PROFIL
adrianachechik
TROPHÄENPFAD
II
Bestleistung: 74.215
SIEGE
RANGLISTE
MYTHISCH III
AKTUELL
5.836
LEGENDÄR II
BESTLEISTUNG
8.022
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
METEORITENRUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 1.329 Std.
3v3: 19.152 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 4.781 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 1.395 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.423.055 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.423.055 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 875.952 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.5 % | 546.971 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.319.747 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 1.021 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 61 Rekord: LEGENDÄR II
- Trophäen-Push 32 Schnitt der besten 20: 1.303 Trophäen · 74.205 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal67 % Siege in 24 Kämpfen
-
6.114
Saison 50 · läuft
Legendär I
Skill von adrianachechik
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked49 / 80
- Trophäen-Push6 / 20
Ranked
61 × 80 % = 48.8 PunkteRekord: LEGENDÄR II
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 16 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
32 × 20 % = 6.4 PunkteSchnitt der besten 20: 1.303 Trophäen · 74.205 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 896.287 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 11 % |
| Rangliste | Top 1.9 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 3.6 % |
| Prestige | Top 17 % |
| Ruhm | Top 6.5 % |
| Erfahrung | Top 1.2 % |
| 3v3-Siege | Top 2.3 % |
| Showdown-Siege | Top 1.7 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 9.2 % |
| Sammlung | Top 8.0 % |
| Beste Siegesserie | Top 23 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
1 SHELLY
822
11
7 BROCK
1.046
11
1 ROSA
1.010
11
POCO
1.007
11
1 BARLEY
723
9
1 BULL
704
11
1 COLT
681
9
1 NITA
576
11
1 EL PRIMO
506
8
2 JESSIE
1.009
11
3 PENNY
901
11
1 JACKY
897
11
1 DARRYL
850
11
1 TICK
699
11
1 GUS
572
11
1 DYNAMIKE
556
9
1 RICO
546
11
1 CARL
539
9
1 8-BIT
511
7
BIBI
2.006
11
2 MANDY
1.181
11
4 COLETTE
1.056
11
4 EMZ
1.036
11
2 ANGELO
1.013
11
EDGAR
1.008
11
1 FRANK
1.007
11
2 MAISIE
1.006
11
1 PEARL
967
11
1 PIPER
915
11
1 LOLA
887
11
2 GALE
821
11
6 BELLE
749
11
1 GRIFF
703
11
1 BEA
657
11
3 HANK
582
11
4 NANI
581
11
1 BONNIE
551
8
2 STU
547
9
1 ASH
532
9
1 BO
520
7
1 PAM
514
7
1 SHADE
445
10
2 SAM
406
8
1 GROM
135
4
1 BERRY
100
6
5 MEEPLE
54
7
4 TRUNK
42
4
1 LARRY & LAWRIE
13
4
BOLT
0
4
CHARLIE
1.618
11
MORTIS
1.292
11
OLLIE
1.189
11
MELODIE
1.178
11
5 TARA
1.070
11
1 MICO
1.010
11
1 CLANCY
1.010
11
2 GRAY
1.006
11
2 JUJU
1.005
11
3 JANET
1.001
11
ALLI
1.000
11
1 BUZZ
960
11
RUFFS
948
11
1 FANG
862
11
1 WILLOW
853
11
1 FINX
846
11
1 GENE
827
11
1 OTIS
742
11
2 LOU
646
11
1 MOE
634
10
1 MAX
579
11
1 SPROUT
544
9
1 MR. P
510
9
1 BYRON
510
6
1 SQUEAK
504
9
2 DOUG
380
9
1 EVE
368
7
1 MINA
319
11
1 LILY
299
7
1 R-T
260
9
11 LUMI
135
6
4 BUSTER
108
6
1 CHUCK
99
6
1 JAE-YONG
10
4
1 ZIGGY
10
4
1 GIGI
10
1
1 GLOWY
10
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
1
VINCE
0
1
KIT
2.117
11
DRACO
1.595
11
CORDELIUS
1.131
11
SPIKE
1.097
11
3 SANDY
1.085
11
2 CHESTER
1.029
11
1 KENJI
1.015
11
3 AMBER
1.009
11
4 CROW
1.006
11
1 SURGE
807
11
LEON
707
11
1 MEG
616
9
1 PIERCE
10
1
NORI
0
1
1 SIRIUS
1.429
11
2 KAZE
1.011
11
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 240.387
JUWELEN
In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen268.730 Kraftpunkte · 559.310 Münzen
82.804
-
GADGETS174 freigeschaltet
17.400
-
STARPOWER156 freigeschaltet
31.200
-
Hyperladungen87 freigeschaltet
43.500
-
AUSRÜSTUNGEN116 freigeschaltet
12.200
-
Buffies68 freigeschaltet
20.400
Brawler zum Edelsteinpreis ihrer Seltenheit, alles andere zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Edelstein). Skins zählen nicht: Die API zeigt nur den, den jeder Brawler trägt.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 1144 fehlen
135.190
279.310
-
GADGETS42 fehlen
42.000
-
STARPOWER60 fehlen
120.000
-
Hyperladungen21 fehlen
105.000
-
AUSRÜSTUNGEN549 fehlen
554.000
-
Buffies31 fehlen
62.000
31.000
-
Gesamt
197.190
1.131.310
≈ 132.850
Was man nicht kaufen kann
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
_kwesso_
#RPVVYR0CY
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
MelodieZuletzt zusammenVor 4H 19M -
imp|kinq
#2Q82YLVGCL
Kämpfe zusammen2Siege zusammen0%Sein meistgespielter Brawler
KitZuletzt zusammenVor 4H 26M -
popi M
#99LP2PR8
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
NitaZuletzt zusammenVor 4H 45M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
_kwesso_
#RPVVYR0CY
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
MelodieZuletzt zusammenVor 4H 19M -
imp|kinq
#2Q82YLVGCL
Kämpfe zusammen2Siege zusammen0%Sein meistgespielter Brawler
KitZuletzt zusammenVor 4H 26M -
popi M
#99LP2PR8
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
NitaZuletzt zusammenVor 4H 45M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
_kwesso_
#RPVVYR0CY
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
MelodieZuletzt zusammenVor 4H 19M -
imp|kinq
#2Q82YLVGCL
Kämpfe zusammen2Siege zusammen0%Sein meistgespielter Brawler
KitZuletzt zusammenVor 4H 26M -
popi M
#99LP2PR8
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
NitaZuletzt zusammenVor 4H 45M
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
_kwesso_
#RPVVYR0CY
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
MelodieZuletzt zusammenVor 4H 19M -
imp|kinq
#2Q82YLVGCL
Kämpfe zusammen2Siege zusammen0%Sein meistgespielter Brawler
KitZuletzt zusammenVor 4H 26M -
popi M
#99LP2PR8
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
NitaZuletzt zusammenVor 4H 45M
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Kit 20
Mortis 3
Bibi 2
- Alle Modi
Tresorraub 14
Megaduo-showdown 6
Brawlball 5
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
VS.1M 38S
-
VS.38S
-
VS.56S
-
VS.1M 1S
-
VS.1M 40S
-
VS.1M 13S
-
VS.1M 18S
-
VS.59S
-
2039
LVL11
imp|kinq
2104
LVL11
adrianachechik
-
VS.47S
-
2106
LVL11
adrianachechik
2041
LVL11
imp|kinq
-
2100
LVL11
adrianachechik
2088
LVL11
クレイジーħatèxxq👅
-
2088
LVL11
adrianachechik
1932
LVL11
ST|Lukas.
-
2084
LVL11
adrianachechik
2006
LVL11
6Qwlxz9
-
1248
LVL11
Rémi air
2072
LVL11
adrianachechik
-
VS.1M 31S
-
VS.2M 22S
-
VS.1M 55S
-
VS.1M 4S
-
VS.39S
-
VS.2M 23S
-
VS.3M 30S
-
VS.1M 23S
-
VS.46S
-
VS.1M 23S