PROFIEL
🍌•Hash1mli•🍌
TROFEEËNPAD
IV
Hoogste: 109.829
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
ZILVER II
HUIDIG
1.000
LEGENDARISCH I
HOOGSTE
6.168
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
SATURNUSROEM III
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 732 uur
3v3: 9.480 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 3.837 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 629 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 883.907 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.5 % | 551.694 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 60 s | 1.331.627 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 555 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 54 Record: LEGENDARISCH I
- Trofeeën pushen 56 Gemiddelde van de beste 20: 1.910 trofeeën · 109.829 trofeeën in totaal · 3 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal68% gewonnen in 25 gevechten
Skill van 🍌•Hash1mli•🍌
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked43 / 80
- Trofeeën pushen11 / 20
Ranked
54 × 80 % = 43.2 puntenRecord: LEGENDARISCH I
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Hij heeft dit seizoen geen ranked gespeeld, dus telt alleen zijn record.
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
56 × 20 % = 11.2 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.910 trofeeën · 109.829 trofeeën in totaal · 3 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 930.382 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 2.2% |
| Ranked | Top 70% |
| Beste rang in ranked | Top 8.5% |
| Prestige | Top 3.0% |
| Roem | Top 19% |
| Ervaring | Top 7.6% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 12% |
| Showdown-overwinningen | Top 4.5% |
| Brawlers op 11 | Top 16% |
| Collectie | Top 15% |
| Beste reeks | Top 56% |
KNOKKERS
107/108 verzameld
4 SHELLY
1.323
11
3 ROSA
1.602
11
COLT
1.520
11
4 EL PRIMO
1.150
11
1 BULL
1.099
7
3 BARLEY
1.061
11
1 NITA
1.040
11
POCO
1.030
9
3 BROCK
1.016
8
2 DYNAMIKE
1.761
11
5 GUS
1.322
11
5 RICO
1.310
11
PENNY
1.035
11
3 CARL
1.035
7
3 JESSIE
1.004
11
4 DARRYL
1.002
7
TICK
646
7
2 8-BIT
544
11
JACKY
533
7
GRIFF
2.074
11
SHADE
2.053
11
1 COLETTE
2.005
11
1 MAISIE
2.004
11
BIBI
2.000
11
1 STU
1.660
11
1 PIPER
1.551
11
EDGAR
1.280
11
BO
1.173
11
1 HANK
1.152
8
2 EMZ
1.129
11
BOLT
1.124
7
2 MANDY
1.117
11
FRANK
1.051
11
1 BERRY
1.046
9
1 GROM
1.011
11
2 PAM
1.010
11
3 SAM
1.006
7
1 GALE
1.005
11
6 NANI
1.002
8
2 BEA
720
7
1 ANGELO
683
7
3 BELLE
617
9
2 MEEPLE
537
7
3 PEARL
506
7
ASH
416
6
LOLA
401
7
1 TRUNK
308
4
1 LARRY & LAWRIE
307
7
3 BONNIE
257
4
1 MORTIS
2.028
11
1 BUZZ
2.004
11
LILY
2.000
11
2 WENDY
1.826
11
CHUCK
1.529
9
4 MINA
1.488
11
1 FANG
1.336
11
1 STARR NOVA
1.326
11
2 CLANCY
1.202
11
TARA
1.160
11
4 BYRON
1.116
11
1 DAMIAN
1.101
9
MICO
1.100
9
ALLI
1.070
9
1 MAX
1.051
7
6 DOUG
1.029
11
3 MELODIE
1.012
11
SPROUT
1.001
7
1 SQUEAK
1.000
7
LUMI
1.000
7
GIGI
1.000
9
NAJIA
811
7
2 GRAY
704
7
1 WILLOW
602
7
1 JAE-YONG
602
9
JUJU
552
7
CHARLIE
512
8
1 COSMO
405
8
ZIGGY
366
7
1 OTIS
359
7
1 GLOWY
336
4
GENE
317
5
1 MR. P
305
7
RUFFS
299
8
BUSTER
299
7
2 EVE
260
7
JANET
260
1
2 R-T
257
7
2 OLLIE
256
7
2 FINX
256
5
1 LOU
253
7
4 MOE
250
5
1 KIT
2.017
11
2 SURGE
2.004
11
CROW
2.000
11
NORI
2.000
11
1 KENJI
1.303
11
SPIKE
1.119
11
1 PIERCE
1.118
7
CORDELIUS
1.111
11
1 AMBER
1.090
11
1 LEON
1.063
11
4 MEG
1.051
11
5 CHESTER
1.001
11
DRACO
596
9
SANDY
520
9
1 SIRIUS
2.218
11
1 KAZE
740
7
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 211.307
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS107 in bezit
8103042142
32.534
-
Krachtniveaus228.680 krachtpunten · 475.045 munten
70.373
-
GADGETS197 in bezit
19.700
-
STERRENKRACHTEN124 in bezit
24.800
-
Hyperladingen86 in bezit
43.000
-
UITRUSTINGEN50 in bezit
5.000
-
Buffies53 in bezit
15.900
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
Inclusief brawlers die nog niet vrijgespeeld zijn, vanaf niveau 1 (vrijspelen telt niet mee).
-
Brawlers naar niveau 11Nog 56
171.500
355.810
-
GADGETSNog 17
17.000
-
STERRENKRACHTENNog 90
180.000
-
HyperladingenNog 21
105.000
-
UITRUSTINGENNog 609
620.000
-
BuffiesNog 46
92.000
46.000
-
Totaal
263.500
1.323.810
≈ 158.731
-
Brawlers naar niveau 11Nog 57
175.240
363.575
-
GADGETSNog 19
19.000
-
STERRENKRACHTENNog 92
184.000
-
HyperladingenNog 22
110.000
-
UITRUSTINGENNog 615
626.000
-
BuffiesNog 46
92.000
46.000
-
Totaal
267.240
1.348.575
≈ 161.582
Wat je niet kunt kopen
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Rosa 9
Shelly 6
Buzz 3
Kit 2
Colt 2
Piper 2
Gus 1
- Alle modi
Solo-showdown 14
Mega-duo-showdown 6
Premie 5
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
2433
LVL11
Spike
1273
LVL11
🍌•Hash1mli•🍌
-
1983
LVL11
dxrkrxze🖤
2000
LVL11
🍌•Hash1mli•🍌
-
2001
LVL11
🍌•Hash1mli•🍌
1872
LVL11
Estebaan_kc
-
1598
LVL11
Taz
2006
LVL11
🍌•Hash1mli•🍌
-
2011
LVL11
🍌•Hash1mli•🍌
1029
LVL11
Roma._.PqSi
-
2016
LVL11
🍌•Hash1mli•🍌
1657
LVL11
ShreddeD Bridge
-
VS1m 1s
-
VS1m 39s
-
VS2m
-
VS1m 22s
-
VS2m