PROFIL
džoni
TROPHÄENPFAD
I
Bestleistung: 52.126
SIEGE
RANGLISTE
DIAMANT I
AKTUELL
3.432
MYTHISCH I
BESTLEISTUNG
5.386
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
WELTWEITER RUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 359 Std.
3v3: 5.512 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 888 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 549 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.423.055 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.423.055 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 875.952 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.5 % | 546.971 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.319.747 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 277 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 24 Rekord: MYTHISCH I
- Trophäen-Push 26 Schnitt der besten 20: 1.134 Trophäen · 52.122 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormIn Form80 % Siege in 25 Kämpfen
-
3.432
Saison 50 · läuft
Diamant I
Skill von džoni
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked19 / 80
- Trophäen-Push5 / 20
Ranked
24 × 80 % = 19.2 PunkteRekord: MYTHISCH I
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 16 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
26 × 20 % = 5.2 PunkteSchnitt der besten 20: 1.134 Trophäen · 52.122 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 896.287 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 28 % |
| Rangliste | Top 16 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 34 % |
| Prestige | Top 17 % |
| Ruhm | Top 42 % |
| Erfahrung | Top 27 % |
| 3v3-Siege | Top 25 % |
| Showdown-Siege | Top 43 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 23 % |
| Sammlung | Top 42 % |
| Beste Siegesserie | Top 44 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
14 SHELLY
1.122
11
8 EL PRIMO
1.011
11
3 COLT
1.006
11
2 NITA
1.006
11
1 BROCK
1.005
11
BULL
1.000
11
POCO
800
11
ROSA
500
9
2 BARLEY
404
8
RICO
1.109
11
1 8-BIT
1.043
11
1 JACKY
1.023
11
6 DYNAMIKE
1.015
11
3 CARL
1.005
11
2 JESSIE
1.004
11
1 DARRYL
507
8
TICK
504
11
PENNY
494
8
7 GUS
477
8
EMZ
1.678
11
NANI
1.072
11
PIPER
1.037
11
BIBI
1.033
11
GALE
1.033
11
STU
1.011
11
8 FRANK
1.008
11
7 BO
1.006
11
4 EDGAR
1.002
11
3 LOLA
1.000
11
PAM
510
8
GRIFF
502
8
BEA
494
8
COLETTE
490
7
3 BELLE
475
9
3 BONNIE
426
7
GROM
412
7
3 MAISIE
286
7
MANDY
231
9
15 ASH
230
7
HANK
229
7
10 TRUNK
115
7
9 MEEPLE
111
4
5 LARRY & LAWRIE
63
1
SAM
0
1
PEARL
0
1
ANGELO
0
1
BERRY
0
1
SHADE
0
1
BOLT
0
1
3 FANG
2.038
11
MORTIS
1.057
11
3 TARA
1.006
11
3 MAX
1.005
11
7 SQUEAK
1.001
11
7 GRAY
1.000
11
4 MICO
537
11
2 CHARLIE
507
8
BUZZ
500
7
BYRON
463
7
2 SPROUT
401
7
2 MR. P
386
7
MELODIE
369
7
1 OTIS
252
8
4 DOUG
219
7
6 FINX
74
6
1 NAJIA
10
1
1 EVE
8
4
GENE
0
1
LOU
0
1
RUFFS
0
1
JANET
0
4
BUSTER
0
1
R-T
0
1
WILLOW
0
1
CHUCK
0
11
LILY
0
1
CLANCY
0
1
MOE
0
1
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
LUMI
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
4
WENDY
0
6
COSMO
0
4
VINCE
0
1
2 KENJI
1.166
11
9 SPIKE
1.059
11
CORDELIUS
1.036
11
18 SANDY
1.012
11
1 SURGE
1.007
11
3 CROW
1.003
11
1 MEG
1.001
11
1 KIT
511
8
1 AMBER
381
11
6 NORI
239
11
1 CHESTER
234
5
DRACO
138
8
LEON
0
1
PIERCE
0
1
SIRIUS
1.013
11
KAZE
0
4
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 155.109
JUWELEN
In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen178.930 Kraftpunkte · 371.330 Münzen
55.026
-
GADGETS124 freigeschaltet
12.400
-
STARPOWER88 freigeschaltet
17.600
-
Hyperladungen59 freigeschaltet
29.500
-
AUSRÜSTUNGEN20 freigeschaltet
2.000
-
Buffies19 freigeschaltet
5.700
Brawler zum Edelsteinpreis ihrer Seltenheit, alles andere zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Edelstein). Skins zählen nicht: Die API zeigt nur den, den jeder Brawler trägt.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 1166 fehlen
224.990
467.290
-
GADGETS92 fehlen
92.000
-
STARPOWER128 fehlen
256.000
-
Hyperladungen49 fehlen
245.000
-
AUSRÜSTUNGEN645 fehlen
656.000
-
Buffies80 fehlen
160.000
80.000
-
Gesamt
384.990
1.796.290
≈ 218.128
Was man nicht kaufen kann
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
FlesH3.6
#LCYV8JPJV
Kämpfe zusammen9Siege zusammen78%Sein meistgespielter Brawler
BibiZuletzt zusammenVor 4H 3M -
soffff
#JPRRJV29J
Kämpfe zusammen6Siege zusammen83%Sein meistgespielter Brawler
BibiZuletzt zusammenVor 4H 41M -
NINJA
#8CU8GRQQC
Kämpfe zusammen6Siege zusammen83%Sein meistgespielter Brawler
ZiggyZuletzt zusammenVor 4H 41M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
FlesH3.6
#LCYV8JPJV
Kämpfe zusammen9Siege zusammen78%Sein meistgespielter Brawler
BibiZuletzt zusammenVor 4H 3M -
soffff
#JPRRJV29J
Kämpfe zusammen6Siege zusammen83%Sein meistgespielter Brawler
BibiZuletzt zusammenVor 4H 41M -
NINJA
#8CU8GRQQC
Kämpfe zusammen6Siege zusammen83%Sein meistgespielter Brawler
ZiggyZuletzt zusammenVor 4H 41M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
FlesH3.6
#LCYV8JPJV
Kämpfe zusammen9Siege zusammen78%Sein meistgespielter Brawler
BibiZuletzt zusammenVor 4H 3M -
soffff
#JPRRJV29J
Kämpfe zusammen6Siege zusammen83%Sein meistgespielter Brawler
BibiZuletzt zusammenVor 4H 41M -
NINJA
#8CU8GRQQC
Kämpfe zusammen6Siege zusammen83%Sein meistgespielter Brawler
ZiggyZuletzt zusammenVor 4H 41M
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
FlesH3.6
#LCYV8JPJV
Kämpfe zusammen9Siege zusammen78%Sein meistgespielter Brawler
BibiZuletzt zusammenVor 4H 3M -
soffff
#JPRRJV29J
Kämpfe zusammen6Siege zusammen83%Sein meistgespielter Brawler
BibiZuletzt zusammenVor 4H 41M -
NINJA
#8CU8GRQQC
Kämpfe zusammen6Siege zusammen83%Sein meistgespielter Brawler
ZiggyZuletzt zusammenVor 4H 41M
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Poco 17
Sirius 8
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
VS.2M 30S
-
VS.41S
-
VS.1M 31S
-
VS.35S
-
VS.48S
-
VS.2M 7S
-
VS.1M 7S
-
VS.40S
-
VS.1M 10S
-
VS.1M 4S
-
VS.1M 29S
-
VS.2M 30S
-
VS.1M 17S
-
VS.2M 30S
-
VS.1M 25S
-
VS.1M 26S
-
VS.56S
-
VS.2M 50S
-
VS.2M 19S
-
VS.1M 58S
-
VS.2M 5S
-
VS.1M 42S
-
VS.1M 16S
-
VS.2M 14S
-
VS.2M 30S