PROFIL
imed95500
TROPHÄENPFAD
III
Bestleistung: 78.249
SIEGE
RANGLISTE
SILBER I
AKTUELL
750
LEGENDÄR II
BESTLEISTUNG
6.929
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
MARSRUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 722 Std.
3v3: 11.241 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 1.778 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 952 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 3.096.075 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 3.096.075 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.9 % | 1.070.204 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 669.843 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.615.883 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 557 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 62 Rekord: LEGENDÄR II
- Trophäen-Push 31 Schnitt der besten 20: 1.238 Trophäen · 78.245 Trophäen insgesamt · 1 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal64 % Siege in 25 Kämpfen
Skill von imed95500
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked50 / 80
- Trophäen-Push6 / 20
Ranked
62 × 80 % = 49.6 PunkteRekord: LEGENDÄR II
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Er hat diese Saison kein Ranked gespielt, daher zählt nur sein Rekord.
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
31 × 20 % = 6.2 PunkteSchnitt der besten 20: 1.238 Trophäen · 78.245 Trophäen insgesamt · 1 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 935.011 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 8.4 % |
| Rangliste | Top 84 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 3.4 % |
| Prestige | Top 5.7 % |
| Ruhm | Top 30 % |
| Erfahrung | Top 10.0 % |
| 3v3-Siege | Top 7.7 % |
| Showdown-Siege | Top 15 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 23 % |
| Sammlung | Top 23 % |
| Beste Siegesserie | Top 12 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
1 SHELLY
1.001
9
1 ROSA
1.026
9
1 BROCK
1.012
11
3 BULL
1.009
8
3 NITA
1.008
9
EL PRIMO
1.005
11
1 COLT
1.003
8
3 POCO
529
11
BARLEY
365
7
RICO
1.187
11
DYNAMIKE
1.011
11
1 JACKY
1.010
10
3 DARRYL
1.008
8
2 JESSIE
1.002
9
1 CARL
522
7
8-BIT
490
8
1 GUS
459
9
PENNY
442
7
TICK
439
9
MAISIE
1.258
11
1 GRIFF
1.182
11
EDGAR
1.081
11
STU
1.071
11
10 BEA
1.012
11
5 EMZ
1.011
9
1 PEARL
1.009
9
TRUNK
1.009
11
2 FRANK
1.008
8
15 HANK
1.007
9
13 LARRY & LAWRIE
1.007
11
1 SHADE
1.004
11
1 BIBI
1.002
11
GROM
1.000
10
SAM
480
9
BO
470
7
NANI
461
7
1 PIPER
424
9
1 MANDY
417
9
6 MEEPLE
411
9
ANGELO
400
9
BONNIE
386
7
GALE
382
9
ASH
372
6
COLETTE
351
6
PAM
318
5
LOLA
253
7
2 BELLE
234
8
BERRY
228
7
4 BOLT
46
1
MORTIS
2.000
11
MINA
1.435
11
TARA
1.375
11
1 DAMIAN
1.093
11
BUZZ
1.063
11
4 LUMI
1.018
11
4 GRAY
1.011
11
2 OLLIE
1.011
9
4 NAJIA
1.011
11
1 FANG
1.010
11
3 DOUG
1.009
11
5 CLANCY
1.008
11
2 BYRON
1.005
10
6 WENDY
1.005
11
1 MAX
1.004
11
3 GIGI
1.002
11
1 EVE
1.000
9
1 OTIS
1.000
8
3 MICO
1.000
11
1 LILY
1.000
10
STARR NOVA
1.000
11
LOU
624
9
WILLOW
532
9
2 ALLI
495
11
1 BUSTER
455
8
1 GENE
451
8
JANET
363
8
R-T
329
7
RUFFS
317
8
2 SPROUT
312
8
1 CHARLIE
209
7
3 MELODIE
209
6
3 MOE
170
8
5 CHUCK
105
9
MR. P
0
1
SQUEAK
0
1
JUJU
0
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
ZIGGY
0
1
GLOWY
0
1
COSMO
0
3
VINCE
0
1
NORI
2.018
11
SURGE
1.273
11
CHESTER
1.109
11
LEON
1.100
11
2 CORDELIUS
1.046
11
5 KENJI
1.046
11
CROW
1.043
11
2 DRACO
1.012
10
11 SPIKE
1.007
11
10 SANDY
1.000
10
KIT
1.000
11
4 MEG
659
9
1 AMBER
8
4
PIERCE
0
1
1 KAZE
1.004
11
4 SIRIUS
467
7
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 182.828
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen214.910 Kraftpunkte · 450.540 Münzen
66.545
-
GADGETS160 freigeschaltet
16.000
-
STARPOWER111 freigeschaltet
22.200
-
Hyperladungen60 freigeschaltet
30.000
-
AUSRÜSTUNGEN59 freigeschaltet
5.900
-
Buffies31 freigeschaltet
9.300
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 1167 fehlen
189.010
388.080
-
GADGETS56 fehlen
56.000
-
STARPOWER105 fehlen
210.000
-
Hyperladungen48 fehlen
240.000
-
AUSRÜSTUNGEN606 fehlen
617.000
-
Buffies68 fehlen
136.000
68.000
-
Gesamt
325.010
1.579.080
≈ 190.409
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
30
18
20
1
3
2
1
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
végéto
#2RGRUY929
Kämpfe zusammen23Siege zusammen61%Sein meistgespielter Brawler
NitaZuletzt zusammenVor 1M 48S -
DeLioNoTcHi
#9Q8UJ2L8
Kämpfe zusammen23Siege zusammen61%Sein meistgespielter Brawler
BuzzZuletzt zusammenVor 1M 48S
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
végéto
#2RGRUY929
Kämpfe zusammen23Siege zusammen61%Sein meistgespielter Brawler
NitaZuletzt zusammenVor 1M 48S -
DeLioNoTcHi
#9Q8UJ2L8
Kämpfe zusammen23Siege zusammen61%Sein meistgespielter Brawler
BuzzZuletzt zusammenVor 1M 48S
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
végéto
#2RGRUY929
Kämpfe zusammen23Siege zusammen61%Sein meistgespielter Brawler
NitaZuletzt zusammenVor 1M 48S -
DeLioNoTcHi
#9Q8UJ2L8
Kämpfe zusammen23Siege zusammen61%Sein meistgespielter Brawler
BuzzZuletzt zusammenVor 1M 48S
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
végéto
#2RGRUY929
Kämpfe zusammen23Siege zusammen61%Sein meistgespielter Brawler
NitaZuletzt zusammenVor 1M 48S -
DeLioNoTcHi
#9Q8UJ2L8
Kämpfe zusammen23Siege zusammen61%Sein meistgespielter Brawler
BuzzZuletzt zusammenVor 1M 48S
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Mina 22
Meg 2
Griff 1
- Alle Modi
Brawlball 23
Mega-showdown 2
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
VS.56S
-
VS.1M 31S
-
VS.1M 30S
-
VS.1M 15S
-
VS.1M 9S
-
VS.2M 9S
-
VS.1M 31S
-
VS.2M 59S
-
VS.1M 14S
-
VS.1M 12S
-
VS.1M 11S
-
VS.1M 38S
-
VS.1M 40S
-
VS.1M 47S
-
VS.1M 18S
-
VS.2M 30S
-
VS.1M 20S
-
VS.1M 17S
-
VS.2M 21S
-
VS.2M 14S
-
VS.38S
-
VS.2M 30S
-
VS.2M 31S
-
640
LVL11
ᵒᵖBerke|🇹🇷
1195
LVL11
Schneemil
1814
LVL11
ale
2686
LVL11
ночникус🐲
647
LVL9
imed95500
922
LVL11
Kaizen
915
LVL10
skitzytank
1194
LVL10
пуш 200 к
1697
LVL11
Jp
1820
LVL11
el fora stero
1042
LVL11
Noblesse 778
822
LVL11
BS | Val5
974
LVL11
OBITO
2256
LVL11
Jonas
1102
LVL11
✨SIRIUS ☀
1742
LVL11
TTM | DaNtE
658
LVL7
⛩️Toto⛩️
1147
LVL11
The Chosen One
1810
LVL11
やあ|•ᴀʙsᴏluᴛᴇᶦᶰ
842
LVL11
KryptischerDMD
-
938
LVL11
𝐽𝑒𝑠𝑡𝑒𝑟
755
LVL9
Brawler
807
LVL10
Brawler
627
LVL9
imed95500
816
LVL9
mami
809
LVL10
Brawler
801
LVL10
Brawler
744
LVL9
Brawler
808
LVL9
tg bladebots_bs
808
LVL9
tg:surgeoffline
763
LVL9
@bsdatam
730
LVL8
Brawler
814
LVL8
Brawler
802
LVL10
тг @geneperehod
760
LVL10
@octagon_house
807
LVL9
Brawler
816
LVL10
Brawler
740
LVL10
Brawler
739
LVL9
e io non ho rie
813
LVL9
Brawler






































