PROFIL
TMF|dibuuuu
JALAN TROFI
IV
Tertinggi: 151,780
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
MASTER I
SAAT INI
8,300
MASTER I
REKOR
8,300
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN ALIEN I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 1,109 jam
3v3: 17,368 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 2,627 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,798 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 883,907 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 551,694 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 60 s | 1,331,627 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 853 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 78 Rekor: MASTER I
- Push trofi 69 Rata-rata 20 terbaik: 2,128 trofi · 151,780 total trofi · 6 dari 7 kelas dikuasai
-
8,300
Musim 50 · berjalan
Master I
Skill milik TMF|dibuuuu
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked63 / 80
- Push trofi14 / 20
Ranked
78 × 80 % = 62.4 poinRekor: MASTER I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 16% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
69 × 20 % = 13.8 poinRata-rata 20 terbaik: 2,128 trofi · 151,780 total trofi · 6 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 905,045 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 0.13% |
| Ranked | Top 0.038% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 0.65% |
| Prestise | Top 0.17% |
| Ketenaran | Top 1.6% |
| Pengalaman | Top 3.7% |
| Menang 3v3 | Top 3.0% |
| Menang Showdown | Top 4.6% |
| Brawler power 11 | Top 4.2% |
| Koleksi | Top 3.2% |
| Streak terbaik | Top 5.6% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
2 SHELLY
2,022
11
COLT
2,017
11
2 EL PRIMO
2,012
11
3 ROSA
2,007
11
POCO
2,006
11
3 BROCK
2,002
11
1 BULL
2,000
11
1 NITA
1,214
11
3 BARLEY
1,004
7
RICO
2,000
11
GUS
1,905
11
3 DYNAMIKE
1,552
11
CARL
1,475
11
2 8-BIT
1,336
11
DARRYL
1,217
11
2 JACKY
1,074
11
TICK
1,016
11
1 PENNY
1,009
11
JESSIE
500
7
2 EDGAR
2,020
11
10 EMZ
2,017
11
3 STU
2,007
11
SHADE
2,006
11
3 BO
2,000
11
GROM
2,000
11
MAISIE
2,000
11
3 BEA
1,591
11
BIBI
1,467
11
1 COLETTE
1,362
11
4 PIPER
1,344
11
BERRY
1,307
11
8 MANDY
1,301
11
GRIFF
1,253
11
ASH
1,240
11
2 ANGELO
1,210
11
2 PAM
1,207
11
1 SAM
1,146
11
5 BONNIE
1,125
11
PEARL
1,125
11
1 FRANK
1,105
11
GALE
1,103
11
TRUNK
1,049
11
BELLE
1,039
11
2 LARRY & LAWRIE
1,037
11
2 NANI
1,017
7
2 MEEPLE
1,003
7
9 HANK
1,002
7
BOLT
821
7
LOLA
764
7
16 WENDY
3,005
11
MOE
2,027
11
10 ALLI
2,020
11
2 VINCE
2,010
11
4 STARR NOVA
2,009
11
4 MINA
2,006
11
MORTIS
2,000
11
MAX
2,000
11
FANG
2,000
11
OTIS
2,000
11
MICO
2,000
11
GLOWY
1,751
11
2 DAMIAN
1,552
11
BUZZ
1,518
11
2 MELODIE
1,318
11
SPROUT
1,310
11
OLLIE
1,301
11
LOU
1,237
11
LUMI
1,180
11
TARA
1,168
11
1 RUFFS
1,135
11
BYRON
1,112
11
CLANCY
1,107
11
JUJU
1,091
11
DOUG
1,082
9
CHUCK
1,064
11
4 COSMO
1,051
8
LILY
1,037
9
SQUEAK
1,022
11
FINX
1,020
11
10 GENE
1,014
11
1 NAJIA
1,011
11
19 R-T
1,010
7
12 GIGI
1,009
8
5 BUSTER
1,008
7
2 JANET
1,006
7
1 GRAY
1,003
7
1 CHARLIE
804
8
4 JAE-YONG
755
7
4 WILLOW
753
7
3 ZIGGY
752
7
1 EVE
652
7
1 MR. P
599
8
CHESTER
2,450
11
KENJI
2,098
11
NORI
2,072
11
SURGE
1,696
11
1 KIT
1,678
11
MEG
1,330
11
1 LEON
1,272
11
CORDELIUS
1,271
11
CROW
1,269
11
PIERCE
1,246
11
SPIKE
1,206
11
AMBER
1,173
11
DRACO
1,119
11
4 SANDY
1,015
7
KAZE
2,185
11
SIRIUS
1,155
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 289,052
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan336,220 power point · 697,970 koin
103,419
-
GADGET215 dimiliki
21,500
-
KEKUATAN BINTANG176 dimiliki
35,200
-
Hypercharge107 dimiliki
53,500
-
BUSTER144 dimiliki
14,650
-
Buffie93 dimiliki
27,900
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 22
67,700
140,650
-
GADGETKurang 1
1,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 40
80,000
-
HyperchargeKurang 1
5,000
-
BUSTERKurang 521
529,500
-
BuffieKurang 6
12,000
6,000
-
Total
79,700
762,150
≈ 84,185
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI