
GADGETS102 fehlen
102.000
-
STARPOWER139 fehlen
278.000
-
Hyperladungen50 fehlen
250.000
-
AUSRÜSTUNGEN577 fehlen
588.000
-
Buffies50 fehlen
100.000
50.000
-
Gesamt
361.230
1.807.900
≈ 216.913
-
Brawler auf Stufe 1187 fehlen
264.970
547.665
-
GADGETS104 fehlen
104.000
-
STARPOWER141 fehlen
282.000
-
Hyperladungen51 fehlen
255.000
-
AUSRÜSTUNGEN583 fehlen
594.000
-
Buffies50 fehlen
100.000
50.000
-
Gesamt
364.970
1.832.665
≈ 219.764
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
18
15
30
7
4
1
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
YT_3azef alel
#2RV9VV90QG
Kämpfe zusammen4Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
CrowZuletzt zusammenVor 14H 27M -
krke
#9P908G0QC
Kämpfe zusammen4Siege zusammen75%Sein meistgespielter Brawler
KazeZuletzt zusammenVor 14H 30M -
xxPozitiVxx
#9YG9LCCPJ
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
SandyZuletzt zusammenVor 14H 50M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
YT_3azef alel
#2RV9VV90QG
Kämpfe zusammen4Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
CrowZuletzt zusammenVor 14H 27M -
krke
#9P908G0QC
Kämpfe zusammen4Siege zusammen75%Sein meistgespielter Brawler
KazeZuletzt zusammenVor 14H 30M -
xxPozitiVxx
#9YG9LCCPJ
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
SandyZuletzt zusammenVor 14H 50M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
YT_3azef alel
#2RV9VV90QG
Kämpfe zusammen4Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
CrowZuletzt zusammenVor 14H 27M -
krke
#9P908G0QC
Kämpfe zusammen4Siege zusammen75%Sein meistgespielter Brawler
KazeZuletzt zusammenVor 14H 30M -
xxPozitiVxx
#9YG9LCCPJ
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
SandyZuletzt zusammenVor 14H 50M
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
YT_3azef alel
#2RV9VV90QG
Kämpfe zusammen4Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
CrowZuletzt zusammenVor 14H 27M -
krke
#9P908G0QC
Kämpfe zusammen4Siege zusammen75%Sein meistgespielter Brawler
KazeZuletzt zusammenVor 14H 30M -
xxPozitiVxx
#9YG9LCCPJ
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
SandyZuletzt zusammenVor 14H 50M
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Mandy 21
Jacky 1
Willow 1
Jessie 1
Emz 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
VS.1M 6S
-
VS.2M 27S
-
VS.47S
-
VS.1M 11S
-
VS.50S
-
VS.1M 8S
-
VS.2M 46S
-
VS.26S
-
VS.3M 30S
-
VS.2M 30S
-
VS.2M 51S
-
VS.1M 12S
-
VS.42S
-
VS.1M 33S
-
VS.44S
-
VS.1M 53S
-
VS.1M 33S
-
VS.33S
-
VS.2M 32S
-
VS.46S
-
VS.49S
-
VS.43S
-
VS.44S
-
VS.1M 4S






































