PROFILO
アンパンマン
CAMMINO DEI TROFEI
I
Record: 42.197
VITTORIE
CLASSIFICATA
ARGENTO I
ATTUALE
750
ARGENTO III
MIGLIORE
1.264
SFIDA DEL TORNEO
✕ Non qualificato
FAMA MONDIALE I
Livello esperienza
Brawl Stars ha rimosso l’esperienza, ma Supercell continua a sommarla dietro le quinte a ogni partita. Qui vedi il valore attuale; nel gioco, in Statistiche Precedenti, è congelata a quella che avevi quando è stata rimossa, quindi lì vedrai un numero più basso.
Tempo di gioco (stimato)
Si stima dalle sue vittorie: ogni vittoria in 3c3 corrisponde a un certo numero di partite (secondo la percentuale di vittorie tipica dei giocatori attivi) per la durata di una partita più l’attesa minima tra una e l’altra, e ogni vittoria in Sopravvivenza alle partite che servono a un giocatore tipico per vincerne una. Questi valori si misurano ogni giorno con un campione casuale di giocatori attivi e sono uguali per tutti. È una stima per difetto: non contano le modalità senza contatore di vittorie (duelli, eventi…) né il tempo nel menu.
L’API fornisce solo le vittorie: le sconfitte si calcolano con la percentuale di vittorie misurata. In 3c3 si vince il 64,8 % delle partite, quindi ogni vittoria equivale a circa 1,5 partite; in Sopravvivenza, 2,5 in singolo e 1,9 in coppia.
Dalle partite≈ 210 h
3c3: 3.727 vittorie ÷ 64.8% di vittorie × (92 s a partita + 25 s di attesa e caricamento)
Sopravvivenza in solitario: 322 vittorie ÷ 40 % di partite vinte × 85 s a partita (con l’attesa)
Sopravvivenza in coppia: 87 vittorie ÷ 52 % di partite vinte × 85 s a partita (con l’attesa)
La percentuale di vittorie e quelle di Sopravvivenza sono quelle di un giocatore attivo tipico, uguali per tutti: così la cifra non sale né scende con una serie.
L’attesa (25 s) è quello che costa qualsiasi partita anche se rigiochi subito: risultati, ricerca della partita e caricamento. L’abbiamo misurata su migliaia di partite consecutive di giocatori scelti a caso: è il tempo più frequente tra una partita e l’altra; il resto è tempo nel menu e non conta.
Da dove viene ogni valore
| Valore | Misurato | Campione |
|---|---|---|
| % di vittorie in 3v3 | 64.8 % | 2.450.232 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita in 3v3 | 92 s | 2.450.232 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in solitario: partite vinte | 39.8 % | 883.907 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in coppia: partite vinte | 51.5 % | 551.694 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita di Sopravvivenza | 60 s | 1.331.627 partite (ultimi 30 giorni) |
| Attesa tra le partite | 25 s | 4.124 attese di 400 giocatori a caso (la più frequente: 25-29 s) |
Senza le attese: ≈ 163 h
Senza monitoraggio
Con monitoraggio
Cornici dei giocatori
Il blu e il rosa compaiono solo con l’account connesso e li vedi solo tu.
Cosa si aggiorna e ogni quanto
| Sezione | Senza monitoraggio | Con monitoraggio |
|---|---|---|
| Profilo, brawler, skill, valore e investimento | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) |
| Registro battaglie | Le ultime 25 (quelle dell’API) | Tutte le battaglie, salvate a ogni controllo e all’apertura del profilo, con i punti classificata vinti o persi in ognuna |
| Compagni | Dalle ultime 25 battaglie | Da tutte le battaglie salvate |
| Progressi, percorso trofei e punti classificata | — | A ogni controllo (grafici giornalieri: un’istantanea al giorno) |
| Statistiche | Le ultime 25 (all’apertura del profilo) | A ogni controllo |
| Miglior grado per stagione | La stagione in corso. La top 200 classificata di BrawlHub GG: il miglior grado di ogni stagione dalla 49 | A ogni controllo |
| Storico club | Solo ingressi e uscite nei club monitorati | In più, i suoi cambi di club, a ogni controllo |
| Sfida del Campionato | — | Le sue partite del Campionato (vittorie e sconfitte) e se si è qualificato, salvate dal 8 ott 2026 |
| Catalogo dei cosmetici | Tutto si spunta a mano | Le skin che gli vediamo equipaggiate si spuntano da sole e non si possono togliere (una skin non si perde); il resto a mano |
| Posizioni su BrawlHub GG e «Top X %» | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. |
Ogni quanto si controlla un giocatore monitorato
| Sta giocando classificata | Ogni 5m |
|---|---|
| Gioca senza sosta (25 nuove battaglie) | Ogni 10m |
| Ha giocato nell’ultima ora | Ogni 20m |
| Ha giocato nelle ultime 6 ore | Ogni 45m |
| Più di 6 ore senza giocare | Ogni 1h |
Se non ha giocato dall’ultimo controllo, si guarda solo il profilo; le battaglie si scaricano appena torna a giocare.
Il monitoraggio gratuito va in pausa se l’account BrawlHub GG che l’ha attivato non entra per 14 giorni.
Scheda giocatore
Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.
Skill
Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.
- Classificate 5 Record: ARGENTO III
- Spinta dei trofei 35 Media dei migliori 20: 1.433 trofei · 42.160 trofei totali · 1 classi padroneggiate su 7
Forma attualeNormale50% di vittorie in 24 battaglie
Skill di アンパンマン
Come si calcola lo skill
Due parti, ciascuna da 0 a 100. Nell’anello ogni arco è quanto pesa una parte e la sezione piena è il suo voto: tutto il pieno dà il voto finale.
- Classificate4 / 80
- Spinta dei trofei7 / 20
Classificate
5 × 80 % = 4.0 puntiRecord: ARGENTO III
Il suo record nelle classificate, su una scala che premia molto di più i gradi alti (Pro = 100). Durante la stagione conta anche il grado attuale, un po’ di più man mano che avanza (fino al 20% alla fine), così un vecchio record non pesa allo stesso modo se non gioca più a quel livello. Non ha giocato le classificate in questa stagione, quindi conta solo il suo record.
Voto all’ingresso in ogni grado
-
Bronzo
I0
II1
III2
-
Argento
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Miti
I25
II31
III37
-
Leggende
I54
II62
III70
-
Campioni
I78
II84
III90
-
Pro
100
Spinta dei trofei
35 × 20 % = 7.0 puntiMedia dei migliori 20: 1.433 trofei · 42.160 trofei totali · 1 classi padroneggiate su 7
Metà è la media dei record di trofei dei suoi 20 migliori brawler (3.000 = 100; solo 20, perché avere più brawler alti è tempo, non abilità). Il 30% sono i suoi trofei totali (300.000 = 100). L’altro 20% è quante delle 7 classi padroneggia: una classe conta per intero con 2 o più brawler oltre 2.000 trofei e a metà con uno solo.
Categorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
L’affidabilità sale di un punto se ha giocato le classificate, di un altro se le ha giocate in questa stagione (il dato è attuale) e di un altro quando BrawlHub GG conosce 2 o più sue stagioni.
Se gioca quasi solo classificate o tornei (più della metà delle ultime partite, senza amichevoli né modalità senza trofei), le classificate pesano di più: da 80 fino a 95 quando il 90% o più delle partite sono classificate o tornei, così avere pochi trofei non affossa il voto. Pesano di più anche se il voto delle classificate supera di molto quello dei trofei (vanno entrambi da 0 a 100): inizia a salire con 40 di differenza e arriva a 95 con 60 o più. Classificate così sopra i trofei dicono già che gioca le classificate, anche se le ultime partite erano a trofei.
Tra i 905.045 giocatori di cui BrawlHub GG ha calcolato lo skill negli ultimi 30 giorni (soprattutto giocatori attivi: non tutti quelli del gioco).
Non conta nulla di ciò che è investito: livelli di potenza, gadget, equipaggiamenti…
La forma attuale NON conta nel voto: è la percentuale di vittorie delle ultime battaglie (senza amichevoli). Il gioco abbina ognuno a giocatori del suo livello, quindi dice se è in serie, non quanto è bravo.
Posizione su BrawlHub GG
Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.
Posizione complessiva
Mette insieme tutte le sue statistiche. Per ognuna prendiamo il suo «Top X %» rispetto ai giocatori attivi (la tabella) e ne facciamo la media geometrica: così essere molto in alto in qualcosa conta davvero. Quella media è la cifra grande, la stessa della top 200 della posizione complessiva. Sotto, davanti a quale parte di un campione casuale di giocatori attivi (visti negli ultimi 7 giorni) si trova. Aggiornato ogni giorno. La skill non è inclusa: ha la sua scheda.
| Categoria | Posizione |
|---|---|
| Trofei | Top 39% |
| Classificata | Top 85% |
| Miglior grado in classificata | Top 94% |
| Prestigio | Top 31% |
| Fama | Top 71% |
| Esperienza | Top 55% |
| Vittorie in 3v3 | Top 36% |
| Vittorie in Sopravvivenza | Top 81% |
| Brawler al livello 11 | Top 42% |
| Collezione | Top 44% |
| Miglior serie | Top 30% |
BRAWLER
Ottenuti: 105/108
9 SHELLY
161
7
COLT
1.156
11
POCO
795
11
BROCK
214
9
1 EL PRIMO
119
1
1 NITA
109
1
7 ROSA
90
1
7 BARLEY
76
1
BULL
53
1
2 TICK
1.520
11
RICO
1.509
11
2 GUS
1.287
11
8-BIT
1.135
11
1 JESSIE
608
9
3 PENNY
209
7
2 DYNAMIKE
137
7
11 DARRYL
136
6
5 CARL
50
1
JACKY
0
1
1 PEARL
2.066
11
BOLT
2.000
11
MANDY
1.073
11
PAM
1.020
11
3 EDGAR
676
11
5 GRIFF
369
9
1 ANGELO
331
8
6 SHADE
277
6
PIPER
249
7
EMZ
223
5
1 BERRY
219
7
1 COLETTE
217
7
GROM
213
6
14 LOLA
190
1
7 BO
159
1
FRANK
151
7
11 MAISIE
135
1
3 NANI
132
5
BEA
116
8
6 LARRY & LAWRIE
93
1
1 BELLE
74
7
5 HANK
69
1
5 MEEPLE
60
1
4 ASH
52
1
1 STU
50
1
4 GALE
43
1
3 BIBI
33
1
1 BONNIE
13
1
1 TRUNK
13
1
SAM
0
1
2 NAJIA
2.275
11
BYRON
2.018
11
1 WENDY
1.584
11
3 COSMO
1.306
11
STARR NOVA
1.288
11
1 SPROUT
1.225
11
1 WILLOW
1.015
11
VINCE
756
11
2 GLOWY
605
10
3 FANG
407
11
22 R-T
388
8
3 SQUEAK
258
9
2 DOUG
220
7
1 ZIGGY
214
8
LUMI
207
2
15 MORTIS
201
1
DAMIAN
199
7
11 GENE
165
7
9 GIGI
153
4
1 TARA
120
1
9 FINX
118
1
6 BUZZ
113
6
7 EVE
99
1
6 MAX
90
5
5 OTIS
60
6
4 JUJU
58
1
4 CHARLIE
55
6
3 MICO
30
6
2 LILY
27
3
2 MR. P
24
1
2 GRAY
24
1
1 CLANCY
23
1
CHUCK
21
5
1 BUSTER
13
1
1 ALLI
13
1
1 RUFFS
10
1
1 JANET
10
1
1 MELODIE
10
1
OLLIE
0
1
JAE-YONG
0
1
1 NORI
2.069
11
PIERCE
1.208
11
CROW
581
11
AMBER
465
10
MEG
416
11
2 KENJI
334
11
7 CHESTER
298
10
14 KIT
255
9
1 CORDELIUS
167
5
13 SANDY
155
5
4 SURGE
42
1
1 SPIKE
10
1
1 LEON
10
1
DRACO
0
3
SIRIUS
854
11
KAZE
214
8
Valore dell’account
Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede
≈ 130.372
GEMME
Esclusi cosmetici, rango, trofei e prestigio Investito nei brawler:
Come funzionano i consigli
-
BRAWLER105 ottenuti
8103040142
31.836
-
Livelli di potenza124.680 punti potenza · 258.675 monete
38.336
-
GADGET90 ottenuti
9.000
-
ABILITÀ STELLARI68 ottenuti
13.600
-
Ipercariche40 ottenuti
20.000
-
EQUIPAGGIAMENTI63 ottenuti
6.500
-
Buffies37 ottenuti
11.100
I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). I cosmetici (skin, pin, spray e icone) non contano, perché l’API dice solo la skin equipaggiata da ogni brawler; né il rango, i trofei o il prestigio, che non si comprano.
Per avere tutto al massimo
Conta solo i brawler già ottenuti.
Include i brawler che non ha ancora, dal livello 1 (sbloccarli non è contato).
-
Brawler al livello 11Ne mancano 79
268.020
556.650
-
GADGETNe mancano 120
120.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 142
284.000
-
IpercaricheNe mancano 65
325.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 584
593.000
-
BuffiesNe mancano 59
118.000
59.000
-
Totale
386.020
1.937.650
≈ 232.367
-
Brawler al livello 11Ne mancano 82
279.240
579.945
-
GADGETNe mancano 126
126.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 148
296.000
-
IpercaricheNe mancano 68
340.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 602
611.000
-
BuffiesNe mancano 62
124.000
62.000
-
Totale
403.240
2.014.945
≈ 241.819
Ciò che non si compra
Progressi
EsempioStatistiche
Ultime 25 partite (amichevoli escluse)
| Battaglie | Vittorie | MIGLIORE | |
|---|---|---|---|
| 24 | 50% | 9% | |
| 1 | 0% | 100% |
Compagni
Con chi gioca di più: 6 battaglie in questo periodo
-
そら
#R0LL8G0GG
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
8-bitUltima insieme21h 29m fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
そら
#R0LL8G0GG
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
8-bitUltima insieme21h 29m fa -
특수파마
#2YYL0R2J2Y
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
GrayUltima insieme2g 2h fa -
14년생 준영이형이야~~
#8GYYU0CY2
Battaglie insieme2Vittorie insieme0%Il suo brawler più usato
PiperUltima insieme4g 23h fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
そら
#R0LL8G0GG
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
8-bitUltima insieme21h 29m fa -
특수파마
#2YYL0R2J2Y
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
GrayUltima insieme2g 2h fa -
14년생 준영이형이야~~
#8GYYU0CY2
Battaglie insieme2Vittorie insieme0%Il suo brawler più usato
PiperUltima insieme4g 23h fa
Con chi gioca di più nelle ultime 25 battaglie
-
そら
#R0LL8G0GG
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
8-bitUltima insieme21h 29m fa -
특수파마
#2YYL0R2J2Y
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
GrayUltima insieme2g 2h fa -
14년생 준영이형이야~~
#8GYYU0CY2
Battaglie insieme2Vittorie insieme0%Il suo brawler più usato
PiperUltima insieme4g 23h fa
REGISTRO MISCHIE
- Tutti i brawler
Pearl 24
Mandy 1
- Tutti i tipi
Trofei 24
Sfide 1
- Tutte le modalità
Annientamento 5v5 9
K.O. 5v5 9
Footbrawl 5v5 4
K.O. 2
Megasopravvivenza 1
- Tutti i risultati
- Vittoria
- Sconfitta
- Pareggio
-
SFIDA SPECIALE
VS3m 31s
-
VS1m 58s
-
588
LIV.11
Gunna
2187
LIV.11
장유야구방망이
1090
LIV.11
(~ㆍ-ㆍ~)♡
736
LIV.11
초롱
2416
LIV.11
•—•🔥
2056
LIV.11
アンパンマン
1186
LIV.11
참피온🇰🇷🇰🇷
2000
LIV.11
お魚
547
LIV.11
잘하니깐 막 짜증나지
1240
LIV.11
200억 탈세범
2000
LIV.11
天才帅比6
1253
LIV.11
りょう
3000
LIV.11
マシュマロ
582
LIV.9
기모미
2452
LIV.11
목표는 총합 프레 30
1001
LIV.11
尕娃
644
LIV.11
삼성
843
LIV.11
レッドチェリー
1070
LIV.11
たまたま
937
LIV.11
AngieOctavio
-
VS2m 42s
-
VS57s
-
VS3m