ПРОФИЛЬ
🍌•Hash1mli•🍌
ПУТЬ К СЛАВЕ
IV
Рекорд: 109 829
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ II
ТЕКУЩИЙ
1 000
ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
6 168
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
САТУРНИАНСКАЯ СЛАВА III
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 732 ч
3 на 3: 9 480 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 3 837 побед ÷ 40 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 629 побед ÷ 52 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 883 907 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 551 694 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 60 s | 1 331 627 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 555 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 54 Рекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
- Подъём кубков 56 Среднее по 20 лучшим: 1 910 кубков · 109 829 кубков всего · Освоено классов: 3 из 7
Текущая формаОбычная68% побед в 25 боях
Скилл — 🍌•Hash1mli•🍌
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые43 / 80
- Подъём кубков11 / 20
Рейтинговые
54 × 80 % = 43.2 очковРекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. В этом сезоне он не играл в рейтинговых, поэтому считается только рекорд.
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
56 × 20 % = 11.2 очковСреднее по 20 лучшим: 1 910 кубков · 109 829 кубков всего · Освоено классов: 3 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 930 382 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 2.2 % |
| Рейтинговые бои | Топ 70 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 8.5 % |
| Престиж | Топ 3.0 % |
| Слава | Топ 19 % |
| Опыт | Топ 7.6 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 12 % |
| Победы в Столкновении | Топ 4.5 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 16 % |
| Коллекция | Топ 15 % |
| Лучшая серия | Топ 56 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 107/108
4 SHELLY
1 323
11
3 ROSA
1 602
11
COLT
1 520
11
4 EL PRIMO
1 150
11
1 BULL
1 099
7
3 BARLEY
1 061
11
1 NITA
1 040
11
POCO
1 030
9
3 BROCK
1 016
8
2 DYNAMIKE
1 761
11
5 GUS
1 322
11
5 RICO
1 310
11
PENNY
1 035
11
3 CARL
1 035
7
3 JESSIE
1 004
11
4 DARRYL
1 002
7
TICK
646
7
2 8-BIT
544
11
JACKY
533
7
GRIFF
2 074
11
SHADE
2 053
11
1 COLETTE
2 005
11
1 MAISIE
2 004
11
BIBI
2 000
11
1 STU
1 660
11
1 PIPER
1 551
11
EDGAR
1 280
11
BO
1 173
11
1 HANK
1 152
8
2 EMZ
1 129
11
BOLT
1 124
7
2 MANDY
1 117
11
FRANK
1 051
11
1 BERRY
1 046
9
1 GROM
1 011
11
2 PAM
1 010
11
3 SAM
1 006
7
1 GALE
1 005
11
6 NANI
1 002
8
2 BEA
720
7
1 ANGELO
683
7
3 BELLE
617
9
2 MEEPLE
537
7
3 PEARL
506
7
ASH
416
6
LOLA
401
7
1 TRUNK
308
4
1 LARRY & LAWRIE
307
7
3 BONNIE
257
4
1 MORTIS
2 028
11
1 BUZZ
2 004
11
LILY
2 000
11
2 WENDY
1 826
11
CHUCK
1 529
9
4 MINA
1 488
11
1 FANG
1 336
11
1 STARR NOVA
1 326
11
2 CLANCY
1 202
11
TARA
1 160
11
4 BYRON
1 116
11
1 DAMIAN
1 101
9
MICO
1 100
9
ALLI
1 070
9
1 MAX
1 051
7
6 DOUG
1 029
11
3 MELODIE
1 012
11
SPROUT
1 001
7
1 SQUEAK
1 000
7
LUMI
1 000
7
GIGI
1 000
9
NAJIA
811
7
2 GRAY
704
7
1 WILLOW
602
7
1 JAE-YONG
602
9
JUJU
552
7
CHARLIE
512
8
1 COSMO
405
8
ZIGGY
366
7
1 OTIS
359
7
1 GLOWY
336
4
GENE
317
5
1 MR. P
305
7
RUFFS
299
8
BUSTER
299
7
2 EVE
260
7
JANET
260
1
2 R-T
257
7
2 OLLIE
256
7
2 FINX
256
5
1 LOU
253
7
4 MOE
250
5
1 KIT
2 017
11
2 SURGE
2 004
11
CROW
2 000
11
NORI
2 000
11
1 KENJI
1 303
11
SPIKE
1 119
11
1 PIERCE
1 118
7
CORDELIUS
1 111
11
1 AMBER
1 090
11
1 LEON
1 063
11
4 MEG
1 051
11
5 CHESTER
1 001
11
DRACO
596
9
SANDY
520
9
1 SIRIUS
2 218
11
1 KAZE
740
7
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 211 307
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ107 получено
8103042142
32 534
-
Уровни силы228 680 очков силы · 475 045 монет
70 373
-
ГАДЖЕТЫ197 получено
19 700
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ124 получено
24 800
-
Гиперзаряды86 получено
43 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ50 получено
5 000
-
Баффи53 получено
15 900
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 56
171 500
355 810
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 17
17 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 90
180 000
-
ГиперзарядыНе хватает 21
105 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 609
620 000
-
БаффиНе хватает 46
92 000
46 000
-
Всего
263 500
1 323 810
≈ 158 731
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 57
175 240
363 575
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 19
19 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 92
184 000
-
ГиперзарядыНе хватает 22
110 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 615
626 000
-
БаффиНе хватает 46
92 000
46 000
-
Всего
267 240
1 348 575
≈ 161 582
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 25 боёв (без дружеских)
ДАННЫЕ БОЯ
- Все бойцы
Rosa 9
Shelly 6
Buzz 3
Kit 2
Colt 2
Piper 2
Gus 1
- Все режимы
Одиночное Столкновение 14
Парное Мегастолкновение 6
Награда За Поимку 5
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья
-
2433
УР.11
Spike
1273
УР.11
🍌•Hash1mli•🍌
-
1983
УР.11
dxrkrxze🖤
2000
УР.11
🍌•Hash1mli•🍌
-
2001
УР.11
🍌•Hash1mli•🍌
1872
УР.11
Estebaan_kc
-
1598
УР.11
Taz
2006
УР.11
🍌•Hash1mli•🍌
-
2011
УР.11
🍌•Hash1mli•🍌
1029
УР.11
Roma._.PqSi
-
2016
УР.11
🍌•Hash1mli•🍌
1657
УР.11
ShreddeD Bridge
-
ПРОТИВ1м. 1с.
-
ПРОТИВ1м. 39с.
-
ПРОТИВ2м.
-
ПРОТИВ1м. 22с.
-
ПРОТИВ2м.