ПРОФИЛЬ
アンパンマン
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 42 197
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
750
СЕРЕБРЯНЫЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
1 264
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 210 ч
3 на 3: 3 727 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 322 побед ÷ 40 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 87 побед ÷ 52 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 883 907 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 551 694 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 60 s | 1 331 627 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 163 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 5 Рекорд: СЕРЕБРЯНЫЙ III
- Подъём кубков 35 Среднее по 20 лучшим: 1 433 кубков · 42 160 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
Текущая формаОбычная50% побед в 24 боях
Скилл — アンパンマン
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые4 / 80
- Подъём кубков7 / 20
Рейтинговые
5 × 80 % = 4.0 очковРекорд: СЕРЕБРЯНЫЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. В этом сезоне он не играл в рейтинговых, поэтому считается только рекорд.
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
35 × 20 % = 7.0 очковСреднее по 20 лучшим: 1 433 кубков · 42 160 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 905 045 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 39 % |
| Рейтинговые бои | Топ 85 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 94 % |
| Престиж | Топ 31 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 55 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 36 % |
| Победы в Столкновении | Топ 81 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 42 % |
| Коллекция | Топ 44 % |
| Лучшая серия | Топ 30 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 105/108
9 SHELLY
161
7
COLT
1 156
11
POCO
795
11
BROCK
214
9
1 EL PRIMO
119
1
1 NITA
109
1
7 ROSA
90
1
7 BARLEY
76
1
BULL
53
1
2 TICK
1 520
11
RICO
1 509
11
2 GUS
1 287
11
8-BIT
1 135
11
1 JESSIE
608
9
3 PENNY
209
7
2 DYNAMIKE
137
7
11 DARRYL
136
6
5 CARL
50
1
JACKY
0
1
1 PEARL
2 066
11
BOLT
2 000
11
MANDY
1 073
11
PAM
1 020
11
3 EDGAR
676
11
5 GRIFF
369
9
1 ANGELO
331
8
6 SHADE
277
6
PIPER
249
7
EMZ
223
5
1 BERRY
219
7
1 COLETTE
217
7
GROM
213
6
14 LOLA
190
1
7 BO
159
1
FRANK
151
7
11 MAISIE
135
1
3 NANI
132
5
BEA
116
8
6 LARRY & LAWRIE
93
1
1 BELLE
74
7
5 HANK
69
1
5 MEEPLE
60
1
4 ASH
52
1
1 STU
50
1
4 GALE
43
1
3 BIBI
33
1
1 BONNIE
13
1
1 TRUNK
13
1
SAM
0
1
2 NAJIA
2 275
11
BYRON
2 018
11
1 WENDY
1 584
11
3 COSMO
1 306
11
STARR NOVA
1 288
11
1 SPROUT
1 225
11
1 WILLOW
1 015
11
VINCE
756
11
2 GLOWY
605
10
3 FANG
407
11
22 R-T
388
8
3 SQUEAK
258
9
2 DOUG
220
7
1 ZIGGY
214
8
LUMI
207
2
15 MORTIS
201
1
DAMIAN
199
7
11 GENE
165
7
9 GIGI
153
4
1 TARA
120
1
9 FINX
118
1
6 BUZZ
113
6
7 EVE
99
1
6 MAX
90
5
5 OTIS
60
6
4 JUJU
58
1
4 CHARLIE
55
6
3 MICO
30
6
2 LILY
27
3
2 MR. P
24
1
2 GRAY
24
1
1 CLANCY
23
1
CHUCK
21
5
1 BUSTER
13
1
1 ALLI
13
1
1 RUFFS
10
1
1 JANET
10
1
1 MELODIE
10
1
OLLIE
0
1
JAE-YONG
0
1
1 NORI
2 069
11
PIERCE
1 208
11
CROW
581
11
AMBER
465
10
MEG
416
11
2 KENJI
334
11
7 CHESTER
298
10
14 KIT
255
9
1 CORDELIUS
167
5
13 SANDY
155
5
4 SURGE
42
1
1 SPIKE
10
1
1 LEON
10
1
DRACO
0
3
SIRIUS
854
11
KAZE
214
8
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 130 372
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ105 получено
8103040142
31 836
-
Уровни силы124 680 очков силы · 258 675 монет
38 336
-
ГАДЖЕТЫ90 получено
9 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ68 получено
13 600
-
Гиперзаряды40 получено
20 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ63 получено
6 500
-
Баффи37 получено
11 100
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 79
268 020
556 650
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 120
120 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 142
284 000
-
ГиперзарядыНе хватает 65
325 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 584
593 000
-
БаффиНе хватает 59
118 000
59 000
-
Всего
386 020
1 937 650
≈ 232 367
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 82
279 240
579 945
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 126
126 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 148
296 000
-
ГиперзарядыНе хватает 68
340 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 602
611 000
-
БаффиНе хватает 62
124 000
62 000
-
Всего
403 240
2 014 945
≈ 241 819
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 25 боёв (без дружеских)
| Бои | Победы | ЗВЁЗДНЫЙ ИГРОК | |
|---|---|---|---|
| 24 | 50% | 9% | |
| 1 | 0% | 100% |
Напарники
С кем чаще играет: 6 боёв за период
-
そら
#R0LL8G0GG
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
8-bitПоследний раз вместе21ч. 29м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
そら
#R0LL8G0GG
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
8-bitПоследний раз вместе21ч. 29м. назад -
특수파마
#2YYL0R2J2Y
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
GrayПоследний раз вместе2д. 2ч. назад -
14년생 준영이형이야~~
#8GYYU0CY2
Боёв вместе2Побед вместе0%Самый частый боец
PiperПоследний раз вместе4д. 23ч. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
そら
#R0LL8G0GG
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
8-bitПоследний раз вместе21ч. 29м. назад -
특수파마
#2YYL0R2J2Y
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
GrayПоследний раз вместе2д. 2ч. назад -
14년생 준영이형이야~~
#8GYYU0CY2
Боёв вместе2Побед вместе0%Самый частый боец
PiperПоследний раз вместе4д. 23ч. назад
С кем чаще всего играет в последних 25 боях
-
そら
#R0LL8G0GG
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
8-bitПоследний раз вместе21ч. 29м. назад -
특수파마
#2YYL0R2J2Y
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
GrayПоследний раз вместе2д. 2ч. назад -
14년생 준영이형이야~~
#8GYYU0CY2
Боёв вместе2Побед вместе0%Самый частый боец
PiperПоследний раз вместе4д. 23ч. назад
ДАННЫЕ БОЯ
- Все бойцы
Pearl 24
Mandy 1
- Все типы
Кубки 24
Испытания 1
- Все режимы
Зачистка 5 На 5 9
Нокаут 5 На 5 9
Броулбол 5 На 5 4
Нокаут 2
Мегастолкновение 1
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья
-
ПРОТИВ2м. 2с.
-
ПРОТИВ2м. 41с.
-
ПРОТИВ1м. 32с.
-
ПРОТИВ2м. 17с.
-
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
ПРОТИВ3м. 31с.
-
ПРОТИВ1м. 58с.
-
588
УР.11
Gunna
2187
УР.11
장유야구방망이
1090
УР.11
(~ㆍ-ㆍ~)♡
736
УР.11
초롱
2416
УР.11
•—•🔥
2056
УР.11
アンパンマン
1186
УР.11
참피온🇰🇷🇰🇷
2000
УР.11
お魚
547
УР.11
잘하니깐 막 짜증나지
1240
УР.11
200억 탈세범
2000
УР.11
天才帅比6
1253
УР.11
りょう
3000
УР.11
マシュマロ
582
УР.9
기모미
2452
УР.11
목표는 총합 프레 30
1001
УР.11
尕娃
644
УР.11
삼성
843
УР.11
レッドチェリー
1070
УР.11
たまたま
937
УР.11
AngieOctavio
-
ПРОТИВ2м. 41с.
-
ПРОТИВ2м. 42с.
-
ПРОТИВ1м. 41с.
-
ПРОТИВ3м.
-
ПРОТИВ2м. 46с.
-
ПРОТИВ57с.
-
ПРОТИВ3м.
-
ПРОТИВ5м. 15с.
-
ПРОТИВ4м. 48с.
-
ПРОТИВ3м. 8с.