PROFIL
fuji
TROPHÄENPFAD
II
Bestleistung: 74.303
SIEGE
RANGLISTE
GOLD III
AKTUELL
2.624
LEGENDÄR II
BESTLEISTUNG
8.190
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
METEORITENRUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 623 Std.
3v3: 11.596 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 511 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 192 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.532.518 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.532.518 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 906.471 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 565.724 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.365.668 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 487 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 53 Rekord: LEGENDÄR II
- Trophäen-Push 37 Schnitt der besten 20: 1.458 Trophäen · 74.245 Trophäen insgesamt · 1 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormFormtief39 % Siege in 23 Kämpfen
-
2.624
Saison 50 · läuft
Gold III
Skill von fuji
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked43 / 80
- Trophäen-Push7 / 20
Ranked
53 × 80 % = 42.4 PunkteRekord: LEGENDÄR II
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 17 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
37 × 20 % = 7.4 PunkteSchnitt der besten 20: 1.458 Trophäen · 74.245 Trophäen insgesamt · 1 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 915.904 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 11 % |
| Rangliste | Top 25 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 3.5 % |
| Prestige | Top 13 % |
| Ruhm | Top 8.1 % |
| Erfahrung | Top 16 % |
| 3v3-Siege | Top 7.6 % |
| Showdown-Siege | Top 67 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 7.9 % |
| Sammlung | Top 8.7 % |
| Beste Siegesserie | Top 11 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
1 SHELLY
401
8
BARLEY
1.198
11
BULL
1.069
11
3 NITA
1.003
11
1 BROCK
858
11
2 COLT
375
7
3 POCO
282
6
EL PRIMO
222
6
1 ROSA
196
5
DYNAMIKE
1.182
11
RICO
1.060
11
JESSIE
1.040
11
1 JACKY
1.010
11
8-BIT
787
11
3 TICK
573
11
1 DARRYL
411
9
1 GUS
229
4
2 PENNY
148
3
2 CARL
89
2
MEEPLE
2.165
11
2 EDGAR
1.749
11
1 GRIFF
1.553
11
4 STU
1.144
11
LARRY & LAWRIE
1.113
11
8 BIBI
1.045
11
4 BELLE
1.010
11
2 BO
1.002
11
FRANK
987
10
BERRY
845
11
2 COLETTE
758
10
1 SHADE
670
11
ASH
641
11
4 GALE
558
11
1 NANI
514
11
BOLT
507
11
8 EMZ
406
11
PEARL
326
6
PAM
255
6
3 MAISIE
253
4
3 LOLA
249
6
1 BEA
236
5
BONNIE
235
6
5 SAM
234
5
5 PIPER
216
7
4 MANDY
206
6
TRUNK
205
6
5 GROM
168
6
8 ANGELO
156
6
1 HANK
146
4
NAJIA
2.241
11
4 WILLOW
2.112
11
MOE
1.288
11
1 RUFFS
1.278
11
TARA
1.197
11
6 STARR NOVA
1.097
11
1 FANG
1.040
11
GRAY
1.016
11
LILY
1.013
11
1 MR. P
1.010
11
BUZZ
1.010
11
ZIGGY
1.010
11
3 MORTIS
1.006
11
1 GENE
824
11
2 BYRON
788
11
2 SQUEAK
711
11
MICO
667
11
JUJU
667
11
SPROUT
597
11
2 LOU
562
11
1 BUSTER
559
11
2 CHARLIE
538
9
1 OTIS
458
11
MINA
454
10
ALLI
386
11
2 GLOWY
350
11
10 LUMI
335
11
1 MELODIE
292
6
1 FINX
270
11
12 COSMO
260
6
2 MAX
237
5
1 GIGI
232
6
13 OLLIE
229
6
DAMIAN
229
11
DOUG
221
6
5 VINCE
219
6
4 R-T
164
6
EVE
155
6
10 JAE-YONG
154
6
10 CLANCY
153
6
6 JANET
75
3
3 CHUCK
29
5
2 WENDY
21
6
CROW
2.000
11
CHESTER
1.620
11
1 KIT
1.209
11
SURGE
1.085
11
5 CORDELIUS
1.060
11
SPIKE
1.041
11
4 SANDY
1.023
11
LEON
1.001
11
3 NORI
910
11
KENJI
838
11
4 PIERCE
544
11
MEG
376
11
2 DRACO
375
11
AMBER
282
6
SIRIUS
1.435
11
1 KAZE
607
11
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 242.461
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen270.340 Kraftpunkte · 559.440 Münzen
82.978
-
GADGETS150 freigeschaltet
15.000
-
STARPOWER144 freigeschaltet
28.800
-
Hyperladungen106 freigeschaltet
53.000
-
AUSRÜSTUNGEN125 freigeschaltet
13.000
-
Buffies56 freigeschaltet
16.800
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 1141 fehlen
133.580
279.180
-
GADGETS66 fehlen
66.000
-
STARPOWER72 fehlen
144.000
-
Hyperladungen2 fehlen
10.000
-
AUSRÜSTUNGEN540 fehlen
546.000
-
Buffies43 fehlen
86.000
43.000
-
Gesamt
219.580
1.088.180
≈ 130.776
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
3
12
48
23
7
2
2
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 6 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
niceguy333
#R0C0PJCQC
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
GusZuletzt zusammenVor 10H 18M -
Antonio
#GVVGCG228
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
ColtZuletzt zusammenVor 10H 23M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
niceguy333
#R0C0PJCQC
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
GusZuletzt zusammenVor 10H 18M -
Antonio
#GVVGCG228
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
ColtZuletzt zusammenVor 10H 23M -
YO NO SE MAÑANA
#LVUVUYUUL
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
EdgarZuletzt zusammenVor 1D 4H
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
niceguy333
#R0C0PJCQC
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
GusZuletzt zusammenVor 10H 18M -
Antonio
#GVVGCG228
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
ColtZuletzt zusammenVor 10H 23M -
YO NO SE MAÑANA
#LVUVUYUUL
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
EdgarZuletzt zusammenVor 1D 4H
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
niceguy333
#R0C0PJCQC
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
GusZuletzt zusammenVor 10H 18M -
Antonio
#GVVGCG228
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
ColtZuletzt zusammenVor 10H 23M -
YO NO SE MAÑANA
#LVUVUYUUL
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
EdgarZuletzt zusammenVor 1D 4H
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Najia 15
Meeple 4
Byron 3
Chester 2
Glowy 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
VS.2M 20S
-
VS.1M 55S
-
VS.1M 52S
-
VS.1M 40S
-
VS.2M 20S
-
VS.2M 30S
-
VS.3M 30S
-
VS.3M 30S
-
VS.2M 30S
-
VS.2M 30S
-
VS.1M 37S
-
VS.1M 1S
-
VS.2M 7S
-
VS.1M 52S
-
VS.1M 58S
-
VS.2M 54S
-
VS.1M 24S
-
VS.2M 11S
-
VS.2M 47S






































