PERFIL
🍌•Hash1mli•🍌
CAMINO DE TROFEOS
IV
Récord: 109.829
VICTORIAS
COMPETITIVO
PLATA II
ACTUAL
1.000
LEGENDARIO I
RÉCORD
6.168
DESAFÍO DEL CAMPEONATO
✕ No clasificado
FAMA SATURNIANA III
Nivel de experiencia
Brawl Stars quitó la experiencia, pero Supercell la sigue sumando por dentro con cada partida. Aquí ves el valor actual; en el juego, en Estadísticas Previas, sale congelada en la que tenías cuando se quitó, así que allí verás un número menor.
Tiempo de juego (estimado)
Se estima con sus victorias: cada victoria de 3c3 son unas cuantas partidas (según el % de victorias típico de los jugadores activos) por lo que dura una más la espera mínima entre una y otra, y cada victoria de supervivencia, las partidas que le cuesta ganar una a un jugador típico. Estos valores se miden cada día con una muestra al azar de jugadores activos y son iguales para todos. Es una estimación por lo bajo: no cuentan los modos sin contador de victorias (duelos, eventos…) ni el rato en el menú.
La API solo da las victorias: las derrotas se calculan con el % de victorias medido. En 3c3 se gana el 64,8 % de las partidas, así que cada victoria supone unas 1,5 partidas; en supervivencia, 2,5 en solitario y 1,9 en dúo.
Por partidas≈ 732 h
3c3: 9.480 victorias ÷ 64.8 % de victorias × (92 s por partida + 25 s de espera y carga)
Supervivencia en solitario: 3.837 victorias ÷ 40 % de partidas que son victoria × 85 s por partida (con la espera)
Supervivencia en dúo: 629 victorias ÷ 52 % de partidas que son victoria × 85 s por partida (con la espera)
El % de victorias y los de supervivencia son los de un jugador activo típico, iguales para todos: así la cifra no sube ni baja con una racha.
La espera (25 s) es lo que cuesta cualquier partida aunque vuelvas a jugar al momento: resultados, búsqueda de partida y carga. La medimos con miles de partidas seguidas de jugadores al azar: es el tiempo más frecuente entre una y otra; lo que pasa de ahí ya es estar en el menú y no cuenta.
De dónde sale cada valor
| Valor | Medido | Muestra |
|---|---|---|
| % de victorias en 3c3 | 64.8 % | 2.450.232 partidas (últimos 30 días) |
| Duración de una partida de 3c3 | 92 s | 2.450.232 partidas (últimos 30 días) |
| Supervivencia en solitario: partidas que son victoria | 39.8 % | 883.907 partidas (últimos 30 días) |
| Supervivencia en dúo: partidas que son victoria | 51.5 % | 551.694 partidas (últimos 30 días) |
| Duración de una partida de supervivencia | 60 s | 1.331.627 partidas (últimos 30 días) |
| Espera entre partidas | 25 s | 4.124 esperas de 400 jugadores al azar (la más frecuente: 25-29 s) |
Sin contar las esperas: ≈ 555 h
Sin seguimiento
Con seguimiento
Marcos de los jugadores
El azul y el rosa solo salen con tu cuenta iniciada, y solo los ves tú.
Qué se actualiza y cada cuánto
| Apartado | Sin seguimiento | Con seguimiento |
|---|---|---|
| Perfil, brawlers, skill, valor e inversión | Al abrir el perfil (con 2–3 min de antigüedad como mucho) | Al abrir el perfil (con 2–3 min de antigüedad como mucho) |
| Registro de batallas | Las 25 últimas (lo que da la API) | Todas las partidas, guardadas en cada revisión y al abrir el perfil, y los puntos de competitivo ganados o perdidos en cada una |
| Compañeros | Con sus últimas 25 partidas | Con todas las partidas guardadas |
| Progreso, camino de trofeos y puntos de competitivo | — | En cada revisión (las gráficas por día, con una foto al día) |
| Estadísticas | Las 25 últimas (al abrir el perfil) | En cada revisión |
| Mejor rango por temporada | La temporada en curso. El top 200 de competitivo de BrawlHub GG: su mejor rango de cada temporada desde la 49 | En cada revisión |
| Historial de clubes | Solo altas y bajas en clubes con seguimiento | Además, sus propios cambios de club, en cada revisión |
| Desafío del Campeonato | — | Sus partidas del Campeonato (victorias y derrotas) y si se ha clasificado, guardadas desde el 8 oct 2026 |
| Catálogo de cosméticos | Todo se marca a mano | Los aspectos que le vemos equipados se marcan solos y no se pueden quitar (una skin no te la quitan); el resto, a mano |
| Puestos en BrawlHub GG y «Top X %» | Cada día a las (competitivo: cada hora; la próxima, a las ). La skill frente a los demás: cada 6 horas. | Cada día a las (competitivo: cada hora; la próxima, a las ). La skill frente a los demás: cada 6 horas. |
Cada cuánto se revisa a un jugador con seguimiento
| Jugando competitivo | Cada 5min |
|---|---|
| Jugando sin parar (25 partidas nuevas) | Cada 10min |
| Ha jugado en la última hora | Cada 20min |
| Ha jugado en las últimas 6 horas | Cada 45min |
| Más de 6 horas sin jugar | Cada 1h |
Si no ha jugado desde la última revisión, solo se mira su perfil; sus partidas se piden en cuanto vuelve a jugar.
El seguimiento gratuito se pausa si la cuenta de BrawlHub GG que lo activó no entra en 14 días.
Tarjeta de jugador
Una imagen del perfil para compartir: elige el formato, el fondo y el brawler destacado.
Skill
Mide la habilidad, no lo invertido: sale de su competitivo y de sus récords de trofeos.
- Competitivo 54 Récord: LEGENDARIO I
- Empuje de brawlers 56 Media de sus 20 mejores: 1.910 trofeos · 109.829 trofeos totales · 3 de 7 clases dominadas
Forma actualNormal68 % de victorias en 25 partidas
Skill de 🍌•Hash1mli•🍌
Cómo se calcula la skill
Dos apartados de 0 a 100. En el anillo, cada arco es lo que pesa un apartado y la parte llena, su nota: todo lo lleno suma la nota final.
- Competitivo43 / 80
- Empuje de brawlers11 / 20
Competitivo
54 × 80 % = 43.2 puntosRécord: LEGENDARIO I
Su récord histórico de competitivo, en una escala que premia mucho más los rangos altos (Pro = 100). Durante la temporada cuenta también su rango actual, un poco más según avanza (hasta un 20 % al final), para que un récord antiguo no pese igual si ya no juega a ese nivel. No ha jugado competitivo esta temporada, así que solo cuenta su récord.
Nota al entrar en cada rango
-
Bronce
I0
II1
III2
-
Plata
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Mítico
I25
II31
III37
-
Legendario
I54
II62
III70
-
Maestros
I78
II84
III90
-
Pro
100
Empuje de brawlers
56 × 20 % = 11.2 puntosMedia de sus 20 mejores: 1.910 trofeos · 109.829 trofeos totales · 3 de 7 clases dominadas
La mitad es la media de los récords de trofeos de sus 20 mejores brawlers (3.000 = 100; solo 20, porque tener más brawlers subidos es tiempo, no habilidad). Un 30 % son sus trofeos totales (300.000 = 100). El otro 20 % es cuántas de las 7 clases domina: una clase cuenta entera con 2 o más brawlers por encima de 2.000 trofeos y la mitad con uno solo.
Categorías
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
La fiabilidad sube un punto si ha jugado competitivo, otro si lo ha jugado esta temporada (el dato es actual) y otro cuando BrawlHub GG conoce 2 o más temporadas suyas.
Si juega casi solo competitivo o torneos (más de la mitad de sus últimas partidas, sin amistosas ni modos que no dan copas), el competitivo pesa más: de 80 hasta 95 cuando el 90 % o más de sus partidas son de competitivo o de torneo, para que tener pocas copas no le hunda la nota. También pesa más si su nota de competitivo le saca mucha ventaja a la de empuje (las dos van de 0 a 100): empieza a subir con 40 de diferencia y llega a 95 con 60 o más. Tener el competitivo tan por encima de las copas ya dice que le da al competitivo, aunque sus últimas partidas sean de copas.
Entre los 930.382 jugadores cuya skill ha calculado BrawlHub GG en los últimos 30 días (sobre todo jugadores activos: no son todos los del juego).
No cuenta nada de lo invertido: niveles de fuerza, gadgets, refuerzos…
La forma actual NO cuenta en la nota: es el % de victorias de sus últimas partidas (sin amistosas). El juego empareja a cada uno con gente de su nivel, así que dice si está en racha, no lo bueno que es.
Posición en BrawlHub GG
Su puesto en los top 200 de BrawlHub GG y cómo queda frente a los jugadores activos que conocemos.
Posición global
Junta todas sus estadísticas. De cada una se toma su «Top X %» frente a los jugadores activos (la tabla) y se hace la media geométrica: así estar muy arriba en algo cuenta de verdad. Esa media es la cifra grande, la misma del top 200 de posición global. Debajo, por delante de qué parte de una muestra al azar de jugadores activos (vistos en los últimos 7 días) queda. Se actualiza cada día. La skill no entra: tiene su propia tarjeta.
| Categoría | Posición |
|---|---|
| Trofeos | Top 2.2 % |
| Competitivo | Top 70 % |
| Mejor rango en competitivo | Top 8.5 % |
| Prestigio | Top 3.0 % |
| Fama | Top 19 % |
| Experiencia | Top 7.6 % |
| Victorias 3c3 | Top 12 % |
| Victorias en Supervivencia | Top 4.5 % |
| Brawlers al 11 | Top 16 % |
| Colección | Top 15 % |
| Mejor racha | Top 56 % |
BRAWLERS
107/108 conseguidos
4 SHELLY
1.323
11
3 ROSA
1.602
11
COLT
1.520
11
4 EL PRIMO
1.150
11
1 BULL
1.099
7
3 BARLEY
1.061
11
1 NITA
1.040
11
POCO
1.030
9
3 BROCK
1.016
8
2 DYNAMIKE
1.761
11
5 GUS
1.322
11
5 RICO
1.310
11
PENNY
1.035
11
3 CARL
1.035
7
3 JESSIE
1.004
11
4 DARRYL
1.002
7
TICK
646
7
2 8-BIT
544
11
JACKY
533
7
GRIFF
2.074
11
SHADE
2.053
11
1 COLETTE
2.005
11
1 MAISIE
2.004
11
BIBI
2.000
11
1 STU
1.660
11
1 PIPER
1.551
11
EDGAR
1.280
11
BO
1.173
11
1 HANK
1.152
8
2 EMZ
1.129
11
BOLT
1.124
7
2 MANDY
1.117
11
FRANK
1.051
11
1 BERRY
1.046
9
1 GROM
1.011
11
2 PAM
1.010
11
3 SAM
1.006
7
1 GALE
1.005
11
6 NANI
1.002
8
2 BEA
720
7
1 ANGELO
683
7
3 BELLE
617
9
2 MEEPLE
537
7
3 PEARL
506
7
ASH
416
6
LOLA
401
7
1 TRUNK
308
4
1 LARRY & LAWRIE
307
7
3 BONNIE
257
4
1 MORTIS
2.028
11
1 BUZZ
2.004
11
LILY
2.000
11
2 WENDY
1.826
11
CHUCK
1.529
9
4 MINA
1.488
11
1 FANG
1.336
11
1 STARR NOVA
1.326
11
2 CLANCY
1.202
11
TARA
1.160
11
4 BYRON
1.116
11
1 DAMIAN
1.101
9
MICO
1.100
9
ALLI
1.070
9
1 MAX
1.051
7
6 DOUG
1.029
11
3 MELODIE
1.012
11
SPROUT
1.001
7
1 SQUEAK
1.000
7
LUMI
1.000
7
GIGI
1.000
9
NAJIA
811
7
2 GRAY
704
7
1 WILLOW
602
7
1 JAE-YONG
602
9
JUJU
552
7
CHARLIE
512
8
1 COSMO
405
8
ZIGGY
366
7
1 OTIS
359
7
1 GLOWY
336
4
GENE
317
5
1 MR. P
305
7
RUFFS
299
8
BUSTER
299
7
2 EVE
260
7
JANET
260
1
2 R-T
257
7
2 OLLIE
256
7
2 FINX
256
5
1 LOU
253
7
4 MOE
250
5
1 KIT
2.017
11
2 SURGE
2.004
11
CROW
2.000
11
NORI
2.000
11
1 KENJI
1.303
11
SPIKE
1.119
11
1 PIERCE
1.118
7
CORDELIUS
1.111
11
1 AMBER
1.090
11
1 LEON
1.063
11
4 MEG
1.051
11
5 CHESTER
1.001
11
DRACO
596
9
SANDY
520
9
1 SIRIUS
2.218
11
1 KAZE
740
7
Valor de la cuenta
Lo que costaría en gemas todo lo que tiene
≈ 211.307
GEMAS
No cuentan los cosméticos, el rango, los trofeos ni el prestigio Invertido en brawlers:
Cómo funcionan las recomendaciones
-
BRAWLERS107 conseguidos
8103042142
32.534
-
Niveles de fuerza228.680 puntos de fuerza · 475.045 monedas
70.373
-
GADGETS197 conseguidos
19.700
-
HABILIDADES ESTELARES124 conseguidos
24.800
-
Hipercargas86 conseguidos
43.000
-
REFUERZOS50 conseguidos
5.000
-
Buffies53 conseguidos
15.900
Los brawlers, al precio en gemas de su rareza; lo demás, al cambio del juego (10 monedas o 10 puntos de fuerza por gema). No cuentan los cosméticos (aspectos, pines, sprays e iconos), porque la API solo dice el aspecto que lleva puesto cada brawler, ni el rango, los trofeos o el prestigio, que no se compran.
Para tenerlo todo al máximo
Solo cuenta los brawlers que ya tiene.
Incluye los brawlers que aún no tiene, desde el nivel 1 (conseguirlos no se cuenta).
-
Brawlers al nivel 11Faltan 56
171.500
355.810
-
GADGETSFaltan 17
17.000
-
HABILIDADES ESTELARESFaltan 90
180.000
-
HipercargasFaltan 21
105.000
-
REFUERZOSFaltan 609
620.000
-
BuffiesFaltan 46
92.000
46.000
-
Total
263.500
1.323.810
≈ 158.731
-
Brawlers al nivel 11Faltan 57
175.240
363.575
-
GADGETSFaltan 19
19.000
-
HABILIDADES ESTELARESFaltan 92
184.000
-
HipercargasFaltan 22
110.000
-
REFUERZOSFaltan 615
626.000
-
BuffiesFaltan 46
92.000
46.000
-
Total
267.240
1.348.575
≈ 161.582
Lo que no se compra
Progreso
EjemploEstadísticas
Últimas 25 partidas (sin amistosas)
REGISTRO DE BATALLA
- Todos los brawlers
Rosa 9
Shelly 6
Buzz 3
Kit 2
Colt 2
Piper 2
Gus 1
- Todos los modos
Supervivencia (solo) 14
Megasupervivencia (dúo) 6
Caza Estelar 5
- Todos los resultados
- Victoria
- Derrota
- Empate
-
2433
NIVEL11
Spike
1273
NIVEL11
🍌•Hash1mli•🍌
-
1983
NIVEL11
dxrkrxze🖤
2000
NIVEL11
🍌•Hash1mli•🍌
-
2001
NIVEL11
🍌•Hash1mli•🍌
1872
NIVEL11
Estebaan_kc
-
1598
NIVEL11
Taz
2006
NIVEL11
🍌•Hash1mli•🍌
-
2011
NIVEL11
🍌•Hash1mli•🍌
1029
NIVEL11
Roma._.PqSi
-
2016
NIVEL11
🍌•Hash1mli•🍌
1657
NIVEL11
ShreddeD Bridge
-
VS.1min 1s
-
VS.1min 39s
-
VS.2min
-
VS.1min 22s
-
VS.2min