PROFIL
🍌•Hash1mli•🍌
JALAN TROFI
IV
Tertinggi: 109,829
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK II
SAAT INI
1,000
LEGENDARIS I
REKOR
6,168
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN SATURNUS III
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 732 jam
3v3: 9,480 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 3,837 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 629 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 883,907 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 551,694 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 60 s | 1,331,627 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 555 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 54 Rekor: LEGENDARIS I
- Push trofi 56 Rata-rata 20 terbaik: 1,910 trofi · 109,829 total trofi · 3 dari 7 kelas dikuasai
Performa saat iniNormal68% menang dari 25 laga
Skill milik 🍌•Hash1mli•🍌
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked43 / 80
- Push trofi11 / 20
Ranked
54 × 80 % = 43.2 poinRekor: LEGENDARIS I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Belum main ranked musim ini, jadi hanya rekornya yang dihitung.
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
56 × 20 % = 11.2 poinRata-rata 20 terbaik: 1,910 trofi · 109,829 total trofi · 3 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 930,382 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 2.2% |
| Ranked | Top 70% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 8.5% |
| Prestise | Top 3.0% |
| Ketenaran | Top 19% |
| Pengalaman | Top 7.6% |
| Menang 3v3 | Top 12% |
| Menang Showdown | Top 4.5% |
| Brawler power 11 | Top 16% |
| Koleksi | Top 15% |
| Streak terbaik | Top 56% |
JAGOAN
107/108 Dibuka
4 SHELLY
1,323
11
3 ROSA
1,602
11
COLT
1,520
11
4 EL PRIMO
1,150
11
1 BULL
1,099
7
3 BARLEY
1,061
11
1 NITA
1,040
11
POCO
1,030
9
3 BROCK
1,016
8
2 DYNAMIKE
1,761
11
5 GUS
1,322
11
5 RICO
1,310
11
PENNY
1,035
11
3 CARL
1,035
7
3 JESSIE
1,004
11
4 DARRYL
1,002
7
TICK
646
7
2 8-BIT
544
11
JACKY
533
7
GRIFF
2,074
11
SHADE
2,053
11
1 COLETTE
2,005
11
1 MAISIE
2,004
11
BIBI
2,000
11
1 STU
1,660
11
1 PIPER
1,551
11
EDGAR
1,280
11
BO
1,173
11
1 HANK
1,152
8
2 EMZ
1,129
11
BOLT
1,124
7
2 MANDY
1,117
11
FRANK
1,051
11
1 BERRY
1,046
9
1 GROM
1,011
11
2 PAM
1,010
11
3 SAM
1,006
7
1 GALE
1,005
11
6 NANI
1,002
8
2 BEA
720
7
1 ANGELO
683
7
3 BELLE
617
9
2 MEEPLE
537
7
3 PEARL
506
7
ASH
416
6
LOLA
401
7
1 TRUNK
308
4
1 LARRY & LAWRIE
307
7
3 BONNIE
257
4
1 MORTIS
2,028
11
1 BUZZ
2,004
11
LILY
2,000
11
2 WENDY
1,826
11
CHUCK
1,529
9
4 MINA
1,488
11
1 FANG
1,336
11
1 STARR NOVA
1,326
11
2 CLANCY
1,202
11
TARA
1,160
11
4 BYRON
1,116
11
1 DAMIAN
1,101
9
MICO
1,100
9
ALLI
1,070
9
1 MAX
1,051
7
6 DOUG
1,029
11
3 MELODIE
1,012
11
SPROUT
1,001
7
1 SQUEAK
1,000
7
LUMI
1,000
7
GIGI
1,000
9
NAJIA
811
7
2 GRAY
704
7
1 WILLOW
602
7
1 JAE-YONG
602
9
JUJU
552
7
CHARLIE
512
8
1 COSMO
405
8
ZIGGY
366
7
1 OTIS
359
7
1 GLOWY
336
4
GENE
317
5
1 MR. P
305
7
RUFFS
299
8
BUSTER
299
7
2 EVE
260
7
JANET
260
1
2 R-T
257
7
2 OLLIE
256
7
2 FINX
256
5
1 LOU
253
7
4 MOE
250
5
1 KIT
2,017
11
2 SURGE
2,004
11
CROW
2,000
11
NORI
2,000
11
1 KENJI
1,303
11
SPIKE
1,119
11
1 PIERCE
1,118
7
CORDELIUS
1,111
11
1 AMBER
1,090
11
1 LEON
1,063
11
4 MEG
1,051
11
5 CHESTER
1,001
11
DRACO
596
9
SANDY
520
9
1 SIRIUS
2,218
11
1 KAZE
740
7
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 211,307
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN107 dimiliki
8103042142
32,534
-
Level kekuatan228,680 power point · 475,045 koin
70,373
-
GADGET197 dimiliki
19,700
-
KEKUATAN BINTANG124 dimiliki
24,800
-
Hypercharge86 dimiliki
43,000
-
BUSTER50 dimiliki
5,000
-
Buffie53 dimiliki
15,900
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari level 1 (membukanya tidak dihitung).
-
Brawler ke level 11Kurang 56
171,500
355,810
-
GADGETKurang 17
17,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 90
180,000
-
HyperchargeKurang 21
105,000
-
BUSTERKurang 609
620,000
-
BuffieKurang 46
92,000
46,000
-
Total
263,500
1,323,810
≈ 158,731
-
Brawler ke level 11Kurang 57
175,240
363,575
-
GADGETKurang 19
19,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 92
184,000
-
HyperchargeKurang 22
110,000
-
BUSTERKurang 615
626,000
-
BuffieKurang 46
92,000
46,000
-
Total
267,240
1,348,575
≈ 161,582
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
25 pertandingan terakhir (tanpa pertandingan persahabatan)
LOG LAGA
- Semua brawler
Rosa 9
Shelly 6
Buzz 3
Kit 2
Colt 2
Piper 2
Gus 1
- Semua mode
Showdown Solo 14
Showdown Duo Mega 6
Buronan 5
- Semua hasil
- Menang
- Kalah
- Seri
-
2433
LVL11
Spike
1273
LVL11
🍌•Hash1mli•🍌
-
1983
LVL11
dxrkrxze🖤
2000
LVL11
🍌•Hash1mli•🍌
-
2001
LVL11
🍌•Hash1mli•🍌
1872
LVL11
Estebaan_kc
-
1598
LVL11
Taz
2006
LVL11
🍌•Hash1mli•🍌
-
2011
LVL11
🍌•Hash1mli•🍌
1029
LVL11
Roma._.PqSi
-
2016
LVL11
🍌•Hash1mli•🍌
1657
LVL11
ShreddeD Bridge
-
VS1m 1d
-
VS1m 39d
-
VS2m
-
VS1m 22d
-
VS2m