PERFIL
アンパンマン
CAMINO DE TROFEOS
I
Récord: 42.197
VICTORIAS
COMPETITIVO
PLATA I
ACTUAL
750
PLATA III
RÉCORD
1.264
DESAFÍO DEL CAMPEONATO
✕ No clasificado
FAMA MUNDIAL I
Nivel de experiencia
Brawl Stars quitó la experiencia, pero Supercell la sigue sumando por dentro con cada partida. Aquí ves el valor actual; en el juego, en Estadísticas Previas, sale congelada en la que tenías cuando se quitó, así que allí verás un número menor.
Tiempo de juego (estimado)
Se estima con sus victorias: cada victoria de 3c3 son unas cuantas partidas (según el % de victorias típico de los jugadores activos) por lo que dura una más la espera mínima entre una y otra, y cada victoria de supervivencia, las partidas que le cuesta ganar una a un jugador típico. Estos valores se miden cada día con una muestra al azar de jugadores activos y son iguales para todos. Es una estimación por lo bajo: no cuentan los modos sin contador de victorias (duelos, eventos…) ni el rato en el menú.
La API solo da las victorias: las derrotas se calculan con el % de victorias medido. En 3c3 se gana el 64,8 % de las partidas, así que cada victoria supone unas 1,5 partidas; en supervivencia, 2,5 en solitario y 1,9 en dúo.
Por partidas≈ 210 h
3c3: 3.727 victorias ÷ 64.8 % de victorias × (92 s por partida + 25 s de espera y carga)
Supervivencia en solitario: 322 victorias ÷ 40 % de partidas que son victoria × 85 s por partida (con la espera)
Supervivencia en dúo: 87 victorias ÷ 52 % de partidas que son victoria × 85 s por partida (con la espera)
El % de victorias y los de supervivencia son los de un jugador activo típico, iguales para todos: así la cifra no sube ni baja con una racha.
La espera (25 s) es lo que cuesta cualquier partida aunque vuelvas a jugar al momento: resultados, búsqueda de partida y carga. La medimos con miles de partidas seguidas de jugadores al azar: es el tiempo más frecuente entre una y otra; lo que pasa de ahí ya es estar en el menú y no cuenta.
De dónde sale cada valor
| Valor | Medido | Muestra |
|---|---|---|
| % de victorias en 3c3 | 64.8 % | 2.450.232 partidas (últimos 30 días) |
| Duración de una partida de 3c3 | 92 s | 2.450.232 partidas (últimos 30 días) |
| Supervivencia en solitario: partidas que son victoria | 39.8 % | 883.907 partidas (últimos 30 días) |
| Supervivencia en dúo: partidas que son victoria | 51.5 % | 551.694 partidas (últimos 30 días) |
| Duración de una partida de supervivencia | 60 s | 1.331.627 partidas (últimos 30 días) |
| Espera entre partidas | 25 s | 4.124 esperas de 400 jugadores al azar (la más frecuente: 25-29 s) |
Sin contar las esperas: ≈ 163 h
Sin seguimiento
Con seguimiento
Marcos de los jugadores
El azul y el rosa solo salen con tu cuenta iniciada, y solo los ves tú.
Qué se actualiza y cada cuánto
| Apartado | Sin seguimiento | Con seguimiento |
|---|---|---|
| Perfil, brawlers, skill, valor e inversión | Al abrir el perfil (con 2–3 min de antigüedad como mucho) | Al abrir el perfil (con 2–3 min de antigüedad como mucho) |
| Registro de batallas | Las 25 últimas (lo que da la API) | Todas las partidas, guardadas en cada revisión y al abrir el perfil, y los puntos de competitivo ganados o perdidos en cada una |
| Compañeros | Con sus últimas 25 partidas | Con todas las partidas guardadas |
| Progreso, camino de trofeos y puntos de competitivo | — | En cada revisión (las gráficas por día, con una foto al día) |
| Estadísticas | Las 25 últimas (al abrir el perfil) | En cada revisión |
| Mejor rango por temporada | La temporada en curso. El top 200 de competitivo de BrawlHub GG: su mejor rango de cada temporada desde la 49 | En cada revisión |
| Historial de clubes | Solo altas y bajas en clubes con seguimiento | Además, sus propios cambios de club, en cada revisión |
| Desafío del Campeonato | — | Sus partidas del Campeonato (victorias y derrotas) y si se ha clasificado, guardadas desde el 8 oct 2026 |
| Catálogo de cosméticos | Todo se marca a mano | Los aspectos que le vemos equipados se marcan solos y no se pueden quitar (una skin no te la quitan); el resto, a mano |
| Puestos en BrawlHub GG y «Top X %» | Cada día a las (competitivo: cada hora; la próxima, a las ). La skill frente a los demás: cada 6 horas. | Cada día a las (competitivo: cada hora; la próxima, a las ). La skill frente a los demás: cada 6 horas. |
Cada cuánto se revisa a un jugador con seguimiento
| Jugando competitivo | Cada 5min |
|---|---|
| Jugando sin parar (25 partidas nuevas) | Cada 10min |
| Ha jugado en la última hora | Cada 20min |
| Ha jugado en las últimas 6 horas | Cada 45min |
| Más de 6 horas sin jugar | Cada 1h |
Si no ha jugado desde la última revisión, solo se mira su perfil; sus partidas se piden en cuanto vuelve a jugar.
El seguimiento gratuito se pausa si la cuenta de BrawlHub GG que lo activó no entra en 14 días.
Tarjeta de jugador
Una imagen del perfil para compartir: elige el formato, el fondo y el brawler destacado.
Skill
Mide la habilidad, no lo invertido: sale de su competitivo y de sus récords de trofeos.
- Competitivo 5 Récord: PLATA III
- Empuje de brawlers 35 Media de sus 20 mejores: 1.433 trofeos · 42.160 trofeos totales · 1 de 7 clases dominadas
Forma actualNormal50 % de victorias en 24 partidas
Skill de アンパンマン
Cómo se calcula la skill
Dos apartados de 0 a 100. En el anillo, cada arco es lo que pesa un apartado y la parte llena, su nota: todo lo lleno suma la nota final.
- Competitivo4 / 80
- Empuje de brawlers7 / 20
Competitivo
5 × 80 % = 4.0 puntosRécord: PLATA III
Su récord histórico de competitivo, en una escala que premia mucho más los rangos altos (Pro = 100). Durante la temporada cuenta también su rango actual, un poco más según avanza (hasta un 20 % al final), para que un récord antiguo no pese igual si ya no juega a ese nivel. No ha jugado competitivo esta temporada, así que solo cuenta su récord.
Nota al entrar en cada rango
-
Bronce
I0
II1
III2
-
Plata
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Mítico
I25
II31
III37
-
Legendario
I54
II62
III70
-
Maestros
I78
II84
III90
-
Pro
100
Empuje de brawlers
35 × 20 % = 7.0 puntosMedia de sus 20 mejores: 1.433 trofeos · 42.160 trofeos totales · 1 de 7 clases dominadas
La mitad es la media de los récords de trofeos de sus 20 mejores brawlers (3.000 = 100; solo 20, porque tener más brawlers subidos es tiempo, no habilidad). Un 30 % son sus trofeos totales (300.000 = 100). El otro 20 % es cuántas de las 7 clases domina: una clase cuenta entera con 2 o más brawlers por encima de 2.000 trofeos y la mitad con uno solo.
Categorías
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
La fiabilidad sube un punto si ha jugado competitivo, otro si lo ha jugado esta temporada (el dato es actual) y otro cuando BrawlHub GG conoce 2 o más temporadas suyas.
Si juega casi solo competitivo o torneos (más de la mitad de sus últimas partidas, sin amistosas ni modos que no dan copas), el competitivo pesa más: de 80 hasta 95 cuando el 90 % o más de sus partidas son de competitivo o de torneo, para que tener pocas copas no le hunda la nota. También pesa más si su nota de competitivo le saca mucha ventaja a la de empuje (las dos van de 0 a 100): empieza a subir con 40 de diferencia y llega a 95 con 60 o más. Tener el competitivo tan por encima de las copas ya dice que le da al competitivo, aunque sus últimas partidas sean de copas.
Entre los 905.045 jugadores cuya skill ha calculado BrawlHub GG en los últimos 30 días (sobre todo jugadores activos: no son todos los del juego).
No cuenta nada de lo invertido: niveles de fuerza, gadgets, refuerzos…
La forma actual NO cuenta en la nota: es el % de victorias de sus últimas partidas (sin amistosas). El juego empareja a cada uno con gente de su nivel, así que dice si está en racha, no lo bueno que es.
Posición en BrawlHub GG
Su puesto en los top 200 de BrawlHub GG y cómo queda frente a los jugadores activos que conocemos.
Posición global
Junta todas sus estadísticas. De cada una se toma su «Top X %» frente a los jugadores activos (la tabla) y se hace la media geométrica: así estar muy arriba en algo cuenta de verdad. Esa media es la cifra grande, la misma del top 200 de posición global. Debajo, por delante de qué parte de una muestra al azar de jugadores activos (vistos en los últimos 7 días) queda. Se actualiza cada día. La skill no entra: tiene su propia tarjeta.
| Categoría | Posición |
|---|---|
| Trofeos | Top 39 % |
| Competitivo | Top 85 % |
| Mejor rango en competitivo | Top 94 % |
| Prestigio | Top 31 % |
| Fama | Top 71 % |
| Experiencia | Top 55 % |
| Victorias 3c3 | Top 36 % |
| Victorias en Supervivencia | Top 81 % |
| Brawlers al 11 | Top 42 % |
| Colección | Top 44 % |
| Mejor racha | Top 30 % |
BRAWLERS
105/108 conseguidos
9 SHELLY
161
7
COLT
1.156
11
POCO
795
11
BROCK
214
9
1 EL PRIMO
119
1
1 NITA
109
1
7 ROSA
90
1
7 BARLEY
76
1
BULL
53
1
2 TICK
1.520
11
RICO
1.509
11
2 GUS
1.287
11
8-BIT
1.135
11
1 JESSIE
608
9
3 PENNY
209
7
2 DYNAMIKE
137
7
11 DARRYL
136
6
5 CARL
50
1
JACKY
0
1
1 PEARL
2.066
11
BOLT
2.000
11
MANDY
1.073
11
PAM
1.020
11
3 EDGAR
676
11
5 GRIFF
369
9
1 ANGELO
331
8
6 SHADE
277
6
PIPER
249
7
EMZ
223
5
1 BERRY
219
7
1 COLETTE
217
7
GROM
213
6
14 LOLA
190
1
7 BO
159
1
FRANK
151
7
11 MAISIE
135
1
3 NANI
132
5
BEA
116
8
6 LARRY & LAWRIE
93
1
1 BELLE
74
7
5 HANK
69
1
5 MEEPLE
60
1
4 ASH
52
1
1 STU
50
1
4 GALE
43
1
3 BIBI
33
1
1 BONNIE
13
1
1 TRUNK
13
1
SAM
0
1
2 NAJIA
2.275
11
BYRON
2.018
11
1 WENDY
1.584
11
3 COSMO
1.306
11
STARR NOVA
1.288
11
1 SPROUT
1.225
11
1 WILLOW
1.015
11
VINCE
756
11
2 GLOWY
605
10
3 FANG
407
11
22 R-T
388
8
3 SQUEAK
258
9
2 DOUG
220
7
1 ZIGGY
214
8
LUMI
207
2
15 MORTIS
201
1
DAMIAN
199
7
11 GENE
165
7
9 GIGI
153
4
1 TARA
120
1
9 FINX
118
1
6 BUZZ
113
6
7 EVE
99
1
6 MAX
90
5
5 OTIS
60
6
4 JUJU
58
1
4 CHARLIE
55
6
3 MICO
30
6
2 LILY
27
3
2 MR. P
24
1
2 GRAY
24
1
1 CLANCY
23
1
CHUCK
21
5
1 BUSTER
13
1
1 ALLI
13
1
1 RUFFS
10
1
1 JANET
10
1
1 MELODIE
10
1
OLLIE
0
1
JAE-YONG
0
1
1 NORI
2.069
11
PIERCE
1.208
11
CROW
581
11
AMBER
465
10
MEG
416
11
2 KENJI
334
11
7 CHESTER
298
10
14 KIT
255
9
1 CORDELIUS
167
5
13 SANDY
155
5
4 SURGE
42
1
1 SPIKE
10
1
1 LEON
10
1
DRACO
0
3
SIRIUS
854
11
KAZE
214
8
Valor de la cuenta
Lo que costaría en gemas todo lo que tiene
≈ 130.372
GEMAS
No cuentan los cosméticos, el rango, los trofeos ni el prestigio Invertido en brawlers:
Cómo funcionan las recomendaciones
-
BRAWLERS105 conseguidos
8103040142
31.836
-
Niveles de fuerza124.680 puntos de fuerza · 258.675 monedas
38.336
-
GADGETS90 conseguidos
9.000
-
HABILIDADES ESTELARES68 conseguidos
13.600
-
Hipercargas40 conseguidos
20.000
-
REFUERZOS63 conseguidos
6.500
-
Buffies37 conseguidos
11.100
Los brawlers, al precio en gemas de su rareza; lo demás, al cambio del juego (10 monedas o 10 puntos de fuerza por gema). No cuentan los cosméticos (aspectos, pines, sprays e iconos), porque la API solo dice el aspecto que lleva puesto cada brawler, ni el rango, los trofeos o el prestigio, que no se compran.
Para tenerlo todo al máximo
Solo cuenta los brawlers que ya tiene.
Incluye los brawlers que aún no tiene, desde el nivel 1 (conseguirlos no se cuenta).
-
Brawlers al nivel 11Faltan 79
268.020
556.650
-
GADGETSFaltan 120
120.000
-
HABILIDADES ESTELARESFaltan 142
284.000
-
HipercargasFaltan 65
325.000
-
REFUERZOSFaltan 584
593.000
-
BuffiesFaltan 59
118.000
59.000
-
Total
386.020
1.937.650
≈ 232.367
-
Brawlers al nivel 11Faltan 82
279.240
579.945
-
GADGETSFaltan 126
126.000
-
HABILIDADES ESTELARESFaltan 148
296.000
-
HipercargasFaltan 68
340.000
-
REFUERZOSFaltan 602
611.000
-
BuffiesFaltan 62
124.000
62.000
-
Total
403.240
2.014.945
≈ 241.819
Lo que no se compra
Progreso
EjemploEstadísticas
Últimas 25 partidas (sin amistosas)
| Partidas | Victorias | ESTELAR | |
|---|---|---|---|
| 24 | 50% | 9% | |
| 1 | 0% | 100% |
Compañeros
Con quién juega más: 6 partidas en este periodo
-
そら
#R0LL8G0GG
Partidas juntos2Victorias juntos50%Su brawler más jugado
8-bitÚltima juntosHace 21h 29min
Con quién juega más: 25 partidas en este periodo
-
そら
#R0LL8G0GG
Partidas juntos2Victorias juntos50%Su brawler más jugado
8-bitÚltima juntosHace 21h 29min -
특수파마
#2YYL0R2J2Y
Partidas juntos2Victorias juntos50%Su brawler más jugado
GrayÚltima juntosHace 2d 2h -
14년생 준영이형이야~~
#8GYYU0CY2
Partidas juntos2Victorias juntos0%Su brawler más jugado
PiperÚltima juntosHace 4d 23h
Con quién juega más: 25 partidas en este periodo
-
そら
#R0LL8G0GG
Partidas juntos2Victorias juntos50%Su brawler más jugado
8-bitÚltima juntosHace 21h 29min -
특수파마
#2YYL0R2J2Y
Partidas juntos2Victorias juntos50%Su brawler más jugado
GrayÚltima juntosHace 2d 2h -
14년생 준영이형이야~~
#8GYYU0CY2
Partidas juntos2Victorias juntos0%Su brawler más jugado
PiperÚltima juntosHace 4d 23h
Con quién juega más en sus últimas 25 partidas
-
そら
#R0LL8G0GG
Partidas juntos2Victorias juntos50%Su brawler más jugado
8-bitÚltima juntosHace 21h 29min -
특수파마
#2YYL0R2J2Y
Partidas juntos2Victorias juntos50%Su brawler más jugado
GrayÚltima juntosHace 2d 2h -
14년생 준영이형이야~~
#8GYYU0CY2
Partidas juntos2Victorias juntos0%Su brawler más jugado
PiperÚltima juntosHace 4d 23h
REGISTRO DE BATALLA
- Todos los brawlers
Pearl 24
Mandy 1
- Todos los tipos
Trofeos 24
Desafíos 1
- Todos los modos
Destrucción 5c5 9
Noqueo 5c5 9
Balón Brawl 5c5 4
Noqueo 2
Megasupervivencia 1
- Todos los resultados
- Victoria
- Derrota
- Empate
-
VS.2min 41s
-
DESAFÍO ESPECIAL
VS.3min 31s
-
VS.1min 58s
-
588
NIVEL11
Gunna
2187
NIVEL11
장유야구방망이
1090
NIVEL11
(~ㆍ-ㆍ~)♡
736
NIVEL11
초롱
2416
NIVEL11
•—•🔥
2056
NIVEL11
アンパンマン
1186
NIVEL11
참피온🇰🇷🇰🇷
2000
NIVEL11
お魚
547
NIVEL11
잘하니깐 막 짜증나지
1240
NIVEL11
200억 탈세범
2000
NIVEL11
天才帅比6
1253
NIVEL11
りょう
3000
NIVEL11
マシュマロ
582
NIVEL9
기모미
2452
NIVEL11
목표는 총합 프레 30
1001
NIVEL11
尕娃
644
NIVEL11
삼성
843
NIVEL11
レッドチェリー
1070
NIVEL11
たまたま
937
NIVEL11
AngieOctavio
-
VS.2min 42s
2008
NIVEL11
알콩핑
2222
NIVEL11
XENO
621
NIVEL10
ekops._.
ESTELAR
2060
NIVEL11
アンパンマン
989
NIVEL11
小さなお米
-
VS.57s
-
VS.3min