PROFIL
Diegitox
TROPHÄENPFAD
III
Bestleistung: 48.914
SIEGE
RANGLISTE
GOLD III
AKTUELL
2.729
LEGENDÄR I
BESTLEISTUNG
7.794
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
ALIENRUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 638 Std.
3v3: 10.740 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 574 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 1.311 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.532.518 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.532.518 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 906.471 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 565.724 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.365.668 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 496 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 47 Rekord: LEGENDÄR I
- Trophäen-Push 21 Schnitt der besten 20: 944 Trophäen · 48.910 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormFormtief40 % Siege in 25 Kämpfen
-
2.729
Saison 50 · läuft
Gold III
Skill von Diegitox
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked38 / 80
- Trophäen-Push4 / 20
Ranked
47 × 80 % = 37.6 PunkteRekord: LEGENDÄR I
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 17 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
21 × 20 % = 4.2 PunkteSchnitt der besten 20: 944 Trophäen · 48.910 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 921.901 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 30 % |
| Rangliste | Top 24 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 8.2 % |
| Prestige | Top 48 % |
| Ruhm | Top 1.1 % |
| Erfahrung | Top 12 % |
| 3v3-Siege | Top 8.7 % |
| Showdown-Siege | Top 30 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 0.8 % |
| Sammlung | Top 1.2 % |
| Beste Siegesserie | Top 83 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
4 SHELLY
1.006
11
3 COLT
1.559
11
BROCK
1.007
11
1 POCO
1.002
11
NITA
722
11
2 BULL
628
11
BARLEY
559
11
2 ROSA
546
11
2 EL PRIMO
545
11
2 JESSIE
1.009
11
1 DYNAMIKE
1.000
11
4 TICK
856
11
2 PENNY
632
11
4 8-BIT
612
11
RICO
561
11
CARL
536
11
1 DARRYL
521
11
1 JACKY
494
11
2 GUS
250
11
3 BO
1.059
11
2 PIPER
1.031
11
6 EDGAR
1.008
11
3 COLETTE
1.001
11
1 BIBI
696
11
EMZ
695
11
GRIFF
629
11
4 FRANK
612
11
BEA
598
11
1 NANI
591
11
1 PAM
589
11
3 ASH
589
11
STU
582
11
6 BELLE
543
11
6 GALE
505
11
2 LOLA
466
11
MANDY
462
11
8 BONNIE
441
11
3 MAISIE
440
11
4 GROM
412
11
PEARL
371
11
2 SAM
328
11
2 LARRY & LAWRIE
245
11
4 ANGELO
202
11
6 BERRY
197
11
2 HANK
180
11
1 SHADE
163
11
8 MEEPLE
102
11
3 TRUNK
35
11
2 BOLT
28
11
1 MORTIS
790
11
BYRON
773
11
1 RUFFS
657
11
MAX
651
11
2 SQUEAK
590
11
2 MR. P
568
11
1 TARA
565
11
2 GENE
563
11
SPROUT
554
11
6 EVE
523
11
2 BUZZ
474
11
1 FANG
441
11
LOU
434
11
2 GRAY
395
11
CHARLIE
393
11
1 BUSTER
360
11
2 OTIS
359
11
1 CHUCK
331
11
1 MICO
323
11
DOUG
295
11
2 FINX
271
11
1 JANET
262
11
1 OLLIE
233
11
1 MELODIE
232
11
2 LILY
197
11
2 WILLOW
196
11
12 ALLI
187
11
2 R-T
156
11
7 CLANCY
153
11
JUJU
128
11
2 LUMI
73
11
6 ZIGGY
73
11
5 STARR NOVA
68
11
5 GLOWY
60
11
3 MOE
58
11
3 GIGI
33
11
3 JAE-YONG
31
11
2 COSMO
26
11
2 DAMIAN
25
11
2 MINA
21
11
1 VINCE
10
11
NAJIA
0
11
WENDY
0
11
4 SURGE
1.004
11
3 SPIKE
1.000
11
3 CROW
1.000
11
2 SANDY
628
11
1 LEON
554
11
1 CHESTER
489
11
4 CORDELIUS
462
11
AMBER
414
11
MEG
409
11
15 KENJI
235
11
1 KIT
229
11
PIERCE
213
11
4 DRACO
133
11
NORI
0
11
SIRIUS
406
11
KAZE
357
11
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 324.337
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen403.920 Kraftpunkte · 838.620 Münzen
124.254
-
GADGETS215 freigeschaltet
21.500
-
STARPOWER216 freigeschaltet
43.200
-
Hyperladungen106 freigeschaltet
53.000
-
AUSRÜSTUNGEN220 freigeschaltet
23.100
-
Buffies88 freigeschaltet
26.400
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 11Alles erledigt!
-
GADGETS1 fehlen
1.000
-
STARPOWERAlles erledigt!
-
Hyperladungen2 fehlen
10.000
-
AUSRÜSTUNGEN445 fehlen
445.000
-
Buffies11 fehlen
22.000
11.000
-
Gesamt
22.000
467.000
≈ 48.900
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
5
9
47
7
18
4
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
| Kämpfe | Siegquote | STARSPIELER | |
|---|---|---|---|
| 12 | 58% | 29% | |
| 13 | 23% | — |
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 17 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Mee-kun
#PUG9QGVY0
Kämpfe zusammen17Siege zusammen29%Sein meistgespielter Brawler
ColetteZuletzt zusammenVor 20H 36M -
carriiee_07
#PRPG9JP2C
Kämpfe zusammen2Siege zusammen0%Sein meistgespielter Brawler
SpikeZuletzt zusammenVor 20H 36M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Mee-kun
#PUG9QGVY0
Kämpfe zusammen17Siege zusammen29%Sein meistgespielter Brawler
ColetteZuletzt zusammenVor 20H 36M -
carriiee_07
#PRPG9JP2C
Kämpfe zusammen2Siege zusammen0%Sein meistgespielter Brawler
SpikeZuletzt zusammenVor 20H 36M -
SQBD | BigJoe
#PUU0JRG2
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
DynamikeZuletzt zusammenVor 1D 18H
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Mee-kun
#PUG9QGVY0
Kämpfe zusammen17Siege zusammen29%Sein meistgespielter Brawler
ColetteZuletzt zusammenVor 20H 36M -
carriiee_07
#PRPG9JP2C
Kämpfe zusammen2Siege zusammen0%Sein meistgespielter Brawler
SpikeZuletzt zusammenVor 20H 36M -
SQBD | BigJoe
#PUU0JRG2
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
DynamikeZuletzt zusammenVor 1D 18H
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
Mee-kun
#PUG9QGVY0
Kämpfe zusammen17Siege zusammen29%Sein meistgespielter Brawler
ColetteZuletzt zusammenVor 20H 36M -
carriiee_07
#PRPG9JP2C
Kämpfe zusammen2Siege zusammen0%Sein meistgespielter Brawler
SpikeZuletzt zusammenVor 20H 36M -
SQBD | BigJoe
#PUU0JRG2
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
DynamikeZuletzt zusammenVor 1D 18H
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Mandy 6
Griff 5
Ruffs 5
Chester 2
Tick 2
Lou 1
Carl 1
Gus 1
Brock 1
Mr. P 1
- Alle Matchtypen
Herausforderungen 13
Trophäen 12
- Alle Modi
Megaduo-showdown 18
Knockout 4
Juwelenjagd 3
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
VS.1M 31S
-
VS.2M 27S
-
VS.1M 26S
-
VS.2M 17S
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
303
LVL11
Mee-kun
303
LVL11
Diegitox
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
302
LVL11
Mee-kun
302
LVL11
Diegitox
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
303
LVL11
Mee-kun
303
LVL11
Diegitox
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
302
LVL11
Diegitox
302
LVL11
Mee-kun
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
303
LVL11
Mee-kun
303
LVL11
Diegitox
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
302
LVL11
Mee-kun
302
LVL11
Diegitox
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
303
LVL11
Mee-kun
303
LVL11
Diegitox
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
203
LVL11
Mee-kun
203
LVL11
Diegitox
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
103
LVL11
Mee-kun
103
LVL11
Diegitox
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
102
LVL11
Diegitox
102
LVL11
Mee-kun
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
2
LVL11
Mee-kun
2
LVL11
Diegitox
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
1
LVL11
Mee-kun
1
LVL11
Diegitox
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
0
LVL11
Mee-kun
0
LVL11
Diegitox
-
642
LVL11
Diegitox
690
LVL11
kenji
-
647
LVL11
Diegitox
755
LVL11
ᴍʀᴛɴᴢ
-
650
LVL11
Diegitox
887
LVL11
Facundir
-
654
LVL11
Diegitox
1891
LVL11
SQBD | BigJoe
-
653
LVL11
Diegitox
1894
LVL11
SQBD | BigJoe
-
VS.1M 45S
-
VS.2M 26S
-
VS.2M 9S







































