PROFIL
TB|PlAyEr
TROPHÄENPFAD
I
Bestleistung: 60.644
SIEGE
RANGLISTE
GOLD III
AKTUELL
2.816
DIAMANT III
BESTLEISTUNG
4.333
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
WELTWEITER RUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 258 Std.
3v3: 3.804 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 1.047 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 85 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 106 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 85 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.450.232 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.450.232 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 883.907 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.5 % | 551.694 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 60 s | 1.331.627 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 197 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 19 Rekord: DIAMANT III
- Trophäen-Push 51 Schnitt der besten 20: 1.862 Trophäen · 60.644 Trophäen insgesamt · 4 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal72 % Siege in 25 Kämpfen
-
2.840
Saison 50 · läuft
Gold III
Skill von TB|PlAyEr
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked15 / 80
- Trophäen-Push10 / 20
Ranked
19 × 80 % = 15.2 PunkteRekord: DIAMANT III
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 16 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
51 × 20 % = 10.2 PunkteSchnitt der besten 20: 1.862 Trophäen · 60.644 Trophäen insgesamt · 4 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 904.131 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 20 % |
| Rangliste | Top 23 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 46 % |
| Prestige | Top 13 % |
| Ruhm | Top 71 % |
| Erfahrung | Top 45 % |
| 3v3-Siege | Top 36 % |
| Showdown-Siege | Top 51 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 48 % |
| Sammlung | Top 43 % |
| Beste Siegesserie | Top 34 % |
BRAWLER
90/108 gesammelt
SHELLY
278
7
1 COLT
2.045
11
BROCK
2.000
11
2 BARLEY
1.029
10
3 BULL
289
7
2 EL PRIMO
266
7
1 POCO
259
6
3 ROSA
256
6
1 NITA
253
7
DYNAMIKE
2.004
11
1 RICO
1.468
11
8-BIT
1.067
11
2 GUS
470
10
1 DARRYL
311
7
TICK
276
5
2 JACKY
255
6
3 JESSIE
253
7
2 CARL
253
6
10 PENNY
252
6
3 COLETTE
2.037
11
EDGAR
2.030
11
PIPER
2.029
11
10 BOLT
2.015
10
FRANK
1.566
11
STU
1.174
11
7 BIBI
1.023
9
4 GALE
309
5
BEA
286
7
EMZ
283
7
16 PEARL
269
1
16 GROM
266
2
5 BONNIE
263
2
12 ANGELO
263
1
5 TRUNK
262
2
15 BERRY
259
2
MANDY
257
6
4 LARRY & LAWRIE
257
2
2 PAM
256
2
2 MAISIE
255
2
1 BELLE
254
7
1 GRIFF
254
6
LOLA
254
1
1 ASH
253
1
4 SAM
252
2
2 BO
251
7
1 NANI
251
7
4 HANK
251
1
2 SHADE
250
6
MEEPLE
250
2
SQUEAK
2.069
11
4 NAJIA
2.045
11
DAMIAN
2.022
11
MORTIS
2.006
11
1 MINA
1.068
10
1 MELODIE
1.054
11
1 BUZZ
1.020
11
STARR NOVA
1.020
9
1 GLOWY
1.015
11
11 EVE
262
6
16 GENE
260
2
1 WILLOW
258
5
16 COSMO
258
8
1 JAE-YONG
257
1
16 LUMI
256
1
2 TARA
255
2
1 MAX
255
2
3 BYRON
253
8
1 R-T
250
2
1 MR. P
247
2
LOU
246
2
13 FANG
210
5
13 ALLI
210
4
10 FINX
158
5
10 CLANCY
150
7
9 SPROUT
131
2
8 DOUG
118
1
8 RUFFS
108
2
CHUCK
0
2
GIGI
0
1
5 SURGE
2.246
11
PIERCE
2.058
11
NORI
2.010
11
3 MEG
2.002
11
1 LEON
1.072
11
7 CHESTER
1.005
9
1 SPIKE
500
9
5 SANDY
261
2
15 KENJI
251
10
13 CROW
215
4
2 SIRIUS
400
11
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 128.687
JUWELEN
In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER90 freigeschaltet
8103030101
24.551
-
Kraftstufen115.390 Kraftpunkte · 238.970 Münzen
35.436
-
GADGETS85 freigeschaltet
8.500
-
STARPOWER64 freigeschaltet
12.800
-
Hyperladungen58 freigeschaltet
29.000
-
AUSRÜSTUNGEN61 freigeschaltet
6.100
-
Buffies41 freigeschaltet
12.300
Brawler zum Edelsteinpreis ihrer Seltenheit, alles andere zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Edelstein). Skins zählen nicht: Die API zeigt nur den, den jeder Brawler trägt.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
Enthält noch fehlende Brawler ab Stufe 1 (das Freischalten wird nicht gezählt).
-
Brawler auf Stufe 1167 fehlen
221.210
459.880
-
GADGETS95 fehlen
95.000
-
STARPOWER116 fehlen
232.000
-
Hyperladungen32 fehlen
160.000
-
AUSRÜSTUNGEN495 fehlen
505.500
-
Buffies55 fehlen
110.000
55.000
-
Gesamt
331.210
1.507.380
≈ 183.859
-
Brawler auf Stufe 1185 fehlen
288.530
599.650
-
GADGETS131 fehlen
131.000
-
STARPOWER152 fehlen
304.000
-
Hyperladungen50 fehlen
250.000
-
AUSRÜSTUNGEN604 fehlen
615.000
-
Buffies58 fehlen
116.000
58.000
-
Gesamt
404.530
1.957.650
≈ 236.218
Was man nicht kaufen kann
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Gus 14
Sirius 6
Najia 6
Glowy 5
Dynamike 5
Mina 1
- Alle Modi
Brawlball 9
Solo-showdown 6
Duelle 6
Mega-showdown 3
Megaduo-showdown 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
459
LVL10
TB|PlAyEr
709
LVL11
Durian
-
VS.2M 3S
-
1000
LVL11
TB|PlAyEr
1014
LVL11
Brawler
1005
LVL11
Brawler
961
LVL10
Brawler
1008
LVL11
Brawler
1000
LVL10
Brawler
1005
LVL11
süü
1017
LVL11
Hüseyn
995
LVL11
Brawler
1001
LVL11
Brawler
1010
LVL11
Brawler
966
LVL11
Brawler
958
LVL10
Brawler
1017
LVL11
Brawler
960
LVL11
Tubiss🎀
1008
LVL11
Brawler
1002
LVL10
Brawler
996
LVL11
Brawler
1007
LVL11
Brawler
963
LVL11
LL/andrea
-
1399
LVL11
abricos
1025
LVL10
sехтаре?
1530
LVL11
Саша
1267
LVL11
꒾ ꒾꒾꒾ ꒾
809
LVL11
wang🥷🏽
902
LVL11
VR|roki⛩️
545
LVL11
CHEMINER_
1096
LVL11
Edi
216
LVL9
ercacatua
530
LVL10
1wozze
385
LVL8
WANG_AS_F**C
1314
LVL11
М209
1485
LVL11
должник картеля
1182
LVL11
Vita_-gey🐯🐯
1000
LVL11
TB|PlAyEr
566
LVL9
matmat nº2
647
LVL9
FUT|TEKO
2125
LVL11
Cracracrac
1310
LVL11
ishowbudyn15
212
LVL7
CHELOVEK
-
1382
LVL11
Anna181
401
LVL9
tlmothe
1771
LVL11
COMME KAZE
363
LVL6
Brawl King
2056
LVL11
пути 100к
2093
LVL11
wtf
1969
LVL11
Meow
2121
LVL10
чикушка🧟
1073
LVL9
ангелов
259
LVL5
самый сильный
831
LVL11
romain
220
LVL7
Sense Control
307
LVL9
Sensei-31
697
LVL11
vovchik52
2000
LVL11
کیاوش
1005
LVL11
TB|PlAyEr
555
LVL11
депутат
452
LVL10
#cici_Kanarya#
491
LVL7
Captain toon
1693
LVL9
Artivah
-
VS.2M 38S
-
VS.1M 12S
-
VS.2M 42S
-
VS.1M 26S
-
VS.2M 30S
-
VS.1M 11S
-
VS.54S
-
VS.1M 53S