PROFIL
Nono.Nana
TROPHÄENPFAD
IV
Bestleistung: 138.384
SIEGE
RANGLISTE
SILBER I
AKTUELL
750
MYTHISCH I
BESTLEISTUNG
6.146
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
SONNENRUHM II
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 819 Std.
3v3: 7.077 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 550 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 8.857 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.803.863 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.803.863 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 987.159 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 616.263 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.488.566 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 614 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 25 Rekord: MYTHISCH I
- Trophäen-Push 67 Schnitt der besten 20: 2.014 Trophäen · 138.384 Trophäen insgesamt · 7 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal64 % Siege in 25 Kämpfen
Skill von Nono.Nana
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked20 / 80
- Trophäen-Push13 / 20
Ranked
25 × 80 % = 20.0 PunkteRekord: MYTHISCH I
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Er hat diese Saison kein Ranked gespielt, daher zählt nur sein Rekord.
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
67 × 20 % = 13.4 PunkteSchnitt der besten 20: 2.014 Trophäen · 138.384 Trophäen insgesamt · 7 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 921.901 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 0.3 % |
| Rangliste | Top 85 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 34 % |
| Prestige | Top 0.15 % |
| Ruhm | Top 13 % |
| Erfahrung | Top 5.1 % |
| 3v3-Siege | Top 18 % |
| Showdown-Siege | Top 0.33 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 11 % |
| Sammlung | Top 9.6 % |
| Beste Siegesserie | Top 3.6 % |
BRAWLER
107/108 gesammelt
5 SHELLY
2.008
11
2 BULL
2.005
11
6 BROCK
2.000
11
9 POCO
2.000
11
3 BARLEY
1.324
11
COLT
1.315
11
NITA
1.104
11
EL PRIMO
1.102
11
3 ROSA
1.000
11
4 PENNY
2.016
11
7 DYNAMIKE
2.005
11
5 RICO
2.001
11
1 TICK
1.382
11
JACKY
1.073
11
5 JESSIE
1.000
11
3 DARRYL
1.000
10
4 CARL
1.000
8
8-BIT
1.000
11
5 GUS
1.000
9
9 PIPER
2.010
11
7 GALE
2.010
11
7 GRIFF
2.009
11
5 EDGAR
2.007
11
3 COLETTE
2.005
11
3 EMZ
2.004
11
5 PEARL
2.001
11
10 BO
2.000
11
4 BIBI
1.747
11
1 SHADE
1.606
11
GROM
1.182
11
STU
1.159
11
1 BEA
1.135
11
1 BELLE
1.032
11
1 BERRY
1.028
11
11 ASH
1.012
9
9 ANGELO
1.012
9
FRANK
1.005
11
1 SAM
1.005
10
2 PAM
1.002
10
12 BONNIE
1.002
9
6 NANI
1.000
9
3 LOLA
1.000
10
5 MANDY
1.000
11
9 MAISIE
1.000
10
5 HANK
1.000
9
2 LARRY & LAWRIE
1.000
9
3 MEEPLE
1.000
9
4 TRUNK
1.000
9
13 BOLT
510
9
15 WILLOW
2.015
11
5 TARA
2.014
11
2 OTIS
2.008
11
4 FANG
2.006
11
4 MICO
2.004
11
3 BUSTER
2.002
11
3 DOUG
2.002
11
2 BUZZ
1.634
11
1 MORTIS
1.338
11
BYRON
1.146
11
MINA
1.121
11
CLANCY
1.112
11
1 NAJIA
1.103
11
2 LILY
1.070
11
4 SPROUT
1.014
9
11 JAE-YONG
1.010
8
3 DAMIAN
1.010
9
13 GIGI
1.009
9
5 R-T
1.008
9
2 GLOWY
1.008
9
5 OLLIE
1.006
7
10 FINX
1.006
9
6 RUFFS
1.005
9
3 ZIGGY
1.005
7
1 MOE
1.001
9
3 GENE
1.000
9
8 MR. P
1.000
9
3 MAX
1.000
7
2 LOU
1.000
9
10 SQUEAK
1.000
11
4 EVE
1.000
11
5 JANET
1.000
10
5 GRAY
1.000
9
2 CHUCK
1.000
9
2 CHARLIE
1.000
10
3 MELODIE
1.000
8
16 JUJU
1.000
9
6 LUMI
1.000
8
6 ALLI
1.000
9
1 STARR NOVA
1.000
9
1 WENDY
10
1
COSMO
0
9
10 SURGE
2.005
11
4 SPIKE
2.004
11
3 CROW
2.004
11
11 CHESTER
2.004
11
LEON
2.003
11
CORDELIUS
2.000
11
KIT
1.323
11
MEG
1.223
11
14 DRACO
1.022
9
AMBER
1.013
9
SANDY
1.000
10
KENJI
1.000
11
8 PIERCE
1.000
9
NORI
196
9
1 SIRIUS
2.102
11
2 KAZE
1.000
11
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 239.574
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER107 freigeschaltet
8103042142
32.534
-
Kraftstufen291.510 Kraftpunkte · 611.890 Münzen
90.340
-
GADGETS210 freigeschaltet
21.000
-
STARPOWER198 freigeschaltet
39.600
-
Hyperladungen89 freigeschaltet
44.500
-
AUSRÜSTUNGEN44 freigeschaltet
4.400
-
Buffies24 freigeschaltet
7.200
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
Enthält noch fehlende Brawler ab Stufe 1 (das Freischalten wird nicht gezählt).
-
Brawler auf Stufe 1147 fehlen
108.670
218.965
-
GADGETS4 fehlen
4.000
-
STARPOWER16 fehlen
32.000
-
Hyperladungen18 fehlen
90.000
-
AUSRÜSTUNGEN615 fehlen
626.000
-
Buffies75 fehlen
150.000
75.000
-
Gesamt
258.670
1.045.965
≈ 130.464
-
Brawler auf Stufe 1148 fehlen
112.410
226.730
-
GADGETS6 fehlen
6.000
-
STARPOWER18 fehlen
36.000
-
Hyperladungen19 fehlen
95.000
-
AUSRÜSTUNGEN621 fehlen
632.000
-
Buffies75 fehlen
150.000
75.000
-
Gesamt
262.410
1.070.730
≈ 133.314
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
10
14
55
6
5
1
1
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
Mitspieler
Keine Kämpfe in diesem Zeitraum.
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
la poutrasse
#8QLR820LY
Kämpfe zusammen8Siege zusammen63%Sein meistgespielter Brawler
ByronZuletzt zusammenVor 4D 20H -
le d
#RJQ28JVR
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
CarlZuletzt zusammenVor 4D 20H -
النخاس💵🧑🏿🌾
#20R98Q8G8
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
Mr. PZuletzt zusammenVor 4D 20H
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
la poutrasse
#8QLR820LY
Kämpfe zusammen8Siege zusammen63%Sein meistgespielter Brawler
ByronZuletzt zusammenVor 4D 20H -
le d
#RJQ28JVR
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
CarlZuletzt zusammenVor 4D 20H -
النخاس💵🧑🏿🌾
#20R98Q8G8
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
Mr. PZuletzt zusammenVor 4D 20H
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
la poutrasse
#8QLR820LY
Kämpfe zusammen8Siege zusammen63%Sein meistgespielter Brawler
ByronZuletzt zusammenVor 4D 20H -
le d
#RJQ28JVR
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
CarlZuletzt zusammenVor 4D 20H -
النخاس💵🧑🏿🌾
#20R98Q8G8
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
Mr. PZuletzt zusammenVor 4D 20H
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Brock 23
Bibi 2
- Alle Modi
Trio-showdown 15
Megaduo-showdown 7
Brawlball 2
Duo-showdown 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
VS.2M 46S
-
VS.40S
-
1047
LVL11
la poutrasse
1969
LVL11
Nono.Nana
-
1961
LVL11
Nono.Nana
1039
LVL11
la poutrasse
-
1130
LVL11
la poutrasse
1968
LVL11
Nono.Nana
-
1112
LVL11
la poutrasse
1956
LVL11
Nono.Nana
-
1097
LVL11
la poutrasse
1947
LVL11
Nono.Nana
-
1076
LVL11
la poutrasse
1932
LVL11
Nono.Nana
-
1127
LVL11
la poutrasse
1941
LVL11
Nono.Nana






































