PROFIL
💥𝙽𝙰𝚃𝙷💥
TROPHÄENPFAD
III
Bestleistung: 24.611
SIEGE
RANGLISTE
SILBER III
AKTUELL
1.407
DIAMANT I
BESTLEISTUNG
3.023
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
WELTWEITER RUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 147 Std.
3v3: 2.070 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 264 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 85 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 598 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 85 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.450.232 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.450.232 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 883.907 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.5 % | 551.694 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 60 s | 1.331.627 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 112 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 13 Rekord: DIAMANT I
- Trophäen-Push 16 Schnitt der besten 20: 699 Trophäen · 24.609 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal52 % Siege in 25 Kämpfen
-
1.422
Saison 50 · läuft
Silber III
Skill von 💥𝙽𝙰𝚃𝙷💥
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked10 / 80
- Trophäen-Push3 / 20
Ranked
13 × 80 % = 10.4 PunkteRekord: DIAMANT I
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 16 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
16 × 20 % = 3.2 PunkteSchnitt der besten 20: 699 Trophäen · 24.609 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 930.382 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 66 % |
| Rangliste | Top 58 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 67 % |
| Prestige | Top 69 % |
| Ruhm | Top 71 % |
| Erfahrung | Top 62 % |
| 3v3-Siege | Top 55 % |
| Showdown-Siege | Top 62 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 53 % |
| Sammlung | Top 44 % |
| Beste Siegesserie | Top 50 % |
BRAWLER
96/108 gesammelt
1 SHELLY
769
11
POCO
605
11
3 EL PRIMO
416
11
5 NITA
410
8
1 COLT
288
7
BARLEY
288
9
BULL
239
7
3 BROCK
235
7
ROSA
219
7
1 RICO
458
7
7 JESSIE
444
8
1 PENNY
290
8
DYNAMIKE
283
7
JACKY
278
6
CARL
257
8
DARRYL
253
6
2 GUS
243
8
8-BIT
239
6
1 TICK
229
6
EDGAR
2.018
11
3 PIPER
1.248
11
MANDY
1.094
11
BIBI
1.003
11
3 EMZ
592
8
4 NANI
534
11
COLETTE
428
11
LARRY & LAWRIE
306
11
SHADE
306
2
LOLA
263
5
1 FRANK
257
8
ANGELO
257
7
GRIFF
255
6
1 BEA
241
7
2 PAM
216
7
2 BO
193
6
SAM
147
5
3 BELLE
135
7
BERRY
130
8
2 GROM
107
1
PEARL
106
1
STU
88
1
2 MAISIE
85
1
3 GALE
69
1
1 TRUNK
49
1
4 MEEPLE
42
1
2 BOLT
19
1
HANK
17
1
BONNIE
13
1
1 ASH
12
1
1 FANG
1.018
11
MELODIE
675
11
LOU
501
11
3 GIGI
338
11
STARR NOVA
311
11
BUZZ
277
7
MR. P
270
7
1 GENE
249
8
RUFFS
212
7
2 JANET
198
11
5 LILY
188
2
2 R-T
132
1
4 FINX
129
1
1 MOE
118
1
7 NAJIA
94
1
7 SPROUT
91
1
4 LUMI
70
1
MINA
68
1
3 SQUEAK
62
1
5 MAX
60
1
5 JUJU
53
1
GLOWY
48
1
4 ZIGGY
44
3
1 CLANCY
43
1
1 ALLI
39
1
3 COSMO
39
7
TARA
26
1
2 BUSTER
21
1
2 DOUG
21
1
1 BYRON
10
6
1 CHUCK
10
1
OLLIE
10
1
MICO
0
1
JAE-YONG
0
1
CHESTER
629
11
8 LEON
402
11
1 NORI
284
11
1 KENJI
211
1
1 AMBER
172
1
4 SANDY
97
6
SPIKE
65
1
2 KIT
21
3
CROW
0
3
CORDELIUS
0
1
PIERCE
0
7
KAZE
351
11
18 SIRIUS
279
1
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 126.101
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER96 freigeschaltet
8103034112
27.645
-
Kraftstufen94.780 Kraftpunkte · 195.775 Münzen
29.056
-
GADGETS92 freigeschaltet
9.200
-
STARPOWER41 freigeschaltet
8.200
-
Hyperladungen59 freigeschaltet
29.500
-
AUSRÜSTUNGEN54 freigeschaltet
5.400
-
Buffies57 freigeschaltet
17.100
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
Enthält noch fehlende Brawler ab Stufe 1 (das Freischalten wird nicht gezählt).
-
Brawler auf Stufe 1176 fehlen
264.260
549.665
-
GADGETS100 fehlen
100.000
-
STARPOWER151 fehlen
302.000
-
Hyperladungen37 fehlen
185.000
-
AUSRÜSTUNGEN536 fehlen
545.000
-
Buffies33 fehlen
66.000
33.000
-
Gesamt
330.260
1.714.665
≈ 204.493
-
Brawler auf Stufe 1188 fehlen
309.140
642.845
-
GADGETS124 fehlen
124.000
-
STARPOWER175 fehlen
350.000
-
Hyperladungen49 fehlen
245.000
-
AUSRÜSTUNGEN611 fehlen
622.000
-
Buffies42 fehlen
84.000
42.000
-
Gesamt
393.140
2.025.845
≈ 241.899
Was man nicht kaufen kann
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
el chocolate 🍫
#RQVQQQ0U8
Kämpfe zusammen9Siege zusammen56%Sein meistgespielter Brawler
BuzzZuletzt zusammenVor 2H 25M -
❖☭𝓐𝓷𝓭𝓮𝓻☭❖
#RRUPQ8YL0
Kämpfe zusammen9Siege zusammen56%Sein meistgespielter Brawler
DougZuletzt zusammenVor 10H 22M -
vall
#2RCRYJPVRQ
Kämpfe zusammen4Siege zusammen75%Sein meistgespielter Brawler
FrankZuletzt zusammenVor 2H 25M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
el chocolate 🍫
#RQVQQQ0U8
Kämpfe zusammen9Siege zusammen56%Sein meistgespielter Brawler
BuzzZuletzt zusammenVor 2H 25M -
❖☭𝓐𝓷𝓭𝓮𝓻☭❖
#RRUPQ8YL0
Kämpfe zusammen9Siege zusammen56%Sein meistgespielter Brawler
DougZuletzt zusammenVor 10H 22M -
vall
#2RCRYJPVRQ
Kämpfe zusammen4Siege zusammen75%Sein meistgespielter Brawler
FrankZuletzt zusammenVor 2H 25M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
el chocolate 🍫
#RQVQQQ0U8
Kämpfe zusammen9Siege zusammen56%Sein meistgespielter Brawler
BuzzZuletzt zusammenVor 2H 25M -
❖☭𝓐𝓷𝓭𝓮𝓻☭❖
#RRUPQ8YL0
Kämpfe zusammen9Siege zusammen56%Sein meistgespielter Brawler
DougZuletzt zusammenVor 10H 22M -
vall
#2RCRYJPVRQ
Kämpfe zusammen4Siege zusammen75%Sein meistgespielter Brawler
FrankZuletzt zusammenVor 2H 25M
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
el chocolate 🍫
#RQVQQQ0U8
Kämpfe zusammen9Siege zusammen56%Sein meistgespielter Brawler
BuzzZuletzt zusammenVor 2H 25M -
❖☭𝓐𝓷𝓭𝓮𝓻☭❖
#RRUPQ8YL0
Kämpfe zusammen9Siege zusammen56%Sein meistgespielter Brawler
DougZuletzt zusammenVor 10H 22M -
vall
#2RCRYJPVRQ
Kämpfe zusammen4Siege zusammen75%Sein meistgespielter Brawler
FrankZuletzt zusammenVor 2H 25M
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Kaze 8
Piper 5
Colette 4
Mandy 3
Edgar 2
Chester 1
Bull 1
Brock 1
- Alle Modi
Knockout 15
Megaduo-showdown 10
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
VS.1M 7S
-
VS.1M 44S
-
VS.34S
-
VS.1M 7S
-
VS.1M 42S
-
VS.1M 32S
-
VS.1M 13S
-
VS.1M 55S
-
VS.58S
-
1086
LVL11
el chocolate 🍫
2022
LVL11
💥𝙽𝙰𝚃𝙷💥
-
632
LVL11
💥𝙽𝙰𝚃𝙷💥
1090
LVL11
el chocolate 🍫
-
491
LVL11
el chocolate 🍫
242
LVL7
💥𝙽𝙰𝚃𝙷💥
-
382
LVL11
el chocolate 🍫
218
LVL7
💥𝙽𝙰𝚃𝙷💥
-
344
LVL11
el chocolate 🍫
355
LVL11
💥𝙽𝙰𝚃𝙷💥
-
343
LVL11
💥𝙽𝙰𝚃𝙷💥
382
LVL11
❖☭𝓐𝓷𝓭𝓮𝓻☭❖
-
327
LVL11
💥𝙽𝙰𝚃𝙷💥
364
LVL11
❖☭𝓐𝓷𝓭𝓮𝓻☭❖
-
312
LVL11
💥𝙽𝙰𝚃𝙷💥
347
LVL11
❖☭𝓐𝓷𝓭𝓮𝓻☭❖
-
314
LVL11
💥𝙽𝙰𝚃𝙷💥
1011
LVL11
❖☭𝓐𝓷𝓭𝓮𝓻☭❖
-
1010
LVL11
❖☭𝓐𝓷𝓭𝓮𝓻☭❖
311
LVL11
💥𝙽𝙰𝚃𝙷💥
-
VS.1M 54S
-
VS.2M 15S
-
VS.1M 43S
-
VS.2M 19S
-
VS.2M 7S
-
VS.1M 8S