PROFIL
Your existence
TROPHÄENPFAD
I
Bestleistung: 41.303
SIEGE
RANGLISTE
GOLD II
AKTUELL
2.410
MYTHISCH I
BESTLEISTUNG
4.746
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
MARSRUHM II
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 284 Std.
3v3: 4.184 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 1.049 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 167 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.532.518 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.532.518 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 906.471 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 565.724 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.365.668 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 218 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 22 Rekord: MYTHISCH I
- Trophäen-Push 25 Schnitt der besten 20: 1.178 Trophäen · 41.303 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal72 % Siege in 25 Kämpfen
-
2.490
Saison 50 · läuft
Gold II
Skill von Your existence
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked18 / 80
- Trophäen-Push5 / 20
Ranked
22 × 80 % = 17.6 PunkteRekord: MYTHISCH I
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 17 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
25 × 20 % = 5.0 PunkteSchnitt der besten 20: 1.178 Trophäen · 41.303 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 915.904 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 40 % |
| Rangliste | Top 28 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 34 % |
| Prestige | Top 36 % |
| Ruhm | Top 29 % |
| Erfahrung | Top 43 % |
| 3v3-Siege | Top 33 % |
| Showdown-Siege | Top 48 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 35 % |
| Sammlung | Top 31 % |
| Beste Siegesserie | Top 83 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
SHELLY
1.012
11
BROCK
1.354
11
2 COLT
1.083
11
1 POCO
1.018
11
1 EL PRIMO
733
11
NITA
660
11
1 BULL
568
11
2 BARLEY
419
8
3 ROSA
203
6
8-BIT
1.270
11
1 RICO
1.230
11
3 DYNAMIKE
1.026
11
TICK
573
9
1 DARRYL
296
7
1 JESSIE
258
7
1 CARL
203
5
JACKY
183
4
1 PENNY
174
3
2 GUS
157
7
EDGAR
2.000
11
BIBI
1.524
11
3 BO
1.001
11
1 MEEPLE
830
11
STU
799
11
PAM
600
10
TRUNK
503
10
COLETTE
407
11
GRIFF
358
9
1 BEA
348
7
1 PIPER
343
9
FRANK
278
7
2 EMZ
272
8
BONNIE
227
9
1 NANI
142
4
2 HANK
139
7
1 BERRY
136
6
2 LARRY & LAWRIE
131
1
2 SAM
128
5
1 GROM
109
4
7 PEARL
91
5
SHADE
51
6
2 MANDY
46
5
3 LOLA
37
1
2 MAISIE
23
1
2 GALE
22
1
3 ANGELO
11
1
1 BOLT
10
1
1 BELLE
8
3
ASH
0
1
SQUEAK
1.237
11
LILY
1.171
11
FANG
1.120
11
1 MINA
1.082
11
1 RUFFS
614
11
2 CLANCY
567
11
1 MAX
468
11
1 ALLI
463
11
2 CHUCK
426
9
1 NAJIA
395
11
SPROUT
351
9
1 WILLOW
347
9
2 FINX
304
11
MICO
264
10
BUZZ
239
4
13 GENE
230
8
1 LUMI
221
7
2 CHARLIE
208
7
1 MR. P
185
7
11 MORTIS
158
6
1 TARA
154
6
6 VINCE
143
3
2 GIGI
140
4
2 EVE
113
4
6 BUSTER
100
1
6 JANET
93
1
5 ZIGGY
93
7
GLOWY
90
5
4 R-T
61
1
4 MOE
42
6
3 STARR NOVA
39
1
1 COSMO
15
1
1 WENDY
12
4
1 BYRON
4
7
LOU
0
1
OTIS
0
1
GRAY
0
1
DOUG
0
1
MELODIE
0
1
JUJU
0
1
OLLIE
0
4
JAE-YONG
0
1
DAMIAN
0
3
LEON
1.337
11
CROW
1.235
11
SURGE
1.038
11
1 SPIKE
621
11
3 MEG
381
9
2 PIERCE
324
9
1 NORI
257
7
CORDELIUS
214
2
1 CHESTER
178
4
DRACO
77
1
2 KENJI
44
1
1 AMBER
15
1
1 SANDY
10
1
KIT
10
1
1 SIRIUS
1.046
11
KAZE
373
9
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 160.210
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen149.640 Kraftpunkte · 310.630 Münzen
46.027
-
GADGETS102 freigeschaltet
10.200
-
STARPOWER87 freigeschaltet
17.400
-
Hyperladungen57 freigeschaltet
28.500
-
AUSRÜSTUNGEN65 freigeschaltet
6.600
-
Buffies62 freigeschaltet
18.600
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 1177 fehlen
254.280
527.990
-
GADGETS114 fehlen
114.000
-
STARPOWER129 fehlen
258.000
-
Hyperladungen51 fehlen
255.000
-
AUSRÜSTUNGEN600 fehlen
610.000
-
Buffies37 fehlen
74.000
37.000
-
Gesamt
328.280
1.801.990
≈ 213.027
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
5
17
30
13
7
4
1
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
| Kämpfe | Siegquote | STARSPIELER | |
|---|---|---|---|
| 18 | 78% | 0% | |
| 7 | 57% | 0% |
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Alli 10
Vince 8
Crow 3
Brock 3
Mina 2
Mico 2
Spike 1
Byron 1
Kit 1
Shade 1
Gale 1
Chester 1
Tara 1
- Alle Matchtypen
Trophäen 18
Herausforderungen 7
- Alle Modi
Megaduo-showdown 6
Duelle 5
Solo-showdown 5
Knockout 4
Mega-showdown 3
Brawlarena 2
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
444
LVL11
Your existence
657
LVL11
Dan
225
LVL11
picklejuicej
1237
LVL11
37MATT
2011
LVL11
~•Ame•~:3
494
LVL9
Nush_65
601
LVL11
Miguelito
915
LVL11
ANIKILADORXD
1540
LVL11
sabas
1269
LVL11
Duskhaler
1084
LVL9
Joel1298
1152
LVL11
yourmom
412
LVL11
okie
287
LVL7
kyleee:)
518
LVL11
CLUTCHYBABY
383
LVL8
AstroBloom
1237
LVL11
papiitau
349
LVL7
p1ng0na.ci
988
LVL11
peanut_snifferz
544
LVL9
sugardoodle
-
428
LVL11
Your existence
1021
LVL11
Drizzler
673
LVL11
Buchan88
214
LVL11
Подкидыш
1612
LVL10
cherskii🏂
335
LVL11
chowder
381
LVL11
x3u_
478
LVL11
flow.tumbado0
892
LVL11
Nani J💗
514
LVL11
honey
229
LVL9
SHIBA KING
702
LVL9
Skynet
1120
LVL11
momsbackhair
1673
LVL11
✝️🇲🇽al3x_DCG
789
LVL11
katie
732
LVL11
meow
420
LVL11
jose31920
393
LVL11
kristik
241
LVL7
lesgamer
362
LVL7
Kevin
-
1420
LVL11
Negan
1736
LVL11
crackdan012
673
LVL7
Secret
418
LVL11
Your existence
889
LVL11
Camil1a
1093
LVL11
Stargirl
232
LVL11
BlizzDread
300
LVL10
HERMES_T-800
227
LVL11
NightZ
633
LVL11
volt
1237
LVL11
LaChow
987
LVL11
even i
1200
LVL11
SWIFT BERRY
1229
LVL11
MG|Chestnut🌚
2067
LVL10
CB|Lêå£ɏ
860
LVL11
ExaltedAxis54
385
LVL9
jetro_force
1670
LVL11
4NG3L
456
LVL11
isalo57
912
LVL11
calabera302
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
203
LVL11
Your existence
202
LVL11
Erik
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
203
LVL11
🎉🎉santii🎉😜
202
LVL11
Your existence
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
203
LVL11
Nisshoku
201
LVL11
Your existence
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
100
LVL11
JOSX
101
LVL11
Your existence
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
1
LVL11
Blue Shades Cat
1
LVL11
Your existence
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
0
LVL11
SPROUT PRUDENTE
0
LVL11
Your existence
-
VS.32S
-
VS.1M 33S
-
VS.32S
-
VS.4M 47S
-
VS.4M 59S
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
SIEG
Knockout
VS.2M 18S






































