PROFIL
{☆LEGEND☆STAR☆}
TROPHÄENPFAD
IV
Bestleistung: 101.292
SIEGE
RANGLISTE
GOLD II
AKTUELL
2.214
MYTHISCH III
BESTLEISTUNG
7.466
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
METEORITENRUHM II
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 981 Std.
3v3: 15.533 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 1.101 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 2.745 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.423.055 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.423.055 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 875.952 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.5 % | 546.971 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.319.747 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 759 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 33 Rekord: MYTHISCH III
- Trophäen-Push 29 Schnitt der besten 20: 1.136 Trophäen · 101.292 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal68 % Siege in 25 Kämpfen
-
2.272
Saison 50 · läuft
Gold II
Skill von {☆LEGEND☆STAR☆}
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked26 / 80
- Trophäen-Push6 / 20
Ranked
33 × 80 % = 26.4 PunkteRekord: MYTHISCH III
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 15 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
29 × 20 % = 5.8 PunkteSchnitt der besten 20: 1.136 Trophäen · 101.292 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 893.615 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 3.5 % |
| Rangliste | Top 32 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 15 % |
| Prestige | Top 3.7 % |
| Ruhm | Top 3.9 % |
| Erfahrung | Top 4.6 % |
| 3v3-Siege | Top 4.1 % |
| Showdown-Siege | Top 6.9 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 8.6 % |
| Sammlung | Top 3.8 % |
| Beste Siegesserie | Top 83 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
4 SHELLY
1.002
11
COLT
1.245
11
2 BROCK
1.096
11
2 EL PRIMO
1.048
11
BULL
1.021
11
8 BARLEY
1.009
11
2 NITA
1.009
11
5 POCO
1.005
11
2 ROSA
789
11
DYNAMIKE
1.121
11
2 RICO
1.109
11
4 CARL
1.065
11
11 JACKY
1.061
11
1 TICK
1.029
11
2 PENNY
1.027
11
3 8-BIT
1.011
9
4 JESSIE
1.006
11
4 DARRYL
1.002
9
2 GUS
1.002
9
6 BIBI
1.704
11
PIPER
1.356
11
1 COLETTE
1.108
11
4 EMZ
1.025
11
1 MAISIE
1.022
11
8 SHADE
1.022
11
5 MEEPLE
1.013
9
FRANK
1.012
11
1 GROM
1.010
11
1 LOLA
1.010
11
2 HANK
1.010
11
4 LARRY & LAWRIE
1.010
11
7 STU
1.009
11
GRIFF
1.009
11
12 BO
1.006
11
4 EDGAR
1.005
11
2 NANI
1.004
9
3 PAM
1.002
11
1 BELLE
1.002
11
5 MANDY
1.001
11
GALE
1.000
11
BONNIE
904
9
2 ANGELO
782
11
4 ASH
757
9
1 SAM
754
9
2 PEARL
680
9
2 BEA
672
9
BERRY
671
9
2 BOLT
634
9
4 TRUNK
537
9
1 MORTIS
1.308
11
1 JANET
1.065
11
4 GRAY
1.057
11
9 BUZZ
1.034
11
4 MOE
1.028
11
4 BYRON
1.026
9
FANG
1.023
11
DOUG
1.022
9
6 WILLOW
1.015
9
2 JAE-YONG
1.014
9
8 MINA
1.011
11
2 LOU
1.010
11
2 GENE
1.009
11
5 LILY
1.009
9
6 EVE
1.006
9
9 CHARLIE
1.006
11
MICO
1.004
9
2 LUMI
1.004
11
3 SQUEAK
1.003
11
2 FINX
1.003
11
4 STARR NOVA
1.003
11
5 MAX
1.002
9
2 BUSTER
1.002
9
2 MR. P
1.001
9
2 RUFFS
1.001
9
3 OTIS
1.001
9
TARA
1.000
11
3 GIGI
912
11
1 SPROUT
797
11
3 JUJU
762
9
CLANCY
757
9
2 OLLIE
755
11
2 MELODIE
752
9
1 R-T
751
9
1 ALLI
669
9
DAMIAN
630
11
1 NAJIA
616
9
2 GLOWY
605
9
1 CHUCK
597
9
5 ZIGGY
588
9
3 WENDY
532
9
VINCE
354
9
5 COSMO
347
7
1 KENJI
1.076
11
5 MEG
1.070
11
4 CHESTER
1.044
11
1 KIT
1.037
9
12 CORDELIUS
1.033
11
SURGE
1.016
11
4 SPIKE
1.014
11
10 PIERCE
1.007
11
LEON
1.002
11
CROW
1.000
11
2 AMBER
868
9
2 DRACO
773
9
1 SANDY
753
9
NORI
473
11
5 KAZE
1.004
11
SIRIUS
643
9
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 279.322
JUWELEN
In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen305.170 Kraftpunkte · 640.220 Münzen
94.539
-
GADGETS216 freigeschaltet
21.600
-
STARPOWER212 freigeschaltet
42.400
-
Hyperladungen106 freigeschaltet
53.000
-
AUSRÜSTUNGEN90 freigeschaltet
9.100
-
Buffies86 freigeschaltet
25.800
Brawler zum Edelsteinpreis ihrer Seltenheit, alles andere zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Edelstein). Skins zählen nicht: Die API zeigt nur den, den jeder Brawler trägt.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 1142 fehlen
98.750
198.400
-
GADGETSAlles erledigt!
-
STARPOWER4 fehlen
8.000
-
Hyperladungen2 fehlen
10.000
-
AUSRÜSTUNGEN575 fehlen
585.000
-
Buffies13 fehlen
26.000
13.000
-
Gesamt
124.750
814.400
≈ 93.915
Was man nicht kaufen kann
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
| Kämpfe | Siegquote | STARSPIELER | |
|---|---|---|---|
| 15 | 73% | 38% | |
| 10 | 60% | 60% |
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 12 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
eltonno
#9R20LLC92
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
DynamikeZuletzt zusammenVor 10H 37M -
r a z i k
#9UVUQYVYU
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
SurgeZuletzt zusammenVor 10H 37M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
BANDUuRAa
#2UJUR0GVG0
Kämpfe zusammen7Siege zusammen71%Sein meistgespielter Brawler
RicoZuletzt zusammenVor 1D 11H -
HMB|Samuel
#GGYP2Y0CL
Kämpfe zusammen5Siege zusammen60%Sein meistgespielter Brawler
CosmoZuletzt zusammenVor 1D 11H -
Heather
#CGV2PVPYV
Kämpfe zusammen4Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
CharlieZuletzt zusammenVor 1D 11H
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
BANDUuRAa
#2UJUR0GVG0
Kämpfe zusammen7Siege zusammen71%Sein meistgespielter Brawler
RicoZuletzt zusammenVor 1D 11H -
HMB|Samuel
#GGYP2Y0CL
Kämpfe zusammen5Siege zusammen60%Sein meistgespielter Brawler
CosmoZuletzt zusammenVor 1D 11H -
Heather
#CGV2PVPYV
Kämpfe zusammen4Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
CharlieZuletzt zusammenVor 1D 11H
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
BANDUuRAa
#2UJUR0GVG0
Kämpfe zusammen7Siege zusammen71%Sein meistgespielter Brawler
RicoZuletzt zusammenVor 1D 11H -
HMB|Samuel
#GGYP2Y0CL
Kämpfe zusammen5Siege zusammen60%Sein meistgespielter Brawler
CosmoZuletzt zusammenVor 1D 11H -
Heather
#CGV2PVPYV
Kämpfe zusammen4Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
CharlieZuletzt zusammenVor 1D 11H
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Gigi 7
Nori 7
Brock 4
Rico 2
Cosmo 2
Emz 1
Lou 1
Gale 1
- Alle Matchtypen
Trophäen 15
Ranglisten 10
- Alle Modi
Knockout 12
Brawlball 8
Mega-showdown 2
Hotzone 1
Tresorraub 1
Kopfgeldjagd 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
VS.27S
-
VS.1M 12S
-
VS.1M 29S
-
VS.1M 13S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 15S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 43S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 42S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 37S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 5S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.59S
-
868
LVL11
{☆LEGEND☆STAR☆}
1019
LVL11
𝙿𝚒𝚝
959
LVL11
Brawler
926
LVL11
Brawler
950
LVL11
ale
928
LVL10
Brawler
959
LVL11
Brawler
950
LVL11
Brawler
944
LVL11
Brawler
918
LVL11
Brawler
967
LVL10
Brawler
940
LVL11
Brawler
924
LVL10
Brawler
936
LVL11
Brawler
968
LVL10
Ahmed
962
LVL11
Brawler
915
LVL11
Brawler
914
LVL11
Brawler
899
LVL11
Brawler
961
LVL11
Brawler
-
1725
LVL11
ameno
2141
LVL11
вишка🪽
754
LVL10
FilsD©
2097
LVL11
Omar 🇸🇾
1231
LVL11
🦋N.Z🦋🇹🇳
2209
LVL11
life is good
680
LVL9
levalenciennois
812
LVL11
İREMPARATOR
1196
LVL11
nar
1498
LVL11
ZETA | P1NO💔
1980
LVL11
kalippo35
2013
LVL11
MenInBlack
675
LVL11
rip_zoplm
886
LVL11
Donfiomaster
1071
LVL11
LORe
1336
LVL11
#ЧИТЕРЫ🥀
721
LVL11
jojo10
874
LVL11
{☆LEGEND☆STAR☆}
2386
LVL11
Prime|Musa
969
LVL11
AGA Hesabı
-
VS.1M 35S
-
VS.30S
-
VS.38S
-
VS.1M 44S
-
VS.59S
-
VS.1M 30S
-
VS.38S
-
VS.37S
-
VS.34S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 52S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.31S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.38S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 12S