PROFIL
FEN|куні мєнчик
TROPHÄENPFAD
IV
Bestleistung: 122.260
SIEGE
RANGLISTE
LEGENDÄR I
AKTUELL
6.212
LEGENDÄR III
BESTLEISTUNG
8.461
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
METEORITENRUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 1.332 Std.
3v3: 22.579 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 2.008 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 85 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 1.768 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 85 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.450.232 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.450.232 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 883.907 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.5 % | 551.694 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 60 s | 1.331.627 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 1.032 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 68 Rekord: LEGENDÄR III
- Trophäen-Push 54 Schnitt der besten 20: 1.830 Trophäen · 122.250 Trophäen insgesamt · 3 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal63 % Siege in 24 Kämpfen
-
6.532
Saison 50 · läuft
Legendär I
Skill von FEN|куні мєнчик
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked55 / 80
- Trophäen-Push11 / 20
Ranked
68 × 80 % = 54.4 PunkteRekord: LEGENDÄR III
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 16 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
54 × 20 % = 10.8 PunkteSchnitt der besten 20: 1.830 Trophäen · 122.250 Trophäen insgesamt · 3 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 904.131 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 1.0 % |
| Rangliste | Top 0.97 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 1.7 % |
| Prestige | Top 0.57 % |
| Ruhm | Top 6.9 % |
| Erfahrung | Top 1.9 % |
| 3v3-Siege | Top 1.5 % |
| Showdown-Siege | Top 7.2 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 3.1 % |
| Sammlung | Top 6.7 % |
| Beste Siegesserie | Top 6.1 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
SHELLY
1.026
11
1 COLT
2.008
11
1 BROCK
2.008
11
12 BARLEY
1.032
10
2 BULL
1.028
11
POCO
1.027
11
6 NITA
1.006
10
3 ROSA
1.001
11
EL PRIMO
1.000
11
3 DYNAMIKE
2.024
11
RICO
2.000
11
CARL
1.202
11
3 GUS
1.028
11
5 JESSIE
1.027
11
8 JACKY
1.017
11
6 PENNY
1.014
11
DARRYL
1.010
11
4 8-BIT
1.008
11
TICK
1.000
11
7 PIPER
2.006
11
SHADE
2.003
11
8 BIBI
2.002
11
1 STU
1.333
11
EDGAR
1.221
11
7 ANGELO
1.144
11
COLETTE
1.117
11
MAISIE
1.110
11
10 BONNIE
1.101
11
3 BEA
1.098
11
4 LOLA
1.028
11
2 EMZ
1.026
11
6 BERRY
1.025
11
MANDY
1.019
11
GRIFF
1.017
11
NANI
1.016
11
3 GROM
1.012
11
8 ASH
1.011
11
1 FRANK
1.010
11
6 HANK
1.007
11
MEEPLE
1.004
11
PAM
1.003
10
2 SAM
1.003
11
2 PEARL
1.003
11
2 GALE
1.002
11
BO
1.000
11
BELLE
1.000
11
LARRY & LAWRIE
1.000
11
1 TRUNK
168
1
7 BOLT
99
1
MORTIS
2.064
11
1 STARR NOVA
2.018
11
MOE
2.010
11
3 MELODIE
2.002
11
FANG
2.000
11
MAX
1.506
11
2 ALLI
1.330
11
2 LUMI
1.305
11
1 BUSTER
1.212
11
CLANCY
1.159
11
NAJIA
1.149
11
TARA
1.116
11
2 OTIS
1.110
11
1 BYRON
1.082
11
WILLOW
1.066
11
6 RUFFS
1.055
11
5 JANET
1.039
11
GIGI
1.039
11
MINA
1.038
11
DAMIAN
1.037
10
10 MR. P
1.033
11
3 LOU
1.033
11
8 CHARLIE
1.033
11
6 EVE
1.030
11
GENE
1.027
11
1 GRAY
1.026
11
5 SQUEAK
1.025
10
2 SPROUT
1.021
11
BUZZ
1.021
11
4 FINX
1.018
11
11 DOUG
1.013
11
OLLIE
1.012
11
1 JAE-YONG
1.012
11
1 GLOWY
1.005
9
3 R-T
1.002
11
9 CHUCK
1.002
11
1 LILY
1.002
11
2 MICO
1.000
11
JUJU
1.000
10
WENDY
179
11
4 COSMO
165
10
6 ZIGGY
75
1
VINCE
0
2
PIERCE
2.002
11
SURGE
2.000
11
SPIKE
1.265
11
2 NORI
1.192
11
1 CROW
1.174
11
LEON
1.121
11
1 MEG
1.104
11
3 CHESTER
1.063
11
KENJI
1.050
11
1 KIT
1.036
11
6 SANDY
1.029
11
2 AMBER
1.008
11
6 DRACO
1.003
11
1 CORDELIUS
1.001
11
KAZE
1.057
11
3 SIRIUS
1.020
11
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 275.371
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen376.570 Kraftpunkte · 783.305 Münzen
115.988
-
GADGETS208 freigeschaltet
20.800
-
STARPOWER208 freigeschaltet
41.600
-
Hyperladungen83 freigeschaltet
41.500
-
AUSRÜSTUNGEN79 freigeschaltet
7.900
-
Buffies49 freigeschaltet
14.700
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 1112 fehlen
27.350
55.315
-
GADGETS8 fehlen
8.000
-
STARPOWER8 fehlen
16.000
-
Hyperladungen25 fehlen
125.000
-
AUSRÜSTUNGEN586 fehlen
597.000
-
Buffies50 fehlen
100.000
50.000
-
Gesamt
127.350
851.315
≈ 97.867
Was man nicht kaufen kann
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 24 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 24 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
WarnerBrosTR
#PYGLGL0GP
Kämpfe zusammen4Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
EdgarZuletzt zusammenVor 2H 46M -
Adonis Creed
#PGYLG0YP0
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
MoeZuletzt zusammenVor 2H 46M -
♪♣♥©•d°®ªd°♦♠♪
#G0YV0L8CL
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
BullZuletzt zusammenVor 2H 56M
Mit wem er am meisten spielt: 24 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
WarnerBrosTR
#PYGLGL0GP
Kämpfe zusammen4Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
EdgarZuletzt zusammenVor 2H 46M -
Adonis Creed
#PGYLG0YP0
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
MoeZuletzt zusammenVor 2H 46M -
♪♣♥©•d°®ªd°♦♠♪
#G0YV0L8CL
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
BullZuletzt zusammenVor 2H 56M
Mit wem er am meisten spielt: 24 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
WarnerBrosTR
#PYGLGL0GP
Kämpfe zusammen4Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
EdgarZuletzt zusammenVor 2H 46M -
Adonis Creed
#PGYLG0YP0
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
MoeZuletzt zusammenVor 2H 46M -
♪♣♥©•d°®ªd°♦♠♪
#G0YV0L8CL
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
BullZuletzt zusammenVor 2H 56M
Mit wem er in den letzten 24 Kämpfen am meisten spielt
-
WarnerBrosTR
#PYGLGL0GP
Kämpfe zusammen4Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
EdgarZuletzt zusammenVor 2H 46M -
Adonis Creed
#PGYLG0YP0
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
MoeZuletzt zusammenVor 2H 46M -
♪♣♥©•d°®ªd°♦♠♪
#G0YV0L8CL
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
BullZuletzt zusammenVor 2H 56M
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Mortis 21
Colt 3
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
VS.1M 58S
-
VS.2M 2S
-
VS.2M 9S
-
VS.1M 53S
-
VS.1M 7S
-
VS.1M 42S
-
VS.35S
-
VS.1M 22S
-
VS.41S
-
VS.1M 22S
-
VS.1M 19S
-
VS.1M 20S
-
VS.1M 43S
-
VS.1M 33S
-
VS.41S
-
VS.1M 17S
-
VS.2M 30S
-
VS.1M 23S
-
VS.1M 40S
-
VS.2M 41S
-
VS.26S
-
VS.1M 14S
-
VS.1M 43S
-
VS.2M