個人資料
🍌•Hash1mli•🍌
榮耀之路
IV
最高: 109,829
勝場
排位賽
白銀II
目前
1,000
傳奇I
最高
6,168
全球錦標賽挑戰
✕ 未晉級
土星聲望3
經驗等級
荒野亂鬥已移除經驗,但 Supercell 仍在後台隨每場對戰繼續累計。這裡顯示的是目前數值;遊戲裡的「你的歷史數據」中,經驗停在移除時的數值,所以那裡的數字會比較小。
遊戲時數(估算)
按他的勝場估算:每場 3v3 勝利相當於若干場對局(按活躍玩家的典型勝率)乘以一局時長加上兩局之間的最短等待;每場荒野決鬥勝利,相當於典型玩家贏一場所需的對局數。這些數值每天用活躍玩家的隨機樣本測量,對所有人都一樣。這是偏低的估算:沒有勝場計數的模式(對決、活動等)和在選單裡的時間都不算。
API 只提供勝場:敗場按測得的勝率計算。3v3 中 64.8 % 的對局獲勝,所以每場勝利約等於 1.5 場對局;荒野決鬥中,單人為 2.5 場,雙人為 1.9 場。
按對戰約 732 小時
3v3:9,480 勝 ÷ 勝率 64.8% ×(每局 92 秒 + 等待和載入 25 秒)
單人荒野決鬥:3,837 勝 ÷ 獲勝對局占比 40% × 每局 85 秒(含等待)
雙人荒野決鬥:629 勝 ÷ 獲勝對局占比 52% × 每局 85 秒(含等待)
勝率和荒野決鬥的比例取典型活躍玩家的數值,對所有人相同:這樣數字不會因連勝或連敗而起伏。
等待時間(25秒)是每一場都要花的時間,即使馬上再來一場也一樣:結算、配對和載入。我們用隨機玩家連續進行的數千場測量得出:這是兩場之間最常見的間隔;超出的部分是在選單裡的時間,不計入。
每個數值的來源
| 數值 | 測得 | 樣本 |
|---|---|---|
| 3v3 勝率 | 64.8 % | 2,450,232場(近30天) |
| 一場3v3的長度 | 92 s | 2,450,232場(近30天) |
| 單人荒野生死鬥:獲勝場次比例 | 39.8 % | 883,907場(近30天) |
| 雙人荒野生死鬥:獲勝場次比例 | 51.5 % | 551,694場(近30天) |
| 一場荒野生死鬥的長度 | 60 s | 1,331,627場(近30天) |
| 兩場之間的等待 | 25 s | 400名隨機玩家的4,124次等待(最常見:25-29秒) |
不含等待時間: 約 555 小時
未追蹤
追蹤中
玩家邊框
藍色和粉紅色僅在登入後顯示,且只有你看得到。
更新內容與頻率
| 區塊 | 未追蹤 | 追蹤中 |
|---|---|---|
| 個人資料、英雄、實力、價值與投入 | 開啟個人頁面時(最多 2–3 分鐘前的資料) | 開啟個人頁面時(最多 2–3 分鐘前的資料) |
| 對戰紀錄 | 最近 25 場(API 提供) | 所有對戰,每次檢查和開啟個人頁面時儲存,排位賽還顯示每場獲得或失去的積分 |
| 隊友 | 根據最近 25 場 | 根據所有已儲存的對戰 |
| 進度、獎盃之路和排位積分 | — | 每次檢查時(按日圖表:每天一次紀錄) |
| 統計 | 最近 25 場(開啟個人頁面時) | 每次檢查時 |
| 各賽季最高段位 | 目前賽季。BrawlHub GG 排位前 200:第 49 賽季起每個賽季的最高段位 | 每次檢查時 |
| 戰隊歷史 | 僅被追蹤戰隊中的加入與退出 | 另外,本人的戰隊變動,每次檢查時 |
| 錦標賽挑戰賽 | — | 錦標賽對戰(勝負)及是否晉級,自 2026年10月8日 起保存 |
| 外觀圖鑑 | 全部手動勾選 | 看到其裝備過的造型會自動勾選且無法取消(造型不會被收回);其餘手動勾選 |
| BrawlHub GG 排名與「Top X %」 | 每天 (排位賽每小時一次,下次 )。與其他玩家相比的實力每 6 小時一次。 | 每天 (排位賽每小時一次,下次 )。與其他玩家相比的實力每 6 小時一次。 |
追蹤中玩家的檢查頻率
| 正在打排位 | 每 5分 |
|---|---|
| 不停地玩(25 場新對戰) | 每 10分 |
| 最近 1 小時內玩過 | 每 20分 |
| 最近 6 小時內玩過 | 每 45分 |
| 超過 6 小時沒玩 | 每 1小時 |
如果上次檢查後沒玩,只查看個人資料;一旦再玩就立刻取得對戰。
免費追蹤在開啟它的 BrawlHub GG 帳號 14 天未造訪時暫停。
玩家卡片
用於分享的資料圖片:選擇格式、背景和展示角色。
實力
衡量的是技術而不是投入:來自排位賽和獎盃紀錄。
- 排位賽 54 最高:傳奇I
- 獎盃衝刺 56 最佳 20 個平均:1,910 獎盃 · 總獎盃 109,829 · 精通 3/7 個職業
近期狀態正常25 場勝率 68%
🍌•Hash1mli•🍌的實力
實力如何計算
兩個部分,各 0–100 分。圓環中每段弧代表該部分的權重,填滿的部分是其分數:所有填滿的部分加起來就是總分。
- 排位賽43 / 80
- 獎盃衝刺11 / 20
排位賽
54 × 80 % = 43.2 分最高:傳奇I
排位賽歷史最高,按更看重高段位的標準計分(Pro = 100)。賽季期間也會計入目前段位,賽季越往後占比越高(最後最多 20%),以免舊紀錄在已不在該水準時仍占同樣分量。 本賽季沒玩排位賽,所以只計算歷史最高。
進入各段位時的分數
-
青銅i
I0
II1
III2
-
白銀i
I3
II4
III5
-
黃金i
I6
II8
III10
-
鑽石i
I14
II17
III20
-
神話i
I25
II31
III37
-
傳奇i
I54
II62
III70
-
大師i
I78
II84
III90
-
Pro
100
獎盃衝刺
56 × 20 % = 11.2 分最佳 20 個平均:1,910 獎盃 · 總獎盃 109,829 · 精通 3/7 個職業
一半是最好的 20 名角色的獎盃紀錄平均值(3,000 = 100;只算 20 名,因為衝更多角色靠的是時間而不是技術)。30% 是總獎盃(300,000 = 100)。另外 20% 是精通了 7 個職業中的幾個(某職業有 2 名或以上超過 2,000 獎盃算完整一個,1 名算一半)。
等級
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
玩過排位賽,可靠度加一點;本賽季玩過(數據是最新的)再加一點;BrawlHub GG 掌握其 2 個或以上賽季後再加一點。
如果幾乎只打排位賽或錦標賽(最近對戰中超過一半,不含友誼賽和不計獎盃的模式),排位賽的權重會提高:排位賽或錦標賽占 90% 或以上時從 80 提高到 95,以免獎盃少拉低分數。 如果排位賽得分遠遠領先獎盃得分(兩者都是 0 到 100),權重也會提高:差距達到 40 開始上升,60 或以上時達到 95。排位賽遠高於獎盃,已說明他在打排位賽,即使最近的對戰是獎盃賽。
在 BrawlHub GG 最近 30 天計算過技術分的 930,382 名玩家中(主要是活躍玩家,並非遊戲中的所有人)。
不計算任何投入:能量等級、隨身妙具、裝備……
近期狀態不計入分數:它是最近對戰(不含友誼賽)的勝率。遊戲會把實力相近的玩家配對在一起,所以它反映的是狀態起伏,而不是水準高低。
在 BrawlHub GG 的排名
在 BrawlHub GG 前 200 榜單中的名次,以及與我們所知活躍玩家的比較。
綜合排名
匯總他的所有數據。每項取他在活躍玩家中的「前 X%」(見表),再求幾何平均:這樣在某項特別靠前才真正有分量。這個平均值就是大數字,與綜合排名前 200 榜相同。下面是他領先活躍玩家隨機樣本(最近 7 天出現過)的比例。每天更新。不含技術評分:它有自己的卡片。
| 類別 | 排名 |
|---|---|
| 獎盃 | 前2.2% |
| 排位賽 | 前70% |
| 排位賽最高段位 | 前8.5% |
| 威望 | 前3.0% |
| 名望 | 前19% |
| 經驗 | 前7.6% |
| 3v3勝場 | 前12% |
| 荒野生死鬥勝場 | 前4.5% |
| 11 級英雄 | 前16% |
| 收藏 | 前15% |
| 最佳連勝 | 前56% |
英雄
已收集107/108
4 SHELLY
1,323
11
3 ROSA
1,602
11
COLT
1,520
11
4 EL PRIMO
1,150
11
1 BULL
1,099
7
3 BARLEY
1,061
11
1 NITA
1,040
11
POCO
1,030
9
3 BROCK
1,016
8
2 DYNAMIKE
1,761
11
5 GUS
1,322
11
5 RICO
1,310
11
PENNY
1,035
11
3 CARL
1,035
7
3 JESSIE
1,004
11
4 DARRYL
1,002
7
TICK
646
7
2 8-BIT
544
11
JACKY
533
7
GRIFF
2,074
11
SHADE
2,053
11
1 COLETTE
2,005
11
1 MAISIE
2,004
11
BIBI
2,000
11
1 STU
1,660
11
1 PIPER
1,551
11
EDGAR
1,280
11
BO
1,173
11
1 HANK
1,152
8
2 EMZ
1,129
11
BOLT
1,124
7
2 MANDY
1,117
11
FRANK
1,051
11
1 BERRY
1,046
9
1 GROM
1,011
11
2 PAM
1,010
11
3 SAM
1,006
7
1 GALE
1,005
11
6 NANI
1,002
8
2 BEA
720
7
1 ANGELO
683
7
3 BELLE
617
9
2 MEEPLE
537
7
3 PEARL
506
7
ASH
416
6
LOLA
401
7
1 TRUNK
308
4
1 LARRY & LAWRIE
307
7
3 BONNIE
257
4
1 MORTIS
2,028
11
1 BUZZ
2,004
11
LILY
2,000
11
2 WENDY
1,826
11
CHUCK
1,529
9
4 MINA
1,488
11
1 FANG
1,336
11
1 STARR NOVA
1,326
11
2 CLANCY
1,202
11
TARA
1,160
11
4 BYRON
1,116
11
1 DAMIAN
1,101
9
MICO
1,100
9
ALLI
1,070
9
1 MAX
1,051
7
6 DOUG
1,029
11
3 MELODIE
1,012
11
SPROUT
1,001
7
1 SQUEAK
1,000
7
LUMI
1,000
7
GIGI
1,000
9
NAJIA
811
7
2 GRAY
704
7
1 WILLOW
602
7
1 JAE-YONG
602
9
JUJU
552
7
CHARLIE
512
8
1 COSMO
405
8
ZIGGY
366
7
1 OTIS
359
7
1 GLOWY
336
4
GENE
317
5
1 MR. P
305
7
RUFFS
299
8
BUSTER
299
7
2 EVE
260
7
JANET
260
1
2 R-T
257
7
2 OLLIE
256
7
2 FINX
256
5
1 LOU
253
7
4 MOE
250
5
1 KIT
2,017
11
2 SURGE
2,004
11
CROW
2,000
11
NORI
2,000
11
1 KENJI
1,303
11
SPIKE
1,119
11
1 PIERCE
1,118
7
CORDELIUS
1,111
11
1 AMBER
1,090
11
1 LEON
1,063
11
4 MEG
1,051
11
5 CHESTER
1,001
11
DRACO
596
9
SANDY
520
9
1 SIRIUS
2,218
11
1 KAZE
740
7
帳號價值
擁有的一切折合多少寶石
≈ 211,307
寶石
不含裝飾、段位、獎盃和聲望 英雄投入:
推薦是怎麼來的
-
英雄已擁有 107
8103042142
32,534
-
能量等級228,680 能量點 · 475,045 金幣
70,373
-
武裝配件已擁有 197
19,700
-
能力之星已擁有 124
24,800
-
超級充能已擁有 86
43,000
-
強化裝置已擁有 50
5,000
-
增益已擁有 53
15,900
角色按其稀有度的寶石價格計算;其餘按遊戲匯率(每顆寶石 10 金幣或 10 能量點)。不計算裝飾(造型、表情、噴漆和頭像),因為 API 只告訴我們每個角色裝備的造型;也不計算無法購買的段位、獎盃和聲望。
全部滿級需要
只計算已擁有的英雄。
包含尚未擁有的英雄,從 1 級起算(不含解鎖)。
-
英雄升到 11 級還差 56
171,500
355,810
-
武裝配件還差 17
17,000
-
能力之星還差 90
180,000
-
超級充能還差 21
105,000
-
強化裝置還差 609
620,000
-
增益還差 46
92,000
46,000
-
合計
263,500
1,323,810
≈ 158,731
-
英雄升到 11 級還差 57
175,240
363,575
-
武裝配件還差 19
19,000
-
能力之星還差 92
184,000
-
超級充能還差 22
110,000
-
強化裝置還差 615
626,000
-
增益還差 46
92,000
46,000
-
合計
267,240
1,348,575
≈ 161,582
買不到的東西
進度
範例統計
最近 25 場對戰(不含友誼賽)
對戰紀錄
- 所有英雄
Rosa 9
Shelly 6
Buzz 3
Kit 2
Colt 2
Piper 2
Gus 1
- 所有模式
單人荒野生死鬥 14
超級雙人荒野生死鬥 6
搶星大作戰 5
- 所有結果
- 勝利
- 戰敗
- 平局
-
2433
等級11
Spike
1273
等級11
🍌•Hash1mli•🍌
-
1983
等級11
dxrkrxze🖤
2000
等級11
🍌•Hash1mli•🍌
-
2001
等級11
🍌•Hash1mli•🍌
1872
等級11
Estebaan_kc
-
1598
等級11
Taz
2006
等級11
🍌•Hash1mli•🍌
-
2011
等級11
🍌•Hash1mli•🍌
1029
等級11
Roma._.PqSi
-
2016
等級11
🍌•Hash1mli•🍌
1657
等級11
ShreddeD Bridge
-
VS1分 1秒
-
VS1分 39秒
-
VS2分
-
VS1分 22秒
-
VS2分