ПРОФИЛЬ
TMF|dibuuuu
ПУТЬ К СЛАВЕ
IV
Рекорд: 151 780
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
МАСТЕР I
ТЕКУЩИЙ
8 300
МАСТЕР I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
8 300
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ИНОПЛАНЕТНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 1 109 ч
3 на 3: 17 368 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 2 627 побед ÷ 40 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 798 побед ÷ 52 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 883 907 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 551 694 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 60 s | 1 331 627 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 853 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 78 Рекорд: МАСТЕР I
- Подъём кубков 69 Среднее по 20 лучшим: 2 128 кубков · 151 780 кубков всего · Освоено классов: 6 из 7
-
8 300
Сезон 50 · идёт
Мастер I
Скилл — TMF|dibuuuu
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые63 / 80
- Подъём кубков14 / 20
Рейтинговые
78 × 80 % = 62.4 очковРекорд: МАСТЕР I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
69 × 20 % = 13.8 очковСреднее по 20 лучшим: 2 128 кубков · 151 780 кубков всего · Освоено классов: 6 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 905 045 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 0.13 % |
| Рейтинговые бои | Топ 0.038 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 0.65 % |
| Престиж | Топ 0.17 % |
| Слава | Топ 1.6 % |
| Опыт | Топ 3.7 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 3.0 % |
| Победы в Столкновении | Топ 4.6 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 4.2 % |
| Коллекция | Топ 3.2 % |
| Лучшая серия | Топ 5.6 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
2 SHELLY
2 022
11
COLT
2 017
11
2 EL PRIMO
2 012
11
3 ROSA
2 007
11
POCO
2 006
11
3 BROCK
2 002
11
1 BULL
2 000
11
1 NITA
1 214
11
3 BARLEY
1 004
7
RICO
2 000
11
GUS
1 905
11
3 DYNAMIKE
1 552
11
CARL
1 475
11
2 8-BIT
1 336
11
DARRYL
1 217
11
2 JACKY
1 074
11
TICK
1 016
11
1 PENNY
1 009
11
JESSIE
500
7
2 EDGAR
2 020
11
10 EMZ
2 017
11
3 STU
2 007
11
SHADE
2 006
11
3 BO
2 000
11
GROM
2 000
11
MAISIE
2 000
11
3 BEA
1 591
11
BIBI
1 467
11
1 COLETTE
1 362
11
4 PIPER
1 344
11
BERRY
1 307
11
8 MANDY
1 301
11
GRIFF
1 253
11
ASH
1 240
11
2 ANGELO
1 210
11
2 PAM
1 207
11
1 SAM
1 146
11
5 BONNIE
1 125
11
PEARL
1 125
11
1 FRANK
1 105
11
GALE
1 103
11
TRUNK
1 049
11
BELLE
1 039
11
2 LARRY & LAWRIE
1 037
11
2 NANI
1 017
7
2 MEEPLE
1 003
7
9 HANK
1 002
7
BOLT
821
7
LOLA
764
7
16 WENDY
3 005
11
MOE
2 027
11
10 ALLI
2 020
11
2 VINCE
2 010
11
4 STARR NOVA
2 009
11
4 MINA
2 006
11
MORTIS
2 000
11
MAX
2 000
11
FANG
2 000
11
OTIS
2 000
11
MICO
2 000
11
GLOWY
1 751
11
2 DAMIAN
1 552
11
BUZZ
1 518
11
2 MELODIE
1 318
11
SPROUT
1 310
11
OLLIE
1 301
11
LOU
1 237
11
LUMI
1 180
11
TARA
1 168
11
1 RUFFS
1 135
11
BYRON
1 112
11
CLANCY
1 107
11
JUJU
1 091
11
DOUG
1 082
9
CHUCK
1 064
11
4 COSMO
1 051
8
LILY
1 037
9
SQUEAK
1 022
11
FINX
1 020
11
10 GENE
1 014
11
1 NAJIA
1 011
11
19 R-T
1 010
7
12 GIGI
1 009
8
5 BUSTER
1 008
7
2 JANET
1 006
7
1 GRAY
1 003
7
1 CHARLIE
804
8
4 JAE-YONG
755
7
4 WILLOW
753
7
3 ZIGGY
752
7
1 EVE
652
7
1 MR. P
599
8
CHESTER
2 450
11
KENJI
2 098
11
NORI
2 072
11
SURGE
1 696
11
1 KIT
1 678
11
MEG
1 330
11
1 LEON
1 272
11
CORDELIUS
1 271
11
CROW
1 269
11
PIERCE
1 246
11
SPIKE
1 206
11
AMBER
1 173
11
DRACO
1 119
11
4 SANDY
1 015
7
KAZE
2 185
11
SIRIUS
1 155
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 289 052
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы336 220 очков силы · 697 970 монет
103 419
-
ГАДЖЕТЫ215 получено
21 500
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ176 получено
35 200
-
Гиперзаряды107 получено
53 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ144 получено
14 650
-
Баффи93 получено
27 900
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 22
67 700
140 650
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 1
1 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 40
80 000
-
ГиперзарядыНе хватает 1
5 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 521
529 500
-
БаффиНе хватает 6
12 000
6 000
-
Всего
79 700
762 150
≈ 84 185
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ