PROFILO
🍌•Hash1mli•🍌
CAMMINO DEI TROFEI
IV
Record: 109.829
VITTORIE
CLASSIFICATA
ARGENTO II
ATTUALE
1.000
LEGGENDE I
MIGLIORE
6.168
SFIDA DEL TORNEO
✕ Non qualificato
FAMA SATURNIANA III
Livello esperienza
Brawl Stars ha rimosso l’esperienza, ma Supercell continua a sommarla dietro le quinte a ogni partita. Qui vedi il valore attuale; nel gioco, in Statistiche Precedenti, è congelata a quella che avevi quando è stata rimossa, quindi lì vedrai un numero più basso.
Tempo di gioco (stimato)
Si stima dalle sue vittorie: ogni vittoria in 3c3 corrisponde a un certo numero di partite (secondo la percentuale di vittorie tipica dei giocatori attivi) per la durata di una partita più l’attesa minima tra una e l’altra, e ogni vittoria in Sopravvivenza alle partite che servono a un giocatore tipico per vincerne una. Questi valori si misurano ogni giorno con un campione casuale di giocatori attivi e sono uguali per tutti. È una stima per difetto: non contano le modalità senza contatore di vittorie (duelli, eventi…) né il tempo nel menu.
L’API fornisce solo le vittorie: le sconfitte si calcolano con la percentuale di vittorie misurata. In 3c3 si vince il 64,8 % delle partite, quindi ogni vittoria equivale a circa 1,5 partite; in Sopravvivenza, 2,5 in singolo e 1,9 in coppia.
Dalle partite≈ 732 h
3c3: 9.480 vittorie ÷ 64.8% di vittorie × (92 s a partita + 25 s di attesa e caricamento)
Sopravvivenza in solitario: 3.837 vittorie ÷ 40 % di partite vinte × 85 s a partita (con l’attesa)
Sopravvivenza in coppia: 629 vittorie ÷ 52 % di partite vinte × 85 s a partita (con l’attesa)
La percentuale di vittorie e quelle di Sopravvivenza sono quelle di un giocatore attivo tipico, uguali per tutti: così la cifra non sale né scende con una serie.
L’attesa (25 s) è quello che costa qualsiasi partita anche se rigiochi subito: risultati, ricerca della partita e caricamento. L’abbiamo misurata su migliaia di partite consecutive di giocatori scelti a caso: è il tempo più frequente tra una partita e l’altra; il resto è tempo nel menu e non conta.
Da dove viene ogni valore
| Valore | Misurato | Campione |
|---|---|---|
| % di vittorie in 3v3 | 64.8 % | 2.450.232 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita in 3v3 | 92 s | 2.450.232 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in solitario: partite vinte | 39.8 % | 883.907 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in coppia: partite vinte | 51.5 % | 551.694 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita di Sopravvivenza | 60 s | 1.331.627 partite (ultimi 30 giorni) |
| Attesa tra le partite | 25 s | 4.124 attese di 400 giocatori a caso (la più frequente: 25-29 s) |
Senza le attese: ≈ 555 h
Senza monitoraggio
Con monitoraggio
Cornici dei giocatori
Il blu e il rosa compaiono solo con l’account connesso e li vedi solo tu.
Cosa si aggiorna e ogni quanto
| Sezione | Senza monitoraggio | Con monitoraggio |
|---|---|---|
| Profilo, brawler, skill, valore e investimento | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) |
| Registro battaglie | Le ultime 25 (quelle dell’API) | Tutte le battaglie, salvate a ogni controllo e all’apertura del profilo, con i punti classificata vinti o persi in ognuna |
| Compagni | Dalle ultime 25 battaglie | Da tutte le battaglie salvate |
| Progressi, percorso trofei e punti classificata | — | A ogni controllo (grafici giornalieri: un’istantanea al giorno) |
| Statistiche | Le ultime 25 (all’apertura del profilo) | A ogni controllo |
| Miglior grado per stagione | La stagione in corso. La top 200 classificata di BrawlHub GG: il miglior grado di ogni stagione dalla 49 | A ogni controllo |
| Storico club | Solo ingressi e uscite nei club monitorati | In più, i suoi cambi di club, a ogni controllo |
| Sfida del Campionato | — | Le sue partite del Campionato (vittorie e sconfitte) e se si è qualificato, salvate dal 8 ott 2026 |
| Catalogo dei cosmetici | Tutto si spunta a mano | Le skin che gli vediamo equipaggiate si spuntano da sole e non si possono togliere (una skin non si perde); il resto a mano |
| Posizioni su BrawlHub GG e «Top X %» | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. |
Ogni quanto si controlla un giocatore monitorato
| Sta giocando classificata | Ogni 5m |
|---|---|
| Gioca senza sosta (25 nuove battaglie) | Ogni 10m |
| Ha giocato nell’ultima ora | Ogni 20m |
| Ha giocato nelle ultime 6 ore | Ogni 45m |
| Più di 6 ore senza giocare | Ogni 1h |
Se non ha giocato dall’ultimo controllo, si guarda solo il profilo; le battaglie si scaricano appena torna a giocare.
Il monitoraggio gratuito va in pausa se l’account BrawlHub GG che l’ha attivato non entra per 14 giorni.
Scheda giocatore
Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.
Skill
Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.
- Classificate 54 Record: LEGGENDE I
- Spinta dei trofei 56 Media dei migliori 20: 1.910 trofei · 109.829 trofei totali · 3 classi padroneggiate su 7
Forma attualeNormale68% di vittorie in 25 battaglie
Skill di 🍌•Hash1mli•🍌
Come si calcola lo skill
Due parti, ciascuna da 0 a 100. Nell’anello ogni arco è quanto pesa una parte e la sezione piena è il suo voto: tutto il pieno dà il voto finale.
- Classificate43 / 80
- Spinta dei trofei11 / 20
Classificate
54 × 80 % = 43.2 puntiRecord: LEGGENDE I
Il suo record nelle classificate, su una scala che premia molto di più i gradi alti (Pro = 100). Durante la stagione conta anche il grado attuale, un po’ di più man mano che avanza (fino al 20% alla fine), così un vecchio record non pesa allo stesso modo se non gioca più a quel livello. Non ha giocato le classificate in questa stagione, quindi conta solo il suo record.
Voto all’ingresso in ogni grado
-
Bronzo
I0
II1
III2
-
Argento
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Miti
I25
II31
III37
-
Leggende
I54
II62
III70
-
Campioni
I78
II84
III90
-
Pro
100
Spinta dei trofei
56 × 20 % = 11.2 puntiMedia dei migliori 20: 1.910 trofei · 109.829 trofei totali · 3 classi padroneggiate su 7
Metà è la media dei record di trofei dei suoi 20 migliori brawler (3.000 = 100; solo 20, perché avere più brawler alti è tempo, non abilità). Il 30% sono i suoi trofei totali (300.000 = 100). L’altro 20% è quante delle 7 classi padroneggia: una classe conta per intero con 2 o più brawler oltre 2.000 trofei e a metà con uno solo.
Categorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
L’affidabilità sale di un punto se ha giocato le classificate, di un altro se le ha giocate in questa stagione (il dato è attuale) e di un altro quando BrawlHub GG conosce 2 o più sue stagioni.
Se gioca quasi solo classificate o tornei (più della metà delle ultime partite, senza amichevoli né modalità senza trofei), le classificate pesano di più: da 80 fino a 95 quando il 90% o più delle partite sono classificate o tornei, così avere pochi trofei non affossa il voto. Pesano di più anche se il voto delle classificate supera di molto quello dei trofei (vanno entrambi da 0 a 100): inizia a salire con 40 di differenza e arriva a 95 con 60 o più. Classificate così sopra i trofei dicono già che gioca le classificate, anche se le ultime partite erano a trofei.
Tra i 930.382 giocatori di cui BrawlHub GG ha calcolato lo skill negli ultimi 30 giorni (soprattutto giocatori attivi: non tutti quelli del gioco).
Non conta nulla di ciò che è investito: livelli di potenza, gadget, equipaggiamenti…
La forma attuale NON conta nel voto: è la percentuale di vittorie delle ultime battaglie (senza amichevoli). Il gioco abbina ognuno a giocatori del suo livello, quindi dice se è in serie, non quanto è bravo.
Posizione su BrawlHub GG
Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.
Posizione complessiva
Mette insieme tutte le sue statistiche. Per ognuna prendiamo il suo «Top X %» rispetto ai giocatori attivi (la tabella) e ne facciamo la media geometrica: così essere molto in alto in qualcosa conta davvero. Quella media è la cifra grande, la stessa della top 200 della posizione complessiva. Sotto, davanti a quale parte di un campione casuale di giocatori attivi (visti negli ultimi 7 giorni) si trova. Aggiornato ogni giorno. La skill non è inclusa: ha la sua scheda.
| Categoria | Posizione |
|---|---|
| Trofei | Top 2.2% |
| Classificata | Top 70% |
| Miglior grado in classificata | Top 8.5% |
| Prestigio | Top 3.0% |
| Fama | Top 19% |
| Esperienza | Top 7.6% |
| Vittorie in 3v3 | Top 12% |
| Vittorie in Sopravvivenza | Top 4.5% |
| Brawler al livello 11 | Top 16% |
| Collezione | Top 15% |
| Miglior serie | Top 56% |
BRAWLER
Ottenuti: 107/108
4 SHELLY
1.323
11
3 ROSA
1.602
11
COLT
1.520
11
4 EL PRIMO
1.150
11
1 BULL
1.099
7
3 BARLEY
1.061
11
1 NITA
1.040
11
POCO
1.030
9
3 BROCK
1.016
8
2 DYNAMIKE
1.761
11
5 GUS
1.322
11
5 RICO
1.310
11
PENNY
1.035
11
3 CARL
1.035
7
3 JESSIE
1.004
11
4 DARRYL
1.002
7
TICK
646
7
2 8-BIT
544
11
JACKY
533
7
GRIFF
2.074
11
SHADE
2.053
11
1 COLETTE
2.005
11
1 MAISIE
2.004
11
BIBI
2.000
11
1 STU
1.660
11
1 PIPER
1.551
11
EDGAR
1.280
11
BO
1.173
11
1 HANK
1.152
8
2 EMZ
1.129
11
BOLT
1.124
7
2 MANDY
1.117
11
FRANK
1.051
11
1 BERRY
1.046
9
1 GROM
1.011
11
2 PAM
1.010
11
3 SAM
1.006
7
1 GALE
1.005
11
6 NANI
1.002
8
2 BEA
720
7
1 ANGELO
683
7
3 BELLE
617
9
2 MEEPLE
537
7
3 PEARL
506
7
ASH
416
6
LOLA
401
7
1 TRUNK
308
4
1 LARRY & LAWRIE
307
7
3 BONNIE
257
4
1 MORTIS
2.028
11
1 BUZZ
2.004
11
LILY
2.000
11
2 WENDY
1.826
11
CHUCK
1.529
9
4 MINA
1.488
11
1 FANG
1.336
11
1 STARR NOVA
1.326
11
2 CLANCY
1.202
11
TARA
1.160
11
4 BYRON
1.116
11
1 DAMIAN
1.101
9
MICO
1.100
9
ALLI
1.070
9
1 MAX
1.051
7
6 DOUG
1.029
11
3 MELODIE
1.012
11
SPROUT
1.001
7
1 SQUEAK
1.000
7
LUMI
1.000
7
GIGI
1.000
9
NAJIA
811
7
2 GRAY
704
7
1 WILLOW
602
7
1 JAE-YONG
602
9
JUJU
552
7
CHARLIE
512
8
1 COSMO
405
8
ZIGGY
366
7
1 OTIS
359
7
1 GLOWY
336
4
GENE
317
5
1 MR. P
305
7
RUFFS
299
8
BUSTER
299
7
2 EVE
260
7
JANET
260
1
2 R-T
257
7
2 OLLIE
256
7
2 FINX
256
5
1 LOU
253
7
4 MOE
250
5
1 KIT
2.017
11
2 SURGE
2.004
11
CROW
2.000
11
NORI
2.000
11
1 KENJI
1.303
11
SPIKE
1.119
11
1 PIERCE
1.118
7
CORDELIUS
1.111
11
1 AMBER
1.090
11
1 LEON
1.063
11
4 MEG
1.051
11
5 CHESTER
1.001
11
DRACO
596
9
SANDY
520
9
1 SIRIUS
2.218
11
1 KAZE
740
7
Valore dell’account
Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede
≈ 211.307
GEMME
Esclusi cosmetici, rango, trofei e prestigio Investito nei brawler:
Come funzionano i consigli
-
BRAWLER107 ottenuti
8103042142
32.534
-
Livelli di potenza228.680 punti potenza · 475.045 monete
70.373
-
GADGET197 ottenuti
19.700
-
ABILITÀ STELLARI124 ottenuti
24.800
-
Ipercariche86 ottenuti
43.000
-
EQUIPAGGIAMENTI50 ottenuti
5.000
-
Buffies53 ottenuti
15.900
I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). I cosmetici (skin, pin, spray e icone) non contano, perché l’API dice solo la skin equipaggiata da ogni brawler; né il rango, i trofei o il prestigio, che non si comprano.
Per avere tutto al massimo
Conta solo i brawler già ottenuti.
Include i brawler che non ha ancora, dal livello 1 (sbloccarli non è contato).
-
Brawler al livello 11Ne mancano 56
171.500
355.810
-
GADGETNe mancano 17
17.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 90
180.000
-
IpercaricheNe mancano 21
105.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 609
620.000
-
BuffiesNe mancano 46
92.000
46.000
-
Totale
263.500
1.323.810
≈ 158.731
-
Brawler al livello 11Ne mancano 57
175.240
363.575
-
GADGETNe mancano 19
19.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 92
184.000
-
IpercaricheNe mancano 22
110.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 615
626.000
-
BuffiesNe mancano 46
92.000
46.000
-
Totale
267.240
1.348.575
≈ 161.582
Ciò che non si compra
Progressi
EsempioStatistiche
Ultime 25 partite (amichevoli escluse)
REGISTRO MISCHIE
- Tutti i brawler
Rosa 9
Shelly 6
Buzz 3
Kit 2
Colt 2
Piper 2
Gus 1
- Tutte le modalità
Sopravvivenza (solo) 14
Megasopravvivenza (in Due) 6
Ricercati 5
- Tutti i risultati
- Vittoria
- Sconfitta
- Pareggio
-
2433
LIV.11
Spike
1273
LIV.11
🍌•Hash1mli•🍌
-
1983
LIV.11
dxrkrxze🖤
2000
LIV.11
🍌•Hash1mli•🍌
-
2001
LIV.11
🍌•Hash1mli•🍌
1872
LIV.11
Estebaan_kc
-
1598
LIV.11
Taz
2006
LIV.11
🍌•Hash1mli•🍌
-
2011
LIV.11
🍌•Hash1mli•🍌
1029
LIV.11
Roma._.PqSi
-
2016
LIV.11
🍌•Hash1mli•🍌
1657
LIV.11
ShreddeD Bridge
-
VS1m 1s
-
VS1m 39s
-
VS2m
-
VS1m 22s
-
VS2m