PROFIL
RK|Beni
TROPHÄENPFAD
I
Bestleistung: 91.218
SIEGE
RANGLISTE
LEGENDÄR I
AKTUELL
6.214
MEISTER I
BESTLEISTUNG
9.139
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
METEORITENRUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 1.593 Std.
3v3: 17.683 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 7.966 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 4.232 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.423.055 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.423.055 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 875.952 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.5 % | 546.971 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.319.747 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 1.207 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 76 Rekord: MEISTER I
- Trophäen-Push 40 Schnitt der besten 20: 1.499 Trophäen · 91.218 Trophäen insgesamt · 1 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal60 % Siege in 25 Kämpfen
-
6.805
Saison 50 · läuft
Legendär II
Skill von RK|Beni
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked61 / 81
- Trophäen-Push8 / 19
Ranked
76 × 81 % = 61.6 PunkteRekord: MEISTER I
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 16 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
40 × 19 % = 7.6 PunkteSchnitt der besten 20: 1.499 Trophäen · 91.218 Trophäen insgesamt · 1 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren. Aktuell: 52 % seiner letzten 25 Spiele sind Ranked oder Turniere, daher zählt es 81 / 19.
Unter den 896.287 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 5.2 % |
| Rangliste | Top 0.97 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 0.66 % |
| Prestige | Top 4.8 % |
| Ruhm | Top 7.3 % |
| Erfahrung | Top 0.49 % |
| 3v3-Siege | Top 2.9 % |
| Showdown-Siege | Top 0.13 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 9.2 % |
| Sammlung | Top 4.7 % |
| Beste Siegesserie | Top 16 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
2 SHELLY
1.033
11
1 BROCK
2.008
11
7 BULL
2.007
11
NITA
1.286
11
COLT
1.261
11
ROSA
1.000
11
1 EL PRIMO
703
10
POCO
613
10
3 BARLEY
538
9
RICO
1.225
11
2 GUS
1.145
11
8-BIT
1.046
11
DARRYL
1.034
11
5 CARL
1.034
11
3 DYNAMIKE
1.000
11
2 JACKY
1.000
11
PENNY
514
9
TICK
513
9
JESSIE
503
9
1 SHADE
2.094
11
MANDY
2.000
11
3 PIPER
1.988
11
6 STU
1.402
11
4 BO
1.289
11
EDGAR
1.282
11
11 BIBI
1.228
11
GRIFF
1.202
11
1 COLETTE
1.198
11
GROM
1.113
11
9 MEEPLE
1.067
11
PEARL
1.030
11
2 NANI
1.021
11
6 EMZ
1.020
11
8 BEA
1.001
10
14 GALE
1.000
11
BELLE
1.000
11
5 LARRY & LAWRIE
1.000
11
1 ANGELO
1.000
11
3 FRANK
586
10
PAM
580
10
ASH
528
9
2 HANK
505
9
2 SAM
501
9
1 BONNIE
381
9
5 TRUNK
330
9
4 BERRY
329
11
3 LOLA
325
9
4 MAISIE
325
10
2 BOLT
322
9
LILY
1.385
11
MORTIS
1.342
11
1 MOE
1.165
11
BYRON
1.158
11
FANG
1.145
11
MICO
1.029
11
21 SPROUT
1.020
11
9 R-T
1.019
11
5 MELODIE
1.013
11
2 GENE
1.012
11
2 MAX
1.008
11
3 GRAY
1.006
11
3 EVE
1.004
11
3 MR. P
1.000
11
3 LOU
1.000
11
BUZZ
1.000
11
JANET
1.000
11
WILLOW
1.000
11
8 DOUG
1.000
11
2 CHARLIE
1.000
11
TARA
642
10
RUFFS
604
10
MINA
589
10
OLLIE
543
9
1 CLANCY
401
9
1 OTIS
364
9
1 ZIGGY
363
9
2 GIGI
356
9
2 LUMI
314
9
2 FINX
310
9
JAE-YONG
306
9
GLOWY
306
9
ALLI
302
9
NAJIA
298
9
SQUEAK
297
9
1 CHUCK
295
9
5 JUJU
274
10
2 BUSTER
262
9
15 STARR NOVA
262
9
2 DAMIAN
232
9
WENDY
91
9
COSMO
0
1
VINCE
0
1
KIT
1.477
11
LEON
1.164
11
4 CORDELIUS
1.162
11
2 CHESTER
1.146
11
CROW
1.089
11
SURGE
1.044
11
2 SANDY
1.006
11
SPIKE
1.000
11
2 AMBER
1.000
11
14 MEG
1.000
11
1 DRACO
1.000
11
2 PIERCE
375
9
KENJI
332
9
4 NORI
46
7
SIRIUS
1.275
11
1 KAZE
275
9
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 262.936
JUWELEN
In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen306.590 Kraftpunkte · 643.440 Münzen
95.003
-
GADGETS197 freigeschaltet
19.700
-
STARPOWER197 freigeschaltet
39.400
-
Hyperladungen75 freigeschaltet
37.500
-
AUSRÜSTUNGEN127 freigeschaltet
12.950
-
Buffies85 freigeschaltet
25.500
Brawler zum Edelsteinpreis ihrer Seltenheit, alles andere zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Edelstein). Skins zählen nicht: Die API zeigt nur den, den jeder Brawler trägt.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 1144 fehlen
97.330
195.180
-
GADGETS19 fehlen
19.000
-
STARPOWER19 fehlen
38.000
-
Hyperladungen33 fehlen
165.000
-
AUSRÜSTUNGEN538 fehlen
546.500
-
Buffies14 fehlen
28.000
14.000
-
Gesamt
125.330
977.680
≈ 110.301
Was man nicht kaufen kann
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
| Kämpfe | Siegquote | STARSPIELER | |
|---|---|---|---|
| 12 | 83% | 42% | |
| 13 | 38% | 20% |
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
nightmare👻
#99P0888QJ
Kämpfe zusammen12Siege zusammen83%Sein meistgespielter Brawler
BrockZuletzt zusammenVor 14H 49M -
𝐆𝐫𝒐𝐠𝐮 💚
#2JGC82UQL
Kämpfe zusammen12Siege zusammen83%Sein meistgespielter Brawler
R-TZuletzt zusammenVor 14H 49M -
Faster疾
#9CLJPL0UG
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
ColetteZuletzt zusammenVor 11H 15M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
nightmare👻
#99P0888QJ
Kämpfe zusammen12Siege zusammen83%Sein meistgespielter Brawler
BrockZuletzt zusammenVor 14H 49M -
𝐆𝐫𝒐𝐠𝐮 💚
#2JGC82UQL
Kämpfe zusammen12Siege zusammen83%Sein meistgespielter Brawler
R-TZuletzt zusammenVor 14H 49M -
Faster疾
#9CLJPL0UG
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
ColetteZuletzt zusammenVor 11H 15M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
nightmare👻
#99P0888QJ
Kämpfe zusammen12Siege zusammen83%Sein meistgespielter Brawler
BrockZuletzt zusammenVor 14H 49M -
𝐆𝐫𝒐𝐠𝐮 💚
#2JGC82UQL
Kämpfe zusammen12Siege zusammen83%Sein meistgespielter Brawler
R-TZuletzt zusammenVor 14H 49M -
Faster疾
#9CLJPL0UG
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
ColetteZuletzt zusammenVor 11H 15M
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
nightmare👻
#99P0888QJ
Kämpfe zusammen12Siege zusammen83%Sein meistgespielter Brawler
BrockZuletzt zusammenVor 14H 49M -
𝐆𝐫𝒐𝐠𝐮 💚
#2JGC82UQL
Kämpfe zusammen12Siege zusammen83%Sein meistgespielter Brawler
R-TZuletzt zusammenVor 14H 49M -
Faster疾
#9CLJPL0UG
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
ColetteZuletzt zusammenVor 11H 15M
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Piper 12
Leon 3
Eve 3
Gus 3
Mandy 2
Berry 2
- Alle Matchtypen
Ranglisten 13
Trophäen 12
- Alle Modi
Knockout 12
Kopfgeldjagd 5
Tresorraub 5
Hotzone 3
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 24S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 48S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 30S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 59S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 30S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 48S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 30S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 5S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 20S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 35S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 4S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 27S
-
VS.1M 15S
-
VS.38S
-
VS.1M 50S
-
VS.1M 16S
-
VS.1M 26S
-
VS.56S
-
VS.1M 6S
-
VS.41S
-
VS.1M 49S
-
VS.1M 13S
-
VS.2M 14S
-
VS.2M 29S