PROFIL
🥀Maty!ヤ
TROPHÄENPFAD
I
Bestleistung: 61.810
SIEGE
RANGLISTE
DIAMANT I
AKTUELL
3.211
DIAMANT III
BESTLEISTUNG
4.442
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
MARSRUHM III
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 277 Std.
3v3: 2.282 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 1.269 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 1.718 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.803.863 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.803.863 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 987.159 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 616.263 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.488.566 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 208 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 21 Rekord: DIAMANT III
- Trophäen-Push 27 Schnitt der besten 20: 1.191 Trophäen · 61.810 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal76 % Siege in 25 Kämpfen
-
4.092
Saison 50 · läuft
Diamant III
Skill von 🥀Maty!ヤ
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked17 / 80
- Trophäen-Push5 / 20
Ranked
21 × 80 % = 16.8 PunkteRekord: DIAMANT III
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 17 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
27 × 20 % = 5.4 PunkteSchnitt der besten 20: 1.191 Trophäen · 61.810 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 926.076 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 18 % |
| Rangliste | Top 18 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 45 % |
| Prestige | Top 22 % |
| Ruhm | Top 26 % |
| Erfahrung | Top 33 % |
| 3v3-Siege | Top 51 % |
| Showdown-Siege | Top 13 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 33 % |
| Sammlung | Top 16 % |
| Beste Siegesserie | Top 56 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
SHELLY
1.192
11
COLT
1.227
11
7 BROCK
1.200
11
BULL
1.025
11
4 NITA
731
11
EL PRIMO
677
11
BARLEY
319
7
1 POCO
273
9
ROSA
202
6
GUS
1.093
11
DYNAMIKE
877
11
2 DARRYL
684
9
RICO
633
9
CARL
450
7
1 TICK
303
8
1 8-BIT
266
8
JACKY
264
7
PENNY
228
10
JESSIE
200
6
6 EDGAR
1.297
11
1 STU
1.238
11
BIBI
1.169
11
2 BEA
1.133
11
1 PIPER
1.125
11
3 MANDY
1.057
11
GRIFF
1.029
11
2 BO
1.025
11
EMZ
1.021
11
8 COLETTE
1.016
11
1 MAISIE
1.006
11
1 FRANK
781
10
SHADE
678
10
NANI
579
9
1 ANGELO
511
8
GROM
444
8
1 MEEPLE
421
7
1 BERRY
322
7
GALE
310
7
3 SAM
310
7
1 BELLE
252
7
1 TRUNK
252
7
1 HANK
250
7
8 ASH
248
6
PAM
231
7
1 LARRY & LAWRIE
231
7
6 LOLA
230
6
BONNIE
228
7
1 PEARL
217
7
BOLT
203
6
FANG
2.001
11
MORTIS
1.199
11
4 MAX
1.128
11
4 MINA
1.077
11
1 BYRON
1.075
11
3 MOE
1.024
11
1 BUZZ
1.013
11
LILY
1.010
11
3 GRAY
672
10
1 NAJIA
542
8
OLLIE
510
9
1 DOUG
475
9
STARR NOVA
406
8
MELODIE
405
8
CHARLIE
404
10
SQUEAK
393
7
1 ALLI
382
8
1 SPROUT
378
7
1 MICO
360
10
GLOWY
348
7
CHUCK
323
7
LOU
301
7
1 LUMI
301
7
RUFFS
281
6
1 JANET
279
6
1 TARA
264
7
2 DAMIAN
262
9
JUJU
261
8
2 OTIS
253
8
1 FINX
241
7
1 BUSTER
237
6
2 WENDY
237
9
2 R-T
236
6
CLANCY
219
8
1 MR. P
215
7
1 EVE
211
7
7 ZIGGY
211
7
WILLOW
206
7
GENE
203
7
8 JAE-YONG
183
6
10 GIGI
169
6
3 COSMO
169
6
4 VINCE
65
5
1 KENJI
1.257
11
SURGE
1.211
11
SPIKE
1.032
11
4 PIERCE
1.016
11
1 KIT
1.007
10
MEG
778
10
LEON
715
9
1 NORI
711
11
CROW
679
9
CHESTER
478
8
SANDY
363
8
3 DRACO
363
8
3 CORDELIUS
317
7
1 AMBER
293
7
1 SIRIUS
466
10
2 KAZE
337
8
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 192.751
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen186.360 Kraftpunkte · 388.815 Münzen
57.518
-
GADGETS179 freigeschaltet
17.900
-
STARPOWER102 freigeschaltet
20.400
-
Hyperladungen79 freigeschaltet
39.500
-
AUSRÜSTUNGEN77 freigeschaltet
7.750
-
Buffies56 freigeschaltet
16.800
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 1176 fehlen
217.560
449.805
-
GADGETS37 fehlen
37.000
-
STARPOWER114 fehlen
228.000
-
Hyperladungen29 fehlen
145.000
-
AUSRÜSTUNGEN588 fehlen
598.500
-
Buffies43 fehlen
86.000
43.000
-
Gesamt
303.560
1.501.305
≈ 180.487
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
12
25
30
15
4
1
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
pullapallo
#802809G8CR
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
EdgarZuletzt zusammenVor 2H 32M -
je te souleve
#2LCU9JLR0U
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
GriffZuletzt zusammenVor 3H 26M -
nowname
#2UUUQQYY82
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
RicoZuletzt zusammenVor 3H 31M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
pullapallo
#802809G8CR
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
EdgarZuletzt zusammenVor 2H 32M -
je te souleve
#2LCU9JLR0U
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
GriffZuletzt zusammenVor 3H 26M -
nowname
#2UUUQQYY82
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
RicoZuletzt zusammenVor 3H 31M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
pullapallo
#802809G8CR
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
EdgarZuletzt zusammenVor 2H 32M -
je te souleve
#2LCU9JLR0U
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
GriffZuletzt zusammenVor 3H 26M -
nowname
#2UUUQQYY82
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
RicoZuletzt zusammenVor 3H 31M
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
pullapallo
#802809G8CR
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
EdgarZuletzt zusammenVor 2H 32M -
je te souleve
#2LCU9JLR0U
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
GriffZuletzt zusammenVor 3H 26M -
nowname
#2UUUQQYY82
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
RicoZuletzt zusammenVor 3H 31M
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Doug 8
Piper 6
Gray 6
Brock 4
Mandy 1
- Alle Modi
Knockout 17
Geladener Showdown 8
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
VS.1M 18S
-
VS.47S
-
VS.1M 17S
-
VS.1M 12S
-
VS.2M 7S
-
VS.2M 53S
-
VS.49S
-
VS.1M 7S
-
VS.1M 45S
-
VS.1M 1S
-
VS.1M 17S
-
VS.1M 34S
-
VS.45S
-
VS.1M 39S
-
VS.1M 4S
-
VS.1M 49S
-
VS.1M 22S






































