PROFIL
حَِـسـامَِ🇮🇶
TROPHÄENPFAD
II
Bestleistung: 63.715
SIEGE
RANGLISTE
DIAMANT I
AKTUELL
3.342
DIAMANT II
BESTLEISTUNG
3.686
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
MONDRUHM III
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 373 Std.
3v3: 3.464 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 496 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 3.466 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.423.055 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.423.055 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 875.952 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.5 % | 546.971 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.319.747 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 281 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 18 Rekord: DIAMANT II
- Trophäen-Push 25 Schnitt der besten 20: 1.143 Trophäen · 63.710 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal68 % Siege in 25 Kämpfen
-
3.686
Saison 50 · läuft
Diamant II
Skill von حَِـسـامَِ🇮🇶
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked14 / 80
- Trophäen-Push5 / 20
Ranked
18 × 80 % = 14.4 PunkteRekord: DIAMANT II
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 16 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
25 × 20 % = 5.0 PunkteSchnitt der besten 20: 1.143 Trophäen · 63.710 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 893.615 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 17 % |
| Rangliste | Top 17 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 56 % |
| Prestige | Top 27 % |
| Ruhm | Top 35 % |
| Erfahrung | Top 24 % |
| 3v3-Siege | Top 39 % |
| Showdown-Siege | Top 6.3 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 37 % |
| Sammlung | Top 27 % |
| Beste Siegesserie | Top 39 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
6 SHELLY
990
10
1 COLT
1.014
11
3 EL PRIMO
1.007
9
1 BULL
1.002
11
1 NITA
1.002
10
7 ROSA
995
11
BROCK
544
9
1 POCO
520
11
1 BARLEY
514
9
1 RICO
1.074
11
2 JESSIE
1.006
11
5 PENNY
985
11
DYNAMIKE
565
9
CARL
550
9
3 8-BIT
526
11
1 JACKY
498
8
2 DARRYL
463
9
1 GUS
441
9
4 TICK
421
8
EDGAR
1.280
11
FRANK
1.231
11
3 MANDY
1.181
11
9 EMZ
1.031
11
2 BIBI
1.003
11
12 SAM
999
10
2 BO
994
9
5 GRIFF
992
11
ASH
985
11
5 BEA
982
8
9 SHADE
981
11
PIPER
579
8
1 COLETTE
547
7
NANI
512
9
1 PAM
461
8
MAISIE
448
4
1 GROM
444
7
2 STU
434
8
BERRY
429
1
ANGELO
405
9
1 BONNIE
400
8
2 BELLE
394
7
1 GALE
348
8
5 LOLA
318
7
1 HANK
312
7
1 PEARL
307
4
2 MEEPLE
238
9
10 LARRY & LAWRIE
168
1
TRUNK
159
1
10 BOLT
152
1
4 FANG
1.597
11
LILY
1.149
11
3 DOUG
1.126
11
5 MORTIS
1.108
11
BYRON
1.083
11
5 BUZZ
1.005
10
2 STARR NOVA
996
9
1 SQUEAK
519
9
8 GENE
516
8
LOU
492
8
1 TARA
475
9
RUFFS
458
8
1 GRAY
426
8
2 MR. P
425
8
5 CHUCK
419
7
1 MICO
418
8
2 CHARLIE
412
1
2 DAMIAN
384
7
6 SPROUT
378
7
5 MELODIE
332
8
3 WILLOW
324
1
2 EVE
292
7
14 OTIS
290
1
JUJU
289
4
GLOWY
284
1
2 MINA
277
10
JAE-YONG
275
1
3 LUMI
271
1
1 JANET
265
11
11 MAX
236
1
14 VINCE
232
1
14 NAJIA
226
1
FINX
221
1
ALLI
217
1
BUSTER
210
4
GIGI
210
1
MOE
150
1
8 R-T
130
1
2 OLLIE
123
1
6 COSMO
77
1
3 ZIGGY
51
1
1 WENDY
12
6
1 CLANCY
11
1
1 SURGE
1.334
11
SPIKE
1.262
11
PIERCE
1.140
10
CROW
1.069
11
2 KIT
1.048
11
AMBER
1.011
11
9 CHESTER
1.006
10
1 LEON
1.002
11
5 MEG
995
10
DRACO
524
11
CORDELIUS
395
7
3 KENJI
354
1
NORI
41
1
1 SANDY
30
2
14 SIRIUS
1.030
11
KAZE
247
1
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 163.703
JUWELEN
In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen169.170 Kraftpunkte · 355.030 Münzen
52.420
-
GADGETS146 freigeschaltet
14.600
-
STARPOWER96 freigeschaltet
19.200
-
Hyperladungen59 freigeschaltet
29.500
-
AUSRÜSTUNGEN73 freigeschaltet
7.300
-
Buffies26 freigeschaltet
7.800
Brawler zum Edelsteinpreis ihrer Seltenheit, alles andere zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Edelstein). Skins zählen nicht: Die API zeigt nur den, den jeder Brawler trägt.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 1178 fehlen
234.750
483.590
-
GADGETS70 fehlen
70.000
-
STARPOWER120 fehlen
240.000
-
Hyperladungen49 fehlen
245.000
-
AUSRÜSTUNGEN592 fehlen
603.000
-
Buffies73 fehlen
146.000
73.000
-
Gesamt
380.750
1.714.590
≈ 209.534
Was man nicht kaufen kann
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
🥀MØJȚBÆ🔱
#GQ9VVV0PQ
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
CrowZuletzt zusammenVor 7H 7M -
ruma
#2UJLJGUVVY
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
NitaZuletzt zusammenVor 7H 49M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
🥀MØJȚBÆ🔱
#GQ9VVV0PQ
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
CrowZuletzt zusammenVor 7H 7M -
ruma
#2UJLJGUVVY
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
NitaZuletzt zusammenVor 7H 49M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
🥀MØJȚBÆ🔱
#GQ9VVV0PQ
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
CrowZuletzt zusammenVor 7H 7M -
ruma
#2UJLJGUVVY
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
NitaZuletzt zusammenVor 7H 49M
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
🥀MØJȚBÆ🔱
#GQ9VVV0PQ
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
CrowZuletzt zusammenVor 7H 7M -
ruma
#2UJLJGUVVY
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
NitaZuletzt zusammenVor 7H 49M
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Byron 14
Piper 5
Mandy 4
Edgar 1
Lumi 1
- Alle Modi
Trio-showdown 20
Megaduo-showdown 5
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
1325
LVL11
atis
1285
LVL11
حَِـسـامَِ🇮🇶
-
1112
LVL11
🥀MØJȚBÆ🔱
1171
LVL11
حَِـسـامَِ🇮🇶
-
1097
LVL11
🥀MØJȚBÆ🔱
1155
LVL11
حَِـسـامَِ🇮🇶
-
1096
LVL11
🥀MØJȚBÆ🔱
1154
LVL11
حَِـسـامَِ🇮🇶
-
1149
LVL11
حَِـسـامَِ🇮🇶
759
LVL11
Funny